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标题: 索尼22-23年度财报出了,PS5全球总出货量已达3840万台 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2023-4-28 15:51     标题: 索尼22-23年度财报出了,PS5全球总出货量已达3840万台

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公司部分:

营业利润12082亿日元,比上一财年同期增加59亿日元。创造历史新高


有关游戏的

-该财年销售额36446亿日元,同比增长33%;营业利润2500亿日元,同比减少28%

-大幅度增收原因,硬件销量增加、第一方游戏销量增长,汇率影响。

-盈利减少原因,游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用,第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。

其他数据

-该财年共出货1910万台PS5(其中Q4季度出货630万台,PS4时期最高Q4记录310万台),PS5全球总出货量已达3840万台

-PLUS会员, 4740万人与上年数字相同

-PSN月活跃用户数达1.08亿,同比增加了200万

-Q4季度游戏销量为6800万份,同比减少了250万份,第一方950万份,上一财年同期该数字为1450万份,其中数字版占比为70%

-财年累积共售出2.642亿款游戏,其中4350万款为索尼第一方游戏。

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-28 16:12 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2023-4-28 15:55

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没看见订阅数字,好像不大行。收购棒鸡等工作室的费用记到SIE头上了

Q1Q2季度游戏销量拉胯,就后面靠战神和霍格华兹拉回来不少

没提PSVR2,完犊子了

主机史上最强Q4

PS5: 6.3M
PS2: 6.02M / 2005 (Production shipments)
NDS: 5.81M / 2008
WII: 5.43M / 2009
NSW: 4.73M / 2021
PS1: 4.62M / 1998 (Production shipments)
PS4: 3.1M / 2014

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-28 16:15 通过手机版编辑
作者: 帕金森    时间: 2023-4-28 15:56

posted by wap, platform: 小米 红米
超额完成2022财年出货目标,刷新了ps4的最高q4销售记录
作者: king8910213    时间: 2023-4-28 16:05

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这应该是主机界Q4出货最高记录了吧,630万台,1900万的目标也达成了
下一财年PS5出货目标2500W,已经结束了
作者: SSforME    时间: 2023-4-28 16:08

大门又遭暴击
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-28 16:11

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这才是真正在做游戏的
另外一家,现在还在缺货,却能拿700亿去收购,被玩家唾弃也是必须的
作者: zrmm1985    时间: 2023-4-28 16:18

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断气了
作者: bazinga    时间: 2023-4-28 16:24

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超NS同期的3687万了,但NS3月发售,少了一个圣诞季,实际差不多
作者: shiningfire    时间: 2023-4-28 16:32

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微软要点脸就退出主机市场吧
作者: hqqttjiang    时间: 2023-4-28 16:36

下一个财年2500万  应该是有底气吧  期待游戏阵容
作者: Zechs    时间: 2023-4-28 16:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shiningfire  于 2023-4-28 16:32 发表
微软要点脸就退出主机市场吧
市場上缺少競爭 最先受害的永遠是消費者
作者: hqqttjiang    时间: 2023-4-28 16:38

引用:
原帖由 shiningfire 于 2023-4-28 16:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软要点脸就退出主机市场吧
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的
作者: seather    时间: 2023-4-28 16:49

posted by wap, platform: Chrome
微软是不是总想走捷径啊,挥舞支票就可以
作者: klites    时间: 2023-4-28 16:50

xbox和动视的高层都在等着分钱,没精力去管业务
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-28 16:51

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-4-28 08:38 发表
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的
微软吃饱了搞游戏,没有战略价值后股东都会要求放弃的
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-4-28 16:56

posted by wap, platform: MAC OS X
微软最近10年在游戏本身投入上有什么值得称道的吗,别说那些运营模式的p话

索尼几个工作室至少贡献了几个GOY,最新的地平线VR也有一定开创性。

微软那边出了几十年前几个打枪IP,这些年都干了些啥
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-4-28 16:57

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-28 16:51 发表
微软吃饱了搞游戏,没有战略价值后股东都会要求放弃的
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-28 17:00

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-4-28 08:57 发表
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息
买ab 就是为了继续画饼,买不了连云游戏战未来的借口都没了,股东当然不希望留着一个没有战略价值还拖累财务的业务
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-28 17:18

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-4-28 16:38 发表
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的
哪里有游戏?反倒是把我最喜欢的ip做砸了
作者: 依然自我    时间: 2023-4-28 17:31

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微软的游戏机真的有未来吗?换成其他开发商早死几百回了,幸好有个有钱的爹不断给游戏部门输血
作者: yicqy    时间: 2023-4-28 18:05

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要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
作者: fvdllf    时间: 2023-4-28 18:08

明年有希望出Slim么,等得我花儿都谢了
作者: 477477    时间: 2023-4-28 18:26

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2500万是因为今年有ps最强杀手锏蜘蛛侠2吧
作者: link520    时间: 2023-4-28 18:36

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 18:05 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
那就真成游戏商双赢玩家双输了,,
作者: kyoyky    时间: 2023-4-28 18:50

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超ns同期,不可能的!人家什么社会效应,os什么社会效应,差多了
作者: ikaruga    时间: 2023-4-28 18:50

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 18:05 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
会有其他人想进入的,比如steam,苹果,亚马逊之类
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-28 19:01

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-4-28 10:36 发表
那就真成游戏商双赢玩家双输了,,
switch 用户输了?wiiu 玩家赢了?
作者: MG2008    时间: 2023-4-28 19:04

引用:
原帖由 yicqy 于 2023-4-28 18:05 发表
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要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
还有steam,steam反攻主机市场只是时间问题。
作者: bazinga    时间: 2023-4-28 19:06

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-4-28 16:57 发表
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息
游戏和影视这类需要不停创造新内容的业务,确实是辛苦钱,来钱慢风险也高,和科技巨头没法比的。墙内腾讯算个特例。

迪士尼影视巨头的地位,2021年也就800多亿刀营收,32亿刀利润,单纯说营收利润和SIE算一个级别吧。
作者: wpang    时间: 2023-4-28 19:16

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这回贴也挺离谱的
卖不过ps5为啥退出啊
对面好歹也2000万了
放历史也还行
再说ps5这数据多牛掰啊

娱乐内容赚不了几个钱
但几个数字巨头都在布置内容
别听啥呗股东叫唤
作者: 爱狮子油    时间: 2023-4-28 19:28

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引用:
原帖由 @wpang  于 2023-4-28 19:16 发表
这回贴也挺离谱的
卖不过ps5为啥退出啊
对面好歹也2000万了
放历史也还行
再说ps5这数据多牛掰啊

娱乐内容赚不了几个钱
但几个数字巨头都在布置内容
别听啥呗股东叫唤
因为这贴里的各位大佬才是微软的最大股东
他们已近代表美国那边的股东投票抛弃游戏业务了。
作者: victorguo    时间: 2023-4-28 19:51

引用:
原帖由 wpang 于 2023-4-28 11:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
这回贴也挺离谱的
卖不过ps5为啥退出啊
对面好歹也2000万了
放历史也还行
再说ps5这数据多牛掰啊

娱乐内容赚不了几个钱
但几个数字巨头都在布置内容
别听啥呗股东叫唤
因为和微软的战略不搭,盈利也不行
作者: wpang    时间: 2023-4-28 21:07

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-4-28 19:51 发表
因为和微软的战略不搭,盈利也不行
MAMAA都在布局内容
不为了进攻为了防守也要做
音乐 影视 游戏 微软最适合做哪个
他自己把着windows pc
也参与标准制定
云也强势 这不做游戏做别的是舍近求远
700亿确实有点犯病的意思 但是逻辑就是这个
那几个烧流媒体的都是一年100+
既然做游戏那现在就只能先这样弄着 卖主机可以不是重点但是有比没有强 有就掌握着主动权
反而是他胡吹那一套真要成功到了某个程度
他会一脚踢开主机啥都不带留恋的
作者: victorguo    时间: 2023-4-28 21:15

引用:
原帖由 wpang 于 2023-4-28 13:07 发表
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MAMAA都在布局内容
不为了进攻为了防守也要做
音乐 影视 游戏 微软最适合做哪个
他自己把着windows pc
也参与标准制定
云也强势 这不做游戏做别的是舍近求远
700亿确实有点犯 ...
谷歌现在还做什么内容?油管只是平台,stadia黄了
亚马逊本来就是推广会员,视频只是其中的一部分
meta是搞vr
微软当年就是战略错误,搞xb想赢个人娱乐市场,结果让苹果把后路都断了,现在情况也清楚,没有ab,微软云游戏服务搞不好,在这块继续投入反而是错配资源
作者: 道克斯    时间: 2023-4-28 21:19

竞争对手拉胯外加之前矿潮显卡涨价,本身作为游戏机差不多是历代最差的一台,尤其是软件层面,要不是兼容前代游戏早就死球了
作者: victorguo    时间: 2023-4-28 21:40

引用:
原帖由 道克斯 于 2023-4-28 13:19 发表
竞争对手拉胯外加之前矿潮显卡涨价,本身作为游戏机差不多是历代最差的一台,尤其是软件层面,要不是兼容前代游戏早就死球了
摸都没摸过就别意淫了
作者: 依然自我    时间: 2023-4-28 22:00

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 06:05 PM 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
不是还有PC吗?现在的大作几乎都是全平台,老任的除外。
感觉微软迟早会走世嘉的老路,被迫转变成为纯粹的软件开发商。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-4-28 22:27

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 18:05 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
拆分索尼就行了,事实垄断高清游戏市场了
作者: 道克斯    时间: 2023-4-28 22:28

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-4-28 21:40 发表
摸都没摸过就别意淫了
我也没摸过你妈
作者: victorguo    时间: 2023-4-28 22:38

引用:
原帖由 道克斯 于 2023-4-28 14:28 发表
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我也没摸过你妈
17年才买ps4的,想靠意淫ps5失败来证明自己的ps4超值,挺可怜的

你是啥血型,为啥连怼人都暴露智商?你应该吹牛说自己一直玩ps5,免得坐实自己意淫瞎黑233

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-4-28 15:00 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2023-4-28 23:04

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-4-28 22:38 发表
17年才买ps4的,想靠意淫ps5失败来证明自己的ps4超值,挺可怜的

你是啥血型,为啥连怼人都暴露智商?你应该吹牛说自己一直玩ps5,免得坐实自己意淫瞎黑233
ps4是我买过最失望的主机,羡慕你能靠一台游戏机来获得巨大的满足感
一个天天上网找别人茬来获得快感的人才是最可怜的,通过贬低别人来掩盖自己现实中的孱弱
不知道你为了攻击我搜了多少次我的内容,你的时间还真是不值钱呢
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-29 01:32

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2023-4-28 15:04 发表
ps4是我买过最失望的主机,羡慕你能靠一台游戏机来获得巨大的满足感
一个天天上网找别人茬来获得快感的人才是最可怜的,通过贬低别人来掩盖自己现实中的孱弱
不知道你为了攻击我搜了多少次我的内容,你的时间还真是不值钱呢
笑了,原来ps4 这么差,所以你就可以意淫

请问你连ps5 都没摸过,所以过嘴瘾图啥?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-28 17:35 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-29 01:48

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另外你之前说ps5 没彻底完蛋多亏了兼容ps4, 又说ps4令你失望,看起来这些主机优劣和你期望毫无关系啊233,毕竟是一个17年买ps4 ,23年发投票调查别人有没有ps5 的重在参与玩家233
作者: jk02    时间: 2023-4-29 02:27

财年             销售额            营业利润

2017       19438億円  1775億円
2018       23109億円  3111億円
2019          19776億円       2384億円
2020          26563億円       3417億円
2021          27398億円       3461億円
2022预期   36600億円       3050億円
2022          36446億円       2500億円
作者: Dague    时间: 2023-4-29 08:38

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2500万台应该是会考虑slim发售+蜘蛛侠2+降价50刀把,估计如果卖的好可能会到3000万一年,今年xsx肯定是被打的生活不能自理了
作者: defer    时间: 2023-4-29 10:40

没了微软怎么就对玩家不利了

往前20年,GBA和PS2各自大杀特杀,好游戏也没见少了。
作者: 级替四    时间: 2023-4-29 11:59

引用:
原帖由 defer 于 2023-4-29 10:40 发表
没了微软怎么就对玩家不利了

往前20年,GBA和PS2各自大杀特杀,好游戏也没见少了。
这是显而易见的。

PS2的对手前有DC,后有XBOX,NGC。

有竞争对手和没有,是两码事。
作者: ikaruga    时间: 2023-4-29 12:25

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引用:
原帖由 @defer  于 2023-4-29 10:40 发表
没了微软怎么就对玩家不利了

往前20年,GBA和PS2各自大杀特杀,好游戏也没见少了。
你看看ps2大杀特杀后,ps3是什么鬼才设计
作者: defer    时间: 2023-4-29 12:43

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-4-29 12:25 发表
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你看看ps2大杀特杀后,ps3是什么鬼才设计
懂一点开发看过一点资料就知道EE的诡异程度根本不低于Cell。

说到底Cell的诡异不是ps3开局烂的原因,成本失控和晚上市才是。
作者: jk02    时间: 2023-4-29 14:05

PS5
2020  780万台
2021  1150万台
2022  1910万台


PS4
2013  760万台
2014  1490万台
2015  1770万台
2016  2000万台
2017  1900万台
2018  1780万台
2019  1350万台
2020  570万台
2021  100万台
作者: 小悟空    时间: 2023-4-29 19:50

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出货量。。。。。。
作者: 岩波书店    时间: 2023-4-29 19:54

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ps优势耗尽,xbox一身卖点!
作者: bpusbpus    时间: 2023-4-29 20:05

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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2023-4-28 16:32 发表
微软要点脸就退出主机市场吧
尾软下,苹果上




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