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标题: [其他] 测试了一下2077的路径追踪光照系统,惊了 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2023-4-13 16:29     标题: 测试了一下2077的路径追踪光照系统,惊了

弄了些MOD测试了一下实时光照,惊了,不管是光照准确度还是光线反弹,整体GI效果,点光源光照效果,基本都是准CG级了啊,就是模型和材质还差点意思,整体上确实是非常牛逼了。









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[ 本帖最后由 littlezoo 于 2023-4-19 13:53 编辑 ]
作者: tfqbso    时间: 2023-4-13 16:42

得什么显卡才能有你这个效果?
作者: wizardlg    时间: 2023-4-13 17:09

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2077完全版现在画面技术算第一档了
作者: tfqbso    时间: 2023-4-13 17:19

这个画面用VR模式玩  岂不是非常爽
作者: 脆骨    时间: 2023-4-13 17:25

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这对游戏来说不是好事,显卡要求适中的游戏卖的最好
作者: MG2008    时间: 2023-4-13 17:47

现在相当期待巫师4,不知道波兰佬能做出啥效果 。
作者: forwardland    时间: 2023-4-13 17:49

引用:
原帖由 MG2008 于 2023-4-13 05:47 PM 发表
现在相当期待巫师4,不知道波兰佬能做出啥效果 。
4090过保都出不了来
作者: tfqbso    时间: 2023-4-13 17:51

楼主用的配置是什么 参考一下
作者: SpikeoutFE    时间: 2023-4-13 18:20

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引用:
原帖由 @tfqbso  于 2023-4-13 17:19 发表
这个画面用VR模式玩  岂不是非常爽
帧数会低到你想吐
作者: XboxW    时间: 2023-4-13 18:22

真令人期待5年后的RTX7050跑这效果能否144fps
作者: qd678    时间: 2023-4-13 18:32

看不出啥惊艳的,游戏图像这块已经很长时间没啥显著的升级需求了,上一次是大镖客2,下一次升级显卡的动力是个人通用AI,目前已经公开了好几个可以在个人pc上跑起来的大语言模型了。
作者: weileziyuan    时间: 2023-4-13 18:53

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真正意义上的玩CG,小时候的梦想总算实现。
作者: 兰色风暴    时间: 2023-4-13 19:08

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引用:
原帖由 @qd678  于 2023-4-13 18:32 发表
看不出啥惊艳的,游戏图像这块已经很长时间没啥显著的升级需求了,上一次是大镖客2,下一次升级显卡的动力是个人通用AI,目前已经公开了好几个可以在个人pc上跑起来的大语言模型了。
下一次是不是得gta6
作者: zy_zlj    时间: 2023-4-13 19:55

引用:
原帖由 tfqbso 于 2023-4-13 16:42 发表
得什么显卡才能有你这个效果?
别想了,4090不开dlss3也就20多帧
作者: 苦中苦    时间: 2023-4-13 20:07

3090开dlss吧我记得当初出的时候换的3090,玩的很顺畅,2080ti吃不消
作者: 18000rpm    时间: 2023-4-13 20:46

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2077的环境模型还是相对简陋,如果出现类似虚幻5那种能导入电影级别的模型就真的可以了,但到时每个游戏体积可能从tb起步
作者: qd678    时间: 2023-4-13 21:04

方方面面都特别单薄,比如路上行人npc走路的避让动作,简直就是ps1上生化危机1的坦克移动模式,根本看不下去。
作者: 八宝斋    时间: 2023-4-13 22:01

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等R星的作品。
作者: sxyzero    时间: 2023-4-14 14:59

Cinematic EXR怎么打开啊
作者: littlezoo    时间: 2023-4-18 10:12

引用:
原帖由 sxyzero 于 2023-4-14 14:59 发表
Cinematic EXR怎么打开啊
快捷方式加后缀" -qualityLevel=CinematicEXR"

由于是官方弃按,所以有一些BUG,每次启动需要手动强制启用光追选项(RT/PT),如果上一次已经是开启的,也需要进游戏的时候先关闭光追>应用,再开启光追>应用,另外,人物会有LOD加载问题,有一些随机路人会无法加载完全导致模型贴图很低(目前无法解决,在设置里把人流数量设置为低进行缓解)
作者: darkryu    时间: 2023-4-18 10:16

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按照泥潭高玩的说法,PC游戏绝对不能开dlss,糊的一笔
作者: littlezoo    时间: 2023-4-18 10:17

随机测试几个人物脸部的暗光光照也是非常牛逼,对各种方向额外添加的点光源的效果也非常准确,问题主要还是材质,头发太拉,估计引擎原本没有给头发设材质,但是其他部分都很牛逼了,暗光下那种细微的光照变化非常牛逼。








作者: 级替四    时间: 2023-4-18 10:24

不知道是阉割了什么内容,总感觉达不到CPU花很多时间渲染出来的效果。

也许是因为材质特性。

UE5那个很像CPU渲染的感觉。
作者: 田中健一    时间: 2023-4-18 10:46

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4090直接飙到72度!要爆炸的水平!
作者: helllee    时间: 2023-4-18 10:48

引用:
原帖由 littlezoo 于 2023-4-18 10:12 发表


快捷方式加后缀" -qualityLevel=CinematicEXR"

由于是官方弃按,所以有一些BUG,每次启动需要手动强制启用光追选项(RT/PT),如果上一次已经是开启的,也需要进游戏的时候先关闭光追>应用,再开启光追>应用, ...
有时候会发生衣服和人物材质脱离的问题
引用:
原帖由 田中健一 于 2023-4-18 10:46 发表
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4090直接飙到72度!要爆炸的水平!
我去到82度 gpu

[ 本帖最后由 helllee 于 2023-4-18 10:49 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2023-4-18 10:50

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引用:
原帖由 @helllee  于 2023-4-18 10:48 发表
有时候会发生衣服和人物材质脱离的问题




我去到82度 gpu
我降压超频950+2750.
作者: qwl    时间: 2023-4-18 11:04

4090开这个直接拉满450W,喷了,除了跑甜甜圈从来没见过
作者: qd678    时间: 2023-4-18 12:16

本身底子很薄,美术设计就跟不上,强上这些拔高的添头也没啥吸引力。
作者: Alloyo    时间: 2023-4-19 08:40

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画面已经不是问题了

下一次游戏业的革命是大量采用ai学习的姿态动作语言对话,构建更活生生的游戏世界

有个让角色学习战斗动作的视频自己可以找来看,还有即时演算的ai学习刀剑切割系统,溅血系统等等

也就是说,往后可以用更低的成本塑造一个完全实时个性化的npc,每个玩家跟它的互动都可以是不一样的,并且他还会根据玩家的行为进化
作者: naughtyben    时间: 2023-4-19 09:20

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以前数毛

现在数光

2333
作者: alanwzw    时间: 2023-4-19 10:14

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我倒是觉得,画面越真实,交互方面的不真实就越发违和了。比如说是第一人称有代入感,但游戏里视角怪异,跟实际生活根本不一样。又或者霍格沃兹找不到一张能坐下的板凳椅子、满身重武器轰不开一张破木门之类的问题,画面越真实越觉得不协调啊。
作者: littlezoo    时间: 2023-4-19 13:48

Lucy




作者: 抱抱    时间: 2023-4-20 05:08

可恶,又给波兰蠢驴装到了
作者: littlezoo    时间: 2023-4-22 11:49

最近更新之后重新研究了一下MOD,发现现在MOD社区发展得真不错。。。。










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