原帖由 @arex 于 2022-12-31 20:54 发表
不如出个融合的remake算了,ns渣机能就别糟蹋prime正统续作了
原帖由 @卖哥 于 2022-12-31 13:35 发表
再比如说,fzero很久没续作了,之前可以说做不出新玩意,但是ns的内存4gb,而且马车几个城市图的设计来看,我觉得现在可以做开放式赛车版本的fzero了。
700迈的开放式赛车,那就是空缺的题材,不是什么烂大街的赛车游戏,不是必须卷画面的地步。
原帖由 卖哥 于 2022-12-31 13:13 发表
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相对ngc的提升已经足够大了,不够基于ns做出mp的升华那就是能力不足。
这不是啥很有可比性的主流题材,近年类似作品其实只有控制一作,类型进步很少,即便是ns的性能相比进步很 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-1-4 11:31 发表
这个类型其实一直是欧美游戏进化的排头兵,从最早的网络奇兵>半条命>杀出重围1>银河战士P1>生化奇兵>耻辱>掠夺>死亡循环>半条命Alyx>原子之心,还有肯列文新作Judas,各类题材玩法都被深度挖掘了,MP4要惊艳众人其实难度不小。
原帖由 卖哥 于 2023-1-4 03:48 发表
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列举一堆章节式的游戏,沾了主视角和解谜就算mp同类作品了?
我举例是控制,甚至不是主视角的,但起码游戏结构是银河城的
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