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标题: 电神魔傀2若称横版过关第二。 [打印本页]

作者: burnfox    时间: 2023-3-15 13:58     标题: 电神魔傀2若称横版过关第二。

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谁可称第一?

只谈作品素质,不说销量和影响力。
作者: scanlines    时间: 2023-3-15 14:05

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我最喜欢恐龙与凯迪拉克
作者: zdh    时间: 2023-3-15 14:08

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龙与地下城2
作者: clockworkjian    时间: 2023-3-15 14:08

雷曼传奇算横版过关吗
作者: genesisx    时间: 2023-3-15 14:27

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变身忍者算第几?
作者: antivoid    时间: 2023-3-15 14:28

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圆桌骑士?一直觉得防反技术要求很高,也很有观赏性。
作者: naughtyben    时间: 2023-3-15 14:53

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角色招数玩法确实多
但作为街机入门复杂了些
自然不如卡普空那些一招按到底的横版
作者: musiq    时间: 2023-3-15 14:58

`确实复杂了点。
早期黄帽,后期西游记,街机厅里是最火的
作者: fvdllf    时间: 2023-3-15 15:24

江湖风雨乐滔滔,天下第二也挺好
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2023-3-15 15:25

三国战纪
作者: flashback    时间: 2023-3-15 15:44

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电神魔傀2的系统非常完善,角色性能差异大乐趣足,各种招式的打击感做的也很到位,连续技也很有研究的空间。关卡设计的水平也在线,算是挑不出什么毛病的游戏。
作者: bushsq001    时间: 2023-3-15 15:46

西游释厄传最高
作者: 老朽不行了    时间: 2023-3-15 15:47

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怎么记得这游戏叫电精,这个电神魔傀又是哪里的名字?
作者: 072570    时间: 2023-3-15 15:49

电神魔傀2是我最喜欢的清版过关没有之一
作者: VODKA    时间: 2023-3-15 15:51

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电神魔傀2确实好,不过打击感还是差了一点,角色都轻飘飘的没有重量感
作者: solbadguy    时间: 2023-3-15 15:52

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自信点,第一,谁不同意就举个例子呗。光招式就秒杀同期一切清版甚至格斗游戏了。
作者: VODKA    时间: 2023-3-15 15:58

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2023-3-15 15:52 发表
自信点,第一,谁不同意就举个例子呗。光招式就秒杀同期一切清版甚至格斗游戏了。
要说招数多,变身忍者也不差啊,只不过链锤太强让游戏变得单调了
作者: solbadguy    时间: 2023-3-15 16:05

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2023-3-15 03:58 PM 发表
要说招数多,变身忍者也不差啊,只不过链锤太强让游戏变得单调了
变身忍着第一角色太小,第二大部分场合1vs1太冷清,没有清版的快感。
作者: orx    时间: 2023-3-15 16:08

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电精2没语音不太理解
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 16:09

在我心中永远的第一就是吞食天地2
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 16:11

引用:
原帖由 老朽不行了 于 2023-3-15 15:47 发表
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怎么记得这游戏叫电精,这个电神魔傀又是哪里的名字?
电精是SFC上的前作名字吧
作者: solbadguy    时间: 2023-3-15 16:20

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个人认为只有一个游戏能相提并论:战斗回路。
作者: VODKA    时间: 2023-3-15 16:33

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2023-3-15 16:20 发表
个人认为只有一个游戏能相提并论:战斗回路。
至少还有一个:异形VS.铁血战士
作者: solbadguy    时间: 2023-3-15 16:37

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2023-3-15 04:33 PM 发表
至少还有一个:异形VS.铁血战士
cps2我玩得最多其实也是这个233……只是帧数确实太少,异形走路看得头晕。
作者: joker23    时间: 2023-3-15 16:57

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怒铁第一,其他随意
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 17:28

引用:
原帖由 joker23 于 2023-3-15 16:57 发表
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怒铁第一,其他随意
怒铁那么多作,你觉得哪作最高
作者: sarion    时间: 2023-3-15 17:39

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守护英雄第一
作者: XboxW    时间: 2023-3-15 17:48

的确是巅峰,BGM也是街机游戏中数一数二的。
当年可选路线的横版过关巅峰还有《敌后骑兵》

[ 本帖最后由 XboxW 于 2023-3-15 17:56 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2023-3-15 17:56

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-15 17:28 发表
怒铁那么多作,你觉得哪作最高
第四
作者: 无妹可控的妹控    时间: 2023-3-15 18:35

当年的快打旋风街机版,投币率也很高,就是武神guy的满能量超必杀是抓投后624A 天马流星拳+气功波终结的那版
作者: dhd    时间: 2023-3-15 18:57

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-15 16:11 发表
电精是SFC上的前作名字吧
电精是街机电神魔魁缩水移植版
作者: elitex    时间: 2023-3-15 19:06

搞笑了,黄血系列随便一个都秒杀这货好吧
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 19:36

引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-3-15 17:56 发表
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第四
4不如2,2唯一的缺点就是无法快跑
作者: 前跳空防    时间: 2023-3-15 20:01

看聚游人数,第一是三国战记,第二是恐龙快打,名将,三国志,怎么也轮不到这
作者: jk02    时间: 2023-3-15 20:24

我觉得清版这门手艺并不是招数越多就越强

[attach]1201081[/attach]
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 21:06

引用:
原帖由 dhd 于 2023-3-15 18:57 发表
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电精是街机电神魔魁缩水移植版
SFC版手感比街机强
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-15 21:20

国内玩家数第一肯定是三国战纪系列,第二或许是三国志2或恐龙,怎么也轮不上电神魔傀
作者: 阿弄    时间: 2023-3-15 21:46

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街机的话,第一复仇者,第二电神魔傀2
作者: warioo    时间: 2023-3-15 21:51

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战斗回路,大花花赛高
作者: 屠狗者    时间: 2023-3-15 21:52

铁血对异形和战斗回路,美术摆那
作者: solbadguy    时间: 2023-3-15 22:19

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有一个现象我一直不太明白:喜欢CAPCOM游戏的朋友,怎么会看上igs的游戏?后者连个点阵立绘都画不好,调色板,关键帧,都是一泡污……游戏之所以会流行,也就占了题材本土化的便宜。
作者: scanlines    时间: 2023-3-15 22:29

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2023-3-15 10:19 PM 发表
有一个现象我一直不太明白:喜欢CAPCOM游戏的朋友,怎么会看上igs的游戏?后者连个点阵立绘都画不好,调色板,关键帧,都是一泡污……游戏之所以会流行,也就占了题材本土化的便宜。
只喜欢capcom,不喜欢igs,也从来不玩
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 22:39

引用:
原帖由 scanlines 于 2023-3-15 22:29 发表
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只喜欢capcom,不喜欢igs,也从来不玩
握手,从不玩三国战记和西游,只玩三国志2和恐龙
作者: 狂涂    时间: 2023-3-15 22:53

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龙与地下城这僵硬的手感

老卡的另类游戏
作者: 消失在宇宙    时间: 2023-3-15 23:29

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2023-3-15 21:20 发表
国内玩家数第一肯定是三国战纪系列,第二或许是三国志2或恐龙,怎么也轮不上电神魔傀
三国战记版本太多,不知道真讨论能不能打起来
作者: 无心的选择    时间: 2023-3-15 23:51

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三国战纪,龙与地下城2暗黑秘影,时间太长了
作者: kmlzkma    时间: 2023-3-16 02:54

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只玩惩戒者
作者: H是不行的    时间: 2023-3-16 07:36

Posted by Xiaomi 22081212C
战斗回路
作者: neo1tgfc    时间: 2023-3-16 08:25

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电精综合素质绝壁第一,人物个个特点鲜明,招式华丽多变,就是关卡设计稍微逊色,还一个出现有点晚,国内街机玩上的人极少
作者: 3wa    时间: 2023-3-16 09:39

打击感不行,就这一点就到不了第一。
作者: 成成    时间: 2023-3-16 10:11

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有没有出招表,我的月光宝盒有这游戏,几乎没玩过
作者: grassliking    时间: 2023-3-16 10:31

SFC上电精的素质不错。
作者: acoolbat    时间: 2023-3-16 10:39

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无论世纪变换,圆桌骑士永远第一
作者: VODKA    时间: 2023-3-16 10:45

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-3-15 22:53 发表
龙与地下城这僵硬的手感

老卡的另类游戏
龙与地下城主要是开创了一个游戏类型,如果没有龙与地下城就不可能西游释厄传三国战纪神剑伏魔录
作者: alexey    时间: 2023-3-16 10:46

引用:
原帖由 acoolbat 于 2023-3-16 10:39 发表
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无论世纪变换,圆桌骑士永远第一
圆桌的关键是无可替代,没有竞品独一份
作者: Apocalypse    时间: 2023-3-16 11:04

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更喜欢街机版的电精1
作者: rk4444    时间: 2023-3-16 11:15

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这游戏是半成品,没人物语音,打击感少一半,还没过场没剧情 稀里糊涂的

希望哪天能够出完整版
作者: jk02    时间: 2023-3-16 11:55

不喜欢或不了解龙与地下城也就不喜欢IGS,所以两极分化严重
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... B%B5%D8%CF%C2%B3%C7

就像我当年不理解一个满是赌博机的机厅为什么摆一台圆桌骑士,难道这是赌博游戏
作者: 720    时间: 2023-3-16 15:28

IGS做的都是垃圾
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-16 15:32

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原帖由 @Apocalypse  于 2023-3-16 11:04 发表
更喜欢街机版的电精1
街机版的必杀技太难出了
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-16 15:33

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原帖由 @720  于 2023-3-16 15:28 发表
IGS做的都是垃圾
我也不喜欢玩igs的游戏,但说垃圾有点过了
作者: 骨骨狼    时间: 2023-3-16 15:41

这么多人说打击感,我怎么觉得打击感还行啊,尤其是几个角色拿匕首的打击感更好(比如眼镜男的下上挑刺)。这游戏确实是我当年最喜欢的横版过关游戏,眼镜男我可以一命通关。

人设漂亮、角色众多、招式华丽、系统创新(相比于其他横版,当然和电精一脉相承),就是后期怪和BOSS都比较重复,纯堆数量,前三关过了就重复度很高了
作者: KainX    时间: 2023-3-16 15:44

我觉得LZ标题前面应该加上“CAPCOM游戏之外”……
作者: Benthal    时间: 2023-3-16 16:05

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电精节奏太慢

像是慢动作

惩罚者我最喜欢,武器打人贼疼
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-16 21:56

igs和capcom游戏完全不矛盾,三国战纪2、神剑伏魔录、西游释厄传2手感顶呱呱,而且capcom退出街机舞台后,难道就不玩过关游戏了?

igs游戏正好填补了capcom后时代的空白

你们很多人自打黄血系列后就没进过游戏厅吧
作者: jinny    时间: 2023-3-16 22:09

capcom cps1那堆黄血,我看它是一个也比不了。可能比cps2上部分的要好玩些
作者: Tuziweiba    时间: 2023-3-17 00:06

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打击感完全不行,哪来的第一
作者: 夏多南纳特    时间: 2023-3-17 00:36

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圆桌骑士,没有之一,现在还能随时重温的没有几个
作者: kimjiapan    时间: 2023-3-17 09:29

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-16 15:32 发表
街机版的必杀技太难出了
对,我用摇杆试了下,按住A上下前很难发,用手柄就很简单
作者: gaojia005    时间: 2023-3-17 09:36

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快打旋风1
作者: antivoid    时间: 2023-3-17 12:27

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忍者棒球这么多楼都没人提?街机厅热度也挺高的啊,4人也很欢乐。
作者: 有钱    时间: 2023-3-17 23:42

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原帖由 @无妹可控的妹控  于 2023-3-15 18:35 发表
当年的快打旋风街机版,投币率也很高,就是武神guy的满能量超必杀是抓投后624A 天马流星拳+气功波终结的那版
那个是快打旋风3,你说的应该是超任改的街机,投币率好像不错,但是制作水平放在清版游戏里,属于倒数的水平,这帖里的大部分玩家看不上。
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-18 22:43

啰嗦几句,我觉得TGFC老街机玩家大多瞧不上igs游戏,确实是偏见

老卡的街机动作格斗游戏确实独步天下,但你要想想老卡在动作格斗领域耕耘努力了多少年,才能达到这个境界。例如街霸1代的手感和2代手感有云泥之差,按现在的标准,街霸1的手感妥妥不入流

在65楼我谈了一些对igs游戏的看法。除此以外我觉得igs游戏的代际差异非常巨大

三国战纪1代系列、西游1代系列等属于第一世代igs动作游戏

三国战纪2代系列、神剑等属于第二世代

西游2代属于第三世代

一些老玩家所认为的垃圾igs游戏,都属于第一世代的igs游戏。我也觉得第一世代确实很不怎么样,是龙与地下城的低劣仿作。但从第二世代开始,igs游戏迸发出一种自成一家的独特风格,有长足的进步,非复吴下阿蒙
作者: VODKA    时间: 2023-3-18 23:02

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西游2俺没玩过,不过三国战纪2和神剑伏魔录确实都非常不错,只不过那时候街机已经式微,很多人也都没玩过了

但是俺并不同意三国战记1和西游释厄传是龙与地下城低劣仿作的说法,实际上这两作也并不输给龙与地下城,龙与地下城并没那么牛逼,只是开创性的走出了新路而已,三国战纪和西游释厄传都是仿得不错的本土化作品,但从三国战纪2开始,就超越龙与地下城了

本帖最后由 VODKA 于 2023-3-18 23:05 通过手机版编辑
作者: 虎大ui课堂    时间: 2023-3-18 23:52

毫无疑问 圆桌骑士  ,题材,美术,打击音效,BOSS战,各种小窍门~
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-19 08:00

引用:
原帖由 VODKA 于 2023-3-18 23:02 发表
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西游2俺没玩过,不过三国战纪2和神剑伏魔录确实都非常不错,只不过那时候街机已经式微,很多人也都没玩过了

但是俺并不同意三国战记1和西游释厄传是龙与地下城低劣仿作的说法, ...
引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-3-15 22:19 发表
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有一个现象我一直不太明白:喜欢CAPCOM游戏的朋友,怎么会看上igs的游戏?后者连个点阵立绘都画不好,调色板,关键帧,都是一泡污……游戏之所以会流行,也就占了题材本土化的便宜 ...
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距
作者: solbadguy    时间: 2023-3-19 14:08

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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2023-3-19 08:00 AM 发表
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距
首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短,太像sfz,但是看得出整体是比较成熟的作品,尤其是审美。

不过审美是一件很主观的事,没法求同。

我之所以不喜欢igs的游戏,是因为大部分igs游戏的角色动画都非常古怪,僵硬,不符合力学,角色帧数少得可怜,而且大部分只是单纯的abab机械重复播放(比如角色待机)。加上在调色板的选择上--街机主板性能越来越强,其实早已不是制作2D游戏的瓶颈,遗憾的是在naomi这样的现代主板上,igs的七星转生画面还是一泡污,混乱,土鳖,没有美感。别说和snk、CAPCOM这样的公司比,就算比irem这种90年代就完蛋的上古街机厂商,光在“审美”上就差了2个世代。这不是技术差距,没法追,我还只字不提游戏伴奏BGM这件事,这个更加没法追。

关于角色动画这件事,如果你有兴趣,可以看看这个视频。

【【游戏动画研究】2D格斗游戏动画技巧(How to Animate a 2D Fighting Game)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ox5iLe0

本帖最后由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 通过手机版编辑
作者: solbadguy    时间: 2023-3-19 14:19

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还有这个。合金弹头就是像素动画的极致,每一个角色都是活的,包括机械。如果你看完这两个视频还不知道igs差在哪,那我也没办法了。

游戏的系统、关卡设计,这些其实都是其次的,第一课igs就没学好,关键它也不觉得这是问题,所以这是无解的。

【【游戏动画研究】合金弹头的动画( The Animation Of Metal Slugs )-哔哩哔哩】 https://b23.tv/koPRdRC
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-19 18:57

你鄙视三国西游1代我同意,你说三国战纪2也不行我觉得你是胡扯
作者: jk02    时间: 2023-3-19 19:02

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 发表
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首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短 ...
龙与地下城你不是也不喜欢
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-19 19:06

七星转生是个实验性的外传,不算三国战纪本传,又是世嘉基板也不是igs嫡系基板,所以是很敷衍的一个游戏,igs也缺乏做2d/3d结合或纯3d游戏的经验
作者: iffox    时间: 2023-3-20 08:20

igs清版游戏没有那么不堪,不然就不会那么火,火爆说明好玩且难度适中
但是有两点是我是深恶痛绝的
第一是捡道具的动作帧太多,弯腰捡东西太慢了,很容易挨打
第二是HP补给是抠逼中的抠逼,大多数回血道具都只加一点点血,最少的道具加一丝血,还不够敌兵摸你一下的。过关后不给所有玩家都回满血的设定在其他游戏也有(例如忍者棒球、零组特攻队),但是其他游戏会爆出一堆回血道具,基本保证大部分玩家把血量回复个七七八八。igs的游戏爆出来的回复道具太少,不够玩家分的,往往三四个人玩,大回血就一个,中小回血也就一两个,再加上回血量少,根本形同鸡肋。
作者: wind    时间: 2023-3-20 08:47

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三国战记1相比igs早年的什么星宿会战,傲剑狂刀,西游1已经好很多了,那几个美术才是一坨屎,我敢说我上都比他们强。
作者: KYOJYF    时间: 2023-3-25 09:05

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好贴,2D ACT永远经典。近年最满意的续作就是怒铁4了,今年还在免费更新。不知神龟的史莱德复仇能不能学着点,更新点玩法。
作者: 1945plus    时间: 2023-3-25 13:30

igs的游戏从来都没兴趣投币
作者: Shadd    时间: 2023-3-25 17:42

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打击感太挫,画面又乱,投了一个币就没兴趣了。我对街机游戏的热情就是被这些“什么玩意儿”冲垮的
圆桌骑士和名将独一档
其他后来的很多游戏,可能是技术升级画面更精细了,反而不喜欢,太浓重,声音也没以前的清澈。就像拳皇95到9697的变化,感觉画面变丑了,音效更糊了
作者: VODKA    时间: 2023-3-25 19:20

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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2023-3-19 08:00 发表
引用solbadguy的发言。你可以对比一下龙与地下城和三国西游在点阵、立绘、调色板、关键帧、手感、人设等方方面面的骇人差距
比这些干毛?最重要的难道不是好玩吗
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-25 19:34

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-3-19 14:08 发表
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首先,我对igs游戏的确有成见。我不止一个贴里表达我对igs游戏的看法:神剑伏魔录、形意拳,个人认为,只有这两个igs游戏是及格的作品。这两个游戏虽然也有缺点,比如攻击判定过短 ...
握手,我一直以为我是个异类,对IGS的偏见让我怀疑起自己的审美,直到看到你的发言,我才知道并不是只有我这样想
作者: orx    时间: 2023-3-25 20:33

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我觉得三国战纪2是水平相当高的作品,唯一的短板是bgm,其他方面手感美工音效系统都很舒服。
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-26 01:29

引用:
原帖由 VODKA 于 2023-3-25 19:20 发表
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比这些干毛?最重要的难道不是好玩吗
看着就恶心怎么会觉得好玩?
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-27 00:26

引用:
原帖由 orx 于 2023-3-25 20:33 发表
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我觉得三国战纪2是水平相当高的作品,唯一的短板是bgm,其他方面手感美工音效系统都很舒服。
恰恰相反,32 bgm熔合古风、民乐、戏曲、京剧、现代摇滚为一体,曲曲动听,极为强悍,大概每个守关敌将出场都自带专用bgm

比三国无双那种不知所谓、胡切乱换的西方摇滚高到不知哪里去了,暗荣根本不懂得怎么给中国历史背景动作游戏谱曲,给自己亲儿子战国无双配乐倒是贼溜

[ 本帖最后由 燕市游徒 于 2023-3-27 00:28 编辑 ]
作者: superDioplus    时间: 2023-3-27 04:57

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那么一堆三国战纪我只喜欢七星转生,虽然剧情天马行空但是是最给我有dreamcast感觉的游戏,我对dc有着特殊情怀
作者: superDioplus    时间: 2023-3-27 05:00

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原帖由 @燕市游徒  于 27/3/2023 00:26 发表
恰恰相反,32 bgm熔合古风、民乐、戏曲、京剧、现代摇滚为一体,曲曲动听,极为强悍,大概每个守关敌将出场都自带专用bgm

比三国无双那种不知所谓、胡切乱换的西方摇滚高到不知哪里去了,暗荣根本不懂得怎么给中国历史背景动作游戏谱曲,给自己亲儿子战国无双配乐倒是贼溜
三国无双系列的摇滚和金属才是精髓

三国战纪这种几个音节不断重复辣耳朵的bgm再加上咚咚咚催你hurry up简直不可理喻,我宁可它用capcom吞食天地的音乐
作者: 燕市游徒    时间: 2023-3-27 06:35

引用:
原帖由 superDioplus 于 2023-3-27 05:00 发表
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三国无双系列的摇滚和金属才是精髓

三国战纪这种几个音节不断重复辣耳朵的bgm再加上咚咚咚催你hurry up简直不可理喻,我宁可它用capcom吞食天地的音乐
你先把31和32分清楚了再喷
作者: ggd8789    时间: 2023-3-27 08:34

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