原帖由 @fvdllf 于 2022-11-18 12:27 发表
捍卫战士喷了
原帖由 @newaxis 于 2022-11-18 13:39 发表
想玩3代重制
原帖由 darkccc 于 2022-11-18 13:44 发表
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没戏了,制作人都说了3代重制成本比任何一代都高得多。再加上原NAMCO的IP一直不被待见。。。
原帖由 @somesun 于 2022-11-19 09:06 发表
steam 特价, 不过我没怎么玩过这游戏, 怕买了不会玩
问问这游戏操作复杂吗
原帖由 @manvvvv 于 2022-11-19 13:24 发表
之前有一个调查,一款续作游戏的老玩家只会占前作销量10%,其余90%的人随着年龄增长不会继续玩游戏了。
原帖由 md2 于 2022-11-22 12:55 发表
这就体现了游戏市场的变迁了。
放到PS2时代200万销量是妥妥的3A超大作。
而飞行模拟的爱好者也差不多就是这么多人。
90年代100万销量就是超大作,格斗游戏的玩家也差不多是这么多。
那你觉得现在格斗游戏 ...
原帖由 @md2 于 2022-11-22 12:55 发表
这就体现了游戏市场的变迁了。
放到PS2时代200万销量是妥妥的3A超大作。
而飞行模拟的爱好者也差不多就是这么多人。
90年代100万销量就是超大作,格斗游戏的玩家也差不多是这么多。
那你觉得现在格斗游戏卖100万能回本吗?
原帖由 @lucasxp 于 2022-12-3 04:58 发表
7的战役哪有那么差,一路4506x玩下来不一直这个味儿。
4和6大场面关卡多脚本少战场味足,但是短,6还有官方挂破坏了战场感。5虽然关卡多类型丰富,但是脚本也多。0纯纯的过誉,三条线就是换皮,所谓的几十个ace实际玩起来哪怕最高难度也就是一群高级杂兵。
x要不是psp限制了体量,绝对是被低估的一作,多路线比0存在感高多了战场感和脚本平衡的也很好。
实际玩下来其实只有5代是个异类,脚本和杂技关最多的一代,明明是战争规模最大的一代结果能叫的出名字的大战役关卡几乎没有,讨厌7的舔地和简报欺诈的人会喜欢5么
原帖由 Dogfight 于 2022-12-3 22:35 发表
我也最喜欢3代
支线和故事观都很棒
有一关打到最后,会突然要求你把友军击落,当时心里一个咯噔,不知道怎么做了
按照你的行为,加入不同的势力,非常有代入感
原帖由 @somesun 于 2022-11-19 09:06 发表
steam 特价, 不过我没怎么玩过这游戏, 怕买了不会玩
问问这游戏操作复杂吗
原帖由 xtpl 于 2022-12-6 07:41 发表
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操作在空战游戏里算是相当简单了,以前有人说皇牌系列其实是个赛车游戏,233。
本帖最后由 xtpl 于 2022-12-6 07:44 通过手机版编辑
原帖由 @阴到你是我水平 于 2022-12-6 09:29 发表
应该是fps游戏
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