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标题: G胖说不需要微软签CoD继续上Steam的合同 [打印本页]

作者: qazqaz    时间: 2022-12-12 04:35     标题: G胖说不需要微软签CoD继续上Steam的合同

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https://www.pcgamer.com/gabe-newell-says-steam-doesnt-need-a-call-of-duty-guarantee-from-microsoft-because-we-trust-their-intentions/

"Microsoft offered and even sent us a draft agreement for a long-term Call of Duty commitment" said Newell. "But it wasn’t necessary for us because a) we’re not believers in requiring any partner to have an agreement that locks them to shipping games on Steam into the distant future b) Phil [Spencer] and the games team at Microsoft have always followed through on what they told us they would do so we trust their intentions and c) we think Microsoft has all the motivation they need to be on the platforms and devices where Call of Duty customers want to be."

G胖说:"微软提出甚至给我们发了一份cod长期承诺的协议草案。但这对我们来说没有必要,因为a)我们不相信能要求任何合作伙伴签订协议,将他们锁定在遥远的未来在Steam上发游戏;b)菲尔[斯宾塞]和微软的游戏团队总是贯彻他们告诉我们的事情,所以我们相信他们;c)我们认为微软有足够的动力,让cod上玩家希望上的平台和设备上。"
作者: yufe    时间: 2022-12-12 08:51

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G胖:靠实力说话,不怕你不来
作者: 田中健一    时间: 2022-12-12 09:50

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全世界最大的PC游戏数字平台,不怕你不来。
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 09:55

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原帖由 @田中健一  于 2022-12-12 09:50 发表
全世界最大的PC游戏数字平台,不怕你不来。
主要不是不怕不来,而是不来对steam 影响不大(cod 之前就离开过),这是个软件平台,不是主机

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-12 09:56 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2022-12-12 09:56

G胖:签这种协议,脏了我的手。
作者: 夏青    时间: 2022-12-12 09:57

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G胖:老子私人公司不上市,资本圈的把戏对我来说是个屁
作者: fvdllf    时间: 2022-12-12 10:49

硬气


山内溥当年说的更绝:我们N64不需要第三方的游戏
作者: charon0622    时间: 2022-12-12 11:05

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原帖由 @yfl2  于 2022-12-12 09:55 发表
主要不是不怕不来,而是不来对steam 影响不大(cod 之前就离开过),这是个软件平台,不是主机

本帖最后由 yfl2 于 20221212 09:56 通过手机版编辑
正好为大法指明了方向
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 11:14

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原帖由 charon0622 于 2022-12-12 11:05 发表
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正好为大法指明了方向
这是个软件平台,不是主机

看不懂,不要回复
作者: heven2004    时间: 2022-12-12 11:23

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和某急得抓耳挠腮的高下立判
作者: jolinheart    时间: 2022-12-12 11:26

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原帖由 yfl2 于 2022-12-12 11:14 发表

这是个软件平台,不是主机

看不懂,不要回复
软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 11:27

引用:
原帖由 heven2004 于 2022-12-12 11:23 发表
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和某急得抓耳挠腮的高下立判
valve不急是正常的,cod 之前就离开过,下次再离开也不奇怪,不管是ab还是微软话事都可能

是微软装模作样说收购后cod会坚持跨平台的
作者: veryend    时间: 2022-12-12 11:37

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原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 11:26 发表


软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
EA UBI都跑过,今年都乖乖回来了
作者: 夏青    时间: 2022-12-12 11:40

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原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 11:26 发表
软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
事实证明
当初离开steam自以为能咋滴的

都夹着尾巴滚回来了
作者: charon0622    时间: 2022-12-12 11:43

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原帖由 @yfl2  于 2022-12-12 11:14 发表
这是个软件平台,不是主机

看不懂,不要回复
转型软件平台不就行了?你的高智商没想到?
作者: ntxdz    时间: 2022-12-12 11:43

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原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 11:26 发表


软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
那么为什么steam多数游戏都不跑,前几年跑路的那些又灰溜溜回来了呢?
作者: grammyliu    时间: 2022-12-12 11:44

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开放的平台,无所畏惧
作者: bpusbpus    时间: 2022-12-12 11:47

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g胖知道你软大概率也收不了,不想抬轿很正常
作者: lleoavvee    时间: 2022-12-12 12:05

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微软还是别收购了,700亿美元干什么不好
作者: 股市就是提款机    时间: 2022-12-12 12:19

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原帖由 @lleoavvee  于 2022-12-12 12:05 发表
微软还是别收购了,700亿美元干什么不好
就是因为没的干才买啊
作者: 夏青    时间: 2022-12-12 12:21

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对资本市场来说
花不出去的钱就只能坐等贬值

无论收购了什么
起码还能跟市场编故事
作者: 萝卜    时间: 2022-12-12 12:32

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我怎么觉得这就是帮微软收购说话呢
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 12:36

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原帖由 @charon0622  于 2022-12-12 11:43 发表
转型软件平台不就行了?你的高智商没想到?
你智商高,扬短避长

其实微软倒是比较适合
作者: jolinheart    时间: 2022-12-12 13:03

引用:
原帖由 ntxdz 于 2022-12-12 11:43 发表



那么为什么steam多数游戏都不跑,前几年跑路的那些又灰溜溜回来了呢?
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 13:15

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
因为steam 0门槛,不像主机有需要某游戏让用户有理由购买的情况,所以即使没有cod, 也只是少一个第三方游戏,最多就是让本来只玩cod 的不用steam 了,这对平台来说本来就是可以接受的,主机的模型不同,少某个游戏可能会导致用户购机意愿变化
作者: jolinheart    时间: 2022-12-12 13:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-12 13:15 发表
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因为steam 0门槛,不像主机有需要某游戏让用户有理由购买的情况,所以即使没有cod, 也只是少一个第三方游戏,最多就是让本来只玩cod 的不用steam 了,这对平台来说本来就是可以接受 ...
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要流失100个游戏对应的客户,这能无所谓?
作者: 夏青    时间: 2022-12-12 13:25

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原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
看来你还是没明白

steam的核心任务是做好平台体验
跟谁签不签合同根本就是爱签不签

老任当年失败是主机没做好
ns成功了第三方不一样屁颠屁颠回来了
有什么合同强制第三方回来吗?

根本搞不清重点

所以g胖才不鸟,看得清楚着呢

本帖最后由 夏青 于 2022-12-12 13:27 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 13:27

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原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:23 发表
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要流失100个游戏对应的客户,这能无所谓?
当然不一样,如果n64 和PS 都是0门槛,那么即使n64 游戏少,用户数却不一定比PS 少


steam 的策略源于它的地位和商业模式,它不需要拉新用户,也不搞抢独占或者价格战,参考epic store

和第三方签保供协议反而和steam 的开放策略冲突

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-12 13:31 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2022-12-12 14:05

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-12 12:21 发表
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对资本市场来说
花不出去的钱就只能坐等贬值

无论收购了什么
起码还能跟市场编故事
一般来说,现金用不完的公司,可以股票回购,或者分红,苹果就是这么做的,市场欢迎
作者: quigonjinn    时间: 2022-12-12 14:21

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原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 13:23 发表


主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要 ...
因为G胖想得明白

大不了,关门打烊

又能咋滴~~~~

不像某些公司,吼巴巴的,啥都玩不好,却啥都想要~~~
作者: 卖哥    时间: 2022-12-12 14:27

steam要参考应用宝
那么多手机平台,为啥要挨大笔抽成上应用宝,就是因为哪怕挨大抽成,一般游戏厂还是靠着腾讯的净收入更高。
steam虽然抽成比例没那么高,但对三厂也类似,绕一圈自己卖全赚自己口袋发现收入还不如当年steam版呢,自然就回来了。

这就要说到了,⚪神才能无视腾讯。
相比之下COD什么的,事实证明无法脱离steam,不够格。
作者: veryend    时间: 2022-12-12 14:43

泥潭玩PC的还是少,半天没把steam的核心竞争力说出来,steam ,UPlay (UBIconnect),Origin(EAPlay),epicgames,这四大平台当中,只有steam是以玩家社会为核心构建的游戏平台,其它三个都是围绕游戏产品本身建设的平台。同样买一个游戏,玩家能在steam平台上获取的内容和反馈更多,也就更愿意在steam消费。
从自启动和启动游戏速度上来讲steam>uplay(UBIconnect)>epicgames>>Origin(EAPlay), steam可以说全方位碾压其它三个平台。
作者: mamania    时间: 2022-12-12 15:06

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这还没收购成功呢,就替人家作出各种承诺?

有点慷他人之慨的意思吧。。。
作者: 20150000    时间: 2022-12-12 15:15

steam是我PC上唯二设置开机启动的游戏平台  其他Epic 橘子 等等 都体验稀烂  
唯二的另一个是战网 已删除  愿它安息……
作者: MIMURA    时间: 2022-12-12 16:43

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steam核心竞争力是用户体验,用户体验好了自然人会越来越多,人多了产品自然会往你这里来,这是个正循环。你们说的其他平台哪个体验有steam好
作者: ydy135    时间: 2022-12-12 17:00

G胖威武
作者: GBA    时间: 2022-12-12 17:07

我说怎么今年COD上STEAM平台了,这样就说得通了
为了能成功收购动视,尽量保持平台开放
作者: bazinga    时间: 2022-12-12 18:08

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原帖由 @MIMURA  于 2022-12-12 16:43 发表
steam核心竞争力是用户体验,用户体验好了自然人会越来越多,人多了产品自然会往你这里来,这是个正循环。你们说的其他平台哪个体验有steam好
还有先发优势,近20年的游戏库和用户积累。即便EPIC用户体验和蒸汽差不多也没戏。
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-12-12 18:14

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原帖由 @bazinga  于 2022-12-12 18:08 发表
还有先发优势,近20年的游戏库和用户积累。即便EPIC用户体验和蒸汽差不多也没戏。
STEAM彻底改变了PC游戏的宣发环境和用户交流氛围,以前的游戏都是一次性CD-KEY,下载安装麻烦,也没有用户交流体验
STEAM是一点一点做起来,做好的,而且直到现在,也没有一个PC平台能超越这种交互体验
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2022-12-12 20:36

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G胖是个体面人,steam用起来就突出一个舒服
作者: 占领    时间: 2022-12-12 21:20

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你们爱上不上 无所谓
作者: 江西恐狼    时间: 2022-12-12 23:01

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其他不去说,就二小时以内能无条件退款体验就好很多

帮我避雷了很多游戏,特别是木卫4协议我还预购的,也能退,索尼 任天堂平台能和它比?

本帖最后由 江西恐狼 于 2022-12-12 23:02 通过手机版编辑
作者: myounger    时间: 2022-12-12 23:05

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原帖由 萝卜 于 2022-12-12 12:32 发表
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我怎么觉得这就是帮微软收购说话呢
除了TGFC外没有其他地方的人觉得不是
作者: yzh    时间: 2022-12-13 01:54

G胖还是懂玩家的
作者: littlezoo    时间: 2022-12-13 02:11

帮微软说话那真是不至于,阀门一直都是开放态度的,Epic这么针对Steam,人都没说过半个字,接受采访甚至还说各个平台的竞争有利于业界发展,人上班都是爱干啥干啥,想做什么项目自己搬条凳子去对应部门办公室就行那种,觉得阀门帮微软收购说话那真是完全不了解阀门,或者可能除了TGFC以外的地方其他人都是小心眼吧。
作者: ydy135    时间: 2022-12-13 07:12

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-12-13 02:11 发表
帮微软说话那真是不至于,阀门一直都是开放态度的,Epic这么针对Steam,人都没说过半个字,接受采访甚至还说各个平台的竞争有利于业界发展,人上班都是爱干啥干啥,想做什么项目自己搬条凳子去对应部门办公室就行那种,觉得阀门帮微软收购说话那真是完全不了解阀门,或者可能除了TGFC以外的地方其他人都是小心眼吧。
卧槽,阀门在中国有分舵吗?我想加盟




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