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标题: 仁王2是个非常屌爆的游戏 [打印本页]

作者: pdjforce    时间: 2023-1-27 09:26     标题: 仁王2是个非常屌爆的游戏

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继血缘诅咒之后最让我惊艳的游戏!八个字概括就是:行云流水,变换自如。战斗系统完爆魂系。缺点也是有的,地图设计的探索感不强,再一个这个装备系统是否有点太复杂,词条太多。
买了那个一代二代的合集,我觉得这种游戏,没有个几百小时不能说入门了。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-1-27 09:32

仁王2在你坛也算得上坛游地位了,拥护众多,我在美国的堂弟也很喜欢,他是魂系爱好者,他和我推荐过好几次仁王2
作者: 不紧张的不    时间: 2023-1-27 09:34

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更喜欢血源的武器系统,简约但不简单。
作者: 八宝斋    时间: 2023-1-27 09:40

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系统太复杂了,后期又是刷子游戏,地图小品合级。和魂还是比不上。算是魂通关后的替代品。
作者: lleoavvee    时间: 2023-1-27 09:46

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动作和装备系统吊打魂,三段架势配合各种各种妖怪技停不下来,PS4上最好玩最耐玩游戏
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-1-27 10:02

复杂不等于难
作者: yfl2    时间: 2023-1-27 10:10

不会做减法也是水平问题
作者: somesun    时间: 2023-1-27 10:26

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太复杂, 没玩下去
作者: 鱼丸    时间: 2023-1-27 10:36

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整天 完爆,吊打,踩一捧一也想想新词啊
作者: heven2004    时间: 2023-1-27 10:48

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确实有点复杂,我烂尾了一段时间。再捡起来的时候已经完全不会打了,被小怪各种秒,明明之前打得挺顺的,现在用SD重新开始打。233
作者: razgriz    时间: 2023-1-27 10:59

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仁王耐玩度没说的,我爸从1开始,每天至少玩一小时,疯的时候能玩一整天,就这个节奏1+2整整玩了四年,别的游戏完全不碰了。

他游戏品味不差,生化4最高难度、黑魂1五周目都能通关,辐射老滚光环啥的美式游戏也都不少玩。仁王系列能让他沉迷成这样子我相信一定是有独到之处的。
作者: sigmaxion    时间: 2023-1-27 11:05

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几百个小时学点其它技术或艺术也该入门了
作者: 夏多南纳特    时间: 2023-1-27 11:08

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2023-1-27 10:59 发表
仁王耐玩度没说的,我爸从1开始,每天至少玩一小时,疯的时候能玩一整天,就这个节奏1+2整整玩了四年,别的游戏完全不碰了。

他游戏品味不差,生化4最高难度、黑魂1五周目都能通关,辐射老滚光环啥的美式游戏也都不少玩。仁王系列能让他沉迷成这样子我相信一定是有独到之处的。
你爸真牛人
作者: sheva1980    时间: 2023-1-27 11:25

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原帖由 @razgriz  于 2023-1-27 10:59 发表
仁王耐玩度没说的,我爸从1开始,每天至少玩一小时,疯的时候能玩一整天,就这个节奏1+2整整玩了四年,别的游戏完全不碰了。

他游戏品味不差,生化4最高难度、黑魂1五周目都能通关,辐射老滚光环啥的美式游戏也都不少玩。仁王系列能让他沉迷成这样子我相信一定是有独到之处的。
哥们你几岁
作者: qazqaz    时间: 2023-1-27 11:41

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又来吹了
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2023-1-27 11:42

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系统太复杂了,简化一些能好很多
作者: jinwei81    时间: 2023-1-27 11:52

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妈的第一个牛头鬼都打不过咋办
作者: cafecola    时间: 2023-1-27 12:01

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原帖由 @jinwei81  于 2023-1-27 03:52 发表
妈的第一个牛头鬼都打不过咋办
我就是硬刚了一上午,终于干翻这厮,那个奖杯就烂尾了
作者: 胡摆平    时间: 2023-1-27 12:04

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2没玩过,1还是好好玩了一阵的,为数很少的白金游戏之一。

要是2跟1差不多,那我觉得仁吹吹得有点过了,这游戏优点动作系统比较强,上中下段特点不同,不同武技搭配残心,还有弹反之类,熟练之后能让你砍得很爽,行云流水的感觉。

但基本也就这优点了,地图世界观设计跟魂差的比较远,boss战也没有魂那么抓人,通过了以后成就感爽感没那么强,那个词条收集升级武器防具系统开始还有点意思,后来就比较无聊了,那会儿不是说玩仁王1的最后都是在刷刷刷,所以这游戏到后面倦怠感也比较强,我玩完1代,2出了都没想玩,魂系列到基本一出就玩。

我感觉这游戏的核心还是个act游戏,而魂系列就是地图世界观设计的都比较出色的arpg。
作者: idsoft    时间: 2023-1-27 12:14

要做减法的游戏
作者: Dague    时间: 2023-1-27 12:32

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算数游戏
作者: bobby_18    时间: 2023-1-27 13:06

说了半天肺话全是感觉,没有压岁钱。
作者: 性感枪手    时间: 2023-1-27 13:08

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原帖由 @胡摆平  于 2023-1-27 12:04 发表
2没玩过,1还是好好玩了一阵的,为数很少的白金游戏之一。

要是2跟1差不多,那我觉得仁吹吹得有点过了,这游戏优点动作系统比较强,上中下段特点不同,不同武技搭配残心,还有弹反之类,熟练之后能让你砍得很爽,行云流水的感觉。

但基本也就这优点了,地图世界观设计跟魂差的比较远,boss战也没有魂那么抓人,通过了以后成就感爽感没那么强,那个词条收集升级武器防具系统开始还有点意思,后来就比较无聊了,那会儿不是说玩仁王1的最后都是在刷刷刷,所以这游戏到后面倦怠感也比较强,我玩完1代,2出了都没想玩,魂系列到基本一出就玩。

我感觉这游戏的核心还是个act游戏,而魂系列就是地图世界观设计的都比较出色的arpg。
扩宽点思路 这游戏就是制作人不行 学识文化属性和宫崎这些人一比就差远了
场景毫无设计感 boss和场景你都说了不好,这就是没设计感的表现,没设计感就没探索感让人觉得很平庸,既然你都玩了血源黑魂并能体会到乐趣和高下之分 劝您还是别碰仁王这种的好

本帖最后由 性感枪手 于 2023-1-27 13:09 通过手机版编辑
作者: 沉睡城市    时间: 2023-1-27 13:10

仁王压根就不该和魂比,倾向和乐趣完全不同的游戏,虽然都是ARPG,虽然仁借鉴了魂的一些要素。
魂类主要是探索的乐趣,沉浸的氛围感。战斗部分是为游戏整体感觉服务的,但战斗系统本身没多少高深度,手感更是只能算勉强及格。
而仁王探索感基本属于聊胜于无,宝箱点作用也属于聊胜于无,地图设计一泡污。它的乐趣主要就是在战斗本身,其战斗系统深度和手感的流畅爽快在ARPG类型里可谓一骑绝尘,而它的刷刷部分主要功能是辅佐战斗BD的丰富性和部分难度可调整性。
也不怪仁魂老是拿来做对比,对于初玩者来说它们真的是太相似了,主角脆皮如纸极易嗝屁,精力条不够用,轻中重装等等,但深入玩之后,两者差别太大了。而玩家们又总喜欢拿彼此的长处去攻击对方的短处,这样的吵架其实没啥意思,两者各有各优秀和短处而已。

[ 本帖最后由 沉睡城市 于 2023-1-27 13:11 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2023-1-27 13:35

仁2放了一段时间,捡起来发现不会玩了
作者: midnighthigh    时间: 2023-1-27 14:05

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非动作游戏玩家入门大约需要400小时
作者: yuhui    时间: 2023-1-27 14:12

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1代玩遍各种流派,无间狱刷刷刷,也看到了制作组各种骚操作;2代首发玩了开头就玩不下去了,还是那味儿,无聊可以刷刷,,
作者: 性感枪手    时间: 2023-1-27 14:49

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原帖由 @沉睡城市  于 2023-1-27 13:10 发表
仁王压根就不该和魂比,倾向和乐趣完全不同的游戏,虽然都是ARPG,虽然仁借鉴了魂的一些要素。
魂类主要是探索的乐趣,沉浸的氛围感。战斗部分是为游戏整体感觉服务的,但战斗系统本身没多少高深度,手感更是只能算勉强及格。
而仁王探索感基本属于聊胜于无,宝箱点作用也属于聊胜于无,地图设计一泡污。它的乐趣主要就是在战斗本身,其战斗系统深度和手感的流畅爽快在ARPG类型里可谓一骑绝尘,而它的刷刷部分主要功能是辅佐战斗BD的丰富性和部分难度可调整性。
也不怪仁魂老是拿来做对比,对于初玩者来说它们真的是太相似了,主角脆皮如纸极易嗝屁,精力条不够用,轻中重装等等,但深入玩之后,两者差别太大了。而玩家们又总喜欢拿彼此的长处去攻击对方的短处,这样的吵架其实没啥意思,两者各有各优秀和短处而已。
所以对于我这种探索类的体验型玩家,仁王这游戏真的是太垃了!我把这种游戏归纳为没质感的类型。反观忍龙的质感就爆棚!
还是制作人不行,做出来四不像。没魂的质感也无只狼的华丽,又把忍龙的刚猛热血全丢了~
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-1-27 14:55

引用:
原帖由 性感枪手 于 2023-1-27 14:49 发表
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所以对于我这种探索类的体验型玩家,仁王这游戏真的是太垃了!我把这种游戏归纳为没质感的类型。反观忍龙的质感就爆棚!
还是制作人不行,做出来四不像。没魂的质感也无只狼的华丽, ...
你是什么意见领袖吗?
作者: razgriz    时间: 2023-1-27 15:03

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2023-1-27 11:25 发表
哥们你几岁
我36,我爸61刚退休
作者: 抱抱    时间: 2023-1-27 15:12

几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-1-27 15:24

引用:
原帖由 抱抱 于 2023-1-27 15:12 发表
几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
考证哪有那么简单
大部分人如果不刷几百个小时游戏,那就只会刷几百个小时抖音快手
那还不如刷游戏
跟网上一堆垃圾短视频比,我还真不觉得游戏多玩物丧志
作者: nikutai    时间: 2023-1-27 15:52

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引用:
原帖由 @抱抱  于 2023-1-27 15:12 发表
几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
司法考试3个月,每天15小时,差不多要1500个小时
作者: bushsq001    时间: 2023-1-27 18:18

这些动作给无双都比受死游戏带劲
作者: blood    时间: 2023-1-27 21:13

泥潭魂小将一看到说仁王好的就恨不得上来咬人家几口,233
作者: 性感枪手    时间: 2023-1-27 21:32

引用:
原帖由 抱抱 于 2023-1-27 15:12 发表
几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
所以说我就非常不理解能刷击败小时的,去年埃尔登法环我玩了差不多一年,218个小时,一年之内别的游戏没碰过,到极限了!
作者: sheva1980    时间: 2023-1-27 21:53

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原帖由 @razgriz  于 2023-1-27 15:03 发表
我36,我爸61刚退休
那是真的牛,泥潭3,40岁的都玩不明白仁王。
作者: 咸梅超人    时间: 2023-1-27 22:43

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引用:
原帖由 @抱抱  于 2023-1-27 15:12 发表
几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
有泡游戏论坛回帖的闲工夫,不如多去背几个外语单词
作者: lleoavvee    时间: 2023-1-27 23:19

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原帖由 @性感枪手  于 2023-1-27 02:49 PM 发表
所以对于我这种探索类的体验型玩家,仁王这游戏真的是太垃了!我把这种游戏归纳为没质感的类型。反观忍龙的质感就爆棚!
还是制作人不行,做出来四不像。没魂的质感也无只狼的华丽,又把忍龙的刚猛热血全丢了~
法环全玩不下去,其它的不说,剧情人物就是装逼就是不好好说话,各种谜语人或者干脆不说话,剧情不给说清楚,寻路和任务导向一坨翔,对我来说没法玩,战斗和装备系统无聊的要命,玩了几个小时,完全不知道玩什么,然后就安心的等剧情解密视频了,世界观还可以。只狼也是这毛病,我看解密视频的时间比玩游戏时间多。

仁王打起来可酷炫可刷可复读,十来种武器加上三段架势加残心加妖怪技攻击组合多,刷刷刷部分也是深得暗黑破坏神精髓了,绝对的暗黑精神续作。随便玩玩几百个小时就没了。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2023-1-28 01:16

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确实太复杂了,不会玩,第一关牛头鬼弃坑。
法环白金了刚出来玩的这个,手感差别也太大了,捏人+°选武器研究了我一个小时,出来一打直接赛博阳痿。
作者: javainjars    时间: 2023-1-28 01:23

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牛头鬼给了大大的提示,你不必打败所有敌人
作者: 孟德尔    时间: 2023-1-28 01:39

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原帖由 @nikutai  于 2023-1-27 15:52 发表
司法考试3个月,每天15小时,差不多要1500个小时
我十几年前考的时候每天几乎十小时,一月份开始一直到考试
作者: folkfox    时间: 2023-1-28 01:41

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原帖由 @抱抱  于 2023-1-27 15:12 发表
几百个小时下去司法考试都过了吧,,,佩服有钱有闲的人
400小时能过这个考试的我感觉应该也算人中之龙了
作者: 抱抱    时间: 2023-1-28 03:18

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原帖由 @folkfox  于 2023-1-28 01:41 发表
400小时能过这个考试的我感觉应该也算人中之龙了
400个小时肯定不行除非有基础,900到1200小时真学进去也就差不多了。
作者: 抱抱    时间: 2023-1-28 03:50

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-1-27 15:24 发表
考证哪有那么简单
大部分人如果不刷几百个小时游戏,那就只会刷几百个小时抖音快手
那还不如刷游戏
跟网上一堆垃圾短视频比,我还真不觉得游戏多玩物丧志
只能说考证跟钻研打游戏一样不容易,只不过游戏愉快,考证学习枯燥。上面发言没有贬义,我也希望能畅快长打游戏,年纪大了烦心事多玩不进去,只能玩玩车枪不玩球爽一把,这两年只通了2077和老头环。
作者: 抱抱    时间: 2023-1-28 03:54

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原帖由 @咸梅超人  于 2023-1-27 22:43 发表
有泡游戏论坛回帖的闲工夫,不如多去背几个外语单词
中年人生活累了喘口气是可以的,羡慕有长时间娱乐时间并无不妥,有钱有闲有心必须至少占两样才有办法满足。
作者: xiaoaa    时间: 2023-1-28 07:19

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两代加起来1000多个小时,1终局玩法数值崩坏导致口碑烂了,2是心目中本世代arpg神作巅峰
作者: zhangyue27334    时间: 2023-1-31 09:35

真是好父亲,这样的爹超赞的。
引用:
原帖由 razgriz 于 2023-1-27 10:59 发表
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仁王耐玩度没说的,我爸从1开始,每天至少玩一小时,疯的时候能玩一整天,就这个节奏1+2整整玩了四年,别的游戏完全不碰了。

他游戏品味不差,生化4最高难度、黑魂1五周目都能通 ...

作者: jzhl    时间: 2023-2-1 09:58

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原帖由 @pdjforce  于 2023-1-27 09:26 发表
继血缘诅咒之后最让我惊艳的游戏!八个字概括就是:行云流水,变换自如。战斗系统完爆魂系。缺点也是有的,地图设计的探索感不强,再一个这个装备系统是否有点太复杂,词条太多。
买了那个一代二代的合集,我觉得这种游戏,没有个几百小时不能说入门了。
这游戏本质就是刷子游戏,基本套路就是速通2-4周目,然后刷刷刷。
作者: pstar    时间: 2023-2-1 10:11

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仁王2的风格蛮喜欢的,但是系统太复杂了,玩了几次都坚持不下去,希望这次卧龙做了点减法后能好点。
作者: C男    时间: 2023-2-1 16:20

仁王系列都没玩过,如果对剧情不感兴趣,是不是可以直接玩2,不需要玩1了?
作者: 平凡的幸福    时间: 2023-2-1 16:55

引用:
原帖由 jzhl 于 2023-2-1 09:58 发表
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这游戏本质就是刷子游戏,基本套路就是速通2-4周目,然后刷刷刷。
为啥是速通4周目?是5周目开始数值就不再变化了吗?
作者: 3bs    时间: 2023-2-1 18:40

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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2023-2-1 16:55 发表
为啥是速通4周目?是5周目开始数值就不再变化了吗?
功利化玩法,三四周目速通直接进五周目下奈落狱稀人战法通108,这件利用优先掉落原则套装部分基本上完成了,顺便还能直接找人蹭能用到死的地狱绘卷,然后自己打到深6凹出醍醐赏樱的模版枪毙4-6小时阴阳师凑足大山6,就成型了后面爱怎么玩怎么玩了

本帖最后由 3bs 于 2023-2-1 18:41 通过手机版编辑
作者: 高揚感    时间: 2023-2-1 19:29

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原帖由 平凡的幸福 于 2023-2-1 16:55 发表


为啥是速通4周目?是5周目开始数值就不再变化了吗?
Posted by TGFC·NG
最好玩的玩法是要首发买本体,dlc逐个跟着玩,每个dlc解锁一个周目,跟着社区热度抄build刷刷刷不亦乐乎
作者: javainjars    时间: 2023-2-1 19:34

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原帖由 平凡的幸福 于 2023-02-01 16:55 发表
为啥是速通4周目?是5周目开始数值就不再变化了吗?
2-4周目的装备到了5周目都是辣鸡,既然要刷也要去5周目
作者: 平凡的幸福    时间: 2023-2-3 08:53

引用:
原帖由 javainjars 于 2023-2-1 19:34 发表
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2-4周目的装备到了5周目都是辣鸡,既然要刷也要去5周目
你没看明白的我的问题的,我的意思是为啥去5周目刷,而不是去6,7,8周目刷(只狼是8周目到顶)?是5周目就到顶了吗?
作者: 3bs    时间: 2023-2-3 09:01

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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2023-2-3 08:53 发表
你没看明白的我的问题的,我的意思是为啥去5周目刷,而不是去6,7,8周目刷(只狼是8周目到顶)?是5周目就到顶了吗?
仁王哪来八周目,5+9到顶了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-3 09:03

引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2023-2-3 08:53 发表


你没看明白的我的问题的,我的意思是为啥去5周目刷,而不是去6,7,8周目刷(只狼是8周目到顶)?是5周目就到顶了吗?
是的,最高就是仁王的梦路
作者: 平凡的幸福    时间: 2023-2-3 09:15

引用:
原帖由 高揚感 于 2023-2-1 19:29 发表


     Posted by TGFC·NG
最好玩的玩法是要首发买本体,dlc逐个跟着玩,每个dlc解锁一个周目,跟着社区热度抄build刷刷刷不亦乐乎
意思是本体最多2周目?
作者: ferrerorun    时间: 2023-2-3 17:53

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原帖由 razgriz 于 2023-1-27 10:59 发表
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仁王耐玩度没说的,我爸从1开始,每天至少玩一小时,疯的时候能玩一整天,就这个节奏1+2整整玩了四年,别的游戏完全不碰了。

他游戏品味不差,生化4最高难度、黑魂1五周目都能通 ...
即便40岁了  还是羡慕有这样的爸比····
作者: ferrerorun    时间: 2023-2-3 17:56

引用:
原帖由 midnighthigh 于 2023-1-27 14:05 发表
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非动作游戏玩家入门大约需要400小时
喷了 我他妈是个中年人 时间啊 精力啊·!!
作者: idsoft    时间: 2023-2-4 07:13

喷了,玩个游戏入门400小时,400小时入门现实中学点别的技能不好吗?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2023-2-4 07:22 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2023-2-4 07:22

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入门400小时就纯属扯谈了,入门看下攻略几小时就够了,本质指令式rpg,动作玩法只是兼容的附加项,打个比方隼涟你动作玩法又要武技衔接精力管理又要小心换手甲白虎连抓,又要小心手里剑和飞燕剑,rpg玩法雷异常钉子迟钝三重减速高崩解妖怪技喷一下就是殴打小朋友,不过400小时干一个有灵魂的游戏比2、30小时的杂牌玩一堆好

本帖最后由 3bs 于 2023-2-4 07:59 通过手机版编辑
作者: 魂影    时间: 2023-2-4 11:51

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400小时入门太扯了,我自认打游戏算慢的,艾尔登法环一周目白金用了210小时,只狼白金用了85小时。仁王2本体及3个dlc全通,奈落狱深处30层踏破,一共才260小时。

本帖最后由 魂影 于 2023-2-4 11:59 通过手机版编辑
作者: 破头潘    时间: 2023-2-4 14:51

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目前刚打完dlc,二周目打了一半60小时,这游戏是真好玩
作者: 怀表    时间: 2023-2-4 15:18

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会免领的本体,昨晚刚白金,感觉刚刚入门(也可能没入门)
开始刷的好辛苦,比如夜刀神打了3天,因为没有把这东西当成rpg来刷,后来看攻略才知道可以联机,于是倒数第二章的时候从贴吧找了大佬帮忙带,轻松不少,刷了二周目装备又回到一周目刷杯,啊,大概就这样了
作者: 3bs    时间: 2023-2-4 15:20

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原帖由 怀表 于 2023-2-4 15:18 发表
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会免领的本体,昨晚刚白金,感觉刚刚入门(也可能没入门)
开始刷的好辛苦,比如夜刀神打了3天,因为没有把这东西当成rpg来刷,后来看攻略才知道可以联机,于是倒数第二章的时候从 ...
联机拿不了无伤称号,挺亏的,称号点数给的多而且必须在主线完成。所以也就有了许多开门叫稀人一路推到BOSS快死了把人给踢了的÷生了
作者: jzhl    时间: 2023-2-4 16:48

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原帖由 @怀表  于 2023-2-4 15:18 发表
会免领的本体,昨晚刚白金,感觉刚刚入门(也可能没入门)
开始刷的好辛苦,比如夜刀神打了3天,因为没有把这东西当成rpg来刷,后来看攻略才知道可以联机,于是倒数第二章的时候从贴吧找了大佬帮忙带,轻松不少,刷了二周目装备又回到一周目刷杯,啊,大概就这样了
始终是arpg,一二周目靠技术还能弥补一下,三四周目等级或装备不够根本没得玩的。
作者: kenkyo0083    时间: 2023-2-5 00:08

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steamdeck 玩会闪退
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-2-5 11:40

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原帖由 @idsoft  于 2023-2-4 07:13 发表
喷了,玩个游戏入门400小时,400小时入门现实中学点别的技能不好吗?
又不缺钱,为啥要学那么多技能?
作者: idsoft    时间: 2023-2-5 21:36

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原帖由 鬼冢英吉 于 2023-2-5 11:40 发表
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又不缺钱,为啥要学那么多技能?
要缺钱才学技能现在不缺钱能保证以后也不缺钱?这400小时入门的游戏是给一生都不缺钱的玩家准备的喽
就算不学技能,400小时入门的游戏比10小时入门的游戏更有趣?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2023-2-5 21:47 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2023-2-5 23:14

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原帖由 @idsoft  于 2023-2-5 21:36 发表
要缺钱才学技能现在不缺钱能保证以后也不缺钱?这400小时入门的游戏是给一生都不缺钱的玩家准备的喽
就算不学技能,400小时入门的游戏比10小时入门的游戏更有趣?
一400纯扯谈,二有深度才有更多选择,有更多选择才能支撑更多时间
yysy,轻度游戏还不如玩手游呢

本帖最后由 3bs 于 2023-2-5 23:25 通过手机版编辑
作者: nilren    时间: 2023-2-6 15:05

仁王系列一直都是五周目才有好配置,功利化的直冲五周目是当然的了。
我觉得这属于典型的冗余设计,你设计个三周目到顶也就罢了

但这也只是仁王系列冗余设计中不太冗余的那一点而已。上千个词条和装备才是超级大冗余。

400入门绝对不至于,5-10小时足够入门了
这个门槛肯定是高了点,但也不至于非常高。
作者: wind    时间: 2023-2-6 20:23

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讲真,要多周目的设计还是很麻烦不适合中年人,一周目体验良好,但二周目打了一会就腻味了。
作者: idsoft    时间: 2023-2-7 07:50

https://www.bilibili.com/read/cv ... ist.card_opus.click

——此前安田先生在采访中提到希望精简在《仁王2》中变得越来越复杂的动作系统,但在试玩版推出之外有些玩家反馈认为系统变得过于简单了而感到不太满意。作为开发者来说要如何平衡这之间的平衡呢?

安田:从《仁王》到《仁王2》,在动作系统上功能越来越多的同时操作也变得复杂许多,对玩家的要求也越来越高。基于这一点,我们希望能够在《卧龙》中精简动作系统,但要申明的是这并不代表动作系统变得更简单更单纯。或许是因为在试玩版中的敌人种类较少,所以没有很好地传达清楚。待游戏正式推出之后,玩家更加全面地接触了包括五行相克在内的系统后,就更能够感受到本作系统的丰富。
作者: 3wa    时间: 2023-2-7 09:15

玩这类游戏的精髓就是在一大堆垃圾中找出最优解
作者: jzhl    时间: 2023-2-7 12:28

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这游戏三周目等级不够或装备不够基本没得玩,这时游戏基本上已经引导你走上刷的道路,不快点打到5周目进副本刷武器,中间的流程会更无聊。
作者: 3bs    时间: 2023-2-7 14:06

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原帖由 @jzhl  于 2023-2-7 12:28 发表
这游戏三周目等级不够或装备不够基本没得玩,这时游戏基本上已经引导你走上刷的道路,不快点打到5周目进副本刷武器,中间的流程会更无聊。
等级没啥用,动减型主打忍术和妖怪技一周目配好的装能用到四周目,即使不走这条线三周目开始铁匠铺直接打一套弁才天绝境型足够战三周目
作者: jzhl    时间: 2023-2-7 18:02

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原帖由 @3bs  于 2023-2-7 14:06 发表
等级没啥用,动减型主打忍术和妖怪技一周目配好的装能用到四周目,即使不走这条线三周目开始铁匠铺直接打一套弁才天绝境型足够战三周目
还是有点用的,攻防数值不够不搖人自已一个人打大岳丸就算用3猫都打的很惊险。
作者: 3bs    时间: 2023-2-7 18:28

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原帖由 @jzhl  于 2023-2-7 18:02 发表
还是有点用的,攻防数值不够不搖人自已一个人打大岳丸就算用3猫都打的很惊险。
信我,哪怕点到200体没有体力加成提供的生存力还不如一个固定减伤词条,你一周目用柴田百战做底子配一套,用低消耗变身系妖怪技顶伤害,保持金刚效果(阴阳术或者头盔或者魂核上的固定词条)四周目的敌人打你依然刮痧(算你面板12物理抗,动减我记得差不多一周目配的能到36%左右,金刚20%面伤,三目八面作为低消耗高回报变身代表性魂核40%免伤,护甲免伤是个曲线提升很小不算,那么你等于拥有1-0.88*0.8*0.64*0.6=差不多73%的物理减伤,这减伤防到五周目也相当于校服的常态减伤了,另外护身效果也会吃到减伤效果),关键这是你一周目就能搞出来的东西

至于攻击层面,忍不刻意刷级正常保证别的点能穿装备咒到30别的全点忍配合混沌和空精3-5倍足够保证你的伤害,攻击反映a级别才提供差不多2-3的面板,而且这个收益随着你面板提高是减少的,那么物理伤害要怎么提高呢,还是得靠词条和buff,攻击buff这里单独做乘算越多的伤害增幅就越夸张,常用的手段修罗(面板*1.4),绝境丸子(独立20%左右乘算),宿心升华符(满爱用的武器开启54%独立乘算,可以利用开启瞬间切换武器来白嫖),饰品魂核上的攻击异常状态增伤(两条就差不多40%独立了),弁才天的多才多艺叠满差不多6、70%,你看,比较一下你加点得到的面板提升是不是少的和蚊子肉似的?


至于大岳丸不到四周目本身抓个后摇撒三把盐妖力就没了,乱杀啊

本帖最后由 3bs 于 2023-2-7 18:38 通过手机版编辑




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