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标题: 分别测试了ps5和xsx的生化4重制版,一个操作好,一个画质好! [打印本页]

作者: spcboyboy    时间: 2023-3-10 21:24     标题: 分别测试了ps5和xsx的生化4重制版,一个操作好,一个画质好!

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先说结论:

ps5的生化4画质模式开光追掉帧,50多帧的样子,分辨率略低,物品边缘糙,支持HDR,不过手柄震动做的真好,连走路都微震,走在不同的路面震动也不一样,而且自适应板机做的很好,支持体感,沉浸感很爽!

xsx的生化4画质模式开光追不掉帧,支持杜比视界,眼色好看一些,帧数很足,甚至可以达到90帧,而且分辨率明显比ps5高画质更好,物品边缘很平滑,但是,xsx手柄走路不震动,只有开抢震动,没有自适应板机,手柄垃圾!

各位如何选择看自己了,我决定用ps5玩,毕竟手柄震动和自适应板机爽!电视离着稍微远点差距不大!
作者: 盖尼茨    时间: 2023-3-10 21:48

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刚刚购入两个PS5手柄,准备和朋友一起在家研究

自从当初看了自适应扳机FPS演示,狙击枪很重阻尼、机枪高频颤动、手枪有节奏(不知道生4最终适配的怎样)
觉得这才是索尼这代主机代入感杀手锏。

这种开枪+动作游戏,必然玩PS5
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-10 21:48

电脑党没得选
作者: sheva1980    时间: 2023-3-10 21:55

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对震动没兴趣,玩xsx。不过早上另一个帖子说ps5优化很差,开光追很卡,你玩下来有50帧其实还可以啊。
作者: spcboyboy    时间: 2023-3-10 21:58

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原帖由 @sheva1980  于 2023-3-10 21:55 发表
对震动没兴趣,玩xsx。不过早上另一个帖子说ps5优化很差,开光追很卡,你玩下来有50帧其实还可以啊。
我LG C2电视,可以检测游戏帧数!

我还是对沉浸感有兴趣,所以ps5手柄的反馈更好,我会用ps5玩了,离着距离1米以外也看不出画质区别了,我是贴着电视才能看出区别!
作者: cjh_athrun    时间: 2023-3-10 22:02

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PS5手柄有体感?指体瞄准?我好像找不到开关啊
作者: ddps2    时间: 2023-3-10 22:06

两个图  焦点都 不一样呀。。。
作者: spcboyboy    时间: 2023-3-10 22:11

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原帖由 @ddps2  于 2023-3-10 22:06 发表
两个图  焦点都 不一样呀。。。
这不重要,大致差不多一个场景就可以了,主要是看帧数和画面!我不可能一比一的调成一模一样的角度
作者: 级替四    时间: 2023-3-10 22:16

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原帖由 spcboyboy 于 2023-3-10 22:11 发表
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这不重要,大致差不多一个场景就可以了,主要是看帧数和画面!我不可能一比一的调成一模一样的角度
你拍这种应该怼到脸上拍局部的,这两张照片确实有问题,对焦都没对准的,连后面墙都是糊的。
作者: spcboyboy    时间: 2023-3-10 22:18

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原帖由 @级替四  于 2023-3-10 22:16 发表
你拍这种应该怼到脸上拍局部的,这两张照片确实有问题,对焦都没对准的,连后面墙都是糊的。
我只是想下结论,并不是要数毛,屏摄高清对比图太多了!
作者: 盖尼茨    时间: 2023-3-10 22:26

这两个图明显XSX通透的多,背后树叶清晰得多,杜比视界+机能双重优势
可惜微软已经放弃主机同化PC搞大锅饭,不然还有点价值
作者: heven2004    时间: 2023-3-10 22:34

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xsx这个帧数应该是触发了它那个vrr的帧数翻倍特性,和老头环类似。看起来稳了。
作者: 成成    时间: 2023-3-10 22:35

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我估计我是论坛上唯一把震动和扳机都关了的人,从ps5到手的那天起
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-10 22:42

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笑了,现在有几个游戏支持杜比视界,都是hdr10 直接转的
作者: link520    时间: 2023-3-10 22:48

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噗,这图差别也太大了吧
作者: tommyshy    时间: 2023-3-10 23:01

打枪手感不大好
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-3-10 23:02

杜比视界确实在色彩上有优势,ps5为什么不支持省那么一点授权费用完全没有意义,虽说如果不特意去对比hdr10跟杜比视界也看不出来,但架不住有人去对比的话舆论就落下风了
作者: wizardlg    时间: 2023-3-10 23:19

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89是到不了的,应该启动了倍帧补偿,实际帧数可能在45左右吧。
作者: qazqaz    时间: 2023-3-10 23:23

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我为什么xbx搜索不到demo的?只找到零售版。而ps5直接就在首页上。
作者: heven2004    时间: 2023-3-10 23:26

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-3-10 22:42 发表
笑了,现在有几个游戏支持杜比视界,都是hdr10 直接转的
两主机都对比了,然而xsx这个你所谓转的杜比视界就是比ps5上的hdr要好。
作者: wts    时间: 2023-3-10 23:26

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89是vrr了,一算比对面差十来帧了。我自己玩觉得挺卡的。
作者: 萝卜    时间: 2023-3-11 08:26

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差距真的这么大吗,差三十帧?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-11 08:31

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原帖由 @萝卜  于 2023-3-11 00:26 发表
差距真的这么大吗,差三十帧?
最高60帧
作者: wap666    时间: 2023-3-11 08:37

结论:用电脑玩,插PS5手柄
作者: Dague    时间: 2023-3-11 08:42

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我觉得一切以正式版为准,包括pc是否可以体验ps5版的特性,如果可以,pc版就是绝杀
作者: bigtrend    时间: 2023-3-11 08:46

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原帖由 @Dague  于 2023-3-11 00:42 发表
我觉得一切以正式版为准,包括pc是否可以体验ps5版的特性,如果可以,pc版就是绝杀
demo版已经可以。
作者: Alfredno1    时间: 2023-3-11 08:49

近距离射击难得一笔
命中率超低
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-3-11 08:55

DS5手柄完全欣赏不来,握持超过1小时就手酸,超过3小时就电池焦虑
作者: bigtrend    时间: 2023-3-11 09:54

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-3-11 00:55 发表
DS5手柄完全欣赏不来,握持超过1小时就手酸,超过3小时就电池焦虑
身边有朋友玩PS5时都把扳机反馈关掉的,这种东西就是涂新鲜,经常玩就会手指很累,而且影响操作。另外玩射击类的我还就认为Xbox手柄最好,手感最佳,特别是不对称摇杆设计,玩射击类真的很舒服。Xbox的扳机键手感也要比PS5的要好很多。
作者: roundcloud    时间: 2023-3-11 10:45

这两张图PS5完败啊
作者: spcboyboy    时间: 2023-3-11 10:56

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原帖由 @bigtrend  于 2023-3-11 09:54 发表
身边有朋友玩PS5时都把扳机反馈关掉的,这种东西就是涂新鲜,经常玩就会手指很累,而且影响操作。另外玩射击类的我还就认为Xbox手柄最好,手感最佳,特别是不对称摇杆设计,玩射击类真的很舒服。Xbox的扳机键手感也要比PS5的要好很多。
不敢苟同,所有主机手柄我都有,经常玩,我觉得ps5手柄比xsx手柄舒服多了,而且玩游戏讲究一个沉浸感,ps5手柄震动自适应板机临场感更强,而且六轴还支持体感,还有个小扬声器会发声,对讲机里的声音一般从这里发出,现在的游戏早已经不是只靠屏幕内交互了,屏幕外的交互体验更重要,ps5手柄的技术确实先进!反观xbox手柄从360时代到现在有什么进步,一直都那样,真的是不思进取!

另外,生化四严格意义上来说算是AVG类游戏,纯射击比重不是主线,甚至不是精准射击,算是恐怖气氛渲染环境的动作类射击游戏,甚至一刀流也可以过关,手柄的反馈和震感非常重要,不是COD或者战争机器这种纯靠射击的FPS游戏,cod联机对于手柄微射击微操很重要,如果你说cod这种频率高玩久了经长按自适应板机会累我相信,因为鼠标键盘就是默秒全,比xbox手柄更省力不是么!

对于生化4这种更重视剧情体验和动作射击的游戏,我认为屏幕外的手感体验同样重要,所以我还是会选择ps5来玩生化4!
作者: xfry    时间: 2023-3-11 10:56

战甲X开体感,陀螺仪灵敏度10,水平垂直比3,响应曲线70

游戏里灵敏度拉高点,想点头就点头,想点腿就点腿
作者: eastwoodwest    时间: 2023-3-11 11:01

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索尼负优化实锤了,这就是证据链
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-11 11:04

引用:
原帖由 xfry 于 2023-3-11 10:56 发表
战甲X开体感,陀螺仪灵敏度10,水平垂直比3,响应曲线70

游戏里灵敏度拉高点,想点头就点头,想点腿就点腿
你说的是什么游戏
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-11 11:05

引用:
原帖由 spcboyboy 于 2023-3-11 10:56 发表
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不敢苟同,所有主机手柄我都有,经常玩,我觉得ps5手柄比xsx手柄舒服多了,而且玩游戏讲究一个沉浸感,ps5手柄震动自适应板机临场感更强,而且六轴还支持体感,还有个小扬声器会发声 ...
PC使用PS5手柄是否也支持这些手柄特性
作者: 恋妖壶    时间: 2023-3-11 11:06

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我真的觉得没玩过多久的才会天天吹打枪的震动,我这边一群打PS5 COD的,除了单人时候新鲜一下,没有人还开着那特殊震动和扳机阻力
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-11 11:09

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原帖由 @恋妖壶  于 2023-3-11 03:06 发表
我真的觉得没玩过多久的才会天天吹打枪的震动,我这边一群打PS5 COD的,除了单人时候新鲜一下,没有人还开着那特殊震动和扳机阻力
re4 本来就是单机游戏
作者: xfry    时间: 2023-3-11 11:20

引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-3-11 11:04 发表

你说的是什么游戏
战甲X是XS手柄的扩展插件,我在泥潭安利过不少次,有四个背键,自定义的陀螺仪,握感舒适不误触,还能自定义死区治摇杆飘移,支持全平台XB NS PS PC,比我以前手柄绑飞鼠精度高多了
作者: 前跳空防    时间: 2023-3-11 11:32

支持,pc版死亡回归就完美的和ps5一样
引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-3-11 11:05 发表

PC使用PS5手柄是否也支持这些手柄特性

作者: wts    时间: 2023-3-11 14:32

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原帖由 @萝卜  于 2023-3-11 08:26 发表
差距真的这么大吗,差三十帧?
89是vrr翻倍了,实际45帧,ps5那54帧肯定没翻倍,算一下不在范围里,所以实际上是ps5帧数更高。
作者: jjtomy    时间: 2023-3-11 14:49

对索尼手柄的特性不是很感冒,更不要说它的4小时防沉迷电量设定了。动作射击类游戏还是喜欢用xbox手柄,扳机键太舒服了。
作者: heven2004    时间: 2023-3-11 15:57

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测试了一下,pc版插ps5手柄并不支持手柄特性。振动效果和xsx手柄一样
作者: spcboyboy    时间: 2023-3-11 16:36

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原帖由 @wts  于 2023-3-11 14:32 发表
89是vrr翻倍了,实际45帧,ps5那54帧肯定没翻倍,算一下不在范围里,所以实际上是ps5帧数更高。
你在想什么呢,ps5也开了vrr,xsx比ps5流畅太多了好么!
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-11 16:42

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原帖由 @spcboyboy  于 2023-3-11 08:36 发表
你在想什么呢,ps5也开了vrr,xsx比ps5流畅太多了好么!
最高60
作者: cynic0522    时间: 2023-3-11 16:43

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神tm vrr帧数翻倍,vrr是干啥的能不能先搞搞清楚。
作者: 83672835    时间: 2023-3-11 16:45

显示翻倍而已 实际体验多少帧都感觉不出来么?
作者: 土狗必须死    时间: 2023-3-11 23:31

楼主的屏摄真牛,xsx画面明显强一个档次!好了我的pc版也下好了,我要干艾达王!




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