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标题: [业评] 突然想起一个老游戏如果重制&续作绝对炸裂!!! [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2023-2-16 17:35     标题: 突然想起一个老游戏如果重制&续作绝对炸裂!!!

初代的PlayStation全球1.2亿台的销量,共发行了3000+款游戏,其中诞生了经典数不胜数,生化危机、合金装备等传奇历史都始于这个时期。
但是,在众多的经典游戏阵容里,真正获得媒体评分满分的游戏只有一个,那就是:SE的《放浪冒险谭》!
这款松野泰已担当制作的游戏,无论剧情、人设、游戏系统都堪称完美,甚至在当年孱弱的PS 3D机能下,甚至做出了即时演算的人物逆光效果,甚至3D景深效果!
只是鉴于其诞生在神作频出的PS平台,受语言限制、媒体传播力以及PS自身机能限制,其实很多人没有完全感受过这款平台唯一满分作品的魅力。甚至可能因为当年销量不及预期,游戏连续作都没有。
其实在今天这个年代,重制经典蔚然成风,我觉它和《FFVI》一样,是属于极品的重制备选方案,借用今天的硬件性能,能弥补很多当年的遗憾。
作者: 堂吉刚    时间: 2023-2-16 17:39

蔚然成风神了
作者: hqqttjiang    时间: 2023-2-16 17:39

私心当然希望获得FF7 RE的待遇

重置后的素质暂不提  就这IP的小众程度   能吸引多少老玩家?

炸裂个P
作者: Alusell    时间: 2023-2-16 17:45

posted by wap, platform: iPhone
这种游戏不大制作没感觉,SE现在一副抠抠缩缩的小作坊样,不用指望了
作者: xiaoaa    时间: 2023-2-16 18:00

posted by wap, platform: iPhone
还以为是时空之轮
作者: djkonami    时间: 2023-2-16 18:01

posted by wap, platform: 小米 红米
还以为是寄生前夜
作者: 夕雨    时间: 2023-2-16 18:12

posted by wap, platform: iPhone
一般 全程qte的游戏不会再玩
作者: link520    时间: 2023-2-16 18:13

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龙骑士传说我才买单,ps上最爱的rpg之一,另一个是ff9两个都通关了好几遍

本帖最后由 link520 于 2023-2-16 18:14 通过手机版编辑
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-2-16 18:15

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轮都轮不到
作者: sakat    时间: 2023-2-16 18:24

posted by wap, platform: 小米
当年销量一般般  怎么轮不到的   se下一个重制还是pe吧
作者: 久多良木健    时间: 2023-2-16 18:27

感谢你传授的se速死法
作者: mitsuna    时间: 2023-2-16 18:37

且不说这IP是否小众自嗨,现在的SE重制的女身侧身像口碑如何了,没那个实力重制
作者: 我爱电玩    时间: 2023-2-16 18:42

放浪冒险谭当年还真没怎么玩过,当时就玩了个开头,只是通过游戏杂志知道评分很高。

另外龙骑士传说主题歌绝赞
【龙骑士传说-If You Still Believe-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xBb5V0I
作者: 我爱电玩    时间: 2023-2-16 18:46

引用:
原帖由 mitsuna 于 2023-2-16 10:37 发表
且不说这IP是否小众自嗨,现在的SE重制的女身侧身像口碑如何了,没那个实力重制
其实现在这个百花齐放的时代,像女神侧身像这类游戏不需要强行3D化,新作就继续2D横版风格(做成香草社那种风格),即有逼格老粉丝又高兴,成本还低。
作者: limited    时间: 2023-2-16 18:49

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楼主在任群吧
作者: xbox720    时间: 2023-2-16 19:05

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当年不熟悉系统,打所有敌人都是1hp,然后慢慢靠连击数垒上去,活活玩成了节奏音游。
作者: weileziyuan    时间: 2023-2-16 19:06

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引用:
原帖由 @xbox720  于 2023-2-16 11:05 发表
当年不熟悉系统,打所有敌人都是1hp,然后慢慢靠连击数垒上去,活活玩成了节奏音游。
但是有个疲劳值,平衡做得不错也挺有意思。
作者: weileziyuan    时间: 2023-2-16 19:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @limited  于 2023-2-16 10:49 发表
楼主在任群吧
不可能,绝对不可能!
作者: 卖哥    时间: 2023-2-16 19:28

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-2-16 19:06 发表
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但是有个疲劳值,平衡做得不错也挺有意思。
我记得叫冒险值,越高连击的判定帧越短,但是伤害增加。
作者: weileziyuan    时间: 2023-2-16 19:32

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-16 11:28 发表
我记得叫冒险值,越高连击的判定帧越短,但是伤害增加。
是,越来越难伤害越来越高,防御力也越来越低。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-2-16 19:51

吹的凶的游戏,实际打起来很无聊。
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-16 19:57

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龙骑士传说+1
作者: 棉花糖    时间: 2023-2-16 20:02

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏在那个时代百万销量都没到的吧。
作者: majian1    时间: 2023-2-16 20:03

重制寄生前夜不比这个有前途?
作者: hanzo    时间: 2023-2-16 20:10

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放浪并不好玩,连击系统的伤害修正不太合理,qte打到一定的hit数就成刮痧了
作者: javainjars    时间: 2023-2-16 20:22

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典型的教你玩游戏类型的游戏,玩的累自然卖的不好
作者: Apocalypse    时间: 2023-2-16 20:45

posted by wap, platform: VIVO
可能还不如皇骑2...
作者: 依然自我    时间: 2023-2-16 20:48

posted by wap, platform: 小米
这类游戏并不是特别大众化
作者: 刃心    时间: 2023-2-16 21:39

posted by wap, platform: Android
异度装甲来一波
作者: 不紧张的不    时间: 2023-2-16 21:51

posted by wap, platform: 小米 红米
这个和龙骑士,都是音游。。。
作者: cynic0522    时间: 2023-2-16 21:52

posted by 论坛助手, platform: iPhone
卖的差,节奏慢,系统旧。

当年看电影化叙事是很nb,探索也很有趣。但到现在不大改没人能玩下去。
作者: joker23    时间: 2023-2-16 22:39

posted by wap, platform: iPhone
这ip基本没什么复活的机会,重制cc倒是话题足够
作者: BigBangBang    时间: 2023-2-16 22:43

posted by wap, platform: iPhone
作为搬箱子游戏,可能卖不过凯瑟琳。
作者: link520    时间: 2023-2-16 22:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @joker23  于 2023-2-16 22:39 发表
这ip基本没什么复活的机会,重制cc倒是话题足够
你想说的是ct吧,cc已经hd过了,相当没诚意甚至更垃圾的hd
作者: ydy135    时间: 2023-2-16 23:06

posted by wap, platform: 小米 红米
唯一玩不下去的满分神作
作者: 高露洁    时间: 2023-2-17 01:19

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非常好玩,风险值需要收武器加速清零或者嗑药,但是这游戏过于玩系统,并不适合现代的重制思路,最重要的价值和精华就在那套系统,改掉或者简化成动作就没有存在意义了。单纯高清化又有点掉价,所以悬在那里了,一直没动作可以理解
作者: 液体蜘蛛    时间: 2023-2-17 01:58

这游戏估计会暴死吧。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-2-17 03:11

可能某些人是刚看完营销号的视频啊

再说一遍,FAMI早年三大满分游戏,德不配位的就是放浪
不是说这是个垃圾,而是说在国际媒体上他的满分数量与刀魂和时之笛差一个量级,所以平均分也拉开一截
在国际上这个位置是属于马里奥64或者铁拳3的,FAMI通给铁拳3扣的那一分就是瞎扣的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-2-17 03:39 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2023-2-17 04:12

posted by wap, platform: iPhone
我就是援军

只记得这句
作者: LTFYH    时间: 2023-2-17 07:37

posted by wap, platform: VIVO
这游戏算是se当年卖得最差的3a了。
作者: wanghujin    时间: 2023-2-17 07:59

posted by wap, platform: iPhone
肯定是龙骑士更好卖,记得当年也是好几张CD
作者: bigtrend    时间: 2023-2-17 08:23

posted by wap, platform: Samsung
还记得莎木3吗,看看有谁买。
作者: xue1984    时间: 2023-2-17 08:55

posted by wap, platform: iPhone
战斗系统和推箱子已经不适应现在的市场了,基本没戏
作者: jolinheart    时间: 2023-2-17 09:00

现在再回去玩玩看,就知道这游戏有多不好玩了
作者: 拜神众    时间: 2023-2-17 09:03

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-2-16 18:46 发表
其实现在这个百花齐放的时代,像女神侧身像这类游戏不需要强行3D化,新作就继续2D横版风格(做成香草社那种风格),即有逼格老粉丝又高兴,成本还低。
现在2d成本比3d高啊
作者: VODKA    时间: 2023-2-17 09:12

posted by wap, platform: Android
这游戏并没多好玩,就在那个年代也不算最好玩的RPG
作者: wayne_qwy    时间: 2023-2-17 09:16

posted by wap, platform: Android
感觉不好玩
作者: 树上有游戏机    时间: 2023-2-17 11:04

虽然我也很喜欢龙骑士传说,但貌似当年销量是不及预期的~
现在那个连招系统掏出来,估计能玩下去的人少。
作者: Lunamos    时间: 2023-2-17 11:16

画面、人物、剧情、背景、地城设计和氛围这套算是本作的长处,但解谜有很大的改善空间,战斗系统是挺特别,但放到现在不太合适了,可以不用。
总体我觉得不算是个适合重制的作品,但很适合现在出个带点魂味的续作。
作者: eastwoodwest    时间: 2023-2-17 11:43

posted by wap, platform: MAC OS X
寄生前夜值得重置。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-17 11:51

posted by wap, platform: Firefox
这游戏我认为最大的优点是技术,虽然战斗只能用4个角度,但是观察模式有自由视角,同时演出也是有运镜的。
这对ps来说是挺难的,但反过来说在其他平台实现就没什么值得说了。
这和莎木ss版我觉得挺类似的,考虑平台的话在技术上非常牛逼,但排除平台没太多可说的,到现代平台重制的价值是比较小的。
作者: firesun    时间: 2023-2-17 11:59

战斗系统、解谜系统,或者说“玩”的部分,实在是设计的不够好,问题点前面你们都说了。

真正好的地方,是画面渲染、剧情演出这些,在PS1的机能下做出了接近PS2的效果。但是呢,放在现在这个时代,复刻这个有什么价值吗?
作者: Alusell    时间: 2023-2-17 12:57

posted by wap, platform: iPhone
重制又不一定要保留原来的玩法,松野强项在于剧情和世界观塑造,在这个基础上做成个魂味儿游戏也挺时髦的,主要还是SE没这个实力
作者: musiq    时间: 2023-2-17 13:13

太复杂了,学习成本太高,ps当年看杂志攻略就劝退了。
所有的掌机里都装了这个游戏,从来没玩超过30分钟
作者: 卖哥    时间: 2023-2-17 13:26

posted by wap, platform: Firefox
如果真想炸裂,那应该出2。
讨论多年的主角是加害者还是被害者问题,我觉得在最后主角成为古城力量的继承者后就解答了,主角既然可以作为讨伐者又将变成被讨伐者,那自然可以先是被害者又成加害者。
作者: abiao    时间: 2023-2-17 13:39

已经是二十年了。

放浪我认为实际是上是A.SLG,面对敌方后的所有攻击/受创是可以预测的,房间与房间之间可以做到状态完全更新。

和塞尔达完全不是一个种类的游戏。
作者: panzerbanana    时间: 2023-2-17 20:27

其实还是好游戏的,无论是系统的广度和深度都有一定重复游玩的价值,有些系统甚至就是为多周目游玩设计的。最近几年差不多每年都会拿出来通一两遍。但无奈的是奇葩的角色成长系统对一周目的体验太不友好了:伤害只要了解武器的种族熟练度,有意识的去区分种族用武器,哪怕不搞武器合成也能打出不错的伤害。但是一周目角色敏捷不够,后期很多怪又高敏就很郁闷了,连击连出一堆miss也导致增加战术性的risk值成了玩家的沉重负担。偏偏这游戏的角色成长绝大部分还只能靠boss战后的老虎机随机抽取,偏偏敏捷还不太容易抽得到。所以我现在一周目开局都是靠SL大法只升敏捷,体验好的实在太多。
作者: 沉睡城市    时间: 2023-2-17 20:54

这游戏最出色的是剧情分镜,以我个人观影史,个人评价此作分镜水平排得上前五。至于压榨性能超出同时代水准的画面,如今的日本厂商也基本没有压榨现今硬件的技术吧,能把优化做好的都很少。
此作系统在商业来说算败笔,在游戏性来说也算不上优秀甚至算不上平衡,以如今来看更是跟不上时代口味了,所以就算重制这个系统也不会保留。
我对放浪的好感算是较深的,也不敢奢望它能重制,销量不行,IP毫无火力,它的重制可能性比鬼武者都低不少。最令我遗憾的是此作分镜导演(好像是个女的?)似乎之后没啥动静了,SE作品里再没出现过如此出色的剧情分镜。
作者: refo    时间: 2023-2-17 22:35

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当年第一次通关,准备了4把还是5把武器来着。换武器太痛苦了。

比mgs更胜一筹的电影化叙事,但人物cg更大更有表现力。

但我现在原版都没空再玩一遍了,更不要说妇科。
作者: primos    时间: 2023-2-18 00:46

ff6 ct xg都没轮到呢,这个就靠边站吧
作者: wyvern    时间: 2023-2-18 00:57

ff6 ct xg还有pe,都非常期待
作者: 萝卜    时间: 2023-2-18 07:14

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玩通了觉得玩法有点小气
作者: jianghutong    时间: 2023-2-18 07:59

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已經通過老孫雲通關
作者: wap666    时间: 2023-2-18 10:58

需要重制的游戏多了去了了,排队也轮不到啊,尤其是PS1和PS2上面的一大堆神作,很多公司都没了
作者: 放浪的无责任男    时间: 2023-2-18 11:15

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放浪当年也才60万销量,重制必然大爆死
作者: 前跳空防    时间: 2023-2-18 11:25

炸裂个锤子,这游戏当年就玩不明白,现在视频看了也云里雾里,一坨答辩
作者: zark    时间: 2023-2-18 16:02

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放浪冒险谭当年话题是画面,系统是卖点。 现在就算高清重制,这个系统肯定是不受大众待见的,口碑高销量低可以预见了。
作者: 富士山    时间: 2023-2-18 21:56

啥时候恐龙危机重制啊
作者: jianghutong    时间: 2023-2-20 08:11

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已經通過老孫雲通關
作者: mike7882    时间: 2023-2-20 09:12

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能卖到和八方旅人差不多就不错了
作者: elitex    时间: 2023-2-20 09:16

皇骑2重生全平台销量到底多少了?
作者: 脆骨    时间: 2023-2-21 12:02

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这游戏玩法很自由,你觉得砍不出上伤害或者疲劳值问题都有解决的。这游戏说白了是动态战略游戏,强调技能搭配和装备,然后也不强调练级,脑子需要灵活。
某楼说得好,教玩家怎么玩系列。在制作人视角和专业玩家视角这游戏是当时很完美的游戏,但在普通玩家眼里,上手很难,而且也有皇骑和fft初期那种卡关要你自主学习系统的关卡,会拦住大部分只想随便玩玩的群体。
这种其实有点魂系味儿。
作者: jk02    时间: 2023-2-21 12:07

汉化出的早,当年就通了,碳坑冒险谭,有些BOSS就是硬磨




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