原帖由 hourousha 于 2022-12-26 08:05 发表
说实话,轨迹玩家,有多少人这辈子能玩到大结局,这事说不好。
大致上,现在还玩轨迹的,有一半是从空轨玩起就为了等个大结局的,因为都快20年了,所以凭惯性随便应付玩一下看一下剧情了事的居多;另一半是从闪轨入 ...
原帖由 @疾风骑士 于 2022-12-27 13:46 发表
我从今年2月开始从零轨入坑 打通了零碧 闪光14和创轨 零碧轨体验还不错 体量小 聚焦一座城市 bug相对较少 但从闪轨开始剧情和世界观就开始暴走 编剧明显能力不足 而且缺乏社会科学和经济学知识 让世界观扩展显得缺乏逻辑 整个世界观都变的很别扭 玩家玩起来出戏的地方太多
原帖由 @ahzhuo 于 2022-12-27 14:52 发表
等PSV模拟器成熟了要试试空轨1+2,体验和水准与零碧接近
原帖由 @疾风骑士 于 2022-12-27 16:45 发表
闪轨12比零碧轨差远了 原因我前面说了 编剧在世界观扩展上简直在暴走 让人感到出戏的桥段太多 对这种剧情连续性很强的rpg来说 简直是灾难 类比长篇网文的话 可以说在故事中前期就把剧情写崩了
原帖由 @zfz4869 于 2022-12-27 20:10 发表
人说的是空轨
原帖由 @ahzhuo 于 2022-12-27 23:00 发表
今年才入坑的萌新吧,大概率拿着ns玩的。一般轨迹粉要么pc,要么psp入坑,零碧和空轨都是必修
原帖由 zfz4869 于 2022-12-28 12:20 发表
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但是enami的人设真的是屎啊,特别是从空轨过来的真几把受不了啊
冲这个也只能给0b全系列最低分
本帖最后由 zfz4869 于 2022-12-28 12:21 通过手机版编辑
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