原帖由 疾风骑士 于 2022-12-6 12:51 发表
posted by wap, platform: 小米
我大打太刀一路平a通关 其它的都可以不管 反正能招小弟 这游戏要通关难度不大 比只狼简单多了 打起来很爽快 ps:楼上电视不是一直用的索尼Z系吗 说黑黢黢是搞笑么 这游戏画面细节在高 ...
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:09 发表
黑漆漆是说这个破玩意场景设计一泡污,整个游戏毫无质感可言。
氛围渲染可笑极了,稍微有点社会经历和学识的都不会喜欢这玩意
大概率玩这游戏的和传奇的是一批人
觉得这游戏好的都是不是脑子不好使就是没文化的,从来没见过这么烂的玩意
原帖由 疾风骑士 于 2022-12-6 13:16 发表
posted by wap, platform: 小米
这游戏用好点的电视玩,根本不会黑黢黢一片 地图设计是一般 但能把玩仁王2和社会经历和学识挂钩也是好笑 你是不是恰好缺这两样233
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:29 发表
我说的意思你都不懂,可见我俩不在一个频道上,你没那么多经历也就没那么多感触
一个人看什么书,听什么音乐 看什么电影乃至于玩什么游戏
都是和个人品味有关系,说了你也不懂~
没意思~
原帖由 @疾风骑士 于 2022-12-6 13:42 发表
对对对 我不懂 那你多说说 我觉得和你聊天挺有意思 能让我有智商优越感233
原帖由 性感枪手 于 2022-12-6 13:55 发表
posted by wap, platform: Android
魂系列法环的场景设计人物剧情,明显是能看出来导演是有学识有想法的。大量的考究城堡以及历史人文神学的积累。为啥要找马丁来做游戏设定就是制作人要弥补自己神学上的缺点。让做出 ...
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:57 发表
带点脑子审视下仁王这游戏你都能马上删掉它!为这种游戏付出时间我也是很敬佩阁下,您也非常有意思!
本帖最后由 性感枪手 于 2022126 14:03 通过手机版编辑
原帖由 疾风骑士 于 2022-12-6 14:22 发表
posted by wap, platform: 小米
上面我就说啦 仁王场景设计是一般 好玩出彩的是战斗 魂系列这种为了偷懒而做的谜语人剧情 跑你这儿就成叙事巅峰啦 还有万万没想到 没出国考察也能成仁王的黑点 你说光荣要做款奇幻战国 ...
原帖由 quki 于 2022-12-6 14:30 发表
仁王只能说缺乏想象力,地图设计还是挺还原的啊。。。寺庙院落结构和一些天守的下中上层,都可以,除了天守阁有点大了。只狼基本就是架空奇幻了。当然忍组不做高强度奇幻地图设计做偏写实,可以说是不想做,但更多是 ...
原帖由 11点下线 于 2022-12-6 14:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
就好比爱巨乳和爱贫乳的互相攻击一样哈哈哈
只是对游戏的偏好很大程度上反应了很多深层次的性格偏好,所以我认为是不可调和的,支持你们约出来打一架解决
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 14:24 发表
我觉得你很不行,各方面都不行,你也觉得我不行!
到现在你都不懂我喷仁王不行是什么意思,在告知你下 仁王这游戏在我看来没什么设计感也没什么品质
爱玩这游戏的人大概率和当年玩传奇的人重合
所以我俩没必要在说喽~互相看不上很正常!
原帖由 @夏青 于 2022-12-6 12:10 发表
两作都买的正版,都烂尾了
太复杂玩不会
还是只狼这种简单的适合我
原帖由 @wind 于 2022-12-6 17:56 发表
我到第五章了,渐入佳境,这代不需要什么完美残心,随便按就是,现在唯一吐槽的就是小怪伤害,简直离谱,2000+血量还是脆皮,有时候不小心被小怪2下带走真是想要问候安田。
原帖由 @3bs 于 2022-12-6 18:13 发表
第一章都2000多了啊,第五章应该3000+了啊,而且血量意义没那么大,顶伤害靠的是免伤,百战或者探题或者随级东国无双带个吸收精华防御上升效果的头盔,一周目怪哪里打得动你啊,剩下的别吃背伤,有属性效果的喝酒或者贴了禁符再打
本帖最后由 3bs 于 2022126 18:22 通过手机版编辑
原帖由 @wind 于 2022-12-6 18:36 发表
我现在lv8x,血只点到10,血量23xx,基本都点在心跟刚上,开荒走的回血流,守护灵跟势力都选了回血,装备也是选了寄骑众回血2333,一路上打起来还是比较轻松的,基本不要需要喝药,就是脆皮,当然被摸到只能怪我自己菜2333
原帖由 @3bs 于 2022-12-6 18:57 发表
不推荐点心啊,收益太低了,精力回复靠结界符绰绰有余了,免伤这块可以考虑一下养成要挨重了就放变身系妖怪技的习惯,金刚效果甚至上杉家的话不会脆的,回血的话我个人觉得养生和漏活符已经够了,还嫌不够丰臣+夺灵符,激进一点小怪不要一个个打,捏个妖香拉火车,拉到拐角狭长地形撒个钉子然后炸弹啊幻术啊宿心解放符啊一波收掉就好,再还有零心的小怪的话直接透波猫步不打了绕过去就好,非彩色小怪收益太低了
本帖最后由 3bs 于 2022126 19:05 通过手机版编辑
原帖由 @wind 于 2022-12-6 19:10 发表
心是加伤害的啊,我主双刀太刀,结界符确实好用,我是后面才发现,boss战上结界符后可以跟boss对着输出不带停的。我现在这套毕竟是开荒用的,后期肯定要换掉。
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:55 发表
魂系列法环的场景设计人物剧情,明显是能看出来导演是有学识有想法的。大量的考究城堡以及历史人文神学的积累。为啥要找马丁来做游戏设定就是制作人要弥补自己神学上的缺点。让做出来的游戏更有质感!
另一个就是山上将生存恐怖类游戏做到了极致,就算不那么重视场景起码也是西班牙实地取材的。
这种人做出来的作品对于我们这些大龄玩家来说起码还有玩下去的动力有那么一丝丝探索未知的乐趣~
仁王这种就是制作人学识不行的典型案例,游戏氛围乱美术风格场景设计都乱七八糟的,胡编乱造没有根基做出来的玩意。能为这种垃圾付出最贵的时间是不是有点得不偿失?
原帖由 @白光 于 2022-12-7 02:47 发表
喷了,没想到电子游戏这样的大众娱乐方式也能成为某些人装逼的资本,也能分出喝咖啡的和吃大蒜的。既然你这么喜欢历史人文神学的东西,怎么不买点相关内容的书来看呢?反倒跑这打游戏来了?(顺便问一句,马丁是哪门子的神学家?人家是写奇幻小说的,烂大街的通俗题材)魂系列里涉及的纹章学、古建筑学、参考的神话体系等你能说出个一二三四五么?说不出来就乖乖闭嘴,你所谓的“品味”不过是叶公好龙罢了。至于说生化危机系列,原型是丧尸题材的B级cult片,无论在电影圈还是在文化圈都是最俗最不登大雅之堂的东西,到你这儿就成了“极致”,佩服佩服。
我早就说过,不要用玩魂系列的思路去玩仁王,否则只能越玩越生气。仁王的乐趣大概类似于弹钢琴的人把一份曲谱弹一千遍,从一个键一个键地照着琴谱按到到熟练地演奏,从只能弹简单的段落到复杂的段落也能流畅地弹奏,这其中是有乐趣在里面的,只可惜确实有人没办法体会罢了。
本帖最后由 白光 于 2022127 03:13 通过手机版编辑
原帖由 @性感枪手 于 2022-12-7 09:52 发表
别太认真 我只是觉得仁王这种垃圾还真的有人愿意花时间 你一定爱玩传奇什么的网游,我不行花费这么多时间玩这种游戏真的过不去自己这一关!
原帖由 @白光 于 2022-12-7 02:47 发表
喷了,没想到电子游戏这样的大众娱乐方式也能成为某些人装逼的资本,也能分出喝咖啡的和吃大蒜的。既然你这么喜欢历史人文神学的东西,怎么不买点相关内容的书来看呢?反倒跑这打游戏来了?(顺便问一句,马丁是哪门子的神学家?人家是写奇幻小说的,烂大街的通俗题材)魂系列里涉及的纹章学、古建筑学、参考的神话体系等你能说出个一二三四五么?说不出来就乖乖闭嘴,你所谓的“品味”不过是叶公好龙罢了。至于说生化危机系列,原型是丧尸题材的B级cult片,无论在电影圈还是在文化圈都是最俗最不登大雅之堂的东西,到你这儿就成了“极致”,佩服佩服。
我早就说过,不要用玩魂系列的思路去玩仁王,否则只能越玩越生气。仁王的乐趣大概类似于弹钢琴的人把一份曲谱弹一千遍,从一个键一个键地照着琴谱按到到熟练地演奏,从只能弹简单的段落到复杂的段落也能流畅地弹奏,这其中是有乐趣在里面的,只可惜确实有人没办法体会罢了。
本帖最后由 白光 于 2022127 03:13 通过手机版编辑
原帖由 白光 于 2022-12-7 10:33 发表
posted by wap, platform: Android
没错,凡是您不喜欢的游戏都是垃圾,我们这些吃大蒜的俗人确实没法和您这种喝咖啡的比!不过我有点奇怪:既然您这么有品味,为什么不把宝贵的时间用在更有意义的事情上呢?看看书健 ...
原帖由 @solomon 于 2022-12-7 09:39 发表
用仁王1地图的恶心来云2地图。。。别闹了好吗?2基本两条路,而且任选其一就能找到boss,无外乎一个能背刺怪,一个正面御敌而已。黑色背景看不清路的情况几乎没有了。有人说复读或者很难上手这恰恰是仁王最大特色,上限高下限低,无论手残高手都能找到乐趣玩法,脑残的话没办法。几乎所有武器都有当身技,以大太刀的猪儿扭倒为例,几乎所有怪物都能当身扭倒,但是手残扭不到就不用呗,因为即使扭倒收益也很低,我当时以为起码给个背刺。但是高手玩起来行云流水,所有怪物都给你干倒,爽快感成就感满点。白金简单,送杯杯。要说仁王的缺点就是数据容易崩,磁条稀碎,有用的少。要说2的缺点就是时间跨度大,但是故事讲的还差点意思不如1,最不能忍的就是装备几乎就是在1的基础上稍作扩充,整得跟个dlc一样。。。当然最不能忍的事女主的丑突破了天际,还好阿福女主妈阿柿玛利亚拉回来平均线。最令人感到欣慰的是威廉和半藏生了个儿子。。。
原帖由 性感枪手 于 2022-12-7 10:54 发表
回兄弟的话,其实我是挺喜欢游戏的,我在2001 02那个时候就买了n64的卡带大概有30-40盘
都经过那个疯狂的年代,为了游戏痴迷!
但我逐渐意识到,游戏这种题材别的不说 起码百分之90都是垃圾也差不多,很多 ...
原帖由 @solomon 于 2022-12-7 09:39 发表
用仁王1地图的恶心来云2地图。。。别闹了好吗?2基本两条路,而且任选其一就能找到boss,无外乎一个能背刺怪,一个正面御敌而已。黑色背景看不清路的情况几乎没有了。有人说复读或者很难上手这恰恰是仁王最大特色,上限高下限低,无论手残高手都能找到乐趣玩法,脑残的话没办法。几乎所有武器都有当身技,以大太刀的猪儿扭倒为例,几乎所有怪物都能当身扭倒,但是手残扭不到就不用呗,因为即使扭倒收益也很低,我当时以为起码给个背刺。但是高手玩起来行云流水,所有怪物都给你干倒,爽快感成就感满点。白金简单,送杯杯。要说仁王的缺点就是数据容易崩,磁条稀碎,有用的少。要说2的缺点就是时间跨度大,但是故事讲的还差点意思不如1,最不能忍的就是装备几乎就是在1的基础上稍作扩充,整得跟个dlc一样。。。当然最不能忍的事女主的丑突破了天际,还好阿福女主妈阿柿玛利亚拉回来平均线。最令人感到欣慰的是威廉和半藏生了个儿子。。。
原帖由 3bs 于 2022-12-7 22:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
默认女1也不丑啊,而且捏脸模组来说kt的捏脸模组算得上业界最好的,脸还用的高模表情调教也到位
原帖由 majian1 于 2022-12-8 01:23 发表
我作为楼主也没想到这帖的走势会这样。。。。。。
仁王2这游戏我可没说他烂啊,你们不要喷我,我只是觉得一个动作游戏,真的没必要把游戏的系统和操作都搞得这么复杂,操作和系统复杂了,那就是成倍的组合键需要记 ...
原帖由 电车 于 2022-12-8 07:53 发表
说仁王玩家没文化就说过头了,这么说不就跟某些人玩个仁王一肚子优越感觉得其他游戏是给手残LU玩的一个样吗
但是仁王的画面是真的太脏了,就6L贴的这张图这地面、光影、黑烟、主角的盔甲怎么看怎么脏兮兮的,这 ...
原帖由 majian1 于 2022-12-8 01:23 发表
我作为楼主也没想到这帖的走势会这样。。。。。。
仁王2这游戏我可没说他烂啊,你们不要喷我,我只是觉得一个动作游戏,真的没必要把游戏的系统和操作都搞得这么复杂,操作和系统复杂了,那就是成倍的组合键需要记 ...
原帖由 chuii 于 2022-12-8 09:50 发表
仁王2也可以简化操作的,用大太刀对妖怪全程上轻+吊瓶月,对人中轻+牛突,忍术和阴阳术无视,1周目就能通关了。
重甲+加点堆体力,多数boss都是几次之内就能过,boss战难度是偏低的。
我游戏过程中仙药刚开始不够, ...
原帖由 @chuii 于 2022-12-8 09:50 发表
仁王2也可以简化操作的,用大太刀对妖怪全程上轻+吊瓶月,对人中轻+牛突,忍术和阴阳术无视,1周目就能通关了。
重甲+加点堆体力,多数boss都是几次之内就能过,boss战难度是偏低的。
我游戏过程中仙药刚开始不够,后来剩的越来越多,就是说boss战消耗不了多少。
这个游戏难度曲线有问题,难度是逐步下降的,第一章死的最多,后面越来越容易。
另外,体力条和他的战斗系统是不太搭的,所以才会造成想打的好看就对操作要求很高,但是大太刀大斧平砍也没有问题。
但是游戏缺点也多,游戏场景过于同质化,加上怪物种类少,后期过于重复了。
我觉得是个好游戏,但是由于系统相对复杂,自己摸索起来上手难度稍高,容易劝退。后期上手后又容易变枯燥。
仁王2是1的全面进化这点我是不承认的,1的问题2几乎都没解决,所以不出3我觉得是正确的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |