原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-1-10 19:58 发表
几个舅舅的说法
Jez Corden:废渣的引擎不适合做RPG
Andy Robinson:肥波要本世代末才能发售
原帖由 @xiaogao 于 2023-1-10 20:48 发表
说个和跳槽无关的
微软这些年的项目管理能力真的是差索尼和老任太多了
大撒钱感觉一点用都没,买了这一堆公司开发组这两年都开发了个寂寞,会不会厚积薄发过两年微软游戏大爆发?
原帖由 bazinga 于 2023-1-10 20:59 发表
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个人观点,可能有大锅饭的原因。比如地平线每代500万总能卖出去吧,现在的绩效方案估计是给不了那么多钱,会严重削弱开发人员的积极性,久而久之有能力的跑了。
买了饭店厨师跑 ...
原帖由 @xiaogao 于 2023-1-10 12:48 发表
说个和跳槽无关的
微软这些年的项目管理能力真的是差索尼和老任太多了
大撒钱感觉一点用都没,买了这一堆公司开发组这两年都开发了个寂寞,会不会厚积薄发过两年微软游戏大爆发?
原帖由 @myounger 于 2023-1-10 21:18 发表
你们天天大锅饭的其实能不能哪怕有一次拿出微软搞“大锅饭”的证据出来?每次就见你们扯这个词,但来源什么都没有
还有微软2022确实没几个游戏,但说2021(“这两年”)也没有又是在扯谈,天天这个游戏不算那个游戏不算
连黑曜石去年底的新作在一大堆好评的情况下在TGFC都被说成XGP垃圾一样,贱到不得了
原帖由 yufe 于 2023-1-11 10:37 发表
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几个观点:
微软目前的第一方车枪为主,不太讨喜
已经出了的第一方里,其实游戏品质吧,和以前差不多。完就玩球在这个差不多,玩家已经不是10年前的玩家了,你还是以前那一套 ,就 ...
原帖由 myounger 于 2023-1-10 21:18 发表
你们天天大锅饭的其实能不能哪怕有一次拿出微软搞“大锅饭”的证据出来?每次就见你们扯这个词,但来源什么都没有
还有微软2022确实没几个游戏,但说2021(“这两年”)也没有又是在扯谈,天天这个游戏不算那个游 ...
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