原帖由 @赤王 于 2022-12-26 01:23 发表
生化系列剧情系的顶峰。克莱尔真情实意的情感。 之后的生化,没有剧情。。
场景很科幻,古堡,潜水艇,南极基地,很好玩啊。
结论 生化第一名,第二名是生化二,接着生化4,生化0和1并列。
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-26 01:24 发表
不是一开始就有口皆碑吗?
只是后来移植给了PS2后销量爆炸,在某些人嘴里又有“争议”了。
后来生化4也移植给PS2,某些人直接破大防,卡婊的骂名从此落下了。
原帖由 @BloodSin 于 2022-12-26 10:15 发表
个人的感觉就是又臭又长,画面也很一般
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-26 11:36 发表
CV当年是第一部采用真全3D的生化,之前的生化固定环境都是CG背景
原帖由 @iffox 于 2022-12-26 11:44 发表
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。
原帖由 @iffox 于 2022-12-26 11:44 发表
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。
原帖由 yfl2 于 2022-12-26 11:50 发表
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无论是当时的评分,销量,还是多年后的重制情况,cv 都是123cv 种最差的
原帖由 @脏小鸟 于 2022-12-26 12:26 发表
你再去查查当时cv的评分是多少?
原帖由 夏青 于 2022-12-26 12:15 发表
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一个个在这儿岁月史书的样子
这游戏刚出的时候,绝对是口碑爆棚
dc上的划时代制作,秒杀ps上的123
世嘉玩家心中的白月光
原帖由 @3bs 于 2022-12-26 14:33 发表
6主要问题早期版本的视距,检查点不合理,即死qte滥用与前者结合效果拔群,当然现在是能关的好多了,还有被攻击的最多的画面不如5
原帖由 @biorobot 于 2022-12-26 14:57 发表
6里边几个女角色骚爆了好嘛 比5里的尼哥和大饼脸jill强太多 喷了
原帖由 @3bs 于 2022-12-26 14:33 发表
6主要问题早期版本的视距,检查点不合理,即死qte滥用与前者结合效果拔群,当然现在是能关的好多了,还有被攻击的最多的画面不如5
原帖由 @aweiwei 于 2022-12-26 16:04 发表
最开始给我晕的,真的要吐的。
后来视角拉远了,就适合很多了。
每一个小章节实在是太拖拉了,而且不同难度下甚至还有删减。橡皮人打不死还一直恶心人。
原帖由 aweiwei 于 2022-12-26 13:56 发表
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DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。
CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计 ...
原帖由 @biorobot 于 2022-12-26 14:57 发表
6里边几个女角色骚爆了好嘛 比5里的尼哥和大饼脸jill强太多 喷了
原帖由 @fvdllf 于 2022-12-26 13:34 发表
《游戏机》刚出的时候,就是因为刊登了维罗妮卡的全彩攻略,所以才在《电软》的统治下杀出了一片天
原帖由 bazinga 于 2022-12-26 09:17 PM 发表
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前面说的缺点确实有,但对比PS三作的提升也是明显的,流程长我觉得还是个优点。我个人排名比reborn强。
原帖由 @依然自我 于 2022-12-26 22:57 发表
因为当时玩家都在吐槽3代流程太短,所以维罗尼卡量大管饱,我认为这不算缺点,而且本作大幅强化了演出效果,个人非常满意
原帖由 @elitex 于 2022-12-27 22:25 发表
传统生化最喜欢的一作,比之前那些方块脸强出不知道多少了
原帖由 @iffox 于 2022-12-27 22:46 发表
瞧,这帖子小样本玩家评价已经很能说明问题了,口碑就是两极分化,喜欢的非常喜欢,不喜欢的直接喷成渣。
两极分化就是有争议性。
我觉得楼上杠神也不要太自信去黑到底,万一哪天官方重制维罗妮卡就打脸了。
最近几年特别想玩老式监控视角的生化了,又不愿意去重玩,就想生化能出个新的,又是监控视角的就好了。前两年出的《恐怖之歌》有点这个意思,还有《黑相集》系列,视角都是类似的,但不喜欢这类游戏,还是喜欢生化这种题材的。
现在的全部都是生化4血统的,或者生化7这种第一人称的,我个人觉得氛围都不如古早生化。老生化BGM都挺神的,烘托恐怖氛围。
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-28 11:34 发表
在我心中就是远古伞公司的生化最后一作,从CV之后的生化,在我眼里和cod没什么区别
原帖由 nilren 于 2022-12-28 11:23 发表
我听说冈本吉起当时是给生化危机做过一个以杉村升为首的编剧工作室,这个工作室是主导了生化危机0、CV、枪下游魂1、维罗妮卡的剧情
但是随着杉村升的去世和冈本吉起的退社,这个工作室可能是黄了
后期从4开始 ...
原帖由 ydy135 于 2022-12-30 20:16 发表
爆发是佳作,但是说生化4就扯了,总共才4,5个小时的剧情能做主线?而且登场角色太多了,平均每个人身上的戏份还不一定有马文多,这一作明显就是用来做实验的,如果成功了就彻底转型成为网游,可惜失败了
原帖由 @aweiwei 于 2022-12-26 13:56 发表
DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。
CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计还很垃圾。
2. 强制的动画太多太漫长,开门、上下梯子、拧螺栓之类的好烦。
3. 瞄准太烂。
4. 关卡设计太烂,好多即死陷阱,讲运气,和上面提到的瞄准太烂也有关系,很难做到无伤,经常被一些莫名其妙的地方卡住,动作设计不合格。而且有时候中度了都没法解。
好的地方就是剧情很完整。
6的战斗系统很完善,打起来比较爽。当然剧情演绎也比较烂,很多关卡又臭又长,想每个人都拿全难度S简直是煎熬。
原帖由 @rb 于 2022-12-31 19:49 发表
DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?
原帖由 @majian1 于 2022-12-31 20:31 发表
相差两年了,而且不是一个平台,那个年代相差两年换个平台,差别很大了。
原帖由 任天鼠 于 2022-12-31 12:31 AM 发表
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当年先接触GC的生化再回头看维罗妮卡,画面真的一点也不精致,导致一直没玩
现在想体验新的老生化,也只能选没玩过的CV了
原帖由 @link520 于 2022-12-31 05:15 发表
我都记得宋dc进棺材的莎木1代全球破了百万,然后二代好像接近没破
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