原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-8 15:07 发表
半年前的说法是战役DLC团队已经解散了,内容填充完全集中在多人上(其实Forge出来以后地图交给玩家弄就行,实际上差不多也就是这么干的)
剩下的人在研究虚幻引擎
原帖由 hideo13 于 2023-4-18 16:22 发表
现在Frank O'connor也要走了,据说会在5月离职。好的坏的都走了,接下来343何去何从
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油管up HaloFollower就说他有个他不太想信但是还挺靠谱的线人说343会被拆掉
不过按他的视频看,似乎343员工觉得毁掉游 ...
原帖由 hideo13 于 2023-4-18 16:30 发表
但是有一点在根本上矛盾的是
玩家们想要343成为Bungie二世,而343一直希望自己成为343一世,无解
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Halo plus or New Halo
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-18 16:32 发表
Frank无所谓了
他不是什么坏种,但从来也不是关键人物
就像Bungie换了那么多个社区经理你看玩家记住几个了,过了几个月也就忘了
至于Joe我记得我之前说过
他在微软呆了这十年,除了刚回去的时候写了本小说, ...
原帖由 DarthVadar 于 2023-4-18 16:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
你只要看看halo community的内容就知道
无解
论坛可以两帮人想改的方向完全不同,但依然一起骂343
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-18 21:04 发表
这有什么奇怪的么,不想做Halo也不会去343
齿轮组一开始是为了做原创IP而不是基佬4,我还能理解,343可不一样
bungie只能说过去的十年是绑在命运2上,现在不是了,要做新IP了
只不过那新IP确实不是星际大只老 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-18 21:24 发表
无限可能没有十年,只有四年,但就算无限停更了,那也是下一个光环
没错,只要343存在,这辈子就离不开这个ip,这没毛病,我也不觉得有什么不对
343的光环有什么做不好是一个问题,他为什么要离开光环就是另一个 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-18 11:29 发表
初代跟x360都是那个时代有最硬核的玩家群体,现在xbox的玩家群体跟以前差别太大,这个ip走下坡路不单单只是游戏本身的问题,平台弱势和平台受众群体的变化也有巨大的关系。
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