原帖由 @alucardx2004 于 2023-2-10 10:10 发表
小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?
原帖由 @猫肉 于 2023-2-10 10:57 发表
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当年ngc明明也是双摇杆,为什么操作设计成那样?
原帖由 @alucardx2004 于 2023-2-10 10:10 发表
小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?
原帖由 @sailor 于 2023-2-10 10:36 发表
当年就为这买了gc,结果玩不到十分钟头晕脑胀差点吐了,头痛了好久……
原帖由 @猫肉 于 2023-2-10 10:57 发表
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当年ngc明明也是双摇杆,为什么操作设计成那样?
原帖由 sailor 于 2023-2-10 10:36 发表
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当年就为这买了gc,结果玩不到十分钟头晕脑胀差点吐了,头痛了好久……
原帖由 bobby_18 于 2023-2-10 11:27 发表
熬夜?不算数,继续更下去
当年兴奋的开打NGC版,打了40分钟就头晕恶心了,现在我发现主要原因是左摇杆移动后视角自动给你转向导致的,视角只要由自己控制就绝对不会晕,nds猎人没摸过的时候还担心晕,结果一点 ...
原帖由 宫内莲华 于 2023-2-10 16:01 发表
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2系列最好玩是毋庸置疑的
1有很多别扭过时的流程设计,作为开拓者有95分的水平
原帖由 yak 于 2023-2-10 01:41 发表
哈哈,补了屠妇的美颜图,等不及最后通关她脱帽子的样子了。
楼上坛友说的操控方式,嗯,这回游戏给了3种(我用的GC默认的那个),应该能覆盖到大部分玩家的使用习惯了。
对了,设定里加了一堆看不懂的调色的玩 ...
原帖由 @yak 于 2023-2-10 14:31 发表
哈哈,谬赞了!
这个称号我觉得应该给 任天鼠~
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我呢,自诩研究密罗的剧情,倒还可以。
原帖由 @夏青 于 2023-2-10 22:14 发表
忘记存盘了,死在boss战,俩小时白打。我打生存恐惧boss战能re习惯了
原帖由 @任天鼠 于 2023-2-10 21:44 发表
不敢当啊,只是那时候比较痴迷讨论研究发帖比较多
粗略看了下,想问下重制版连续蓄力的间隔都要射三发小子弹才可以吗?真希望有个单独的蓄力键
原帖由 bobby_18 于 2023-2-10 20:10 发表
马里奥、时之笛第三人称左遥感移动视角也移动从来不晕,唯独ngc银河战士第一人称晕,其他的fps游戏都不晕。
看来是我的平衡器功能以为我在ngc银河战士里喝醉了。
吉姆你说的所有的控制方面的问题都可以在控制选 ...
原帖由 @ジム 于 2023-2-10 23:46 发表
我知道,我说的是打开地图界面时,摇杆操作是不能改的,左摇杆旋转3D地图,右摇杆移动画面中心点
原帖由 任天鼠 于 2023-2-10 21:44 发表
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不敢当啊,只是那时候比较痴迷讨论研究发帖比较多
粗略看了下,想问下重制版连续蓄力的间隔都要射三发小子弹才可以吗?真希望有个单独的蓄力键
原帖由 @半熟英雄 于 2023-2-12 18:04 发表
原主机GC销量很差,现在在SWITCH平台上超过原版基本是一定的吧。
原帖由 @link520 于 2023-2-12 17:18 发表
我怎么感觉这个重制说不定能卖过原版,就泥潭这讨论量
原帖由 @半熟英雄 于 2023-2-12 18:04 发表
原主机GC销量很差,现在在SWITCH平台上超过原版基本是一定的吧。
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