原帖由 @级替四 于 2023-4-9 09:25 发表
没搞懂,这么短时间可以解决的问题,为什么不在发售前修复。
原帖由 @盖尼茨 于 2023-4-9 10:05 发表
“通过调整画面渲染改善了游戏帧数”
喷了,这不就是缩水换帧数吗,难怪之前xsx清晰一大截,原来挖肉补疮。
(说好的12T性能更强哪去了?)
不是还说光追不占用性能再加13t,实际性能总共25T吗
上面说的xsx还降低敌人AI了?
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-9 01:33 发表
PS5: Stuttering and hitching (frame time spikes) during traversal and combat, even in frame rate mode without RT and with VRR, leading to gameplay that does not feel smooth: Stuttering has been slightly reduced in 1.04, but the game is still stuttering in every display mode even with VRR display
PS5: Image quality lower than XBox Series X: Image quality in 1.04 is sharper on PS5 but with more aliasing. IQ on Xbox has been reduced.
依然有问题,xsx画质缩水了,虽然帧数提高了
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-9 10:10 发表
iq指的是画质的缩写
挖肉补疮对ps5也同样试用
原帖由 @盖尼茨 于 2023-4-9 10:20 发表
具体xsx降低哪里的画质有谁知道?
之前XSX明显比PS5清晰一截,ps5肯定挖肉补疮才5T
PS5“帧率模式”复杂部分(比如密集树叶小道)明显比“画质模式”噪点更多(这个很明显)、中远景貌似模糊一些(更新后肉眼好奇对比了)
画质模式比较清晰,没有问题
所以我一直用画质模式玩
原帖由 bobykid 于 2023-4-9 02:41 发表
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XSX用65X9500H玩,并不觉得画面多优秀,更新后也不觉得哪里有劣化了,羡慕你们的写轮眼
原帖由 @victorguo 于 2023-4-9 10:42 发表
帧数提升没察觉?
原帖由 盖尼茨 于 2023-4-9 10:52 发表
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对了,这个游戏貌似PC高配,是用更高等级的材质的,同样4K下远超两部主机清晰度
不知道会不会是为以后新主机复刻做准备
原帖由 @majian1 于 2023-4-9 11:36 发表
PS5版本我就没看出来性能模式和画质模式的区别,都是大概60帧,画面基本上都那样。
原帖由 @土狗必须死 于 2023-4-9 12:51 发表
妈的pc版没升级吗?d3d还他妈动不动就退出吗?
原帖由 BeastMa 于 2023-4-9 12:57 发表
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诶操,我昨天就遇到这个问题
舞厅打蚊子那个房间,下楼梯后必d3d弹出。连续n次,直接打不下去了。
有解决办法吗?
原帖由 @spider5566 于 2023-4-9 12:01 发表
不提升一下 ps4pro 表现性能吗
原帖由 @SpikeoutFE 于 2023-4-9 05:50 发表
林子和天气这些,说实话光不光追的真没太大区别
原帖由 @土狗必须死 于 2023-4-9 13:42 发表
蓖麻关了光追稳如狗,但是我关光追又心有不甘,把光追调成了中,降了点分辨率,勉勉强强退出了20多次,通关了,据通关过程观察,前期村子,树木,天气图像复杂容易退出,后期进了城堡和基地,基本上不怎么退了
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