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标题: 日厂游戏至今没有真正城市级别的开放地图? [打印本页]

作者: iceliker    时间: 2023-3-12 16:22     标题: 日厂游戏至今没有真正城市级别的开放地图?

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这几天玩《黑手党》决定版,虽然是个这几年优化后的重制版,但还是被地图规模惊到了,一个十几个小时的游戏居然配一个如此规模城市地图。

不过印象里2005之后,欧美这种把一整个城市模型做到游戏的并不少见,就不说gta,玉碧年货的开山之作1-2中世纪意大利城市就已经有模有样了,还有二线的睡狗,好像城市建模在欧美厂早就是个行活,给钱给资源就有,并没有什么难度,资源无限给你模拟地球都可以。

可是反观日厂,我如果没记错,好像是没有的,龙如那个地图别说跟gta比,和黑手党比都是个笑话。但要说日厂没技术做真实开放大地图也不尽然,老头环的地图已经足够大了,而且可达性非常高,只不过它不是城市地图。

日厂至今没有gta类型的开放世界游戏,是不是沙木的失败太震撼了,有时候想想日本做一个东京为背景的日式GTA,还是很带感吧,当然,肯定不能是龙如的plus版
作者: DeepSearchz    时间: 2023-3-12 16:24

幽灵线东京?
作者: 铁观音    时间: 2023-3-12 16:25

前阵子有个什么幽灵线,用手比划咒语的FPS,那个算不?
作者: arex    时间: 2023-3-12 16:30

幽灵线东京 应该不能算完全由日厂开发的吧
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-12 16:48

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幽灵线东京不是雷了吗
作者: kmlzkma    时间: 2023-3-12 17:21

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太阁立志传v?
作者: cinder    时间: 2023-3-12 17:55

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我见识浅,玩巫师3第一次进Novigrad城,那个规模真的有惊到,相比之下日本RPG的城镇连过家家都不算
作者: zfz4869    时间: 2023-3-12 22:54

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tls,龙信也是个主城,虽然比不上诺维格瑞

本帖最后由 zfz4869 于 2023-3-13 10:39 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-3-12 23:17

如龙那个地图虽然小,但是内容感觉却挺丰满的。
作者: 级替四    时间: 2023-3-12 23:24

如龙的地图应该还没纽伯格林北环一条赛道的地图大,不过它故事填充的不错,还有很多店都可以进去吃东西消费,这个在其它大城市地图的游戏里,是没有的。
作者: hourousha    时间: 2023-3-13 00:01

就记得当年的TDU(无限试驾)好像地图是真实比例的,法拉利enzo开一圈得一个多钟头,比后来的forza地平线系列地图都大。
不过真实比例我觉得也就只能开车,走路的话没法玩了:走半个小时没出住宅小区。
作者: iceliker    时间: 2023-3-13 08:16

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原帖由 @级替四  于 2023-3-12 23:17 发表
如龙那个地图虽然小,但是内容感觉却挺丰满的。
没有车流,没有交通系统,只有棋盘水泥路,真的是太小儿科了
作者: shoukon    时间: 2023-3-13 09:29

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是不是因为日本的城市细节太多了,做东京一个区用到的资产可以做整个洛杉矶了

[ 本帖最后由 shoukon 于 2023-3-13 01:46 编辑 ]
作者: 契卡    时间: 2023-3-13 09:33

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日厂技术确实啦,唯一有技术力的卡普空又不做开放世界
作者: 比尔小门    时间: 2023-3-13 09:38

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原帖由 契卡 于 2023-3-13 09:33 发表
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日厂技术确实啦,唯一有技术力的卡普空又不做开放世界
丧尸围城系列
作者: javainjars    时间: 2023-3-13 09:41

诺维格瑞也只是看着大,能交互的元素并不多
作者: 18000rpm    时间: 2023-3-13 11:02

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这两天重温了哥谭赛车3和4,论城市规模还原程度至今没有一个同类游戏能超越这两作。可惜这游戏只能跑圈,如果是开放地图就爽死了。
作者: quki    时间: 2023-3-13 12:41

幽灵线我白金了

虽然打法单一,故事和角色设计毫无亮点,但日本民俗妖怪题材和开放日本都市游戏真的太少,对日本题材和开放世界有兴趣的从业者都应该玩一下。城市质量按日本开发商来说算做的很好了,非要说缺点就是野外环境和一户建区域太简陋,但是游戏玩法根本用不到现在这么复杂的地图。
作者: yufe    时间: 2023-3-13 14:42

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原帖由 @javainjars  于 2023-3-13 09:41 发表
诺维格瑞也只是看着大,能交互的元素并不多
诺城我觉得能交互的挺多了。城市大,立体,犄角旮旯的地方特别多。城里虽然又烧人又打砸的,和城外凄风苦雨比起来,简直算天堂了
作者: bushsq001    时间: 2023-3-13 15:10

做这玩意游戏性何在

进不去都当摆设
作者: sceic    时间: 2023-3-13 15:40

1999年由KAJ开发和发行的Germs Nerawareta Machi (~狙われた街~) 就算一个城市级开放地图的日厂游戏啊,楼主你玩过吗?



[ 本帖最后由 sceic 于 2023-3-13 15:42 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2023-3-13 16:27

引用:
原帖由 iceliker 于 2023-3-13 08:16 发表
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没有车流,没有交通系统,只有棋盘水泥路,真的是太小儿科了
小儿科又怎么样?好玩啊。马里奥派对地图还要小呢。
作者: Spikeout    时间: 2023-3-13 17:06

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原帖由 @sceic  于 2023-3-13 15:40 发表
1999年由KAJ开发和发行的Germs Nerawareta Machi (~狙われた街~) 就算一个城市级开放地图的日厂游戏啊,楼主你玩过吗?

https://psxdatacenter.com/images/hires/J/G/SLPS02107/SLPS02107MALL.jpg
97年世嘉在街机上推出的体感驾驶游戏哈雷戴维森,地图比你这个还大,那也算是城市级别的开放地图了。
另外世嘉受哈雷戴维森启发后在98年,2000年开发的疯狂出租车123都算是城市级别地铁的开放世界游戏了吧
作者: 麦丽素    时间: 2023-3-13 17:13

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开放式城市地图大是一个方面,另外就是细节多+场景熟悉度蛮重要。
如龙我只玩过0,歌舞伎町+心斋桥都是我去过多次的地方,虽然很多改动+虚构内容,但是还是感觉很亲切,而且和环境有很多交互。
如果有谁有本事做出一个上海或者某些街区,肯定也很有意思。

幽林线只云了一点点,好像base是涩谷?
作者: sheva1980    时间: 2023-3-13 17:13

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原帖由 @契卡  于 2023-3-13 09:33 发表
日厂技术确实啦,唯一有技术力的卡普空又不做开放世界
龙之信条?
作者: 久多良木健    时间: 2023-3-13 17:23

上海有, 战地, 东方明珠陷落
作者: MG2008    时间: 2023-3-13 18:06

日本佬做个生化危机都要1亿刀了,做个城市地图那是要了老命了 。
作者: quki    时间: 2023-3-13 21:33

引用:
原帖由 麦丽素 于 2023-3-13 17:13 发表
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开放式城市地图大是一个方面,另外就是细节多+场景熟悉度蛮重要。
如龙我只玩过0,歌舞伎町+心斋桥都是我去过多次的地方,虽然很多改动+虚构内容,但是还是感觉很亲切,而且和环境 ...
逻辑上说是整个东京市

实际是涩谷五岔路口为中心方圆三百米基本完全还原,越远越简略的程度。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-13 21:43

最近经常看东京逛街的4K视频,才发现如龙对街景的还原度还是很牛逼的,唯一的缺点就是地图规模了
作者: clockworkjian    时间: 2023-3-14 09:29

如龙横滨 比东京大阪万年那一小块地强一点
不过大概又有n作可以重复利用
作者: sceic    时间: 2023-3-14 09:31

引用:
原帖由 Spikeout 于 2023-3-13 17:06 发表
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97年世嘉在街机上推出的体感驾驶游戏哈雷戴维森,地图比你这个还大,那也算是城市级别的开放地图了。
另外世嘉受哈雷戴维森启发后在98年,2000年开发的疯狂出租车123都算是城市级 ...
这个有公交系统、有铁路,有驾驶系统,有众多可进出的建筑物,几乎没有空气墙,有人物交互,这叫开放式。
作者: Mr.周    时间: 2023-3-14 09:53

如果不局限开放世界游戏的话,WII的last story的主城还是很赞的
作者: firesun    时间: 2023-3-14 10:27

问题是横滨异人町的还原程度比不上神室町和苍天堀啊,整体布局是被挖掉了好几个地方,偏差很大,只能说对街景、建筑的还原还不错。

神室町70%左右的布局,都是和歌舞伎町对的上的

[ 本帖最后由 firesun 于 2023-3-14 10:28 编辑 ]
作者: manamjj    时间: 2023-3-14 11:15

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有生之年能把山手线做完吗

本帖最后由 manamjj 于 2023-3-14 11:16 通过手机版编辑
作者: 快意恩仇    时间: 2023-3-14 13:25

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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-12 04:48 PM 发表
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幽灵线东京不是雷了吗
看了下steam83好评还行吧,等打折当旅游模拟器玩
作者: zichuanle    时间: 2023-3-15 11:21

SE做的那个香港的忘了叫啥的游戏不就是大城市级别游戏?
作者: 夏青    时间: 2023-3-15 12:19

引用:
原帖由 zichuanle 于 2023-3-15 11:21 发表
SE做的那个香港的忘了叫啥的游戏不就是大城市级别游戏?
睡狗

你破案了,是有的,前面的人都失忆了
作者: clockworkjian    时间: 2023-3-15 14:07

睡狗是se开发的?满满的美系游戏的感觉啊  
应该就是发行一下那种吧
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2023-3-16 11:11

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睡狗是SE旗下的united front开发的啊,纯纯的北美工作室,你们难道会说古墓丽影是日厂游戏吗?

本帖最后由 绣花牛仔裤 于 2023-3-16 03:12 通过手机版编辑
作者: 爬行动物    时间: 2023-3-16 11:50

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等着宫崎英俊用老头环套一个东京篝火,主人公骑着会二段跳的摩托车在银座上砍妖怪。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-16 11:54

引用:
原帖由 zichuanle 于 2023-3-15 11:21 发表
SE做的那个香港的忘了叫啥的游戏不就是大城市级别游戏?
睡狗,我一直觉得这是一款被低估的游戏
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-16 11:55

引用:
原帖由 绣花牛仔裤 于 2023-3-16 11:11 发表
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睡狗是SE旗下的united front开发的啊,纯纯的北美工作室,你们难道会说古墓丽影是日厂游戏吗?

本帖最后由 绣花牛仔裤 于 2023-3-16 03:12 通过手机版编辑  
印象中冠希哥还在里面给一个角色配音来着
作者: hideo13    时间: 2023-3-18 08:56

引用:
原帖由 cinder 于 2023-3-12 17:55 发表
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我见识浅,玩巫师3第一次进Novigrad城,那个规模真的有惊到,相比之下日本RPG的城镇连过家家都不算
诺维格瑞其实不如初代的维吉玛




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