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标题: 还有一天,明天夜间12点就能玩到RE4咯。 [打印本页]

作者: majian1    时间: 2023-3-22 23:54     标题: 还有一天,明天夜间12点就能玩到RE4咯。

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这是我最喜欢的游戏,PS2,X360,PS4,不停的一遍一遍的打通,好玩极了,再说个趣闻,05年那时,我和一个玩街机很厉害的朋友在争论当年的牛逼游戏,05年的生化危机4和合金装备3食蛇者哪个更好玩,我一直坚持生化危机4更好玩,我朋友说合金装备3好玩。

也算是当年的趣事。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-22 23:56 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2023-3-22 23:56

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mgs3单说关卡设计很烂吧,也就个别boss有点意思,系列中下的水平
作者: bigtrend    时间: 2023-3-23 00:03

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Xbox明晚7点新西兰就可以玩了。
作者: majian1    时间: 2023-3-23 00:11

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原帖由 @ikaruga  于 2023-3-22 23:56 发表
mgs3单说关卡设计很烂吧,也就个别boss有点意思,系列中下的水平
合金装备这游戏。我一直认为,98年PS上的一代做得最好,2001年PS2上的二代,2005年PS2上的三代,都是狗尾续貂,没能超越一代。

PS一代我玩下来印象深刻的有三个地方,一个是斯内克被关牢房以后越狱的关卡,我槽怎么逃出去竟然和我想的一模一样,然后我就照着我的想法爬进床底躲起来,居然真的就这么逃出去了,当时就全身心的震撼了,太牛逼了,这游戏无敌了,第二个地方是灰狐的BOSS战,只要你的记忆卡里有KONAMI的游戏存档,他都可以读取出来,还一边战斗一边告诉你玩了哪些KONAMI的游戏,简易过关方案竟然是把手柄插到2P上去,这样他的读心术就失效了,玩到这里也是跪了,感觉就是虚拟现实了,从来没有见过这么设计的boss,从没见过,拜服,第三个地方是打完那个喷火的BOSS以后爬楼梯,那是我从未爬过的那么长的楼梯,绝对是让当时的我爬得怀疑人生,觉得要么是读盘出问题了,要么就是遇到BUG了,这个套路是我从没见过的,直到爬楼梯爬到有女生唱歌了,我才确定我没遇到BUG,太TM牛逼了。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-23 00:20 通过手机版编辑
作者: 赛尔法斯特    时间: 2023-3-23 00:20

楼上说得读心术BOSS应该是心理螳螂,灰狐是赛博忍者
作者: majian1    时间: 2023-3-23 00:22

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原帖由 @赛尔法斯特  于 2023-3-23 00:20 发表
楼上说得读心术BOSS应该是心理螳螂,灰狐是赛博忍者
啊。对对,是心理螳螂,我说错了,哈哈
作者: 神器    时间: 2023-3-23 00:52

突然发现自己这几年玩的几个日厂游戏,鬼泣5生化重制23、只狼法环……完成度都挺高,发售后的初版、1.01版,也能在基本找不到恶性BUG的情况下通上几遍。相比之下,同样是期待多年的2077、英雄连3……刚发售头两天简直惨不忍睹,尤其是后者,发售一个月了到现在连个单位图标都没修好,喷了。
作者: qazqaz    时间: 2023-3-23 00:57

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玩了demo,没期待。
作者: rwolf63    时间: 2023-3-23 01:22

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这是那个说只要移植就剁脑袋的游戏吗?结果脑袋没多,手肯定是剁了很多。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-23 04:54

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原帖由 @majian1  于 2023-3-23 00:11 发表
合金装备这游戏。我一直认为,98年PS上的一代做得最好,2001年PS2上的二代,2005年PS2上的三代,都是狗尾续貂,没能超越一代。

PS一代我玩下来印象深刻的有三个地方,一个是斯内克被关牢房以后越狱的关卡,我槽怎么逃出去竟然和我想的一模一样,然后我就照着我的想法爬进床底躲起来,居然真的就这么逃出去了,当时就全身心的震撼了,太牛逼了,这游戏无敌了,第二个地方是灰狐的BOSS战,只要你的记忆卡里有KONAMI的游戏存档,他都可以读取出来,还一边战斗一边告诉你玩了哪些KONAMI的游戏,简易过关方案竟然是把手柄插到2P上去,这样他的读心术就失效了,玩到这里也是跪了,感觉就是虚拟现实了,从来没有见过这么设计的boss,从没见过,拜服,第三个地方是打完那个喷火的BOSS以后爬楼梯,那是我从未爬过的那么长的楼梯,绝对是让当时的我爬得怀疑人生,觉得要么是读盘出问题了,要么就是遇到BUG了,这个套路是我从没见过的,直到爬楼梯爬到有女生唱歌了,我才确定我没遇到BUG,太TM牛逼了。

本帖最后由 majian1 于 2023323 00:20 通过手机版编辑
你说的最后一项是mgs3里的桥段
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-23 04:55

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原帖由 @神器  于 2023-3-23 00:52 发表
突然发现自己这几年玩的几个日厂游戏,鬼泣5生化重制23、只狼法环……完成度都挺高,发售后的初版、1.01版,也能在基本找不到恶性BUG的情况下通上几遍。相比之下,同样是期待多年的2077、英雄连3……刚发售头两天简直惨不忍睹,尤其是后者,发售一个月了到现在连个单位图标都没修好,喷了。
英雄连3太让人唏嘘了,连菜单都做得那么low,真的是没钱了吗
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-23 04:56

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原帖由 @rwolf63  于 2023-3-23 01:22 发表
这是那个说只要移植就剁脑袋的游戏吗?结果脑袋没多,手肯定是剁了很多。
三上没有食言,后来他真的做了一个砍头游戏,被砍的对象就是他自己
作者: 萝卜    时间: 2023-3-23 06:51

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pc版到现在没预载
作者: mailps3    时间: 2023-3-23 06:56

有能让自己印象深刻并为之着迷的游戏是件幸福的事,中年论坛不容易
作者: 秃猫    时间: 2023-3-23 07:03

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我大概是最弱生化四玩家,是在wii上用双截棍通关的,还觉得挺简单的……
作者: iffox    时间: 2023-3-23 07:22

steam还没开放预载,干。
不过现在网络快了,千兆网应该很快能下载完
作者: majian1    时间: 2023-3-23 07:28

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-23 04:54 发表
你说的最后一项是mgs3里的桥段
不是,就是一代。
作者: 天堂    时间: 2023-3-23 07:31

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b站里居然有通关视频了,这算偷跑的么?


https://www.bilibili.com/video/BV1yk4y1x7Wh/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7c2d883ff7553998b60c1cbbc98c88ed
作者: badfly    时间: 2023-3-23 07:32

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昨晚看B站有人直播到城堡
作者: xue1984    时间: 2023-3-23 07:38

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年纪大了熬夜熬不动,话说现在下载dlc还报错吗?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-3-23 07:40

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原帖由 majian1 于 2023-3-23 07:28 发表
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不是,就是一代。
一代哪里来的爬长楼梯?
作者: Apocalypse    时间: 2023-3-23 07:49

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MSG3野外生存理念不错,可惜当年没法做到开放世界。最终Boss战逼格爆表
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-3-23 09:08

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楼主记忆力比我还差
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-3-23 09:12

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MGS3主演胜在故事和剧情演出,还有一些小细节上,但是游戏性和关卡设计方面生化4高太多了
作者: skidrow    时间: 2023-3-23 09:13

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不是早上8点吗?
作者: hanzo    时间: 2023-3-23 09:16

MGS3是我最满意的一作,也应该是最具完全形态的MGS,BOSS战的趣味性总体远超MGS1的螳螂

现在还说MGS一代最强的恐怕都选择性忘记为了一把温控钥匙来回折腾跑三趟这种设计了
作者: ikaruga    时间: 2023-3-23 09:20

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原帖由 @majian1  于 2023-3-23 07:28 发表
不是,就是一代。
这是3代的著名桥段
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-3-23 10:48

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原帖由 @hanzo  于 2023-3-23 09:16 发表
MGS3是我最满意的一作,也应该是最具完全形态的MGS,BOSS战的趣味性总体远超MGS1的螳螂

现在还说MGS一代最强的恐怕都选择性忘记为了一把温控钥匙来回折腾跑三趟这种设计了
MGS一代强在开创性,严格来说续作并没有太大的突破。生化4强在突破性,脱胎换骨的突破。不要总是用现在的眼光去看,回到那个时代,你会真正被震撼
作者: hanzo    时间: 2023-3-23 10:52

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原帖由 鬼冢英吉 于 2023-3-23 10:48 发表
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MGS一代强在开创性,严格来说续作并没有太大的突破。生化4强在突破性,脱胎换骨的突破。不要总是用现在的眼光去看,回到那个时代,你会真正被震撼
MGS一代我当年惊为天人,PS+PC版少说通了八九遍,其实说是开创,钥匙卡,纸箱,摄像头,甚至包括stinger拐弯炸目标等idea大多都是FC版本的视觉升级

MGS3是真正扔掉了遗产,独创了大量元素的承前启后的一代,而且MGS4显然没有与之相当的高度
作者: ikaruga    时间: 2023-3-23 10:57

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2023-3-23 07:49 发表
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MSG3野外生存理念不错,可惜当年没法做到开放世界。最终Boss战逼格爆表
我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复
作者: majian1    时间: 2023-3-23 11:03

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-3-23 10:57 发表


我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复
这个我认同,当时玩3代有两个问题,一是没有显示敌兵视线的提示图了,这就让我这种菜鸡玩得很蛋疼,随时要停下来观察,二就是这个拟真设计,太麻烦了,动不动就要找东西吃。
作者: hanzo    时间: 2023-3-23 11:04

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-3-23 10:57 发表


我觉得是拖后腿的设计,食物和骨折处理都没什么乐子,应该说这类细节模拟系统从来就没有真正带来过乐趣,包括大表哥2,短暂新奇过后都是无聊的重复
比狂吃ration补血有现实感多了,采集是个有前瞻性的元素,而且游戏本身就是生存主题

迷彩系统也相当有意思,前期炸敌人仓库后隔几个关卡会出现敌人军粮断供,饿得犯迷糊这种状况,简直乐死人,这类设计放到今天也是亮点

不恰当的比喻,三代每个场景都可以当盟军敢死队的一关来玩,当年沉迷了很久

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-3-23 11:09 编辑 ]
作者: mting    时间: 2023-3-23 14:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-3-23 09:16 发表
MGS3是我最满意的一作,也应该是最具完全形态的MGS,BOSS战的趣味性总体远超MGS1的螳螂

现在还说MGS一代最强的恐怕都选择性忘记为了一把温控钥匙来回折腾跑三趟这种设计了
我也觉得3最好 ps2 psv xbox360分别通关了一次 玩得最多的 mgs了
这个游戏就是有点慢热 打过第二关以后 完全停不下来
作者: 性感枪手    时间: 2023-3-23 14:51

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原帖由 majian1 于 2023-3-22 23:54 发表
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这是我最喜欢的游戏,PS2,X360,PS4,不停的一遍一遍的打通,好玩极了,再说个趣闻,05年那时,我和一个玩街机很厉害的朋友在争论当年的牛逼游戏,05年的生化危机4和合金装备3食蛇 ...
楼主推荐你下,民间高手mod的re4换贴图版,阿尔伯特马琳mod打玩画质会让你感动到哭!
作者: jiangst    时间: 2023-3-23 15:44

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原帖由 @majian1  于 2023-3-23 00:11 发表
合金装备这游戏。我一直认为,98年PS上的一代做得最好,2001年PS2上的二代,2005年PS2上的三代,都是狗尾续貂,没能超越一代。

PS一代我玩下来印象深刻的有三个地方,一个是斯内克被关牢房以后越狱的关卡,我槽怎么逃出去竟然和我想的一模一样,然后我就照着我的想法爬进床底躲起来,居然真的就这么逃出去了,当时就全身心的震撼了,太牛逼了,这游戏无敌了,第二个地方是灰狐的BOSS战,只要你的记忆卡里有KONAMI的游戏存档,他都可以读取出来,还一边战斗一边告诉你玩了哪些KONAMI的游戏,简易过关方案竟然是把手柄插到2P上去,这样他的读心术就失效了,玩到这里也是跪了,感觉就是虚拟现实了,从来没有见过这么设计的boss,从没见过,拜服,第三个地方是打完那个喷火的BOSS以后爬楼梯,那是我从未爬过的那么长的楼梯,绝对是让当时的我爬得怀疑人生,觉得要么是读盘出问题了,要么就是遇到BUG了,这个套路是我从没见过的,直到爬楼梯爬到有女生唱歌了,我才确定我没遇到BUG,太TM牛逼了。

本帖最后由 majian1 于 2023323 00:20 通过手机版编辑
MGS2也牛逼,当时预告片放了好几次最后竟然主角都不是斯内克,没见过其他游戏敢这样搞的。




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