原帖由 mitsuna 于 2023-3-4 19:35 发表
玩过感受肯定不是一类游戏,相似部分也就不到2成
但光荣那几个制作人喜欢碰瓷营销,多次在访谈里兴奋的说自己是魂系铁粉,借鉴了什么什么,其色应该更自信放大自己擅长的部分
原帖由 @白金の星 于 2023-3-5 10:51 发表
魂玩得的是地图探索,街霸2一样原始的战斗系统(一招一式的战斗和翻滚),仁王玩的是战斗系统。这俩除了死了掉经验要去捡回来,还有一样的地方吗。魂小将动不动就这个类魂那个类魂。真他妈弱智
原帖由 兰色风暴 于 2023-3-4 13:46 发表
posted by wap, platform: Android
仁王卧龙就像是麦当劳,量大管饱但不能细品。老贼的游戏就像米其林三星,风味十足精雕细琢。
原帖由 狂涂 于 2023-3-5 15:38 发表
posted by wap, platform: Android
魂系的探索感觉确实好,也不只是在关卡设计,应该还有一些别的味道,这个醍醐味难以形容
原帖由 伪装同学丶 于 2023-3-5 15:37 发表
地图肯定借鉴过思路,但抄没抄就不好说了,仁王连个电梯找不到,全是楼梯和断木
反关门也不是魂发明的吧
归根结底这么多口水战还是因为魂自己原创的东西太少
原帖由 电车 于 2023-3-6 08:28 发表
爱因斯坦欺世盗名之徒罢了,你问我为什么?举个例子,质能方程E=MC*C都说是他发现的,但依我看这里每个字母都不是他发明的,字母代表的每个概念都不是他首先发现的,他的原创性在哪里?
原帖由 @西塞尔 于 2023-3-5 12:56 发表
宫崎不也是抄国王密令的点子,白龙希斯和立体连通地图全都在2代就实现
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |