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标题: 老玩家群体最看重游戏的哪个方面? [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2023-1-22 17:23     标题: 老玩家群体最看重游戏的哪个方面?

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战区很多朋友都是老玩家,几十年、上千部的游戏经历。面对新游戏,最看重哪个方面?

个人更看重原创性,独特性,这是治疗游戏ED的重要方面吧
作者: musiq    时间: 2023-1-22 17:30

ip,因为时间有限,
新游买了也不少,很多开个头,过一阵就忘了怎么玩,还要学习系统。
几个喜欢的系列,上手不用花时间,或者和其类似的游戏。

老头环不是居家几个月也没时间沉浸进去玩。。。
作者: idsoft    时间: 2023-1-22 19:45

感觉你潭没时间没精力玩游戏,更多看重的是画面,走走逛逛看看风景这样
作者: link520    时间: 2023-1-22 19:48

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泥潭肯定先看ip或者制作组,然后是mc评分,然后是是否有pc,xgp等零元购
作者: 大罗    时间: 2023-1-22 19:48

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模拟器
作者: fvdllf    时间: 2023-1-22 20:00

泥潭一看是不是乳华,二看是不是zzzq,三看网上有没有果体mod
作者: 夏青    时间: 2023-1-22 20:03

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老玩家也形形色色
不然泥潭一堆老逼天天吵啥
作者: qazqaz    时间: 2023-1-22 20:09

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游戏性
作者: 火星大王    时间: 2023-1-22 20:22

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gameplay
作者: sigmaxion    时间: 2023-1-22 23:19

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先看音乐,再看美术,比如说老头环我都是坐火到晚上才动身,基本不玩白天,因为白天的光影材质观感太寒碜,不如夜景搞点冷暖明暗对比雾气朦胧气氛马上就出来了
作者: 依然自我    时间: 2023-1-22 23:28

看重世界观和玩法,只要不是低幼向就好
作者: mitsuna    时间: 2023-1-23 00:00

陌生游戏先看人设和女体色不色,对胃后会去试试
认真制作的游戏会看关卡设计,打击感之类的
满足以上两条的对我来说就是神作了

09年恶魔之魂靠的是可以捏女角色,走路扭屁股才买的,后面的魂系列反而没这个特色了。游戏设计的也摆脱了当时市面上所有游戏的惯着玩家(生怕玩家不能通关)的模式,打击感和关卡设计特别好,找回了小时候玩清版act的感觉

EDF系要是不能用女飞行兵屁股我也不会看上,ps2时代一玩太对味了,枪械做出的打击感太爽了,成为系列忠实拥趸
作者: zark    时间: 2023-1-23 12:06

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感觉现今的玩法系统和画面都彻底模版化了。 只有做出差异性才会有意思。
作者: Zechs    时间: 2023-1-23 12:10

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給我講好一個故事 故事本身不一定要非常出眾 哪怕是路人皆知的寓言故事 能講好就可以
人生很短 和看書看劇看電影一樣 在獲得一份不一樣的體驗
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2023-1-23 12:16

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别来大段剧情,别BB一小时战斗5分钟,直接删
作者: 萝卜    时间: 2023-1-23 14:36

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喷了,现在就怕创新,最好是拿来就会玩的
作者: 依然自我    时间: 2023-1-23 14:45

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2023-1-23 12:16 PM 发表
别来大段剧情,别BB一小时战斗5分钟,直接删
网游最适合
作者: ydy135    时间: 2023-1-23 14:48

posted by wap, platform: 小米 红米
现在就爱玩治愈系的,老任游戏优先
作者: abe1007之马甲    时间: 2023-1-24 00:54

最早的乐趣不就是来自移动,跳跃,射击和躲闪带来的“好玩”的感觉吗?游戏要玩起来没有畅快感,没有代入感,那就不好。

游戏是死的,人是活的,哪怕是吃豆人,太空侵略者这样的老游戏也可以玩出花样,这大概就是玩久了之后的体会吧。
作者: zero3rd    时间: 2023-1-24 03:43

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最看中的是合眼缘,看中了买了不玩都可以。
不过真玩起来的话还是当年开机就玩的东西更好玩,比如说街机,比如说32位机以前。
作者: 好Ady    时间: 2023-1-24 06:02

很难说啊,还真没一个绝对的范围。
有爱的类型,也有以前爱刷现在看到就想吐的类型。
具体上手也会遇到各种顺手跟反人类的设计。
作者: pencil    时间: 2023-1-24 06:27

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
看中原创性独立性那年货游戏卖给谁
作者: 任天鼠    时间: 2023-1-24 07:26

posted by wap, platform: 小米 红米
上了年纪很明显知道自己要玩啥,除非朋友强烈推荐,不然一般很少尝试新的游戏系列
作者: flutez    时间: 2023-1-29 07:58

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一切了解过以后感兴趣的。一切以前就喜欢的老ip。
作者: acoolbat    时间: 2023-1-29 09:27

对新游戏兴趣越来越小,主要还是关注是不是经典重制,是不是复古像素,是不是经典玩法
作者: alanwzw    时间: 2023-1-29 16:12

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最看重?前几年是什么时候上NS,今年是SD适配如何。
反正就是懒得开电脑/主机,无法/没条件正经坐着玩游戏。
作者: firesun    时间: 2023-1-29 16:23

微创新吧

毕竟口味已经固化的差不多了,常玩和喜欢玩的就那么几个方向,小时候玩不进去的,现在更不会去尝试了。
作者: iffox    时间: 2023-1-29 19:10

三上真司如果再亲自操刀搞个恶灵附身类型的,我玩爆。
作者: 苦中苦    时间: 2023-1-29 19:19

我应该算老玩家里年龄小的,差点儿40,但从小到大基本都在玩游戏,工作也是游戏相关,一直到成家立业还是生活游戏工作游戏

  对我来说,画面不是绝对的,什么都垃圾但是画面顶尖,肯定是不行的,其他都不好故事好是可以的,没有故事只有游戏性也是可以的

  我一直觉得游戏是人生的不同体验,重在体验感,一个好故事,一个好玩笑,一个好演出都可以
作者: Alusell    时间: 2023-1-29 19:56

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肯定要看总体素质,但硬要挑一个的话还是画面,
好玩的游戏见识不少了,有生之年就想见证技术的日新月异
作者: 477477    时间: 2023-1-29 21:36

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看好不好玩,不重视画面。最近重玩11s,还是觉得好玩。
作者: rftrebly    时间: 2023-1-29 22:44

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玩法创新吧,这三十多年每次喜悦都是因为 “还能这样?!”。

以前因为技术迭代快,这是自然而然的。现在技术的下限也能做出普通人满意的游戏。感觉跟动漫一样,人人缝合吃情感红利,不会再创新了。
作者: 任天鼠    时间: 2023-1-29 23:46

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都老玩家了,那么大部分好的画面都见识过了,之后的时间肯定还是重视游戏性
作者: 盒饭    时间: 2023-1-30 10:56

现在新游戏的玩法都变了,比如FF 变的很喧哗,不喜啊。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-1-30 11:20

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @rftrebly  于 2023-1-29 14:44 发表
玩法创新吧,这三十多年每次喜悦都是因为 “还能这样?!”。

以前因为技术迭代快,这是自然而然的。现在技术的下限也能做出普通人满意的游戏。感觉跟动漫一样,人人缝合吃情感红利,不会再创新了。
讲的很好
眼前一亮(非技术的)的游戏,越来越少




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