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标题: 马里奥的低谷期是不是NGC时代 [打印本页]

作者: lvv    时间: 2023-4-19 04:27     标题: 马里奥的低谷期是不是NGC时代

posted by wap, platform: MAC OS X
就一个阳马 但是销量和口碑跟各世代的马里奥比起来几乎垫底,fc sfc放现在各种出圈一点也不落后 ,n64的马里奥64足够吹一辈子,wii有两个银河马神作,wiiu的3d世界销量好像更惨但是至少老少咸宜,ns奥德赛就不需要多说了 个人觉得比阳马好玩。


阳马是我至今唯一没有通关的马里奥,每次拿起来给我感觉就是“不好玩” “复杂”
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-4-19 04:35

简单回答:是
那个任天堂的纪录片,好多人都想不起来NGC的阳马叫什么标题,都直接跳过了

销量上3D世界的WiiU版是583万,阳马NGC版是630万
但总的来说还是阳马销量惨,原因很简单,NGC的装机量比WiiU高一倍

我觉得比起这个简单的“是”,更重要的是,任天堂的团队并没有彻底放弃阳马吸收的经验
然后才有了奥德赛这个集大成之作
作者: lvv    时间: 2023-4-19 04:59

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-18 20:35 发表
简单回答:是
那个任天堂的纪录片,好多人都想不起来NGC的阳马叫什么标题,都直接跳过了

销量上3D世界的WiiU版是583万,阳马NGC版是630万
但总的来说还是阳马销量惨,原因很简单,NGC的装机量比WiiU高一倍

我觉得比起这个简单的“是”,更重要的是,任天堂的团队并没有彻底放弃阳马吸收的经验
然后才有了奥德赛这个集大成之作
马里奥最核心玩法就是 跑 跳 跑 跳 跳
这种简单粗暴的玩法其他游戏给不了。

这阳马背着个笨重的水枪跟灵活完全沾不上边
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-19 05:01

章鱼娘估计也有从阳马得到些启发。
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-4-19 05:44

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还有一个 mario 3D land

我都忘了内容是什么了
作者: Benthal    时间: 2023-4-19 06:20

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阳马我是玩的最开心的

开放世界探索感十足,地图够大又不会一直在跑路

M64是3D始祖,但开道就是巅峰,导致玩法上阳马必须有所改变,不然只更换地图就是大型DLC

后来银河大家也看到了,也是突破型玩法,并没有只是停留在某个以前单纯的玩法上

银河2就是是大型DLC
作者: 天堂    时间: 2023-4-19 07:18

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确实是,sms操作法有些复杂,至少对马里奥系列来说是的
作者: zdh    时间: 2023-4-19 07:39

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-4-19 05:44 发表
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还有一个 mario 3D land

我都忘了内容是什么了
别这样,3D大陆还是很好玩的,当年也很火,我身边3ds玩家只要不是太排斥马里奥的都买了
没有3D大陆就没有3D世界,而且3D大陆每一关短小精悍,非常适合掌机
作者: Obsidian    时间: 2023-4-19 08:20

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2023-4-19 05:44 发表
还有一个 mario 3D land

我都忘了内容是什么了
3ds上的,挺好玩的
作者: orx    时间: 2023-4-19 08:29

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我还记得当年阳光马里奥的广告,男女老少都沉默着奔向游戏店
作者: ps2xboxngc    时间: 2023-4-19 08:49

阳光马里奥的水枪系统真是设计的碉堡了,我阳光马里奥通关了两次,马里奥银河确玩不下去。。。。。。。。。。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-19 08:53

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阳光马里奥最好玩的是积木关卡
作者: alexey    时间: 2023-4-19 08:53

3d land好游戏,求别黑
作者: 混血王子    时间: 2023-4-19 08:56

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阳马反而是最喜欢的马里奥,比奥德赛差一些,但是玩出了塞尔达的感觉
作者: kyoyky    时间: 2023-4-19 09:39

ns上有么有洋马妇科?
作者: Apocalypse    时间: 2023-4-19 09:43

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2023-4-19 09:39 发表
ns上有么有洋马妇科?
有的
作者: Search    时间: 2023-4-19 09:49

去看日本vt直播就知道了!

法环/黑魂都是小朋友级的难度!

法环/黑魂都是小朋友级的难度!


vt女孩直播主都能简单通关!

vt女孩直播主都能简单通关!


再看看这些女人玩阳马

阳马一直失败一直失败一直失败都要丢控制器的超高难度!

另外

马造2更是病态的困难!

真要说的话

阳马很接近PS2的 ”忍” 的硬核关卡与操作

”忍”的问题

在”女忍”改善.有多一次的补助移动.多一次补助移动那整个难度就大幅下降!

也没有关卡.长距一掉下去直接重新开始的硬核关!

不过个人还是更喜爱 ”忍”

同样的也有人更爱阳马而非 马银那种大家都适合的游戏!
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-19 09:52

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阳马只是追求通关的话,打过64的人初玩一天就行了
作者: fooltiger    时间: 2023-4-19 09:55

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马三陆那个3d效果就已经值回票价了
3ds上画质最好的游戏
作者: 3wa    时间: 2023-4-19 10:11

Wiiu上的马里奥最没存在感吧,阳马辨识度那么高
作者: 级替四    时间: 2023-4-19 10:21

我觉得阳马比马里奥64好玩。
作者: metalbuild    时间: 2023-4-19 10:35

早几年玩了个开头 感觉阳马的喷水基本就是喷漆的原型 但水枪的补充很烦 想乱喷都不行
作者: 11    时间: 2023-4-19 10:38

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-4-19 05:01 发表
章鱼娘估计也有从阳马得到些启发。
没有,喷喷从灵感到完成基本框架他们都没想过阳马,游戏面市成功以后玩家才有声音说挺像阳马呀,制作组才恍然大悟。
作者: 混血王子    时间: 2023-4-19 10:55

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必须用ngc手柄玩才行,没有Gc 手柄阳马的手感差很多,尤其是喷水,班机键可以凭借力度调节水量,轻轻喷可以实现一边前喷水一边向前扑
作者: 半熟英雄    时间: 2023-4-19 11:30

阳马有一关是在过山车上打气球。玩到想摔手柄。
作者: 级替四    时间: 2023-4-19 11:38

引用:
原帖由 Search 于 2023-4-19 09:49 发表
去看日本vt直播就知道了!

法环/黑魂都是小朋友级的难度!

法环/黑魂都是小朋友级的难度!


vt女孩直播主都能简单通关!

vt女孩直播主都能简单通关!


再看看这些女人玩阳马

阳马一直失 ...
阳马你玩过吗?难度根本不高。(我不是高玩)
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-19 11:45

阳马我印象最深的就是当年UCG黄金眼评分给了9、9、9还是10、10、9
作者: xfry    时间: 2023-4-19 11:49

唯一没通关的3D马里奥,关键是对话太多又没中文
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-4-19 11:51

当年玩NGC阳马

到后期收集太阳(红币)时,不屯个几十条命,都不敢去收
或者说:每收一个,都得付出几十条命。。。
作者: CASEY123    时间: 2023-4-19 12:24

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至今觉得阳光马里奥是最好的3d马里奥游戏,后面的银河连视角都没法自由转动,属于倒退
作者: CASEY123    时间: 2023-4-19 12:30

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-4-19 11:38 AM 发表
阳马你玩过吗?难度根本不高。(我不是高玩)
阳光的难度在于全收集,有一关乘坐莲花叶子在毒液池里收集硬币的,还有一关在巨型弹子机台收集硬币的,堪称马里奥全系列最难关卡前两名

本帖最后由 CASEY123 于 2023-4-19 12:31 通过手机版编辑
作者: kmlzkma    时间: 2023-4-19 13:00

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只玩玛丽64
作者: SSforME    时间: 2023-4-19 13:03

最惨的是vb上的马里奥
作者: BlakeAngle    时间: 2023-4-19 13:13

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被山内的2d游戏已经过时的思路害惨了,那段时间好几年没有一个原创的全新2d马,只有一个3d的阳马,直到聪哥后来的nds的新超马,任天堂才发现2d马原来还是这么受欢迎
作者: klites    时间: 2023-4-19 13:25

3d马才是最强的游戏,创意玩法制造机,希望任天堂能永远保证3d马的质量
作者: ps2xboxngc    时间: 2023-4-19 15:52

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-4-19 09:39 发表
ns上有么有洋马妇科?
NS上有N64版,阳光,银河三合一
作者: genesisx    时间: 2023-4-19 16:19

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gc是不是还有一个纸片马里奥?也是动作的,利用3d切换关卡秘密的。后来的3d马陆也有点类似的影子。
但起码阳光还是原创的,历代主机掌机没有原创的马大叔也就gba上吧。
我想到gba上通通都是复刻的马里奥a1234。但可能因为是第一次在掌上玩家用机的经典马里奥,所以太火爆了。。。gba给我留下深刻印象的原创反倒是瓦里奥系列。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-4-19 16:26

引用:
原帖由 genesisx 于 2023-4-19 16:19 发表
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gc是不是还有一个纸片马里奥?也是动作的,利用3d切换关卡秘密的。后来的3d马陆也有点类似的影子。
但起码阳光还是原创的,历代主机掌机没有原创的马大叔也就gba上吧。
我想到gb ...
NGC的纸马是RPG,Wii才是动作游戏
没有原创新作的原因别的帖子说过了,情开或者说宫本茂当时负责的就不是掌机游戏
要不是聪哥说GBA首发加个拔萝卜的冷饭,首发就没有马里奥这个东西
那时候掌机的主打就是瓦里奥,RD1才是负责掌机的
作者: Obsidian    时间: 2023-4-19 16:32

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-4-19 13:03 发表
最惨的是vb上的马里奥
哈哈,你不说我都忘了
作者: link520    时间: 2023-4-19 16:32

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听说ngc的纸马要hd了,希望能有诚意一点,超级期待当初模拟器上没通关
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-19 16:37

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-4-19 05:03 发表
最惨的是vb上的马里奥
问题是,vb 没有平台跳跃类的马里奥游戏,只有瓦力奥…
作者: dirlee    时间: 2023-4-19 17:05

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阳光马里奥最好玩的是积木关卡+1
没有之一
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-4-19 17:46

说到好玩的mario
你们漏了一个GBA的“MARIO VS DONKEY"一代

我觉得这个特别特别好玩!
每个关卡设计都非常牛!
既可以直接过关,也可以全收集,全收集则难度更大

后来二代在NDS上,搞了个即时游戏。。就不好玩了
作者: mailps3    时间: 2023-4-19 18:52

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印象中最简单好玩的就是gb的超级玛丽,比fc的1代2代有趣多了
作者: 信步闲庭    时间: 2023-4-19 19:46

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去年夏天趁着阳马20周年之际,在ns上玩了好一会儿
体验非常拉胯,另人失望

操控上,判定、视角都有问题。
马里奥很容易被后方高处的物体遮住,需要不停的调整视角,本来水枪就使操作变得繁琐,视角更加重了这一问题。
判定非常迷,距离感难以掌控,落点投影总觉得慢半拍,人物操控不够精细,出现大量的无谓失误。码头骑耀西跳平台拿高处的太阳判定诡异,没有水枪悬停基本只能掉落平台,只好放弃。或许与非gc手柄操作有关。但是人物与物体,物体与物体的碰撞明显有问题,马里奥还没碰到障碍物就以手推物;推西瓜右侧碰到杆子,结果被挤到左侧,简直莫名其妙。

关卡质量,即使是最鲜明的积木关,设计上也不算优秀。积木关所谓的难很大程度因为视角的稀烂,一旦视角倾斜人物就开始滑动跌落。跳跃前要小心翼翼把视角调整至水平,才能比较安全地跳到另一个平台。克服了视角问题,几乎没有让人棘手的积木关卡。
BOSS战,无趣。某个BOSS可以被断肢有点残暴。
引导,本人弃坑的最后一根稻草。码头骑耀西那个关卡如果之前没有先救耀西,那么耀西原本应该出现的位置变成了几只蝴蝶在环绕,没有任何提示告诉你应该先去大地图救耀西。你只能瞎转悠把耐心消耗到去看攻略的程度。类似的情况还有铁链狗着火的那一关,转悠了一圈和NPC对话也不会告诉你方法,除非你无意中把它们丢进某个地方。最后某关卡你进入海边的大宅子,丢失目标后,进退两难

推测阳马是赶工作品,说明任天堂也不是神,赶工的结果就是和同平台的绿帽子一样出现各种问题

年初重新打通了一遍马银1,差最后一个星。没有初见的新鲜感和震撼,但是体验依然稳稳的,挑不出毛病。
作者: 小粉粉    时间: 2023-4-19 20:06

阳光马里奥当年在全球并没有太多带动NGC的硬件销量,反而受限于NGC的硬件销量让阳马销量受到了很大的影响。
作者: 第七个男孩    时间: 2023-4-19 20:27

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阳马其实很优秀,但罗列在3D马所有作品里只能垫底。3D马其它作品都太NB了,今天在B站看奥德赛速通叹为观止。
作者: iamzelda    时间: 2023-4-19 22:33

阳马单独看还行,玩法上与同代的友商区别小。经历过马64觉得进步空间小,NGC上第一方作品大多存在这个现象,个人觉得独创性不如WIIU,更不用提wii了。
作者: shanajiang    时间: 2023-4-20 00:15

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-4-19 17:46 发表
说到好玩的mario
你们漏了一个GBA的“MARIO VS DONKEY"一代

我觉得这个特别特别好玩!
每个关卡设计都非常牛!
既可以直接过关,也可以全收集,全收集则难度更大

后来二代在NDS上,搞了个即时游戏。。就不好 ...
1代 感觉操作有些难

2代直接手忙脚乱了
作者: genesisx    时间: 2023-4-20 00:24

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-19 16:26 发表
NGC的纸马是RPG,Wii才是动作游戏
没有原创新作的原因别的帖子说过了,情开或者说宫本茂当时负责的就不是掌机游戏
要不是聪哥说GBA首发加个拔萝卜的冷饭,首发就没有马里奥这个东西
那时候掌机的主打就是瓦里奥,RD1才是负责掌机的
怪不得GB的马里奥和fc手感不一样。。。
作者: WWF    时间: 2023-4-20 01:08

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NGC的时候还有掌机呢,不算低谷吧
作者: klsm    时间: 2023-4-21 01:21

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-4-19 08:53 发表
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阳光马里奥最好玩的是积木关卡
同意,挑战的我手心出汗,特别是没有背水管的积木关~~
作者: 脏小鸟    时间: 2023-4-21 11:00

引用:
原帖由 SSforME 于 2023-4-19 13:03 发表
最惨的是vb上的马里奥
vb上没有马里奥
作者: 小粉粉    时间: 2023-4-21 11:12

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-4-21 11:00 发表

vb上没有马里奥
有一个马里奥网球和一个马里奥兄弟的复刻版。
作者: 脏小鸟    时间: 2023-4-21 11:58

引用:
原帖由 小粉粉 于 2023-4-21 11:12 发表

有一个马里奥网球和一个马里奥兄弟的复刻版。
那显然不是这个帖里讨论的马里奥,vb在任天堂社内就是掌机待遇,马里奥不上,瓦里奥上
作者: 小粉粉    时间: 2023-4-21 12:13

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-4-21 11:58 发表

那显然不是这个帖里讨论的马里奥,vb在任天堂社内就是掌机待遇,马里奥不上,瓦里奥上
如果是正统续作的话,那肯定是没有的。好像当年开发过,后来取消了。
作者: 九阴玄女    时间: 2023-4-22 00:55

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引用:
原帖由 @mailps3  于 2023-4-19 18:52 发表
印象中最简单好玩的就是gb的超级玛丽,比fc的1代2代有趣多了
超级无敌好玩!!!百玩不腻还有2周目!!!
作者: 任天鼠    时间: 2023-4-22 01:14

posted by wap, platform: 小米 红米
阳马难的地方很难,还有视角有时候会障眼
草通了一遍,喜欢水枪的设定,也喜欢阳马里的水
作者: werety    时间: 2023-4-22 08:39

引用:
原帖由 lvv 于 2023-4-19 04:27 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
就一个阳马 但是销量和口碑跟各世代的马里奥比起来几乎垫底,fc sfc放现在各种出圈一点也不落后 ,n64的马里奥64足够吹一辈子,wii有两个银河马神作,wiiu的3d世界销量好像更惨但 ...
深有体会,NGC时期暗示穷学生,错过了那个时期所有主机,后来入了switch为了补课买了马里奥精选集(64+阳光+银河),结果是阳光的游戏方式完全玩不进去,银河又因为文字教学解说的部分太多,打断了游戏连贯性(也因为英文看不太懂)暂时搁置了,反倒是64达成了120星完美通关,这不是我第一次玩64了,09年入坑怀旧圈用实机达成过111星不完美通关。
作者: zfz4869    时间: 2023-4-22 10:51

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引用:
原帖由 @werety  于 2023-4-22 08:39 发表
深有体会,NGC时期暗示穷学生,错过了那个时期所有主机,后来入了switch为了补课买了马里奥精选集(64+阳光+银河),结果是阳光的游戏方式完全玩不进去,银河又因为文字教学解说的部分太多,打断了游戏连贯性(也因为英文看不太懂)暂时搁置了,反倒是64达成了120星完美通关,这不是我第一次玩64了,09年入坑怀旧圈用实机达成过111星不完美通关。
64DS秒了原版,模拟器再通一遍吧




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