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标题: [求助] 传统3D塞尔达的顶峰是哪一作? [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2022-11-30 13:23     标题: 传统3D塞尔达的顶峰是哪一作?

荒吹算是重构了
传统3D塞尔达的巅峰是黄昏公主还是天空之剑?
作者: fooltiger    时间: 2022-11-30 13:27

posted by wap, platform: Chrome
顶峰不就是时之笛

玩3DS版的,开3D玩。
作者: 九阴玄女    时间: 2022-11-30 13:51

posted by wap, platform: 小米
出道即巅峰的时之笛了咯
作者: 脏小鸟    时间: 2022-11-30 14:12

单从游玩角度说,应该是黄昏公主,天空剑操作始终是个减分项
作者: ydy135    时间: 2022-11-30 14:15

时之笛只能说是经典,论综合素质必须是黄昏公主,太太太好玩了!
作者: 半熟英雄    时间: 2022-11-30 14:28

时之笛是3D传统塞尔达的奠基或称之为塞尔达系列的里程碑之作吧。
作者: basic520    时间: 2022-11-30 14:44

必须假面呀,假面的变身系统个人认为在所有塞尔达系列里最好玩(包括荒野之息)。到现在还忘不了拿到面具变身那个什么可以去海底的时候超级兴奋的感觉,一整个大海都可以任意探索。荒野之息给我的“哪哪都能去”开放世界限定乐趣我在假面早就尝过了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-11-30 15:17

比综合素质的话,必然黄昏公主啊

毕竟有代差。。。
作者: ydy135    时间: 2022-11-30 15:23

至今难忘第一次玩到黄昏公主的反重力鞋时的兴奋感,游戏还能这么玩?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-11-30 15:27

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黄昏公主量大管饱,体验和操作也更人性化,论综合素质应数最佳
作者: 千山暮雪    时间: 2022-11-30 15:48

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不喜欢黄昏公主,太昏暗,还是觉得时之笛最高,二三十兆的容量太牛逼了,假面是因为有倒计时的概念,个人最讨厌有时间限制了,玩了开头就放弃了
作者: kmlzkma    时间: 2022-11-30 16:11

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黄昏公主找虫子浪费生命,拖时间的玩意。
作者: yak    时间: 2022-11-30 16:59

哈哈哈,年经帖,我喜欢~


我提名一个——  踩在时之笛肩膀上的假面。
作者: cdlizhong    时间: 2022-11-30 17:24

居家太烦了,想找一个没打过的传统zelda玩
作者: youko_bak    时间: 2022-11-30 17:51

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我觉得假面比时之笛好玩,谷的那张图的氛围,剧情和迷宫太好了
作者: frank730    时间: 2022-11-30 17:54

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个人感觉黄昏公主,高清完美版的时之笛。
风之杖比较另类点,争议也多点。
作者: javainjars    时间: 2022-11-30 17:56

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后无来者假面,综合最高黄昏公主
作者: 131519    时间: 2022-11-30 17:58

时之笛,如果先接触的黄昏公主,肯定选黄昏
作者: jmmouse    时间: 2022-11-30 19:23

黄昏公主画面太暗,当年因为电视亮度习惯调的比较低
结果一开始就卡在牢里出不去

最爱风之杖,可惜最终迷宫设计太屎了,
好像是把以前boss打一遍,烦死
烂尾
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-30 19:54

向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
作者: ydy135    时间: 2022-11-30 20:55

引用:
原帖由 jmmouse 于 2022-11-30 19:23 发表
黄昏公主画面太暗,当年因为电视亮度习惯调的比较低
结果一开始就卡在牢里出不去

最爱风之杖,可惜最终迷宫设计太屎了,
好像是把以前boss打一遍,烦死
烂尾
卡在牢里?
作者: marsghost    时间: 2022-11-30 21:46

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黄昏每次玩都觉得味道不对 优秀 但不惊艳,就是那种按部就班的感觉,很多隐藏地点也是老套路,还有确实不喜欢当时流行的屎黄色调色。时之笛迷宫个人觉得比黄昏要好很多 黄昏太线性了

本帖最后由 marsghost 于 2022-11-30 21:47 通过手机版编辑
作者: 阿当    时间: 2022-11-30 22:18

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风之杖
作者: wanghujin    时间: 2022-11-30 22:20

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时之笛假面风之杖
作者: iamzelda    时间: 2022-11-30 22:26

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-30 19:54 发表
向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
日文不懂,火箭冰箭没拿,99年那会儿稀里糊涂通关。
作者: 328928249    时间: 2022-11-30 23:23

假面因为有倒计时一开头就玩不下去
作者: 取暖的刺猬    时间: 2022-11-30 23:46

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传统迷宫最高作就是假面了,解谜体验非常过瘾。
作者: yfl2    时间: 2022-11-30 23:52

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-30 19:54 发表
向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
为啥?类似桥段要机能到位才有感觉,对比战神5的昼夜交替就懂了,谜题本身很浅白也没有特别的铺垫,
作者: ydy135    时间: 2022-11-30 23:53

引用:
原帖由 阿当 于 2022-11-30 22:18 发表
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风之杖
风之杖后来的藏宝图做得实在太拉跨了,严重破坏了游戏的节奏,纯粹是为了拖游戏时间而设计的
作者: superallan    时间: 2022-11-30 23:57

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时之笛和马64对我来说就是两个系列巅峰
作者: guanyun9078    时间: 2022-12-1 10:36

posted by wap, platform: 小米
黄昏公主还没玩过
但是时之笛的设计是真心牛。放在当时的历史环境下超越同期游戏一个时代
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-12-1 10:51

最爱风之杖,风格太喜欢了
作者: 动感操人    时间: 2022-12-1 11:07

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黄昏公主打不过城堡的巨甲卫兵还来发帖子。
作者: img    时间: 2022-12-1 13:41

是不是推荐买个3ds来玩啊
作者: 我爱电玩    时间: 2022-12-1 13:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-30 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
为啥?类似桥段要机能到位才有感觉,对比战神5的昼夜交替就懂了,谜题本身很浅白也没有特别的铺垫,
这里是个解密,先要根据文字信息理解含义,还有时间和角度限制,和战神5播片都不是一回事。
作者: yfl2    时间: 2022-12-1 13:55

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-12-1 13:53 发表
这里是个解密,先要根据文字信息理解含义,还有时间和角度限制,和战神5播片都不是一回事。
解谜角度,这个谜题比较普通,就是直白文字告诉你做法,直接原地照办即可,没有精妙铺垫或者流程,甚至可以说有些突兀
所以必须要有特别演出才能让人震撼吧

时之笛让人震撼的还是一些只有3d后才能成立的迷宫立体结构变动设计

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-1 14:07 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2022-12-1 14:20

时之笛的顶级迷宫设计是水之神殿,这种奇妙的关卡设计就是老任自己也没能超越
作者: yfl2    时间: 2022-12-1 14:32

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-12-1 14:20 发表
时之笛的顶级迷宫设计是水之神殿,这种奇妙的关卡设计就是老任自己也没能超越
2 ydy135 骚(0) 2022-11-30 14:15
时之笛只能说是经典,论综合素质必须是黄昏公主,太太太好玩了!

你刚说时之笛只能说是经典,意思是和黄昏比就没有更强的点了,转头就说水神殿的设计至今未被超越
作者: 蓝蓝的天    时间: 2022-12-1 15:06

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时之笛不敢说第一,但是绝对值得玩,大家真的不要觉得它是里程碑所以现在没什么可玩性了。
作者: yak    时间: 2022-12-1 15:48

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-1 14:20 发表
时之笛的顶级迷宫设计是水之神殿,这种奇妙的关卡设计就是老任自己也没能超越
额,我觉得后面还是有青出于蓝的案例的。

比如,假面的水迷宫,水流正转、反转的洗衣机设计,其实水平已经在伯仲之间了。

还比如,假面的颠倒迷宫,正-逆反转,这个的设计水平超越了。

==================================================
传统塞尔达迷宫和流程相关的,推荐一个B站的系列解析视频,【BOSS KEY】系列,有细节讲解。
作者: 天堂    时间: 2022-12-1 16:09

posted by wap, platform: 小米
肯定是时之笛,旷野哪算重构,下一部作品妥妥大迷宫加大地图,绝对意义上的完整作品是黄昏公主,不过完全按照时之笛模式来的
作者: acoolbat    时间: 2022-12-1 16:11

我挺天空剑
作者: ydy135    时间: 2022-12-1 16:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-1 14:32 发表
posted by wap, platform: Android
2 ydy135 骚(0) 2022-11-30 14:15
时之笛只能说是经典,论综合素质必须是黄昏公主,太太太好玩了!

你刚说时之笛只能说是经典,意思是和黄昏比就没有更强的点了,转头就说水神 ...
你是不是文盲?不懂“综合素质”是啥意思吧
作者: ydy135    时间: 2022-12-1 16:42

引用:
原帖由 yak 于 2022-12-1 15:48 发表


额,我觉得后面还是有青出于蓝的案例的。

比如,假面的水迷宫,水流正转、反转的洗衣机设计,其实水平已经在伯仲之间了。

还比如,假面的颠倒迷宫,正-逆反转,这个的设计水平超越了。

=============== ...
假面一直没玩,主要是有时间限制,不爽,看来有必要补补课了
作者: yfl2    时间: 2022-12-1 16:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-12-1 16:39 发表
你是不是文盲?不懂“综合素质”是啥意思吧
看来确实不会表达,如果不是被后来者全覆盖,就不能用只能说是经典形容,因为这句话的意思是除了说时之笛是经典外,说其他方面最强都是不成立的,是为"只能说",而按照你后面说的,应该说和黄昏互有高下,黄昏总体更好

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-1 16:48 通过手机版编辑
作者: yak    时间: 2022-12-1 17:03

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-1 16:42 发表

假面一直没玩,主要是有时间限制,不爽,看来有必要补补课了
嗯嗯,如果是系列粉丝,假面请务必留在最后玩~

因为是对玩家知识水平、见识,甚至心智的终极测试来的。

============================
双手推荐~!
作者: steshen    时间: 2022-12-1 18:26

如果黄昏公主没有找虫子,那么确实综合素质最高。有这个要素,就不如时之笛。
作者: dinghanzi    时间: 2022-12-1 19:09

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时之笛最高,创立3D游戏玩法的标杆之一了。风之杖的卡通画风和航海主题很赞。荒吹的开放世界,所见的地方都能去到。
作者: zhangyunsony    时间: 2022-12-2 01:28

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黄昏公主要复习的最好选择是模拟器吗
作者: ydy135    时间: 2022-12-2 08:33

引用:
原帖由 zhangyunsony 于 2022-12-2 01:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
黄昏公主要复习的最好选择是模拟器吗
最好的选择是CEMU,玩高清版
作者: lunar651    时间: 2022-12-2 08:52

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-12-2 08:33 发表
最好的选择是CEMU,玩高清版
时之笛和假面玩哪个版本好?3ds的可以吗?
作者: ydy135    时间: 2022-12-2 08:54

引用:
原帖由 lunar651 于 2022-12-2 08:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
时之笛和假面玩哪个版本好?3ds的可以吗?
必须3DS版啊
作者: 情迷左右手    时间: 2022-12-2 09:00

posted by wap, platform: Chrome
黄昏公主镜头感非常的棒。
作者: cdlizhong    时间: 2022-12-2 09:46

时之笛  假面 推荐用模拟器玩 完全可以当pc游戏玩
作者: jmmouse    时间: 2022-12-2 10:36

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-30 20:55 发表

卡在牢里?
最开头要用狼在牢门口刨个坑出去
因为亮度不够,完全没注意到画面的提示
后面亮度调高以后才发现
作者: yak    时间: 2022-12-2 12:47

引用:
原帖由 steshen 于 2022-12-1 18:26 发表
如果黄昏公主没有找虫子,那么确实综合素质最高。有这个要素,就不如时之笛。
我也觉得TP这里是有设计上的纰漏的。

那就是没有设计快速切换昼夜的途径,而有的虫子就是晚上才出现的————和时之笛的金蜘蛛类似。

但是人家有【昼夜之曲】啊,切换日夜非常方便。

======================================
不知道坛友诟病的点,是不是和我类似?
作者: yufe    时间: 2022-12-2 14:31

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以我有限的游玩经验,必须是时之笛啊,特别是如果2000年前玩到的,那真是毁天灭地的存在
作者: 3wa    时间: 2022-12-2 20:47

当然是时之笛,第一代全3D游戏里用现在的眼光看都是核弹级别的存在。
假面好是好,但不如时之笛大众化。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-12-2 22:09

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黄昏公主有一种末世感+恐怖感

这个在其他塞尔达里没有
作者: ydy135    时间: 2022-12-3 04:01

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-12-2 22:09 发表
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黄昏公主有一种末世感+恐怖感

这个在其他塞尔达里没有
我觉得假面更恐怖
作者: wildarm    时间: 2022-12-6 16:33

时之笛,黄昏,天剑,旷野之后被安利假面,门槛挺高,时间限制开始挺烦躁需要适应,学了时间流逝减慢的乐章总算顺起来,当然迷宫复杂程度也是数一数二,NPC戏份也是系列最丰满,总之假面体验独此一份,有心体验肯定会带给你一场难忘旅程。
作者: ydy135    时间: 2022-12-6 16:36

新世代玩家未必能适应时之笛的节奏
作者: ydy135    时间: 2022-12-6 16:36

哦,对了,忘了说,玩塞尔达系列一定不要看攻略,玩塞尔达系列一定不要看攻略,玩塞尔达系列一定不要看攻略!!!




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