“已经15年了,在这段时间里,我一直活在Bethesda Game Studios的阴影之下,我们发布了《耻辱》这样伟大的游戏,而他们发布了娘希匹的《天际》,史上最大牌的游戏。我们史上最强的游戏是《耻辱2》,他们又回头给《辐射》搞大动作。我们为自己所作的东西感到自豪,对团队感到自豪,我喜欢与id software、Tango和Bethesda Game Studios在一个集团,大家都很强,我们可以从中学习”
“《星空》是一个真正的大作,让玩家在未来的数年内感到快乐,但《星空》与《红霞岛》的区别很大,两款游戏的玩家有一定的重叠,但不完全重叠,我们肯定有不同的风格,但我也喜欢Bethesda Game Studios,我会玩很久的《星空》”