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标题: [其他] re4demo ps5画质模式多少帧? [打印本页]

作者: jie    时间: 2023-3-10 15:22     标题: re4demo ps5画质模式多少帧?

还没回家,先在这里问问。30?60?
体感瞄准好用吗?
作者: majian1    时间: 2023-3-10 15:24

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60肯定没有,30肯定不止。
作者: 唯心主义者    时间: 2023-3-10 15:39

体感瞄准也就和地平线2、美末2一样,都是映射为右摇杆的
只适合微调爆头,不适合大范围转动视角。
作者: 前跳空防    时间: 2023-3-10 16:09

画质模式45帧,感觉2k都没有
作者: zdh    时间: 2023-3-10 16:45

画质模式+光追,感觉最多1440C,还不是P,帧数感觉不错,有40-50,反正能玩
性能模式太糊了,1080P都没有,连NS大多数游戏都不如,帧数倒是很流畅

PS5
作者: ikaruga    时间: 2023-3-10 16:48

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帧数还不错的,关键是性能模式画面太烂了,估计只能选画质模式玩
作者: naughtyben    时间: 2023-3-10 18:57

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肯定优先画质模式
这种第三人称游戏40针以上就已经流畅能玩
作者: victorguo    时间: 2023-3-10 19:59

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-10 07:24 发表
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60肯定没有,30肯定不止。
2模式都是60帧
作者: zrmm1985    时间: 2023-3-10 20:09

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8的画面很好4开倒车了
作者: 论坛之星    时间: 2023-3-10 20:11

这画面是外包的吗?
作者: BeastMa    时间: 2023-3-11 02:56

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PS5:
Resolution Mode: 2160p/~60fps
Performance Mode: Dynamic 2160p/60fps

- All versions use the same temporal reconstruction technique for resolution that we saw in RE Village. PS5 runs at an average of 1872p in performance mode.
- The PS5 version has an advantage in almost all graphical settings. Animations, textures, LOD, lighting, shadows, post-processing effects... Although the oldgen version maintains an acceptable visual quality.
- PS5 Resolution mode activates Ray-Tracing by default, but we can enable/disable it even if we choose Resolution or Performance mode.
- Ray-Tracing improves the overall lighting of specific areas and reflections as we saw in Resident Evil Village. Its use is quite anecdotal.
- On PS5 it is possible to activate a graphics option that improves the physics of Leon's hair and other characters/animals. However, this option causes integration problems with the lighting in certain areas. I recommend not activating this enhancement for now.
- PS4/PS4 Pro remove the shadow casting of some elements and light points (especially indoor lamps).
- The oldgen versions present some problems in texture loading.
- Loading times are 5 times faster on PS5.
- General audio uses quite aggressive compression on PS4/PS4 Pro.
- The PS5 version supports VRR, although it does not exceed 60fps in any mode.
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-11 07:14

posted by wap, platform: 小米 红米
所谓的优化好就是画面降级,这一点到现在还想不明白?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-11 08:19

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-10 23:14 发表
所谓的优化好就是画面降级,这一点到现在还想不明白?
ydy135不表演就浑身难受啊,看来卧龙在xsx 不能稳60帧,是因为画面太好
作者: jie    时间: 2023-3-11 10:32

这样看的话,好像PS5选分辨率模式,然后关闭光线追踪是一种选择。帧数稳定56帧我觉得也够了。
或者选性能模式开光线追踪,稳定60帧。

[ 本帖最后由 jie 于 2023-3-11 10:34 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2023-3-11 14:16

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引用:
原帖由 @jie  于 2023-3-11 10:32 发表
这样看的话,好像PS5选分辨率模式,然后关闭光线追踪是一种选择。帧数稳定56帧我觉得也够了。
或者选性能模式开光线追踪,稳定60帧。
选择帧数模式就不能开光线追踪。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-11 14:19 通过手机版编辑
作者: victorguo    时间: 2023-3-11 14:32

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-11 06:16 发表
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选择帧数模式就不能开光线追踪。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-11 14:19 通过手机版编辑  
两个模式都可以
作者: jie    时间: 2023-3-11 14:45

我用的是1080p显示器,性能+光追应该最适合。
作者: majian1    时间: 2023-3-11 16:32

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-11 14:32 发表
两个模式都可以
不是吧?我昨天下载好刚开始玩就是用的帧数模式,提示无法开光追和那个头发特效。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-11 16:33 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-11 16:42

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-3-11 08:32 发表
不是吧?我昨天下载好刚开始玩就是用的帧数模式,提示无法开光追和那个头发特效。

本帖最后由 majian1 于 2023311 16:33 通过手机版编辑
可以的
作者: 碧岚    时间: 2023-3-13 09:28

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-11 16:32 发表
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不是吧?我昨天下载好刚开始玩就是用的帧数模式,提示无法开光追和那个头发特效。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-11 16:33 通过手机版编辑  
主菜单设置,进了游戏就不能设置了。
作者: majian1    时间: 2023-3-13 10:16

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-11 14:32 发表
两个模式都可以
是的,确实两个模式都可以开启/禁用光追,不过那个头发特效必须要在画质模式里才能开启,而这个特效会严重降低帧数,非常不建议开启,镜头畸变也必须关闭,不然画面会很糊,这个我估计是bug。

总的来说,我各种调试过以后,认为画面调试的优解是选择画质模式,关闭光追,关闭头发特效,关闭镜头畸变,景深可以保留,镜头晃动关闭,视野拉最大,受伤时画面发红调最小。至于HDR,我觉得还是关掉为好。

以上说的是PS5版本。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-13 10:17 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2023-3-13 10:17

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-11 14:32 发表
两个模式都可以
是的,确实两个模式都可以开启/禁用光追,不过那个头发特效必须要在画质模式里才能开启,而这个特效会严重降低帧数,非常不建议开启,镜头畸变也必须关闭,不然画面会很糊,这个我估计是bug。

总的来说,我各种调试过以后,认为画面调试的优解是选择画质模式,关闭光追,关闭头发特效,关闭镜头畸变,景深可以保留,镜头晃动关闭,视野拉最大,受伤时画面发红调最小。至于HDR,我觉得还是关掉为好。
作者: tommyshy    时间: 2023-3-13 11:19

posted by wap, platform: 小米
目测加操作体验,xsx版估计40+

本帖最后由 tommyshy 于 2023-3-13 16:33 通过手机版编辑
作者: teppa    时间: 2023-3-13 14:46

生化系列最佳hdr表现。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-13 16:42

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改天用电视试试
作者: 夕雨    时间: 2023-3-13 16:59

posted by wap, platform: iPhone
没有hdr不如不玩讲真
作者: majian1    时间: 2023-3-14 19:13

引用:
原帖由 victorguo 于 2023-3-10 19:59 发表

2模式都是60帧
我在游玩时打开了电视机的显示界面,性能模式下是稳定的60帧,画质模式下就会在45帧-59帧之间浮动,你说两个模式都能60帧是怎么确定的?
作者: victorguo    时间: 2023-3-14 20:33

引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-14 11:13 发表


我在游玩时打开了电视机的显示界面,性能模式下是稳定的60帧,画质模式下就会在45帧-59帧之间浮动,你说两个模式都能60帧是怎么确定的?
引用:
原帖由 majian1 于 2023-3-10 07:24 发表
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60肯定没有,30肯定不止。
。。。
作者: byisme001    时间: 2023-3-15 14:20

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-14 20:33 发表
。。。
这有什么矛盾的地方吗
作者: majian1    时间: 2023-3-15 15:57

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-14 20:33 发表
。。。
是啊,楼主提问画质模式的帧数,我说肯定没有60但大于30,你说帧数模式和画质模式都是60,所以我开了电视机的UI界面,游戏在帧数模式下稳定60,画质模式下的帧数确实是在45-59之间波动。

这有什么问题?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-15 16:04

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-3-15 07:57 发表
是啊,楼主提问画质模式的帧数,我说肯定没有60但大于30,你说帧数模式和画质模式都是60,所以我开了电视机的UI界面,游戏在帧数模式下稳定60,画质模式下的帧数确实是在4559之间波动。

这有什么问题?
我是说目标60,实际50多,类似当年360的cod
作者: majian1    时间: 2023-3-15 16:32

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-3-15 16:04 发表
我是说目标60,实际50多,类似当年360的cod
大哥,这话你自己说的,我才开电视的显示界面看的帧数哦,前面你的回复没说目标60吧。

本帖最后由 majian1 于 2023-3-15 16:33 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-15 17:46

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-3-15 08:32 发表
大哥,这话你自己说的,我才开电视的显示界面看的帧数哦,前面你的回复没说目标60吧。

本帖最后由 majian1 于 2023315 16:33 通过手机版编辑
我是对你说肯定没60说的,实际上和360的cod 类似,还是能接近的,很多时候体感60帧
作者: lain2011    时间: 2023-3-15 18:28

生化4re,pc和ps5判定不一样的?

最开头的歪头老汉,我用ps5玩根本不会被扑到,直接闪过去,
steam同样的操作被掐死到怀疑人生。。。。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 19:56

引用:
原帖由 lain2011 于 2023-3-15 18:28 发表
生化4re,pc和ps5判定不一样的?

最开头的歪头老汉,我用ps5玩根本不会被扑到,直接闪过去,
steam同样的操作被掐死到怀疑人生。。。。
怎么闪?蹲下走位吗
作者: lain2011    时间: 2023-3-15 23:40

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-15 19:56 发表
怎么闪?蹲下走位吗
在老汉还在楼梯上对着你扑过来的时候迅速冲过去就行
因为楼梯会形成高低差,和下蹲判定应该是一致的,但是ps5就成功,pc就失败就见鬼了




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