原帖由 @级替四 于 2023-3-12 23:17 发表
如龙那个地图虽然小,但是内容感觉却挺丰满的。
原帖由 @javainjars 于 2023-3-13 09:41 发表
诺维格瑞也只是看着大,能交互的元素并不多
原帖由 @sceic 于 2023-3-13 15:40 发表
1999年由KAJ开发和发行的Germs Nerawareta Machi (~狙われた街~) 就算一个城市级开放地图的日厂游戏啊,楼主你玩过吗?
https://psxdatacenter.com/images/hires/J/G/SLPS02107/SLPS02107MALL.jpg
原帖由 @契卡 于 2023-3-13 09:33 发表
日厂技术确实啦,唯一有技术力的卡普空又不做开放世界
原帖由 麦丽素 于 2023-3-13 17:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
开放式城市地图大是一个方面,另外就是细节多+场景熟悉度蛮重要。
如龙我只玩过0,歌舞伎町+心斋桥都是我去过多次的地方,虽然很多改动+虚构内容,但是还是感觉很亲切,而且和环境 ...
原帖由 Spikeout 于 2023-3-13 17:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
97年世嘉在街机上推出的体感驾驶游戏哈雷戴维森,地图比你这个还大,那也算是城市级别的开放地图了。
另外世嘉受哈雷戴维森启发后在98年,2000年开发的疯狂出租车123都算是城市级 ...
原帖由 绣花牛仔裤 于 2023-3-16 11:11 发表
posted by wap, platform: Android
睡狗是SE旗下的united front开发的啊,纯纯的北美工作室,你们难道会说古墓丽影是日厂游戏吗?
本帖最后由 绣花牛仔裤 于 2023-3-16 03:12 通过手机版编辑
原帖由 cinder 于 2023-3-12 17:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
我见识浅,玩巫师3第一次进Novigrad城,那个规模真的有惊到,相比之下日本RPG的城镇连过家家都不算
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |