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标题: 巅峰期的暴雪和任天堂比较,谁更厉害 [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2023-1-16 13:19     标题: 巅峰期的暴雪和任天堂比较,谁更厉害

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两个同作为老派游戏性的代表,我怎么赶脚暴雪更厉害些
作者: 缅怀世嘉    时间: 2023-1-16 13:20

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你对
作者: raptor111    时间: 2023-1-16 13:21

这是挑事贴吧
作者: eastwoodwest    时间: 2023-1-16 13:34

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啊对对对
作者: 卖哥    时间: 2023-1-16 13:39

这两公司当年有什么共通点我觉得都是愿意为了游戏质量让游戏延期,有超过行业水平的游戏完成度。
但具体游戏来说,暴雪的是多么爱数值,那任天堂就是有多么讨厌数值,结果来说他们主攻游戏方向真是相反的,很难有效比较的。

现在任天堂至少在老品牌红绿帽上还比较精,完成度还很高
而现在的暴雪我只能说,上市时游戏完成度已经真的不高了,但愿意更新,即使是买断制游戏,他的更新也不仅仅是去bug调平衡,是会不断增加游戏元素带来新鲜感的。
当然,这种策略无可厚非,实际上喷射战士现在走的也是暴雪这种模式。
作者: 7touch    时间: 2023-1-16 13:39

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听君一席话,专业人士都忍不住笑
作者: quigonjinn    时间: 2023-1-16 13:47

就不能都厉害吗?

非要分个上下强弱是什么心理??

红帽子绿帽子和星际魔兽谁高谁低怎么比???
作者: cdlizhong    时间: 2023-1-16 14:10

暴雪从魔兽世界后就和屎没什么区别
作者: 來福時代    时间: 2023-1-16 14:11

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引用:
原帖由 @7touch  于 2023-1-16 13:39 发表
听君一席话,专业人士都忍不住笑
哇哦,恭请专业人士到场解惑

本帖最后由 來福時代 于 2023-1-16 14:12 通过手机版编辑
作者: 愤怒的双翼    时间: 2023-1-16 14:25

目标用户完全不一样
完全没有可比性
作者: metalbuild    时间: 2023-1-16 14:28

一个是主力服务PC用户的 一个是主力服务主机用户的 足球明星和篮球明星都是运动员但能横向比实力?
作者: alalaka    时间: 2023-1-16 14:59

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珍惜物种,请珍惜
作者: 有钱    时间: 2023-1-16 15:45

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都好,但是我自己感觉,暴雪的游戏更杀时间,老任的游戏娱乐性更高,我switch里面常驻的游戏就只有大乱斗,马车,大菠萝23
作者: ganak    时间: 2023-1-16 16:02

我觉得你说得对
作者: hongsqihao    时间: 2023-1-16 16:06

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暴雪最傻逼的地方是追求竞技性
作者: 才口千    时间: 2023-1-16 16:07

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任天堂的巅峰期还没到,暴雪已经死了,怎么比?
作者: 魂影    时间: 2023-1-16 17:04

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根本没的比,任天堂在很多游戏类型上那都是指明方向的地位。
作者: 拜神众    时间: 2023-1-16 17:14

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单轮游戏我觉得是任地狱
作者: iso900nan    时间: 2023-1-16 17:20

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巅峰时的暴雪不就是现在吗?微软670亿美元收购吧,从没这么值钱过。


玩家:暴雪什么时候死
作者: ggggfr    时间: 2023-1-16 19:03

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我个人比较喜欢暗黑2到魔兽3之间的暴雪
对mmorpg极其厌恶 魔兽世界就是堕落的开始

任天堂 除了n64末期 ngc末期 wiiu末期,基本一直在巅峰 最巅峰大概是nds-wii阶段 主机掌机双制霸 高质量+高产
现在也算是一定程度制霸,但是高产不起来了。不过相比其他大厂 那还是挺高产,低机能红利。

本帖最后由 ggggfr 于 2023-1-16 19:04 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-1-16 19:12

任天堂训猴远不如暴雪
作者: kyoyky    时间: 2023-1-16 19:49

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巅峰期暴雪出品必属精品,你说呢?然则暴雪尤其魔兽人设都太丑了玩不下去,同期我玩帝国玩英雄无敌就是玩不来暴雪的游戏
作者: link520    时间: 2023-1-16 19:51

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暴雪出过几个游戏,就这样比,比个屁啊比,咋不跟n64时代之前的rare比
作者: bobby_18    时间: 2023-1-16 22:46

差不多,你的感觉才是感觉,且总是有道理,对对对。
作者: Tuziweiba    时间: 2023-1-16 22:56

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暴雪的游戏玩到后期都像打工一样,累
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-1-17 00:57

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小孩才做选择题
作者: lvv    时间: 2023-1-17 01:05

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看id就知道是troll
作者: kaede    时间: 2023-1-17 07:59

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引用:
原帖由 @iso900nan  于 2023-1-16 17:20 发表
巅峰时的暴雪不就是现在吗?微软670亿美元收购吧,从没这么值钱过。


玩家:暴雪什么时候死
微软要的是动视,除了COD,动视手游部门都比暴雪值钱数倍,如果拆分的话暴雪可能连70亿都不值
作者: wanghujin    时间: 2023-1-17 08:17

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大概也就pc党会有这个疑问。
作者: ydy135    时间: 2023-1-17 08:23

这个世界上还有哪个厂商可以仅凭一家的作品撑起一个游戏主机的?
作者: 蓝蓝的天    时间: 2023-1-17 10:05

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巅峰期的暴雪勉强能摸摸老任的脚趾头
作者: 卖哥    时间: 2023-1-17 10:25

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-1-17 08:23 发表
这个世界上还有哪个厂商可以仅凭一家的作品撑起一个游戏主机的?
与其说作品,不如说噱头。
NS相比WiiU真的游戏素质更好么?

我的观点是任天堂的游戏是普适的,大部分人都觉得好,但又可有可无。
一旦主机因为噱头出圈大卖,那么因为游戏的普适性游戏也会同步大卖。
而一旦主机被忽视在圈外遇冷,那又没几个人会为了游戏来专门买主机。
作者: qazqaz    时间: 2023-1-17 10:51

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任天堂是创造类型的。世界上有多少游戏类型是任天堂创造的,你数数。所有的其他公司怎么和任天堂比?
作者: 卖哥    时间: 2023-1-17 11:03

引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-1-17 10:51 发表
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任天堂是创造类型的。世界上有多少游戏类型是任天堂创造的,你数数。所有的其他公司怎么和任天堂比?
任天堂创造的游戏只能说是子类型
任天堂毕竟不是真正意义上的游戏业创造者,实际上,要按照现在游戏大类算,其类型创造者基本都要找美国大学社团或者美国公司。
即使日本公司,TAITO和南梦宫在游戏业的辈分也在任天堂之上,任天堂在FC之前的历史地位可以说的大概只有十字键和大金刚,而在FC之前就有太空侵略者、吃豆人和铁板阵了。
作者: jmmouse    时间: 2023-1-17 11:50

暴雪爆发期还是挺牛的
魔兽2-暗黑-星际-暗黑2-魔兽3-魔兽世界

同时期的老任相对疲软,特别是星际-暗黑2的时候
那时候应该是比不过暴雪的。

其他时间都没啥好比
作者: jmmouse    时间: 2023-1-17 11:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-1-17 11:03 发表

任天堂创造的游戏只能说是子类型
任天堂毕竟不是真正意义上的游戏业创造者,实际上,要按照现在游戏大类算,其类型创造者基本都要找美国大学社团或者美国公司。
即使日本公司,TAITO和南梦宫在游戏业的辈分也在任 ...
按这个定义,iphone也不算移动互联网产业的创造者
作者: radiata01    时间: 2023-1-17 12:06

游戏各有高低不好比较,但是作为企业暴雪都已经被收购了,地狱还在拓展商业版图。
作者: 小粉粉    时间: 2023-1-17 12:09

引用:
原帖由 jmmouse 于 2023-1-17 11:50 发表
暴雪爆发期还是挺牛的
魔兽2-暗黑-星际-暗黑2-魔兽3-魔兽世界

同时期的老任相对疲软,特别是星际-暗黑2的时候
那时候应该是比不过暴雪的。

其他时间都没啥好比
魔兽2推出那一年,任天堂有耀西岛。暗黑推出那一年,任天堂有超级马里奥64.星际推出那一年,任天堂有塞尔达传说时之笛。暗黑2推出那一年,任天堂有姆吉拉的假面。魔兽3推出那一年,任天堂有阳马和风之杖。
作者: sheva1980    时间: 2023-1-17 12:34

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主机玩家选老任,pc玩家选暴雪。
作者: ahzhuo    时间: 2023-1-17 12:35

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原帖由 @iso900nan  于 2023-1-16 17:20 发表
巅峰时的暴雪不就是现在吗?微软670亿美元收购吧,从没这么值钱过。


玩家:暴雪什么时候死
里面值钱的部分是动视而不是暴雪,任天堂如果要卖,你猜微软愿意掏多少
作者: yfl2    时间: 2023-1-17 12:35

引用:
原帖由 jmmouse 于 2023-1-17 11:50 发表
暴雪爆发期还是挺牛的
魔兽2-暗黑-星际-暗黑2-魔兽3-魔兽世界

同时期的老任相对疲软,特别是星际-暗黑2的时候
那时候应该是比不过暴雪的。

其他时间都没啥好比
你说的疲软期出了oot..
作者: kyoyky    时间: 2023-1-17 12:35

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不好比,pc党暴雪强,主机党任天堂强。客观来说,谁有资格来客观一下
作者: rwolf63    时间: 2023-1-17 13:08

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不玩任天堂游戏的都知道他家的几个大IP老少皆宜,这个是暴雪比不了的。
作者: roto    时间: 2023-1-17 13:22

开玩笑了,暴雪才出了几个游戏,出过硬件吗,怎么配和任地狱比的
作者: bear123    时间: 2023-1-17 13:32

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一个曾经是精益求精做游戏,后来想教玩家怎么玩游戏。
一个是成立至今都在教各家厂商怎么做游戏。
怎么比?
作者: ydy135    时间: 2023-1-17 13:33

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-1-17 10:25 发表
与其说作品,不如说噱头。
NS相比WiiU真的游戏素质更好么?

我的观点是任天堂的游戏是普适的,大部分人都觉得好,但又可有可无。
一旦主机因为噱头出圈大卖,那么因为游戏的普适性游戏也会同步大卖。
而一旦主机被忽视在圈外遇冷,那又没几个人会为了游戏来专门买主机。
ns其实算是背水一战了,相当于两台主机,一旦输了真的就是满盘皆输,老任真的输不起,所以ns模式算噱头还是可以持续下去的模式,要看下一代
作者: ywkhaha    时间: 2023-1-17 14:35

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看过暴雪历史的知道,现在的暴雪已经不是当年做出暗黑,星际,魔兽的那批人了,至于任天堂至少最近的switch还是比较成功有点创新的。
作者: cynic0522    时间: 2023-1-17 14:45

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暴雪的顶点是啥?暗黑12 war3 sc2 wow 和天价卖身?
作者: 脏小鸟    时间: 2023-1-17 20:20

引用:
原帖由 sheva1980 于 2023-1-17 12:34 发表
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主机玩家选老任,pc玩家选暴雪。
实际情况很可能是反过来:主机玩家选暴雪因为他们是索索,PC玩家选老任因为他们真当过暴白




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