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标题: [其他] F通销量:宝可梦朱紫三天>253.7万、助NS家族周贩超17万台 PS4周贩暴涨超42倍 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2022-11-24 21:01     标题: F通销量:宝可梦朱紫三天>253.7万、助NS家族周贩超17万台 PS4周贩暴涨超42倍

《Fami通》上周榜单 (2022年11月14日~20日)
https://www.famitsu.com/news/202211/24283930.html

NS(OLED版)/10万2605台(累计:308万3839台)
NS Lite/4万432台(累计:497万529台,距离500万台还差2万9471台)
NS(续航增强版)/2万7656台(累计:1886万6523台)
两款NS+NS Lite 合计2692万891台,距离2700万台还差7万9109台。

PS5/2万6946台(累计:184万8649台)
PS5 Digital Edition/4912台(累计:29万1848台)
PS5+PS5 数字版 合计214万497台

Xbox Series X/1373台(累计:16万8640台)
Xbox Series S/154台(累计:21万2419台)
XSX+XSS 合计38万1059台

PS4/5803台(累计:782万6141台)
PS4+PS4 Pro 合计940万1864台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/34台(累计:118万9185台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2459万7337台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10+:

1位(初登場)  NS 宝可梦 - 朱/紫(Pokemon - Scarlet/Violet)
三天253万7292/ポケモン/2022年11月18日,每个版本价格:5980日元+税
注:包含实体版、下载卡的数据,不含eShop数字下载版数据。本作已经大幅超越《斯普拉遁3》(三天193万4680),成为岛国NS至今首发销量最高的游戏,也是宝可梦系列至今的首发销量第二名,仅次于2010年9月18日发售的《宝可梦 - 黑/白》(两天263万7285)!

2位(前回1位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
3万6958(七十三天累计:336万8155)/任天堂/2022年9月9日

3位(前回3位)  PS5 战神 诸神黄昏(God of War Ragnarok)
9901(十二天累计:3万9278)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年11月9日

4位(初登場)  PS4 黑白莫比乌斯 - 岁月的代价
四天9066/アクアプラス/2022年11月17日,价格:7800日元+税

5位(前回2位)  NS 皇家骑士团 - 重生(Tactics Ogre - Reborn)
7687(十天累计:4万4470)/スクウェア・エニックス/2022年11月11日

6位(前回11位)  NS 我的世界(Minecraft)
7449(累计:285万5406)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回9位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
7330(累计:490万6589)/任天堂/2017年4月28日

8位(初登場)  NS 卡片战斗!! 先导者 Dear Days
四天6649/ブシロード/2022年11月17日,价格:6980日元+税

9位(初登場)  NS 共鸣之吻(SympathyKiss)
四天6072/アイディアファクトリー/2022年11月17日,价格:6500日元+税

10位(前回4位)  NS 索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)
5837(十三天累计:3万1904)/セガ/2022年11月8日

11位(初登場)  PS5 黑白莫比乌斯 - 岁月的代价
四天4950/アクアプラス/2022年11月17日,价格:7800日元+税

19位(初登場)  NS 噗哟噗哟俄罗斯方块2 特别价格版
四天3091/セガ/2022年11月17日,价格:3500日元+税

27位(初登場)  NS 重返蓝鲸岛
四天3091/TABINOMICHI/2022年11月17日,价格:2255日元+税

完整的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 『ポケットモンスター』シリーズの最新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が初登場。発売3日間で253万本強を売り上げ、堂々の首位スタートを飾った。また同作は、任天堂の発表によるとダウンロード版を加えた販売本数で国内販売本数は405万本、世界販売本数は1000万本突破という驚異的な売れ行きを見せている。
 この記録は、これまでに発売された任天堂のゲーム専用機向け全ソフトの“発売後3日間の販売本数”としては過去最高だそうで、今後も順調に売り上げを伸ばしていくことが予想される。
 続いて2位には『スプラトゥーン3』、3位には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』と、先週も上位だったタイトルが並ぶなか、4位には『うたわれるもの』シリーズの20周年記念タイトル『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』がランクイン。
 また8位には、人気トレーディングカードゲームを題材にした『カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ』、9位には女性向け恋愛アドベンチャー『SympathyKiss』がそれぞれ食い込み、初登場タイトル4本がトップ10入りする結果となった。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2022-11-25 11:32 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2022-11-24 21:02

《Fami通》游戏评分2022.11.22:

【XS-DL、PS5】11.17、12.1 模拟山羊3/Goat Simulator 3 – 9/8/8/8【33分】金殿堂

【PS5/PS4/XS-DL/X1-DL】11.22 铳墓G.O.R.E/Gungrave G.O.R.E – 7/7/8/7【29分】

【NS】11.24 魔物少女角斗士/Monmusu Gladiator – 7/7/7/7【28分】

【PS5/PS4/NS】11.24 尼克明星大乱斗/Nickelodeon All-Star Brawl – 7/7/7/7【28分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: link520    时间: 2022-11-24 21:08

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下载版150w,,,
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2022-11-24 21:19

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一代主机不就1-2作么,一个新作一个复刻。我怎么感觉自从最后ds玩的珍珠钻石,后来出了那么多?这3ds到ns就2代主机啊
作者: link520    时间: 2022-11-24 21:23

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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2022-11-24 21:19 发表
一代主机不就12作么,一个新作一个复刻。我怎么感觉自从最后ds玩的珍珠钻石,后来出了那么多?这3ds到ns就2代主机啊
也就gba这个被迫短命鬼是这样,口袋妖怪现在都是两个制作小组来回倒腾,去年甚至外包出去一作,,几乎保持着一年~一年半一作的速度了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-24 21:24

我朋友也是奔4的人了,还是个开公司的小老板,至今还是宝可梦死忠粉,NS上正统作都买了,这次直接买了双版本实体安利借我玩,作为只通关过金银的人确实有点难以理解小畜生的魔力。
作者: 卖哥    时间: 2022-11-24 21:24

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原帖由 饭的说传乐仙 于 2022-11-24 21:19 发表
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一代主机不就1-2作么,一个新作一个复刻。我怎么感觉自从最后ds玩的珍珠钻石,后来出了那么多?这3ds到ns就2代主机啊
ds就有两代正传,珍钻和黑白。
作者: jk02    时间: 2022-11-24 21:28

《斯普拉遁3》 三天193万4680
《集合啦! 动物森友会》三天188万626
《宝可梦传说-阿尔宙斯》三天142万4657
《宝可梦-晶灿钻石/明亮珍珠》三天139万5642
《宝可梦-剑/盾》三天136万4544

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-11-24 21:29 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2022-11-24 21:43

F通首周历史排第二吧,没超过黑白,高于PS最终幻想8,斯普拉遁3能挤进历史前十
作者: link520    时间: 2022-11-24 21:50

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转了一份到隔壁,给楼主说一下
作者: link520    时间: 2022-11-24 21:52

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原帖由 @jk02  于 2022-11-24 21:43 发表
F通首周历史排第二吧,没超过黑白,高于PS最终幻想8,斯普拉遁3能挤进历史前十
任天堂自己公布的日本销量破400w,就是下载版150w,现在跟以前的老游戏比首周是真没啥必要,连日本的下载版在老任身上都超过40%了,这还是实体版最受欢迎的地方了
作者: Geo    时间: 2022-11-24 22:12

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原帖由 link520 于 2022-11-24 21:50 发表
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转了一份到隔壁,给楼主说一下
我也是转F通的
作者: jk02    时间: 2022-11-24 22:26

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原帖由 link520 于 2022-11-24 21:52 发表
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任天堂自己公布的日本销量破400w,就是下载版150w,现在跟以前的老游戏比首周是真没啥必要,连日本的下载版在老任身上都超过40%了,这还是实体版最受欢迎的地方了
F通自己的排名怎么不能比?你说没必要就没必要?
作者: impact39    时间: 2022-11-24 22:32

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皇家骑士团2果然是没有啥后劲……可惜了,卖爆可能出续集的……现在有点渺茫233
作者: link520    时间: 2022-11-24 22:32

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原帖由 @jk02  于 2022-11-24 22:26 发表
F通自己的排名怎么不能比?你说没必要就没必要?
时代变了是没必要了,以前只有实体版,而现在下载占比越来越高,再去比fami实体销量首周排行还有啥意义,连任天堂最近都只在破日本首周销量记录的时候才公布一下数据,现在谁还关心首周实体销量超不过以前的ff,dq那一堆老古董,隔壁索饭天天把80%下载版挂嘴边你在他们面前提实体销量他们都觉得好笑
作者: 任天鼠    时间: 2022-11-24 23:02

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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2022-11-24 21:19 发表
一代主机不就12作么,一个新作一个复刻。我怎么感觉自从最后ds玩的珍珠钻石,后来出了那么多?这3ds到ns就2代主机啊
但其实每个平台要出四作


NDS珍钻算4代,金银复刻也是4代
黑白则是5代,黑白2做为资料片还是5代

然后到3DS时期xy和宝石复刻这两作是第6代
再到7代日月,再出资料片究极日月

最后是NS的8代剑盾,而珍钻复刻沿用了8代对战规则以及特性也保持了一致。

NS时代多出的两个是开始的去皮去伊和阿尔宙斯

前者没有努力值分配甚至特性,后者没有pvp对战,丢了正传里最关键的部分,只能当外传处理了。

其实其他平台也有很多外传,比如不可思议的迷宫等等,只是没NS时代那么出圈
作者: jk02    时间: 2022-11-24 23:35

引用:
原帖由 link520 于 2022-11-24 22:32 发表
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时代变了是没必要了,以前只有实体版,而现在下载占比越来越高,再去比fami实体销量首周排行还有啥意义,连任天堂最近都只在破日本首周销量记录的时候才公布一下数据,现在谁还关心 ...
废话,F通不是实体销量?英国不是实体销量?美国任天堂不是实体销量?你让都别比不完了吗,你管的还挺宽,历史排名之前就有人问过,你关不关心没有卵用
作者: leyoung    时间: 2022-11-24 23:40

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原帖由 @impact39  于 2022-11-24 22:32 发表
皇家骑士团2果然是没有啥后劲……可惜了,卖爆可能出续集的……现在有点渺茫233
这销量对翻炒了几遍的冷饭已经很高了好不好,se新出的那个什么dio field都没这么多。再说了,出不是松野来做的话,续作又有什么可期待的呢。
作者: link520    时间: 2022-11-25 00:39

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原帖由 @jk02  于 2022-11-24 23:35 发表
废话,F通不是实体销量?英国不是实体销量?美国任天堂不是实体销量?你让都别比不完了吗,你管的还挺宽,历史排名之前就有人问过,你关不关心没有卵用
说了半天除了任天堂和b社外其他所有统计机构都有明确的下载版统计,美国更是早就改成销售额统计了,日本实际首周销量也有人统计贴过,现在还真没多少人在意历史首周实体销量排行榜这东西,你关心同样没啥卵用
作者: Search    时间: 2022-11-25 01:27

引用:
原帖由 link520 于 2022-11-24 22:32 发表
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时代变了是没必要了,以前只有实体版,而现在下载占比越来越高,再去比fami实体销量首周排行还有啥意义,连任天堂最近都只在破日本首周销量记录的时候才公布一下数据,现在谁还关心 ...
主机实体销量对 ”日本.亚洲市场” 还是最大!

很多游戏是只有亚洲有实体版.一些独立游戏.限定版也是亚洲才有!

” 数字还是以欧美市场为主 ”

有很大部份的人不出实体版就不买! 只有数字我就直接PC版走起!

这就造成了亚洲或日本 ”二手市场或是拍卖” 交易量多热度高!

相反的

欧美实体二手市场并不大.就算要找老游戏也是极为困难!

FF8.DQ合集.CC.也是只有亚洲才有发行实体版!

一些限定特典一样是日本才有!

对ACG来说 亚洲人通常有 ”收藏实体” 的习惯!

这就是为何fami实体还是有必要.就算是欧美白皮论坛也非常重视!

除了fami以外

MC也有计算 亚洲区销量 以全中国来说.PS4统计售出400万台

并非想像中的超越日本市场!

中国的主机市场是 ” 远远不如PC ”

这就是为何steam绝不可能放弃中国市场!!! 

steam华人用户数量已经可以跟北美打成50:50

===================================

PS主机现在的问题是在日本.实体版跟下载版都卖的很垃圾!!!

日本现在是以NS/PC为最大.PS游戏完全卖不出去!

这还是铁拳原田自已在开发者会议说的!他自已也是只玩NS/PC

-但欧美市场变成PS主机最大重心.可以直接替代日本.亚洲市场

原田也提到PS5游戏卖不出去.在以前时代是大危机!

但是 ”有PC替代PS5.所以也还行”

-相信大家都已经知道.这就是日本第三方大量上PC的主因!

日本PS4/PS5玩家转移到了PC上!

详细你可以去ニコニコ看.也有提到现在PS4/PS5的开发成本!

-fami以前有发数字销量.但是就算是数字销量

同一款游戏还是卖的比NS还差!

结论就是”

PS主机现在的问题是在日本 ”实体版跟下载版” 都卖的很垃圾!!!
作者: jk02    时间: 2022-11-25 01:30

引用:
原帖由 link520 于 2022-11-25 00:39 发表
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说了半天除了任天堂和b社外其他所有统计机构都有明确的下载版统计,美国更是早就改成销售额统计了,日本实际首周销量也有人统计贴过,现在还真没多少人在意历史首周实体销量排行榜 ...
这是实体排行榜,楼主也经常转发F通的历史数据,你不爱看可以滚蛋,我发什么别人发什么你也管不着

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... F%B6%B7%B6%F1%C1%FA
作者: 328928249    时间: 2022-11-25 01:46

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有实际销量榜统计了,你爱看你的实体版本你自己看就好,
作者: 328928249    时间: 2022-11-25 01:46

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以后有新的记录任天堂会通知你的,反正也没有公司能破这纪录了
作者: impact39    时间: 2022-11-25 08:57

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2022-11-24 23:40 发表
这销量对翻炒了几遍的冷饭已经很高了好不好,se新出的那个什么dio field都没这么多。再说了,出不是松野来做的话,续作又有什么可期待的呢。
松野这代不是请回来了吗……这次的卡片系统最好别是松野想出来的,我宁愿相信是屎克维尔干的233
作者: Geo    时间: 2022-11-25 11:31

《宝可梦 - 朱/紫》是宝可梦系列至今的日本首发销量第二名,仅次于《宝可梦 - 黑/白》(2010年9月18日发售,F通数据两天263万7285)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2022-11-26 09:55 编辑 ]
作者: zhangyunsony    时间: 2022-11-26 01:09

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5000多份的索尼克还排着销量前10 日本市场完蛋了吧
作者: img    时间: 2022-11-26 10:59

确实难以理解小畜生的魔力




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