原帖由 @kyoyky 于 2022-11-19 00:21 发表
别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony
原帖由 @kyoyky 于 2022-11-19 00:21 发表
别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony
原帖由 @link520 于 2022-11-19 01:15 发表
索尼有几个制作组不是收购的,这话说得,现在游戏届就这么个现状,只是微软这次玩得太大,对索尼影响太大
原帖由 @爱狮子油 于 2022-11-19 08:59 发表
毕竟扣扣索索,谁不想找个好老板罩着
原帖由 @ydy135 于 2022-11-19 11:15 发表
为什么微软就不能从零开始,打造真正属于自己的团队呢
原帖由 @myounger 于 2022-11-19 11:47 发表
因为你们被那些搞认知战的觉得他们没打造
原帖由 @mingwang 于 2022-11-19 05:01 发表
全世界那么多工作组,这么多年了也没搞出来另一个cod
原帖由 @金神兵 于 2022-11-21 18:11 发表
都有一个cod了,做第二个的意义是?
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