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标题: [其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化? [打印本页]

作者: iffox    时间: 2022-12-26 00:08     标题: 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

撇开独占移植不谈,只聊聊游戏本身。
为什么这款游戏口碑褒贬不一呢?
个人对维罗妮卡是褒贬参半。
一提起这个游戏,脑子里自动浮现几个关键词:
变态兄妹,诡异的氛围,流程超长,灰蒙蒙的画面,坑爹的即死点。
这款游戏似乎有种魔力,隔一段时间可能就会想去回顾一下。我一共通关过3次,上一次是在2012年。
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 00:11

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褒贬不一是哪个多重宇宙的故事?

我记得当年我玩的时候到处都吹口碑大爆的dc绝杀作啊
作者: jinshazi    时间: 2022-12-26 00:13

因为首发不在PS2上
作者: Alfredno1    时间: 2022-12-26 00:30

因为又在PS2上发售
作者: zero3rd    时间: 2022-12-26 01:10

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刚出来时是口碑爆棚的,后来才有质疑。
主要是关卡设置太拉了,一张图绕来绕去不说,玩家还要分成两个人各跑一边,即死机关也非常不人性化。
当然,对于喜欢剧情看个爽的玩家来说的话,CV完全满足他而且还极大拓展了生化世界观。
作者: 赤王    时间: 2022-12-26 01:23

生化系列剧情系的顶峰。克莱尔真情实意的情感。 之后的生化,没有剧情。。

场景很科幻,古堡,潜水艇,南极基地,很好玩啊。

结论 生化第一名,第二名是生化二,接着生化4,生化0和1并列。
作者: weileziyuan    时间: 2022-12-26 01:24

不是一开始就有口皆碑吗?
只是后来移植给了PS2后销量爆炸,在某些人嘴里又有“争议”了。
后来生化4也移植给PS2,某些人直接破大防,卡婊的骂名从此落下了。
作者: 古兰佐    时间: 2022-12-26 03:43

老生常谈的话题了。在BH0诞生之前CV就是最烂老BH。但是除了绳索枪,BH0更多是技术层面导致的烂,如果能用RE引擎后的BH开发理念制作,BH0不至于口碑那么差,但CV则烂在根基里,如果CV重制则最好把流程砍掉一半,CLAIRE主打ROCKFORD,CHRIS主打南极基地。

CV最大的毛病就是流程太长,麻烦且重复,算是臭婆娘包脚布式的生化,同样的地图稍微小改一下CLAIRE跑一遍然后CHRIS再跑一遍,同样的海军之证要处理两次,同样的八音盒镶蚂蚁模型也要来两遍。这个缺点和之后的启示录2一摸一样甚至更过一点。

而且CV的问题也不光是出在流程太长太拖沓上。手感做得也非常不行,既没有之后GC上两作那种真实感,也没有PS上三部曲的行云流水感。人物动起来非常僵硬别扭。打击感也非常怪,僵尸被打倒后直挺挺倒地做得还不如PS版三部曲,而且僵尸被打死后还会莫名其妙地有一段时间是会被自动瞄准当成目标识别的,这也是老BH系列里唯一一作是这么弄的。通关后小游戏要多无聊有多无聊,而且也没啥好的奖励。正常剧情流程里不给换装,连隐藏武器也只有无限火箭筒一个,而且还要游戏开始很长很长时间后到次元箱才能拿到。这些对比PS三部曲是在退步,哪怕是只有无限火箭筒的初代,之后导演剪辑版还追加了无限麦林呢。

其他毛病诸如完全没存在感的卖林,搞笑武器AK,无限复活的毒蛾之类,设定不合理或者纯粹为了恶心玩家而恶心玩家的设计随处可见。

CV的最大亮点还是在于CLAIRE和STEVE的感情线上,这也算是BH系列在剧情上的一个小小的突破。另外就是复活了WESTER,但是那本质上也是完全版里的后话,初版里WESKER就是一个工具人小丑而已。

LZ你自己都说了CV是你通关三次几年里都想重温一遍的BH,但是这在老BH铁杆眼里就是标准的不及格作品,经典BH老作品老粉都是每年都要重温好几遍,通关次数要上三位数才够看。各类老BH的速通也都是123RE为主,恐怕也只有BH0的速通比CV少,这也算符合老BH的排名。

CV其实就是很适合那种BH只通关一次就OK的玩家。那样的话因为流程长,就会感觉比较划算一点。但可惜这类玩家本来就没啥话语权,要他们ABCD甲乙丙丁说清楚CV倒地比其他老BH好在哪里差在哪里也根本就说不清,最多来一句,流程有够长。很多人可能通了一遍就直接二手碟卖掉了。而那些可以算BH爱好者里意见领袖,长期保留游戏喜欢反复玩的铁杆,又特别不愿意碰CV,因为玩起来真的太无聊了。

当然以上评价是限定老BH的正统作品。对比当年各类阿猫阿狗蹭热度做的高仿BH和一些外传作品来,CV品质肯定是秒杀级别的。但就是别和自家正统比,除了BH0。
作者: mingwang    时间: 2022-12-26 04:11

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引用:
原帖由 @赤王  于 2022-12-26 01:23 发表
生化系列剧情系的顶峰。克莱尔真情实意的情感。 之后的生化,没有剧情。。

场景很科幻,古堡,潜水艇,南极基地,很好玩啊。

结论 生化第一名,第二名是生化二,接着生化4,生化0和1并列。
这么看来作为原本的生化3名副其实
作者: iffox    时间: 2022-12-26 07:25

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我通关3遍不少了,这游戏流程那么长,每一遍玩起来都有一种遥遥无期之感。
仔细回想了一下,4之后的生化,除了4有十多次通关,包括外传之类也就只有生化5通过2次,其余都只打了一次。往前的生化0和1RE也只有一次。主要我不是生化系列死忠粉。
说到重复跑路,那个潜水艇是真的拉。每次进出它还要看一遍拧把手和浮潜动画,最令人焦躁的等待。
这作把环境音效方面做得很细,很烘托氛围。
作者: ydy135    时间: 2022-12-26 07:56

维罗妮卡是第一次由外人插手生化制作吧

印象中是SEGA派人参与了
作者: 幸福满兜儿    时间: 2022-12-26 08:03

反正是我最投入的一作,喜欢那种变态和诡异感,其他几作都没有。
作者: 夕雨    时间: 2022-12-26 08:52

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不好玩 除了0最差的一作
作者: biorobot    时间: 2022-12-26 08:56

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初见时变态兄妹的剧情还是很炸裂的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-12-26 09:07

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维罗妮卡是对保护伞公司三位创始人之一的爱德华·阿什福德那条线的补完,剧情当然是水到渠成,自然而然的。这部作品自此实际上也就全部讲完了三上真司所构建的系列全部故事。在这之后的剧情就开始牵强附会,画蛇添足了。
作者: yfl2    时间: 2022-12-26 09:15

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强行两极分化,明明公认较差一作
作者: ORICONF    时间: 2022-12-26 09:41

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屎痂进去掺合制作的生化,能不烂吗
作者: nilren    时间: 2022-12-26 09:44

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维罗妮卡跟6一样,都是用无聊的东西大量填充冗长流程的典范
但是6还算是有一些想法创意的,维罗妮卡更没想法。

横竖都是备受争议。
剧情当然很好,问题是这是个游戏。好不好玩才是核心标准。
作者: idsoft    时间: 2022-12-26 10:07

流程长不一定就好,做不好如CV像裹脚布,缺乏一气呵成感
做的好就老头环,后期再怎么审美疲劳都会有动力玩下去
作者: BloodSin    时间: 2022-12-26 10:15

个人的感觉就是又臭又长,画面也很一般
作者: 盖尼茨    时间: 2022-12-26 10:18

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屎痂喷了
作者: 脏小鸟    时间: 2022-12-26 11:14

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-26 01:24 发表
不是一开始就有口皆碑吗?
只是后来移植给了PS2后销量爆炸,在某些人嘴里又有“争议”了。
后来生化4也移植给PS2,某些人直接破大防,卡婊的骂名从此落下了。
虽然知道你的眼里只有索
但还是补上事实:
CV跨平台跟4代不是一回事,它移植PS2晚了一年多,DC都已经停产了,世嘉迷也犯不着纠结这个
4代是临发售前宣布的跨平台,时间还只隔了半年多,这做法除了故意恶心人没别的合理解释,不管是不是索尼逼的,卡婊当然活该挨骂
顺便,这两作到了PS2都没有销量爆炸,CV在DC卖了110万,PS2卖了140万;4在GC是160万,PS2大概200万
作者: 再见兰花草    时间: 2022-12-26 11:18

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古兰佐说的很好 我就是那种通关一遍就不玩了的那种 当时玩的时候确实很过瘾 对流程长度特别满意 玩到2/3流程的时候 就感觉按之前的作品 应该要结束了 结果后面还有不短的内容 的确有赚到的感觉
作者: 再见兰花草    时间: 2022-12-26 11:25

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引用:
原帖由 @BloodSin  于 2022-12-26 10:15 发表
个人的感觉就是又臭又长,画面也很一般
我不知道画面很一般是怎么得出来的结论 那时候重制版又没出 哪里有比维罗尼卡画面更好的生化?
作者: Zico2003    时间: 2022-12-26 11:35

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当年cv给我的最大感觉是我去怎么不恐怖了,感觉像在玩死亡之屋233
作者: jolinheart    时间: 2022-12-26 11:36

CV当年是第一部采用真全3D的生化,之前的生化固定环境都是CG背景
作者: zero3rd    时间: 2022-12-26 11:43

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-26 11:36 发表
CV当年是第一部采用真全3D的生化,之前的生化固定环境都是CG背景
整个游戏3D运镜的地方都没几个,基本上还是按照2.5时期的老生化来的。
全3D了个寂寞。
作者: iffox    时间: 2022-12-26 11:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-26 09:15 发表
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强行两极分化,明明公认较差一作
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。
作者: acoolbat    时间: 2022-12-26 11:48

完全同意古叔的观点,这一作太长,乐趣点也不多,让人不愿意重复玩

这游戏我就通过2遍,无欲望再玩了,其他老生化,123 rebio re2 re3每一作我都通了几十遍,CV怎么比?
作者: 成成    时间: 2022-12-26 11:48

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别说后面出了那么多代垫背,就算20年前,我喜欢维罗妮卡比3多得多,3一看场景就觉得没上进心
作者: yfl2    时间: 2022-12-26 11:50

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引用:
原帖由 @iffox  于 2022-12-26 11:44 发表
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。
无论是当时的评分,销量,还是多年后的重制情况,cv 都是123cv 种最差的
作者: 3bs    时间: 2022-12-26 12:04

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引用:
原帖由 @iffox  于 2022-12-26 11:44 发表
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。
贴吧说6好的人很多,准确来说热爱战斗的玩家评价好,走流程的“玩家”评价差

本帖最后由 3bs 于 2022-12-26 12:09 通过手机版编辑
作者: Dague    时间: 2022-12-26 12:15

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生化4当初独占的时候也是究极神作
后来移植ps2后貌似一堆缺点?
作者: 夏青    时间: 2022-12-26 12:15

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一个个在这儿岁月史书的样子
这游戏刚出的时候,绝对是口碑爆棚
dc上的划时代制作,秒杀ps上的123
世嘉玩家心中的白月光
作者: 脏小鸟    时间: 2022-12-26 12:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-26 11:50 发表
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无论是当时的评分,销量,还是多年后的重制情况,cv 都是123cv 种最差的
你再去查查当时cv的评分是多少?
作者: yfl2    时间: 2022-12-26 12:28

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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2022-12-26 12:26 发表
你再去查查当时cv的评分是多少?
直接说呗,是不是这几作里最低的
作者: majian1    时间: 2022-12-26 12:28

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我就是为了这游戏买了DC,当时玩得兴高采烈,觉得画面又好,游戏又好玩,还够长,就是手感和生化123差异很大,丧尸没有断手断脚爆头的设定。
作者: 脏小鸟    时间: 2022-12-26 12:38

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-26 12:15 发表
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一个个在这儿岁月史书的样子
这游戏刚出的时候,绝对是口碑爆棚
dc上的划时代制作,秒杀ps上的123
世嘉玩家心中的白月光
你说的是对的,cv典型的评价高开低走,DC版媒体评分比123都高
但是当年好评的理由就是画面、演出、音效、剧情,
等到PS3时代这些都褪色了,不好玩的缺点就放大了
作者: 九零后    时间: 2022-12-26 12:44

当年玩维罗妮卡的时候可没泥潭什么所谓爱好者意见领袖这么刁钻整天像个老学究一样去审判游戏这里那里
就说这个CG和流程量足管饱,即时演算过场够劲够嗨,玩着就是过瘾
作者: 江南恐龙    时间: 2022-12-26 12:59

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唯一一个烂尾n次的生化
作者: 依然自我    时间: 2022-12-26 13:22

一开始吹爆神作,自从跨PS2之后口碑一路下滑,你懂的
作者: fvdllf    时间: 2022-12-26 13:34

《游戏机》刚出的时候,就是因为刊登了维罗妮卡的全彩攻略,所以才在《电软》的统治下杀出了一片天
作者: aweiwei    时间: 2022-12-26 13:56

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DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。

CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计还很垃圾。
2. 强制的动画太多太漫长,开门、上下梯子、拧螺栓之类的好烦。
3. 瞄准太烂。
4. 关卡设计太烂,好多即死陷阱,讲运气,和上面提到的瞄准太烂也有关系,很难做到无伤,经常被一些莫名其妙的地方卡住,动作设计不合格。而且有时候中度了都没法解。

好的地方就是剧情很完整。

6的战斗系统很完善,打起来比较爽。当然剧情演绎也比较烂,很多关卡又臭又长,想每个人都拿全难度S简直是煎熬。
作者: 3bs    时间: 2022-12-26 14:33

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6主要问题早期版本的视距,检查点不合理,即死qte滥用与前者结合效果拔群,当然现在是能关的好多了,还有被攻击的最多的画面不如5
作者: biorobot    时间: 2022-12-26 14:57

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引用:
原帖由 @3bs  于 2022-12-26 14:33 发表
6主要问题早期版本的视距,检查点不合理,即死qte滥用与前者结合效果拔群,当然现在是能关的好多了,还有被攻击的最多的画面不如5
6里边几个女角色骚爆了好嘛  比5里的尼哥和大饼脸jill强太多 喷了
作者: 3bs    时间: 2022-12-26 15:13

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引用:
原帖由 @biorobot  于 2022-12-26 14:57 发表
6里边几个女角色骚爆了好嘛  比5里的尼哥和大饼脸jill强太多 喷了
我觉得下巴还是挺漂亮的,主要还是ai拉胯又会死一听到下—巴—!就浑身不舒服
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2022-12-26 15:50

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长了点,
作者: aweiwei    时间: 2022-12-26 16:04

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引用:
原帖由 @3bs  于 2022-12-26 14:33 发表
6主要问题早期版本的视距,检查点不合理,即死qte滥用与前者结合效果拔群,当然现在是能关的好多了,还有被攻击的最多的画面不如5
最开始给我晕的,真的要吐的。

后来视角拉远了,就适合很多了。

每一个小章节实在是太拖拉了,而且不同难度下甚至还有删减。橡皮人打不死还一直恶心人。
作者: abiao    时间: 2022-12-26 16:13

CV开始主角逐渐超人化,缺少B级片那种真实感,这个表示不满。还有STEVE的感情戏过于生硬浮夸,这个人物我觉得一点必要也没有。

2000年讲真CV算是诚意满满之作,来回跑这不是老生化的必备么,流程长什么时候变得是缺点了。
作者: 3bs    时间: 2022-12-26 16:43

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2022-12-26 16:04 发表
最开始给我晕的,真的要吐的。

后来视角拉远了,就适合很多了。

每一个小章节实在是太拖拉了,而且不同难度下甚至还有删减。橡皮人打不死还一直恶心人。
平头篇后期 毒二代篇这问题挺严重的,战斗强度高或者强制跑酷不当心就会死,检查点还放的非常长
作者: superDioplus    时间: 2022-12-26 17:13

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还有个没人提到的优点,bgm和场景契合度很高,导致就算觉得流程长也能够忍着玩下去,配合3d背景和稍稍抓人的剧情有之前作品没有过的一种特殊代入感
作者: 脏小鸟    时间: 2022-12-26 17:17

引用:
原帖由 aweiwei 于 2022-12-26 13:56 发表
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DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。

CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计 ...
PS2时代,国内说“百万大作”还是只算日本的,所以DC无“百万大作”
当然DC本身是个很失败的平台,卖的最好的Sonic Adventure 也就250万左右销量,所以CV当年在DC绝对不算失败了
作者: 11    时间: 2022-12-26 17:40

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感觉很好玩…比1-3进步很大,你们所说的缺点几乎感受不到。
作者: BeastMa    时间: 2022-12-26 18:09

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引用:
原帖由 @biorobot  于 2022-12-26 14:57 发表
6里边几个女角色骚爆了好嘛  比5里的尼哥和大饼脸jill强太多 喷了
大饼脸是启示录
作者: qazqaz    时间: 2022-12-26 18:16

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没有两极分化,一致好评!
作者: zero3rd    时间: 2022-12-26 18:29

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-12-26 13:34 发表
《游戏机》刚出的时候,就是因为刊登了维罗妮卡的全彩攻略,所以才在《电软》的统治下杀出了一片天
我记得电软的攻略短不说,地图都是草稿纸。
作者: 小粉粉    时间: 2022-12-26 18:51

CV当年媒体评价好评到爆,MC平均分高于2和3.
作者: rk4444    时间: 2022-12-26 19:07

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系列最强原声音乐,荷里活级别的

本帖最后由 rk4444 于 2022-12-26 19:08 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2022-12-26 21:17

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前面说的缺点确实有,但对比PS三作的提升也是明显的,流程长我觉得还是个优点。我个人排名比reborn强。
作者: iamzelda    时间: 2022-12-26 21:54

ngc上同时接触3和vc,更喜欢玩3代,vc没有杂志吹的那么厉害,3d固定视角对n64玩家无新鲜感
作者: behire    时间: 2022-12-26 22:36

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反正也觉得是那个时候最好的生化,2001年。生123都通过无数遍。不能用现在的标准去评价。
作者: 依然自我    时间: 2022-12-26 22:57

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-12-26 09:17 PM 发表
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前面说的缺点确实有,但对比PS三作的提升也是明显的,流程长我觉得还是个优点。我个人排名比reborn强。
因为当时玩家都在吐槽3代流程太短,所以维罗尼卡量大管饱,我认为这不算缺点,而且本作大幅强化了演出效果,个人非常满意
作者: zero3rd    时间: 2022-12-26 23:06

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-12-26 22:57 发表
因为当时玩家都在吐槽3代流程太短,所以维罗尼卡量大管饱,我认为这不算缺点,而且本作大幅强化了演出效果,个人非常满意
3代单纯论地图不比CV那张图小,流程短的原因在于很多场景是一次性的不会让你来回跑,而且强化了动作系统上下楼梯可以直接跑,直接节省了大量无效时间,这种来回跑N回的量大管饱还是算了。
作者: sailor    时间: 2022-12-26 23:15

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用金手指通关都嫌麻烦的一作,直接放弃了
作者: hanzo    时间: 2022-12-27 12:26

CV挺好的,3D化非常成功,演出魄力秒杀前作怎么能无视掉,肯定不算是系列的负资产

传统生化的恐怖桥段到了CV有个大进步,走进员工宿舍的追踪视角+摇晃的光源比PS世代切背景图吓人有代入感多了,南极地图的结冰场景变化和主视点Boss战很好地对应了3D化的体验进步,角色的塑造成功,动作和表情演出到位,这才是当时这个系列最需要的东西而不是别的,制作组把握得不错

当年我也算生化粉,觉得这一代留下的印象是很正面的
作者: gamearts0713tw    时间: 2022-12-27 20:36

BH123都玩过都觉得好玩,唯独维罗妮卡忍住耐性玩了两遍都中途弃玩,摆明故意、蓄意、恶意拖延流程让你跑来跑去的玩法,让玩家有种被游戏任意摆布的恶心感,果断弃掉,管它后面精不精采,对我来说这种恶意恶心人把玩家当傻比的做法就是垃圾中的垃圾

[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2022-12-27 20:38 编辑 ]
作者: milkcan    时间: 2022-12-27 20:55

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维罗妮卡我很喜欢,流程其实也就8小时左右,并不长
作者: 契卡    时间: 2022-12-27 21:00

世嘉粉能得罪吗
作者: elitex    时间: 2022-12-27 22:25

传统生化最喜欢的一作,比之前那些方块脸强出不知道多少了
作者: yfl2    时间: 2022-12-27 22:30

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引用:
原帖由 @elitex  于 2022-12-27 22:25 发表
传统生化最喜欢的一作,比之前那些方块脸强出不知道多少了
那讽刺的是,现在它反而是画质最差的一代了,因为其他要么本来就更强,要么重制了
作者: iffox    时间: 2022-12-27 22:46

瞧,这帖子小样本玩家评价已经很能说明问题了,口碑就是两极分化,喜欢的非常喜欢,不喜欢的直接喷成渣。
两极分化就是有争议性。
我觉得楼上杠神也不要太自信去黑到底,万一哪天官方重制维罗妮卡就打脸了。
最近几年特别想玩老式监控视角的生化了,又不愿意去重玩,就想生化能出个新的,又是监控视角的就好了。前两年出的《恐怖之歌》有点这个意思,还有《黑相集》系列,视角都是类似的,但不喜欢这类游戏,还是喜欢生化这种题材的。
现在的全部都是生化4血统的,或者生化7这种第一人称的,我个人觉得氛围都不如古早生化。老生化BGM都挺神的,烘托恐怖氛围。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-12-27 23:02

在南极可以穿T恤到处走。

亚历山大的狙击枪关卡,做的手感很差,可惜了。
作者: zero3rd    时间: 2022-12-27 23:08

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原帖由 @iffox  于 2022-12-27 22:46 发表
瞧,这帖子小样本玩家评价已经很能说明问题了,口碑就是两极分化,喜欢的非常喜欢,不喜欢的直接喷成渣。
两极分化就是有争议性。
我觉得楼上杠神也不要太自信去黑到底,万一哪天官方重制维罗妮卡就打脸了。
最近几年特别想玩老式监控视角的生化了,又不愿意去重玩,就想生化能出个新的,又是监控视角的就好了。前两年出的《恐怖之歌》有点这个意思,还有《黑相集》系列,视角都是类似的,但不喜欢这类游戏,还是喜欢生化这种题材的。
现在的全部都是生化4血统的,或者生化7这种第一人称的,我个人觉得氛围都不如古早生化。老生化BGM都挺神的,烘托恐怖氛围。
我一年多前在逼乎上是这么说的:

关卡拖沓而且来回绕到了极致,
各种反人类即死机关,
上下楼梯动作延续2代,
游戏性被拥有紧急避险系统和弹药调配系统的生化3吊打,
靠着DC碾压ps1的机能在玩家之中成功拿下次时代生化画面第一血再加上优秀的剧情,
从而成为了诸多生化老粉的白月光,
世嘉粉还有额外加成,
最被高估的一代生化同时无论黑粉都是最被期待重制的一代生化。

重制的话看看1、2、4就知道会是什么样了,
你还不如期待出个官方PC版然后交给智慧的人民。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-12-27 23:10 通过手机版编辑
作者: superpip33    时间: 2022-12-27 23:51

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cv真的哈哈哈
作者: 任天鼠    时间: 2022-12-28 07:47

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总想有空补课CV,是我唯二没玩的生化了,还有个是6
作者: 一直都在胖    时间: 2022-12-28 07:52

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我记得刚开始是评价很高的,包括电软和游戏机都评价不错,有种说法是生化2的真正续作,比生化3更像续作,后面逐渐崩塌的。
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-12-28 07:56

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感觉不能以现在的眼光来评论,当时看的话确实是最牛逼的
作者: 北德文斯克    时间: 2022-12-28 08:00

20多年了,卡洛斯没交代,史蒂夫没交代,算了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-12-28 10:12

手感不如PS上的 23代。
作者: nilren    时间: 2022-12-28 11:23

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2022-12-28 08:00 发表
20多年了,卡洛斯没交代,史蒂夫没交代,算了
我听说冈本吉起当时是给生化危机做过一个以杉村升为首的编剧工作室,这个工作室是主导了生化危机0、CV、枪下游魂1、维罗妮卡的剧情
但是随着杉村升的去世和冈本吉起的退社,这个工作室可能是黄了

后期从4开始就是随便编了,一部作品有一部作品的编剧,次次挖坑不填。
现在使劲做重制版,进一步导致剧情多少年都没有实际的进展了。启示录2的威斯克拷贝已经七八年没后续了,7、8里的伞的阴谋也遮遮掩掩的戛然而止。就别说杉村升时代的那些老坑了。

这个系列的剧情被卡婊这么对待,我很寒心。
作者: jolinheart    时间: 2022-12-28 11:34

在我心中就是远古伞公司的生化最后一作,从CV之后的生化,在我眼里和cod没什么区别
作者: Heidern    时间: 2022-12-28 12:48

个人非常喜欢的生化,剧情和谜题觉得都很不错,尤其是类似于金属探测仪过去的那些,符合常理,一直都在记忆里。剧情也很喜欢,整个系列中个人通关次数排在第三的吧
作者: tuoxie986665    时间: 2022-12-28 13:19

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自己第一部真真正正认认真真打通的生化危机,在我心中维罗妮卡是最佳的生化危机,纵然有不少缺点,但我仍特别特别喜欢这一作生化危机。
作者: 富士山    时间: 2022-12-28 22:43

说不好的估计都是后来模拟器体验的吧,反正我当年DC看到克莱尔的高清大脸时就被震惊了,太美了,而且我玩的时候是边怕边玩的,沉浸感特别足,但是那些个不把它当恐怖游戏的人来玩可能就觉得重复和无趣了
作者: BritishSaber    时间: 2022-12-29 01:03

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原帖由 @jolinheart  于 2022-12-28 11:34 发表
在我心中就是远古伞公司的生化最后一作,从CV之后的生化,在我眼里和cod没什么区别
爆发才是真正的生化4
作者: jolinheart    时间: 2022-12-29 10:58

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2022-12-29 01:03 发表
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爆发才是真正的生化4
爆发是什么鬼,我的意思是,VC算是我心里传统伞公司剧情连贯性最后一作,从生1到VC,剧情我还关心下,VC以后,从生化4开始,其实我对生化剧情没有任何心里波澜和期待,因为后面都是瞎编故事了,哪怕换成外星人降世都行,后面的生化主要就是玩系统玩操作,故事性可以说压根没有了
作者: 爬行动物    时间: 2022-12-30 13:09

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一开始口碑爆棚,实际上根本不好玩。
作者: 依然自我    时间: 2022-12-30 13:49

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生化4属于先抑后扬,刚开始很多生化粉丝是接受不了他剧情上重大改变的,好玩,但是剧情越来越神棍。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-12-30 14:36

引用:
原帖由 nilren 于 2022-12-28 11:23 发表
我听说冈本吉起当时是给生化危机做过一个以杉村升为首的编剧工作室,这个工作室是主导了生化危机0、CV、枪下游魂1、维罗妮卡的剧情
但是随着杉村升的去世和冈本吉起的退社,这个工作室可能是黄了
后期从4开始 ...
对,杉村升把steve写死的。他当时有一个完整的剧本规划,还没实现就挂了。
作者: ydy135    时间: 2022-12-30 20:16

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2022-12-29 01:03 发表
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爆发才是真正的生化4
爆发是佳作,但是说生化4就扯了,总共才4,5个小时的剧情能做主线?而且登场角色太多了,平均每个人身上的戏份还不一定有马文多,这一作明显就是用来做实验的,如果成功了就彻底转型成为网游,可惜失败了
作者: BritishSaber    时间: 2022-12-30 23:29

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-30 20:16 发表

爆发是佳作,但是说生化4就扯了,总共才4,5个小时的剧情能做主线?而且登场角色太多了,平均每个人身上的戏份还不一定有马文多,这一作明显就是用来做实验的,如果成功了就彻底转型成为网游,可惜失败了
爆发水平好不好不重要,重要的是玩法,背景都是和0123cvrebio一脉相承的,剩下的其实就是新IP了,可以改名成村庄机器:射出重围,后面玩美式乡村恐怖了,背叛日本祖宗了
作者: 任天鼠    时间: 2022-12-31 00:31

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当年先接触GC的生化再回头看维罗妮卡,画面真的一点也不精致,导致一直没玩

现在想体验新的老生化,也只能选没玩过的CV了
作者: link520    时间: 2022-12-31 05:15

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原帖由 @aweiwei  于 2022-12-26 13:56 发表
DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。

CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计还很垃圾。
2. 强制的动画太多太漫长,开门、上下梯子、拧螺栓之类的好烦。
3. 瞄准太烂。
4. 关卡设计太烂,好多即死陷阱,讲运气,和上面提到的瞄准太烂也有关系,很难做到无伤,经常被一些莫名其妙的地方卡住,动作设计不合格。而且有时候中度了都没法解。

好的地方就是剧情很完整。

6的战斗系统很完善,打起来比较爽。当然剧情演绎也比较烂,很多关卡又臭又长,想每个人都拿全难度S简直是煎熬。
我都记得宋dc进棺材的莎木1代全球破了百万,然后二代好像接近没破
作者: rb    时间: 2022-12-31 19:49

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DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?
作者: yfl2    时间: 2022-12-31 20:16

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原帖由 @rb  于 2022-12-31 19:49 发表
DC那时候能接VGA,那时代这画面还有人喷不好?
和rebio 没差多久
作者: majian1    时间: 2022-12-31 20:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-31 20:16 发表
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和rebio 没差多久
相差两年了,而且不是一个平台,那个年代相差两年换个平台,差别很大了。
作者: yfl2    时间: 2022-12-31 21:37

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原帖由 @majian1  于 2022-12-31 20:31 发表
相差两年了,而且不是一个平台,那个年代相差两年换个平台,差别很大了。
mgs2 鬼泣  鬼武者也就01年,cv 落后了
作者: 依然自我    时间: 2022-12-31 22:36

引用:
原帖由 任天鼠 于 2022-12-31 12:31 AM 发表
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当年先接触GC的生化再回头看维罗妮卡,画面真的一点也不精致,导致一直没玩

现在想体验新的老生化,也只能选没玩过的CV了
知道1代重制比维罗尼卡晚了多久吗?画面提升是正常的
作者: 帕金森    时间: 2022-12-31 22:45

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原帖由 @link520  于 2022-12-31 05:15 发表
我都记得宋dc进棺材的莎木1代全球破了百万,然后二代好像接近没破
莎木1将将过100万,2代忽悠不下去了,只发售了日版,15万,xbox初代机移植后卖了貌似30万
作者: haogrrr    时间: 2023-1-2 12:41

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维罗妮卡非常好玩,可以说是最像正统续作的了




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