原帖由 @llawlieto 于 2023-2-28 15:01 发表
剧情如何
原帖由 @hsu 于 2023-2-28 14:52 发表
白天黑夜纯粹鸡肋,直接每人两个技能就完事了
这个设定的唯一变化是让地图和npc有了更多的变化和动线
原帖由 hsu 于 2023-2-28 14:52 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
白天黑夜纯粹鸡肋,直接每人两个技能就完事了
这个设定的唯一变化是让地图和npc有了更多的变化和动线
原帖由 @Search 于 2023-2-28 15:59 发表
只希望square enix的多平台预测能成功吧?
一代之前能成功.主要还是任天堂在欧美市场大量推广!
2代多平台最少要卖出250万以上!
开发成本也比一代还高
之前新美妙世界搞多平台就卖的比一代还失败!宣传有大问题!
-女神PS4新作也爆死!
Forspoken 搞PS5独占爆死!
Forspoken团队刚刚确定直接死了!
之前Tokyo RPG Factory 也挂了!
巴比伦失败.巴兰也失败!
DQ12想走 ”成人路线” 会不会也爆死?
最後老玩家不买!新玩家也不买!
想利用手游赚回成本.一堆游戏也停服!
square enix内部决策根本有大问题!
-FF7/FF16因为开发成本过高.接受索尼大量资金搞独占!
最後把IP影响力搞的越来越小!
相比之下
世嘉反而最近回春了!
原帖由 @link520 于 2023-2-28 16:56 发表
面对现实,ns对其他平台来说不光没有护城河甚至还是减分项,ns上能成功的第三方都可以登录其他平台而且还会很方便加强
原帖由 @ggd8789 于 2023-2-28 16:58 发表
便携主机独一份
原帖由 @久多良木健 于 2023-2-28 15:04 发表
等用这个引擎重制的ff56
原帖由 @link520 于 2023-2-28 17:09 发表
便携顶多算加分项,够不成护城河,没有哪个游戏不能便携就不能玩,而且你还是玩的劣化版便携
原帖由 @ggd8789 于 2023-3-1 07:31 发表
你要懂一件事,你的个人观点代表不了全世界,ns能卖这么多台不是没有理由的
原帖由 @link520 于 2023-3-1 15:50 发表
你才要懂一件事,为什么八方旅人1从任天堂限时独占变成了2代跨平台,自己参与捧红的游戏头也不回就跨了,这才是现实,ns没有护城河,轻轻松松玩劣化版
本帖最后由 link520 于 202331 15:52 通过手机版编辑
原帖由 @ggd8789 于 2023-3-1 17:16 发表
那么请问为什么ff7re 之后也开始跨平台了呢,这不过是se 的商法罢了,你非要觉得是ns 的问题,如果ns 没有一点优势,那ns 这巨大都销量是谁贡献的
原帖由 link520 于 2023-3-1 18:00 发表
posted by wap, platform: Android
ff7重制版一直是ps5限时独占,ff16也是ps5限时独占,你是不是失忆了,在搞笑吗,而八方旅人从1的限时独占(欧美还是任天堂发行)变成2的首发跨平台,这一切的前提还是八方旅人1代大 ...
原帖由 @sunbx 于 2023-3-1 17:53 发表
没打过1,直接干的2,
48小时,开金手指简单通关了,感觉很不错~~
就是有点意犹未尽,因为等级高了,通关后不知道干啥了。
好像没有2周目什么的,期待大型DLC
原帖由 @Search 于 2023-2-28 15:59 发表
只希望square enix的多平台预测能成功吧?
一代之前能成功.主要还是任天堂在欧美市场大量推广!
2代多平台最少要卖出250万以上!
开发成本也比一代还高
之前新美妙世界搞多平台就卖的比一代还失败!宣传有大问题!
-女神PS4新作也爆死!
Forspoken 搞PS5独占爆死!
Forspoken团队刚刚确定直接死了!
之前Tokyo RPG Factory 也挂了!
巴比伦失败.巴兰也失败!
DQ12想走 ”成人路线” 会不会也爆死?
最後老玩家不买!新玩家也不买!
想利用手游赚回成本.一堆游戏也停服!
square enix内部决策根本有大问题!
-FF7/FF16因为开发成本过高.接受索尼大量资金搞独占!
最後把IP影响力搞的越来越小!
相比之下
世嘉反而最近回春了!
原帖由 link520 于 2023-3-1 15:50 发表
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你才要懂一件事,为什么八方旅人1从任天堂限时独占变成了2代跨平台,自己参与捧红的游戏头也不回就跨了,这才是现实,ns没有护城河,轻轻松松玩劣化版
本帖最后由 link520 于 20 ...
原帖由 @Search 于 2023-2-28 15:59 发表
只希望square enix的多平台预测能成功吧?
一代之前能成功.主要还是任天堂在欧美市场大量推广!
2代多平台最少要卖出250万以上!
开发成本也比一代还高
之前新美妙世界搞多平台就卖的比一代还失败!宣传有大问题!
-女神PS4新作也爆死!
Forspoken 搞PS5独占爆死!
Forspoken团队刚刚确定直接死了!
之前Tokyo RPG Factory 也挂了!
巴比伦失败.巴兰也失败!
DQ12想走 ”成人路线” 会不会也爆死?
最後老玩家不买!新玩家也不买!
想利用手游赚回成本.一堆游戏也停服!
square enix内部决策根本有大问题!
-FF7/FF16因为开发成本过高.接受索尼大量资金搞独占!
最後把IP影响力搞的越来越小!
相比之下
世嘉反而最近回春了!
原帖由 kyoyky 于 2023-3-2 22:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
从se叛逃Sony那一刻,已经去退路了,只能一条路走到黑,失败也无所谓,卖给sony就是了
原帖由 @jolinheart 于 2023-3-2 13:05 发表
喷了,限制独占不独占纯粹看第一方愿意不愿意花钱,和护城河有个毛线关系,如果SONY不花钱了,FF还不是分分钟跨平台,和劣化不劣化有啥关系
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