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标题: [其他] 火纹的风花雪月,困难度上是不是不如以前的作品严谨。 [打印本页]

作者: tf75430203    时间: 2022-12-22 02:31     标题: 火纹的风花雪月,困难度上是不是不如以前的作品严谨。

选困难模式对方小兵会连续打两下,而我方从来只攻击一次,BOSS面前首次攻击有概率被暴击,直接被秒一个人,如果选无法复活模式岂不是更恶心,打电脑AI,MISS的几率也比较多。选简单模式,以上完全相反,比如电脑只攻击一次,我方攻击两次,且我方大概率不MISS,大概率暴击。这还没选最难的那一档啊,给人感觉就是系统简单一刀切,普通到困难的进阶一点也不顺滑,断崖式增加难度,特别的粗暴无脑。印象中上一部火纹觉醒,加了难度也能玩的很开心。大家玩的时候啥感觉.
作者: dolless    时间: 2022-12-22 06:02

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我劝你先把火纹系列的基础系统搞懂,比如追击是怎么算的(也就是你说的敌人打你两次你打一次)、命中暴击怎么算、武器修正什么的,你现在发帖说的话就跟小学生吐槽高中数学题太难一样
作者: pdjforce    时间: 2022-12-22 07:10

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虽然楼上说的没错,是否追击是否暴击都是有各自的公式来计算概率的,但是我还是要说不要为难自己,高难度下肯定大幅强化敌方的属性数值,这样的情况下你说是粗暴提升难度也可以,你要的难度提升是不是不改变数值的情况下改变敌人的数量与兵种配置?而制作方则是各方面都增大了难度。
作者: ydy135    时间: 2022-12-22 07:23

引用:
原帖由 dolless 于 2022-12-22 06:02 发表
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我劝你先把火纹系列的基础系统搞懂,比如追击是怎么算的(也就是你说的敌人打你两次你打一次)、命中暴击怎么算、武器修正什么的,你现在发帖说的话就跟小学生吐槽高中数学题太难一 ...
在哪里能看到这套基础系统,我想学
作者: tjt1983    时间: 2022-12-22 08:36

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风花雪月在历代里难度都算低的
超难一周目无继承拿金封面也就以前的困难难度
你觉得难无非就是没搞懂规则而已
花点时间研究下,或者别为难自己直接玩给小学生准备的普通难度即可
作者: npcdiablo    时间: 2022-12-22 09:29

我通关两边了,买了DLC,简单说,不用考虑那么多,砍就完了,什么反击什么暴击,普通模式无双就完了。战旗游戏还干什么最高难度,找罪受,快速撸一遍就完了。

战斗部分不好玩,没有三角战略好玩,更不如我最近玩的战争传说。
作者: jerryglc    时间: 2022-12-22 09:33

就先拿这个打一下打两下来说 火纹的系统里叫追击
在风花雪月里 战斗中一方攻速高于另一方4就会产生追击
攻速(AS)=速度-(武器重量-力量/5)
可以明显看到最重要的影响攻速值的就是速度和武器重量
那么为了让角色在战斗中尽量不被追击或者尽量可以追击敌人 我们一般采用的方法有
1.角色速度数值尽量多一些成长 尤其是主要角色对速度需要进行凹点
2.正手无法一击收掉对面的情况下 拿重量较轻的武器
3.装备各种对速度有增益的技能等等
4.使用各种战技强行不进行追击判定等等

在极难模式下 敌人的属性会比其他难度高一些 对于角色的养成编成 以及战斗阵型的把控有更多严谨的要求
当然这里只是对于追击的策略 火纹的战斗里是会先进行命中的判定再进行追击的判定
至于如何提高命中或者增加回避又是另外的考量了

[ 本帖最后由 jerryglc 于 2022-12-22 09:36 编辑 ]
作者: eastwoodwest    时间: 2022-12-22 09:42

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计算公式熟悉一下,能练级还能倒带,有什么难的
作者: smilebit    时间: 2022-12-22 10:25

lz的标题写的自己好像火纹老玩家似的,结果是个连追击都没搞明白的萌新
gba的封印之剑选困难去玩玩看?if暗夜国选3星试试?估计要怀疑人生了吧

[ 本帖最后由 smilebit 于 2022-12-22 02:27 编辑 ]
作者: metalbuild    时间: 2022-12-22 11:06

追击都没搞明白还不如从手游英雄开始玩
作者: BlakeAngle    时间: 2022-12-22 11:55

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我火纹每次玩到后面就变成一人开无双,其他人打酱油的情况
作者: tf75430203    时间: 2022-12-22 12:38

多谢大家解惑,关键我用剑对面也用剑,他就打我两下,还有用魔法的敌人,无论我用啥武器他固定给两下,还特别疼。
作者: Melas    时间: 2022-12-22 13:41

引用:
原帖由 tf75430203 于 2022-12-22 12:38 发表
多谢大家解惑,关键我用剑对面也用剑,他就打我两下,还有用魔法的敌人,无论我用啥武器他固定给两下,还特别疼。
剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭克飞兵
作者: fvdllf    时间: 2022-12-22 15:54

火纹系列公认哪一代难度最高
作者: REDEEM    时间: 2022-12-22 16:59

引用:
原帖由 fvdllf 于 2022-12-22 15:54 发表
火纹系列公认哪一代难度最高
if??
作者: 天尊流星    时间: 2022-12-22 17:50

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原帖由 @fvdllf  于 2022-12-22 15:54 发表
火纹系列公认哪一代难度最高
我觉得圣战的系谱大于等于多拉基亚776,后边瞎玩就行。
作者: eastwoodwest    时间: 2022-12-22 18:35

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你要考虑不能随时存档,776最难吧
作者: dolless    时间: 2022-12-22 20:30

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最难的当然是776,后面的都可以每回合存档了,当然你模拟器当我没说
作者: 神之右手    时间: 2022-12-22 20:36

776我至今未通关,我真是太菜了
作者: LOL    时间: 2022-12-22 20:40

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连最基本的攻速公式都不知道,还要和以前的作品比严谨性?玩过以前任何一作没?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-12-22 21:22

posted by wap, platform: 小米 红米
从初代玩到小女

忽然倦了,新作们一个没玩。

其实啊,火纹也是罐头
作者: norush    时间: 2022-12-22 22:27

posted by wap, platform: 小米
火纹后面几作很简单了,那么多人物特技一个比一个逆天
作者: goddest    时间: 2022-12-22 23:07

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风花雪月很容易了,想玩难的去试试多拉基亚776,那是真的难,用模拟器都差点通不了关。
作者: 久多良木健    时间: 2022-12-22 23:49

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战棋局限在游戏类别,当下视频攻略成风,可以说已经没有难点了
作者: bushsq001    时间: 2022-12-23 14:24

超难才是之前火纹的难度配置
作者: Melas    时间: 2022-12-23 14:38

最难的是实机的776.
作者: tyfsam    时间: 2022-12-26 10:06

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以前没玩过火纹,体验剧情为主选了普通,确实没有任何难度可言,玩过最难得是pc上的英杰传,不过现在让我玩这样难度的确实也没这精力了
作者: 宁静之雨    时间: 2022-12-26 16:06

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金封面也就第二关学级模拟战难,之后就无所谓了
作者: a7874878    时间: 2022-12-26 18:04

引用:
原帖由 tf75430203 于 2022-12-22 12:38 发表
多谢大家解惑,关键我用剑对面也用剑,他就打我两下,还有用魔法的敌人,无论我用啥武器他固定给两下,还特别疼。
你先看他用的什么剑,剑比你轻比你的好是一点,第二个是他的属性,他敏比你高,就打你两下。如果你跟敌方等级一样,你要么血比人家厚,要么就是攻击、防御、魔防比别人高,我印象里面速度慢的只有黑魔法师,其他魔法师出手都是很快的。




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