原帖由 @ps2xboxngc 于 2022-11-23 09:28 发表
楼主你账户是啥,我们可以联机玩玩,我账户SW322633220827,我的是紫
原帖由 spike83 于 2022-11-23 12:03 发表
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说是开放地区其实不是,硬等级就已经限制了你只能按路线走,开始就给了坐骑但是能力不给全,只有能力拿全了才能算开放世界,网上看到一句话,GF是卖数据库的游戏公司一点没错。
原帖由 @killer958 于 2022-11-23 12:49 发表
扯,越级早拿几个道馆徽章解锁指挥等级轻轻松松,宝主能力也完全可以乱序拿
不知道你玩过没,宝可梦战斗套路多的是,还硬等级,更不用说地图还有各种小道
原帖由 spike83 于 2022-11-23 13:23 发表
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嗯,我不是对战派的、所以并不研究配招,所以对我来说刚出来十来级确实没办法去打三十多级的道馆和宝主。
原帖由 @spike83 于 2022-11-23 13:23 发表
嗯,我不是对战派的、所以并不研究配招,所以对我来说刚出来十来级确实没办法去打三十多级的道馆和宝主。
原帖由 @卖哥 于 2022-11-23 19:30 发表
RPG有动态等级那才叫无聊,升级的意义何在?
原帖由 @3bs 于 2022-11-23 19:33 发表
升级为的是新的技能新的组合套路,然后都是固定等级你反而随着练度的上升能玩的越来越少
本帖最后由 3bs 于 20221123 19:34 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2022-11-23 20:23 发表
这些系统你以为是留着给你打npc和野怪吗
原帖由 @我爱电玩 于 2022-11-24 00:34 发表
朋友买了双版本借我朱玩,1.01版更新后帧数啥的基本流畅(和旷野之息差不多),上手最打动我的是宝可梦进化到全3D也依然保留了无提示探索系统,游戏里可互动的东西大多没有提示,你看哪个东西可疑上去按A调查就行,这个曾经古早JRPG的标配系统多少作品3D化后都丢了,全都变成走过去出现互动按键提示,大大降低了场景的探索感,光这一点就醍醐味拉满。
进度目前打到进学校前大地图瞎逛抓精灵,明雷玩起来流畅多了,就是这作画风人设太健康了,少点老宝可梦的动画宅味。另外还试了下联机交换,这真是独狼党的福音,后面组队联机打各种网络挑战活动应该是个大坑。
原帖由 @eastwoodwest 于 2022-11-24 01:56 发表
妈的也太好玩了吧,三十几级干到50级的boss那了,回头其他馆还是30几级,这什么jb设计。除了眼睛瞎,可是停不下来
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