原帖由 @moyanljx 于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-24 21:32 发表
采石场惊魂,直到黎明这种跟寂静岭2啥区别?说来惭愧从来没玩过寂静岭……
原帖由 majian1 于 2023-3-24 22:21 发表
寂静岭2原作也就是个200万级别的游戏,基本上就是个GAMEPLAY模仿生化危机但是仿得很烂的游戏,他牛逼的地方是剧情和音乐,游戏在商业上一般,但是艺术性那就真的有至少三层楼那么高了,另外如果恐怖游戏做得太吓人, ...
原帖由 秃猫 于 2023-3-25 07:10 发表
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最近刚把2和3通了一遍,当年各种原因没有通关。这两个游戏真是好玩,我觉得我对这种开一个个门探索的游戏没啥抵抗力,就想一口气通关。而且现在玩没有以前那种恐怖感,打护士也不是 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-24 21:23 发表
如果用最新的高清2D技术好好做,500万真不夸张,问题是都知道Konami没这个好心,也就只能说说
我倒不觉得原版销量多少是限制复刻版的因素,但玩法的问题是存在的
寂静岭2这个游戏的问题很明显,原版就没人吹好 ...
原帖由 @moyanljx 于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
原帖由 hideo13 于 2023-3-26 11:11 发表
船长,现在Konami估计一个合格的本世代游戏开发团队都没有了吧,也许除了PES/eFootball?
PS4世代后期印象中就没出过常规游戏
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感觉它家能稳定百万销量(或者说百万销量级别盈利)的,除了MGS、PES、游戏王、B ...
原帖由 @moyanljx 于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-24 21:32 发表
采石场惊魂,直到黎明这种跟寂静岭2啥区别?说来惭愧从来没玩过寂静岭……
原帖由 @moyanljx 于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
原帖由 @黑天鹅 于 2023-3-27 07:23 发表
这是寂静岭被黑得最惨的一次
原帖由 naughtyben 于 2023-3-27 18:04 发表
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也不一定
黑相集系列好歹长卖长出
有固定受众群
销量稳定
寂静岭都凉了那么久只能靠重制
还真不一定卖的比黑相集系列多
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