原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-18 20:35 发表
简单回答:是
那个任天堂的纪录片,好多人都想不起来NGC的阳马叫什么标题,都直接跳过了
销量上3D世界的WiiU版是583万,阳马NGC版是630万
但总的来说还是阳马销量惨,原因很简单,NGC的装机量比WiiU高一倍
我觉得比起这个简单的“是”,更重要的是,任天堂的团队并没有彻底放弃阳马吸收的经验
然后才有了奥德赛这个集大成之作
原帖由 @PENNYSHAW 于 2023-4-19 05:44 发表
还有一个 mario 3D land
我都忘了内容是什么了
原帖由 @kyoyky 于 2023-4-19 09:39 发表
ns上有么有洋马妇科?
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-4-19 05:01 发表
章鱼娘估计也有从阳马得到些启发。
原帖由 Search 于 2023-4-19 09:49 发表
去看日本vt直播就知道了!
法环/黑魂都是小朋友级的难度!
法环/黑魂都是小朋友级的难度!
vt女孩直播主都能简单通关!
vt女孩直播主都能简单通关!
再看看这些女人玩阳马
阳马一直失 ...
原帖由 @级替四 于 2023-4-19 11:38 AM 发表
阳马你玩过吗?难度根本不高。(我不是高玩)
原帖由 genesisx 于 2023-4-19 16:19 发表
posted by wap, platform: Android
gc是不是还有一个纸片马里奥?也是动作的,利用3d切换关卡秘密的。后来的3d马陆也有点类似的影子。
但起码阳光还是原创的,历代主机掌机没有原创的马大叔也就gba上吧。
我想到gb ...
原帖由 @SSforME 于 2023-4-19 13:03 发表
最惨的是vb上的马里奥
原帖由 @SSforME 于 2023-4-19 05:03 发表
最惨的是vb上的马里奥
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-4-19 17:46 发表
说到好玩的mario
你们漏了一个GBA的“MARIO VS DONKEY"一代
我觉得这个特别特别好玩!
每个关卡设计都非常牛!
既可以直接过关,也可以全收集,全收集则难度更大
后来二代在NDS上,搞了个即时游戏。。就不好 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-19 16:26 发表
NGC的纸马是RPG,Wii才是动作游戏
没有原创新作的原因别的帖子说过了,情开或者说宫本茂当时负责的就不是掌机游戏
要不是聪哥说GBA首发加个拔萝卜的冷饭,首发就没有马里奥这个东西
那时候掌机的主打就是瓦里奥,RD1才是负责掌机的
原帖由 @mailps3 于 2023-4-19 18:52 发表
印象中最简单好玩的就是gb的超级玛丽,比fc的1代2代有趣多了
原帖由 lvv 于 2023-4-19 04:27 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
就一个阳马 但是销量和口碑跟各世代的马里奥比起来几乎垫底,fc sfc放现在各种出圈一点也不落后 ,n64的马里奥64足够吹一辈子,wii有两个银河马神作,wiiu的3d世界销量好像更惨但 ...
原帖由 @werety 于 2023-4-22 08:39 发表
深有体会,NGC时期暗示穷学生,错过了那个时期所有主机,后来入了switch为了补课买了马里奥精选集(64+阳光+银河),结果是阳光的游戏方式完全玩不进去,银河又因为文字教学解说的部分太多,打断了游戏连贯性(也因为英文看不太懂)暂时搁置了,反倒是64达成了120星完美通关,这不是我第一次玩64了,09年入坑怀旧圈用实机达成过111星不完美通关。
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