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标题: [电脑] 话说,今后的电脑显卡,还有可能“小”回去吗? [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2023-2-15 11:29     标题: 话说,今后的电脑显卡,还有可能“小”回去吗?

十几年前。。。就算是独立显卡,体积也都不会很大。
也不需要风扇啥的

但后来,体积就一发不可收拾,越来越大
而且一个风扇不够,两个风扇,三个风扇。。。

能耗越来越高、热量越来越大、体积也越来越大

但这么多年过去了
硬盘,变小了
内存、CPU体积没变。当然,CPU的风扇也大了
而显卡却越来越大

提高性能的同时,也提高了体积

未来,还有可能回归么?

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2023-2-15 11:37 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2023-2-15 11:34

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有的,4080、4090也只是设计失误,其实40系功耗比30系还低,4050,4060这些卡应该就可以做得很小了。
作者: 來福時代    时间: 2023-2-15 11:40

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不会

下一步就是空调外机
作者: solnkiht    时间: 2023-2-15 11:46

现在也有跟当年的卡一样大的卡呀,只是,他们的性能肯定不如同时代的空调外机卡,所以臭玩游戏的不会买呀。
作者: richiter    时间: 2023-2-15 11:48

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pcb并不大
作者: purplekula    时间: 2023-2-15 11:51

30系得拆开显卡看pcb,60,70都不大,元件也不多
作者: manvvvv    时间: 2023-2-15 11:53

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一群人明明买辆本田思域就够用了偏偏要去感叹奔驰s级太大太贵,简直莫名其妙。
作者: darkryu    时间: 2023-2-15 11:54

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现在广泛推广采用的无铅焊、低温锡,都不能承受高温,必须高配散热保证寿命。
作者: ferrerorun    时间: 2023-2-15 12:16

制程下去困难  下不去了

要性能只能继续堆散热了
作者: flyingheart    时间: 2023-2-15 12:38

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不会了,新生代用电脑玩游戏的越来越少,要求不高随便玩玩集显也够用。为了抢夺这所剩不多的客户群体,更大更炫更酷才更能吸引消费。
作者: 01046    时间: 2023-2-15 12:54

PCB并没有变大啊,要小可以水冷
作者: 夏青    时间: 2023-2-15 12:55

引用:
原帖由 manvvvv 于 2023-2-15 11:53 发表
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一群人明明买辆本田思域就够用了偏偏要去感叹奔驰s级太大太贵,简直莫名其妙。
是,80、90系从双槽做到了三槽甚至三槽半也是用户的错


作者: jidatui    时间: 2023-2-15 13:07

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水冷+1
作者: 夏青    时间: 2023-2-15 13:20

分别是最小的1070,2070,3070

[attach]1199769[/attach]

[attach]1199770[/attach]

[attach]1199771[/attach]


作者: 超越梦想    时间: 2023-2-15 13:36

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这代的散热器都超标了,满载好像也就70度不到
作者: woodnymph    时间: 2023-2-15 13:36

人的眼睛分辨率是6000*4000,四舍五入的乱算,基本上6K-8K的分辨率基本可以达到一个临界效果,假设是6K分辨率那么我们VR设备需要双眼分辨是12K。当然我们在游戏中目前来看还是非常难的真到真实效果,因为素材材质问题,12K分辨率的VR设备最多就是让我们在观影的时候体验到真实。影视资源需要1080P*3=3240P才能用12K的VR设备完全发挥出这个效果。刷新率维持90Hz基本就很流畅了,如果能达120HZ或144Hz使用起来是非常舒服,例如Value Index这样刷新率就非常让舒服。一个显卡能支持12K分辨率,维持144Hz刷新率,目前4090显卡可以维持8K流畅效果,我们起码需要8090显卡才可以达到这个效果吧。


目前的主流VR头显的像素密度只达到了这一标准的1/6。我们在主流显示设备的像素密度上翻的前一个6倍,花了二十多年(从DOS时代的320*200到目前主流的1920*1080)。提高VR设备的像素密度,并不是单纯地把高密度显示面板造出来然后放进头显这么简单。从2k到4k、4k到8k,每次升级看上去都只是数字翻了一倍,然而像素数量却是呈平方级上升的,4k是2k的4倍,8k是2k的16倍。视网膜VR级别的分辨率,其像素数量是目前Vive的33倍。为了满足VR游戏的需求,目前最顶级的PC的性能都可以被轻易榨干。3D游戏的性能是与分辨率密切相关的,这意味着如果要提供相匹配视网膜VR的3D游戏内容,计算机的性能也要相应地提升几十倍。以摩尔定律计算,这个过程需要近10年。

作者:hillin
链接:https://www.zhihu.com/question/39630265/answer/134906922
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

你觉得4090性能够了,我觉得还远远不够
作者: woodnymph    时间: 2023-2-15 13:39

我昨晚自己机器测试的,13700k+4090+32g内存

quest2直接支持120hz和1.9倍超采样了,4090在2077VR里面已经保持不住稳定120帧了,光线追踪关闭,开dlss2+dlss3,都稳定不了120帧,渲染分辨率只是2400x2400而已
作者: huimei    时间: 2023-2-15 14:11

平时我的4090温度都是20多度,风扇都没转过。玩3A游戏也从没有超过55度,风扇都可以省了
作者: manvvvv    时间: 2023-2-15 14:22

引用:
原帖由 夏青 于 2023-2-15 12:55 PM 发表

是,80、90系从双槽做到了三槽甚至三槽半也是用户的错

这两张卡跟99%的用户一毛钱关系都没有,但是偏偏有那么一群人天天盯着自己用不到买不起的东西吐槽。
作者: 來福時代    时间: 2023-2-15 14:34

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引用:
原帖由 @manvvvv  于 2023-2-15 14:22 发表
这两张卡跟99%的用户一毛钱关系都没有,但是偏偏有那么一群人天天盯着自己用不到买不起的东西吐槽。
大部分用户手上用着1060,心里想着4090的

房地产界把这部分需求称为"刚需"
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-15 14:37

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当年是做不了这么大规模的显卡,你要小没问题,CPU 里集成了
作者: genesisx    时间: 2023-2-15 14:53

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麻痹,最近蹲二手显卡,好不容易看到好价的,长度都超过30㎝了,我那饭桶02机箱只支持到30的,想换个又没有这么厚实和质感的(乌鸦3太塑料了,不然就选它了,主板背后可以挂好几个SSD)。。。
作者: 夏青    时间: 2023-2-15 15:02

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引用:
原帖由 @manvvvv  于 2023-2-15 14:22 发表
这两张卡跟99%的用户一毛钱关系都没有,但是偏偏有那么一群人天天盯着自己用不到买不起的东西吐槽。
说的好像低端卡没变大似的
这几年itx机箱越来越大才能塞下现在的甜品卡低端卡

你是以为只有高端卡变大了吗?23333
作者: 737    时间: 2023-2-15 17:39

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现在40系不出itx卡了吗?
作者: kid_kodo    时间: 2023-2-15 17:59

应该是换台积电工厂之后散热规模设计失误,还可以更小的
说个反直觉的事,我老卡是凄惨红的2070S火神,尺寸比4090FE还要大,前阵子换卡完全不用换机箱
作者: aso    时间: 2023-2-15 18:01

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可以小啊,笔记本里的显卡才多大?关键是设计。
DIY,就是一种野蛮的原始生态,傻大粗黑一堆线,一卡点亮全家不冷。但即便如此也有许多人趋之若鹜,厂家两手一摊表示我们也没办法,钱不赚白不赚。。。。
作者: achen126    时间: 2023-2-15 18:39

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低端一体cpu水冷也烂大街了,小体积换来不错的散热!matx主板也更多接口了!
显卡是唯一开倒车的
作者: cnethack    时间: 2023-2-15 18:50

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2023-2-15 13:39 发表
我昨晚自己机器测试的,13700k+4090+32g内存

quest2直接支持120hz和1.9倍超采样了,4090在2077VR里面已经保持不住稳定120帧了,光线追踪关闭,开dlss2+dlss3,都稳定不了120帧,渲染分辨率只是2400x2400而已
不开光追其他全部高设定下4K*4K分辨率+DLSS平衡能够在VR下稳定90帧吗?在犹豫要不要3090换个4090…
作者: sigmaxion    时间: 2023-2-15 21:31

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2023-2-15 13:36 发表
人的眼睛分辨率是6000*4000,四舍五入的乱算,基本上6K8K的分辨率基本可以达到一个临界效果,假设是6K分辨率那么我们VR设备需要双眼分辨是12K。当然我们在游戏中目前来看还是非常难的真到真实效果,因为素材材质问题,12K分辨率的VR设备最多就是让我们在观影的时候体验到真实。影视资源需要1080P*3=3240P才能用12K的VR设备完全发挥出这个效果。刷新率维持90Hz基本就很流畅了,如果能达120HZ或144Hz使用起来是非常舒服,例如Value Index这样刷新率就非常让舒服。一个显卡能支持12K分辨率,维持144Hz刷新率,目前4090显卡可以维持8K流畅效果,我们起码需要8090显卡才可以达到这个效果吧。


目前的主流VR头显的像素密度只达到了这一标准的1/6。我们在主流显示设备的像素密度上翻的前一个6倍,花了二十多年(从DOS时代的320*200到目前主流的1920*1080)。提高VR设备的像素密度,并不是单纯地把高密度显示面板造出来然后放进头显这么简单。从2k到4k、4k到8k,每次升级看上去都只是数字翻了一倍,然而像素数量却是呈平方级上升的,4k是2k的4倍,8k是2k的16倍。视网膜VR级别的分辨率,其像素数量是目前Vive的33倍。为了满足VR游戏的需求,目前最顶级的PC的性能都可以被轻易榨干。3D游戏的性能是与分辨率密切相关的,这意味着如果要提供相匹配视网膜VR的3D游戏内容,计算机的性能也要相应地提升几十倍。以摩尔定律计算,这个过程需要近10年。

作者:hillin
链接:https://www.zhihu.com/question/39630265/answer/134906922
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

你觉得4090性能够了,我觉得还远远不够
不不不,卖家一定会忽悠你要戴眼镜,用放大镜,显微镜,天文望远镜欣赏真1024K绝逼高清
作者: woodnymph    时间: 2023-2-15 23:11

引用:
原帖由 cnethack 于 2023-2-15 18:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
不开光追其他全部高设定下4K*4K分辨率+DLSS平衡能够在VR下稳定90帧吗?在犹豫要不要3090换个4090…
我查到文章说是VR不需要开光追,超采样我没看出什么区别来,关掉超采样后,游戏里面用4kx4k分辨率,全部选最高,开dlss3和dlss2只有60帧,但是,我觉得4kx4k在头盔里看起来并没多大区别。。。因为头盔的物理分辨率现在只有2k而已,选3000x3000分辨率可以稳120帧
作者: woodnymph    时间: 2023-2-15 23:13

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2023-2-15 21:31 发表
posted by wap, platform: iPad
不不不,卖家一定会忽悠你要戴眼镜,用放大镜,显微镜,天文望远镜欣赏真1024K绝逼高清
现在的quest2确实还是不够清晰,这个没法否认,先等单眼4k,双眼8k硬件出来吧
作者: Alloyo    时间: 2023-2-16 01:25

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2023-2-15 23:13 发表
现在的quest2确实还是不够清晰,这个没法否认,先等单眼4k,双眼8k硬件出来吧
quest2的源至少要8k才能看起来没毛刺

不过分辨率已经比vive一代好太多了,vive1代虽然开疆拓土,但繁杂的安装和拖线(试过官方无线包,根本用不了),被我迅速低价出了
作者: 多情双鱼    时间: 2023-2-16 05:50

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不可能了老黄故意给错误参数给下游做大散热器,看着大高端价格才能高价卖太可恶了
作者: refo    时间: 2023-2-16 07:52

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台积电纳米缩不下去,要提高性能不就只能摊更大大饼么。大饼越大,散热不也得跟上么。

现在主机为了个显卡,整体都大了一圈,包括散热,电源。
作者: SkywalkerHY    时间: 2023-2-16 07:58

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以后分布式运算中心会成为主流,大数据运算靠云端,本机显卡就不重要了,也就小了
作者: woodnymph    时间: 2023-2-16 09:58

引用:
原帖由 SkywalkerHY 于 2023-2-16 07:58 发表
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以后分布式运算中心会成为主流,大数据运算靠云端,本机显卡就不重要了,也就小了
难说,延迟是个很大的问题,8kx8k的渲染量对于vr来说仅仅是勉强够用,这数据的传输量太大了,靠现有网络根本实现不了,我用2400x2400渲染120帧,VD无线传输,就待在wifi6路由旁边玩,都有严重卡顿,最后只能拖根3g的usb3线才能正常
作者: darkryu    时间: 2023-2-16 10:03

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引用:
原帖由 @SkywalkerHY  于 2023-2-16 07:58 发表
以后分布式运算中心会成为主流,大数据运算靠云端,本机显卡就不重要了,也就小了
搞过云手机的华为已经彻底放弃了
作者: joker23    时间: 2023-2-16 10:23

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现在是显卡上插个主板,这样就好理解了
作者: ggggfr    时间: 2023-2-16 10:28

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如果steam deck系列持续出下去 锚定厂商最低可玩性能标准。
那集显或亮机卡就可以满足大多数非发烧友需求了

本帖最后由 ggggfr 于 2023-2-16 10:28 通过手机版编辑
作者: cinder    时间: 2023-2-16 11:15

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这几代同级别n卡功耗并没有高很多,有的还下降了,这怎么说?
作者: heven2004    时间: 2023-2-16 11:27

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引用:
原帖由 @cinder  于 2023-2-16 11:15 发表
这几代同级别n卡功耗并没有高很多,有的还下降了,这怎么说?
其实这楼里80%的人其实根本不玩显卡。朋友圈微信群几个烂梗图就觉得是真理了。




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