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标题: [业评] 口碑不错的日式RPG《链接回声》我找到一份尝鲜中文补丁 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2022-12-26 00:10     标题: 口碑不错的日式RPG《链接回声》我找到一份尝鲜中文补丁

在一个b站up主那里要来一份中文补丁,目前更新中
感兴趣的可以先试试
up主自述是到这里了

截至【主线任务-在巴兹尔搜索联系人】(主角建岛之前)前的全部文本已覆盖(少部分遗漏) 作者:tt_君 https://www.bilibili.com/read/cv20656711?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili

补丁获取方法是关注然后私信……

着急的朋友也可以先下载这个链接试用
链接:https://pan.baidu.com/s/13TOReSpjKN-CMqnbzcARsA
提取码:kaad


[attach]1197962[/attach]

[attach]1197963[/attach]

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看xgp里有个jrpg画面还不错
下来下来一看只有英法德韩语
别说中文了
连日文都没。。。

233,这开发组哪的呀?

[ 本帖最后由 夏青 于 2022-12-27 23:17 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 00:35

不过有一说一,这游戏战斗和画面是真不错

[attach]1197909[/attach]
作者: EVA1    时间: 2022-12-26 03:52

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一眼就看出来不是日本游戏
作者: EVA1    时间: 2022-12-26 03:53

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Matthias Linda is a video game developer headquartered in North Rhine-Westphalia, Germany.
作者: EVA1    时间: 2022-12-26 04:03

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前两个月在reddit和小朋友杠jrpg,结果对方的结论是jrpg是一种流派一种风格,只要符合标准不是日本游戏也能叫jrpg,我他妈直接笑了
作者: wtq    时间: 2022-12-26 06:43

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引用:
原帖由 @EVA1  于 2022-12-26 04:03 发表
前两个月在reddit和小朋友杠jrpg,结果对方的结论是jrpg是一种流派一种风格,只要符合标准不是日本游戏也能叫jrpg,我他妈直接笑了
不然呢?这词就他们发明出来的,你跟他们争定义?
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 09:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EVA1  于 2022-12-26 04:03 发表
前两个月在reddit和小朋友杠jrpg,结果对方的结论是jrpg是一种流派一种风格,只要符合标准不是日本游戏也能叫jrpg,我他妈直接笑了
难道不是吗
我一直以为jrpg就是两边站两排,你一刀我一刀回合制的rpg
作者: psi    时间: 2022-12-26 09:47

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这画面叫不错?
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 10:03

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画面不错,看着舒服
作者: yangzhicai    时间: 2022-12-26 10:06

这游戏挺好玩,质量不错的
作者: pikachu    时间: 2022-12-26 10:15

德国人做的大深锅也叫中式炒锅没问题吧
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 10:17

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引用:
原帖由 @pikachu  于 2022-12-26 10:15 发表
德国人做的大深锅也叫中式炒锅没问题吧
德国人做的麻婆豆腐算不算麻婆豆腐呢?
作者: 282699590    时间: 2022-12-26 11:04

引用:
原帖由 EVA1 于 2022-12-25 20:03 发表
posted by wap, platform: Android
前两个月在reddit和小朋友杠jrpg,结果对方的结论是jrpg是一种流派一种风格,只要符合标准不是日本游戏也能叫jrpg,我他妈直接笑了
JRPG不是日式RPG的意思吗?

黑魂之类的肯定不是JRPG。
作者: 282699590    时间: 2022-12-26 11:05

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-26 01:35 发表
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难道不是吗
我一直以为jrpg就是两边站两排,你一刀我一刀回合制的rpg
不至于,CT就不是两边站两排,这只是形式上的东西。
作者: freda    时间: 2022-12-26 11:18

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这怒气槽怎么控制啊,感觉好难啊
作者: ydy135    时间: 2022-12-26 12:01

posted by wap, platform: 小米 红米
这画面好在哪
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 12:20

绝对精心制作的像素风格画面

还有机器人对战的场景拉风极了

这游戏口碑现在也不错,唯一缺点就是没有中文日文了

[attach]1197923[/attach]
作者: zo    时间: 2022-12-26 20:22

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ns版我看到有日文的
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 21:20

引用:
原帖由 zo 于 2022-12-26 20:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
ns版我看到有日文的
去看一眼不难吧

[attach]1197935[/attach]
作者: arex    时间: 2022-12-26 22:01

等个汉化版....
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 23:09

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @arex  于 2022-12-26 22:01 发表
等个汉化版....
看消息说中文版是上架前取消的
汉化外包的机翻质量拿不出手
作者: arex    时间: 2022-12-27 00:17

这游戏这几天貌似火了,steam无中文差评党已上线!
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 00:21

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @arex  于 2022-12-27 00:17 发表
这游戏这几天貌似火了,steam无中文差评党已上线!
steam才上吗
xgp评论里已经差评很久了
作者: 快意恩仇    时间: 2022-12-27 01:56

日本人做的没日文也有过啊,日文的自己发行,其他的外包出去
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 02:01

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @快意恩仇  于 2022-12-27 01:56 发表
日本人做的没日文也有过啊,日文的自己发行,其他的外包出去
这个是真没有,日区商店的也没日文,跟你说的日文版日区发行不是一回事儿
作者: 双日天    时间: 2022-12-27 02:07




我查到了这个游戏的截图长啥样
这不是一看画面(尤其是配色、人物头像)就知道是欧美作品吗
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 02:09

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引用:
原帖由 @双日天  于 2022-12-27 02:07 发表
https://p.sda1.dev/9/49ed57e2ea35f5900b8b75b883e0d6f5/f31fbe096b63f624a403787e4e2ad0f31b4ca3ef.webp
https://p.sda1.dev/9/4c60fbd94b9e43d732e3b833cb4be3cf/6c224f4a20a446231650b484254c49050df3d733.webp

我查到了这个游戏的截图长啥样
这不是一看画面(尤其是配色、人物头像)就知道是欧美作品吗
配色绝对不是,你这截图根本体现不出游戏里的风格

头像倒是美术风格比较西化

本帖最后由 夏青 于 2022-12-27 02:10 通过手机版编辑
作者: 双日天    时间: 2022-12-27 02:29

引用:
原帖由 arex 于 2022-12-27 00:17 发表
这游戏这几天貌似火了,steam无中文差评党已上线!
我本来想说什么老黄历了
结果过去一看还真有,不过吧……这游戏有韩语都没汉语
而翻译相关的情况是,发行商想找轻语工作室,在轻语工作室没档期的情况下,拒绝了民间翻译者推荐的其他翻译公司,拒绝了民间志愿者提供的免费翻译,然后决定把这笔成本用来做日语翻译
而差评是要拥有这个游戏才能打的,而且中文翻译相关差评并不算多
咋的您觉得中国人比韩国人还贱?
作者: 双日天    时间: 2022-12-27 03:06

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-27 02:09 发表
posted by wap, platform: iPad
配色绝对不是,你这截图根本体现不出游戏里的风格

头像倒是美术风格比较西化

本帖最后由 夏青 于 2022-12-27 02:10 通过手机版编辑  
我还是感觉非常不日本,要说为什么,我只能试着说说,不一定有道理

·屋顶瓦片的边缘的反光和中间的瓦片本色对比过于强烈,而且日本游戏不会弄出一个“波光粼粼”的屋顶
·由近到远明显分成几层的城市远景我暂时没在日式游戏里见过,实际上大部分日式游戏,玩家在类似这张图的天台上,看见的远景都是以表现天空、海洋、山脉为主,就算有城市也不会这么层次分明,而是看起来很均匀
·色调偏暖而且过于鲜艳,在日本游戏中基本上不可能
·建筑风格也不像日式奇幻,尤其是主角们正在看着的那个玩意

[ 本帖最后由 双日天 于 2022-12-27 03:08 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 08:09

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引用:
原帖由 @双日天  于 2022-12-27 03:06 发表
我还是感觉非常不日本,要说为什么,我只能试着说说,不一定有道理

·屋顶瓦片的边缘的反光和中间的瓦片本色对比过于强烈,而且日本游戏不会弄出一个“波光粼粼”的屋顶
·由近到远明显分成几层的城市远景我暂时没在日式游戏里见过,实际上大部分日式游戏,玩家在类似这张图的天台上,看见的远景都是以表现天空、海洋、山脉为主,就算有城市也不会这么层次分明,而是看起来很均匀
·色调偏暖而且过于鲜艳,在日本游戏中基本上不可能
·建筑风格也不像日式奇幻,尤其是主角们正在看着的那个玩意
确实没什么道理
日式游戏不鲜艳,您没玩过时空之轮吗?
至于什么建筑风格图层搭配,我简直不知道说什么了
暂时还是先聊配色吧
作者: 双日天    时间: 2022-12-27 10:11

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-27 08:09 发表
posted by wap, platform: iPad
确实没什么道理
日式游戏不鲜艳,您没玩过时空之轮吗?
至于什么建筑风格图层搭配,我简直不知道说什么了
暂时还是先聊配色吧
时空之轮玩过个开头
实机配电视效果如何我不知道,但模拟器上任何SFC游戏的颜色饱和度都不太高,画面像罩着一层屎黄色复古滤镜,我不好比较

重点不是这个,而是这类欧美像素游戏色调都有一股类似的质感,感觉又“新”又“重”,日本产的游戏无论是真的老游戏还是复古的(比如八方旅人)看起来都会比欧美产的柔和轻快一些
而且当代游戏能使用的颜色都比真正的16位机游戏丰富很多,比如你的截图上,前景房门口的盆栽,我觉得SFC做不到这个效果
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 19:08

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引用:
原帖由 @双日天  于 2022-12-27 10:11 发表
时空之轮玩过个开头
实机配电视效果如何我不知道,但模拟器上任何SFC游戏的颜色饱和度都不太高,画面像罩着一层屎黄色复古滤镜,我不好比较

重点不是这个,而是这类欧美像素游戏色调都有一股类似的质感,感觉又“新”又“重”,日本产的游戏无论是真的老游戏还是复古的(比如八方旅人)看起来都会比欧美产的柔和轻快一些
而且当代游戏能使用的颜色都比真正的16位机游戏丰富很多,比如你的截图上,前景房门口的盆栽,我觉得SFC做不到这个效果
不玩的
看看评测也好

【【任天堂】Switch《链接回声》游戏测评|SwitchUp|机翻中字-哔哩哔哩】 https://b23.tv/r5JeGDr
作者: MegaDr    时间: 2022-12-27 19:29

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @EVA1  于 2022-12-26 04:03 发表
前两个月在reddit和小朋友杠jrpg,结果对方的结论是jrpg是一种流派一种风格,只要符合标准不是日本游戏也能叫jrpg,我他妈直接笑了
信使小组的新作星空之海在你的定义里算jrpg吗,欧美做的,光田康典参与作曲
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 19:42

每个人都有自己不同的认知

但是约定俗成这东西吧……
反正游戏介绍页面就这么写

[attach]1197953[/attach]
作者: lvcha    时间: 2022-12-27 19:54

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-12-26 09:35 发表
难道不是吗
我一直以为jrpg就是两边站两排,你一刀我一刀回合制的rpg
异度之刃是jrpg
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 20:15

忍不住安利一下,不知不觉玩了十个小时了
确实让人想起当年奋战ff6和时空之轮的感觉

画面是真的顶

[attach]1197956[/attach]

[attach]1197954[/attach]

[attach]1197955[/attach]
作者: lvcha    时间: 2022-12-27 21:20

posted by wap, platform: Android
rpg还是等汉化吧。英文看得懂但是累
作者: EVA1    时间: 2022-12-27 21:33

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2022-12-27 19:29 发表
信使小组的新作星空之海在你的定义里算jrpg吗,欧美做的,光田康典参与作曲
这取决于你视力正不正常

另外你这个问题和“叶问是不是日本电影”一样弱智

本帖最后由 EVA1 于 2022-12-27 21:35 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2022-12-27 23:12

在b站找了一份尝鲜中文补丁
进度不全,制作者自述可以打到一半流程
还在陆续更新中

获取方法见顶楼

[attach]1197964[/attach]

[attach]1197965[/attach]
作者: lvcha    时间: 2022-12-28 09:07

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-26 12:20 发表
绝对精心制作的像素风格画面

还有机器人对战的场景拉风极了

这游戏口碑现在也不错,唯一缺点就是没有中文日文了

1197923
这个掌机色彩很浓啊
作者: xjackx    时间: 2022-12-28 12:21

没有ns版的补丁吗,难受
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-12-28 12:44

posted by wap, platform: iPhone
估计是韩国开发的?
作者: 放浪的无责任男    时间: 2022-12-28 12:55

posted by wap, platform: Chrome
很像CT
作者: 夏青    时间: 2022-12-28 15:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jamesxuyiyi  于 2022-12-28 12:44 发表
估计是韩国开发的?
制作组是德国的
作者: 我是我的马甲    时间: 2022-12-29 05:43

posted by wap, platform: ZTE N986
沙加的画风,人设非常好。
作者: VODKA    时间: 2022-12-29 08:41

posted by wap, platform: Android
没日文版的jrpg?
作者: EVA1    时间: 2022-12-29 10:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @VODKA  于 2022-12-29 08:41 发表
没日文版的jrpg?
定义就是这么宽泛,问你怕未
作者: 夏青    时间: 2022-12-29 10:59

开上高达了
太帅了卧槽

[attach]1198008[/attach]


甚至能自定义颜色

[attach]1198009[/attach]

这游戏神了

[attach]1198010[/attach]
作者: reinkin    时间: 2023-1-19 06:18

引用:
原帖由 freda 于 2022-12-26 11:18 发表
posted by wap, platform: Android
这怒气槽怎么控制啊,感觉好难啊
前期有效果最好的是施放降overdrive的技能,每个技能都会隔x回合从增加变成降低overdrive。你觉得overdrive过高的时候,每个人物的每个技能光标都移上去看看,回合数到了你会看到overdrive下那个预估箭头会朝左后退一大步。




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