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标题: 战神5基本完美通关了,再说说感想 [打印本页]

作者: dolless    时间: 2022-11-15 22:49     标题: 战神5基本完美通关了,再说说感想

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最后的干锅挑战要重复打5次打过的,很烦,不乐意打了
女武神王,狂战士王都打了,除了干锅其他100%
1.总共花了50小时左右,上一代我也是50小时左右白金,可见量上基本上没太大变化,我收回之前量大管饱的说法
2.画面没有明显的提升,4代我初版ps4玩的,当时就感觉惊艳两个字,5代我玩的ps5版,没有感觉有跨时代的提升
3.剧情喷的人很多,我就不喷了,总之淡如水,最后的诸神黄昏也缺少史诗感
4.战斗。只说boss,这作虽然boss比上一作多了,但是感觉设计感还是不够,唯一打得很爽的boss还是只有女武神王(有很多彩蛋),特别是最后两个boss女武神王和狂战士王,两个血牛,用boss血厚来增加难度的设计我不是很认可
5,唯一我觉得比4代进步的地方是探索感和角色成长做的很好,让人有探索世界每个角落的欲望

最后我个人在之前8分的基础上再扣0.2,给个7.8分,只能算佳作,509买的数字版我感觉亏麻了
作者: 贝尔    时间: 2022-11-15 23:24

牛逼,我上一代50个小时才能全主线和支线清掉,女武神打了4个打不下去了……
作者: ny    时间: 2022-11-15 23:57

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我刚到奥丁带儿子参观裂缝,后面儿子的流程还有多少?儿子戏份略闷啊
作者: dolless    时间: 2022-11-16 00:20

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原帖由 @ny  于 2022-11-15 23:57 发表
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我刚到奥丁带儿子参观裂缝,后面儿子的流程还有多少?儿子戏份略闷啊
这游戏流程都是老子主线》探索〉儿子主线交替着来的,一直到通关前都还有
作者: alucardx2004    时间: 2022-11-16 08:21

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感谢评测,等会免或者打骨折
作者: linkwho    时间: 2022-11-16 09:38

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楼主通的什么难度?
作者: nopaina    时间: 2022-11-16 16:24

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狂战士最难的是狂战士王吗, 比双狂战还有三狂战还难?
作者: 前跳空防    时间: 2022-11-17 11:21

中途遇到狂战士,故事难度死了三次,放弃了,继续推主线
作者: wod008    时间: 2022-11-17 11:28

4级打狂战士打了3个小时放弃了....中等难道
作者: 爬行动物    时间: 2022-11-17 22:08

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精灵那个算双狂战士还是三?反正我嗑了好几把没过,以后慢慢打吧……华纳那里的双妖怪倒是基本都砍完了。
作者: LTFYH    时间: 2022-11-18 00:42

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战神五的解密太恶心了,战神4因为新风格的原因把解密的问题掩盖了,战神5这个问题就很突出了,这游戏和塞尔达的解密不一样,你很多时候根本摸不清谜题的思路,能解开也是碰运气,完全没乐趣可言,而且卡住的话就很烦根本不想玩下去。
作者: I_m_PK    时间: 2022-11-18 00:48

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原帖由 LTFYH 于 2022-11-18 00:42 发表
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战神五的解密太恶心了,战神4因为新风格的原因把解密的问题掩盖了,战神5这个问题就很突出了,这游戏和塞尔达的解密不一样,你很多时候根本摸不清谜题的思路,能解开也是碰运气,完全 ...
其实思路很简单,除了宝箱之外其他几种谜题核心就是找角度。
作者: LTFYH    时间: 2022-11-18 01:43

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对,核心并不复杂,但你有时候没发现那个点,就完全没头绪,就是碰到一个点算一个,不成体系,这样的谜题真的没啥意义。
作者: ydy135    时间: 2022-11-18 04:12

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原帖由 @LTFYH  于 2022-11-18 00:42 发表
战神五的解密太恶心了,战神4因为新风格的原因把解密的问题掩盖了,战神5这个问题就很突出了,这游戏和塞尔达的解密不一样,你很多时候根本摸不清谜题的思路,能解开也是碰运气,完全没乐趣可言,而且卡住的话就很烦根本不想玩下去。
和塞尔达比谜题有点不公平,天底下在谜题设置上能比肩塞尔达的真没几个
作者: NOXWILL    时间: 2022-11-18 04:46

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我打了兩三個小時因腦子太笨遭卡在濕地興致突然就敗完了,然後這幾天都處於提不起興趣的狀態
作者: 芭月望    时间: 2022-11-18 05:05

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原帖由 LTFYH 于 2022-11-18 00:42 发表
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战神五的解密太恶心了,战神4因为新风格的原因把解密的问题掩盖了,战神5这个问题就很突出了,这游戏和塞尔达的解密不一样,你很多时候根本摸不清谜题的思路,能解开也是碰运气,完全 ...
我觉得这代最大问题是BOSS战

你说的解密问题,恶心算不上,但的确毫无乐趣。而你说4代新鲜感掩盖的很多缺点在5带上暴露无遗,我非常有同感。

连续玩了两晚就不想开机了,昨晚感觉是完成任务一样地又玩了会儿,打到芙蕾雅同行,又没啥兴趣了

原还觉得战斗进化了些,是个亮点。现在看到杂兵就烦

战神前三代最大亮点是大型BOSS——特别是三代的殴神——这两作却基本舍弃了。只专注杂兵战的话你战神拿什么和日式动作游戏比啊…………
作者: 大晶    时间: 2022-11-19 18:28

白金了,现在没有二周目,没有玩下去的动力了,等更新二周目了再捡起来玩。
本作还是相当优秀的,多了主动附魔的技能后感觉比前作更能强力输出了,玩起来爽爆了,剧情最后的决战没有达到预期,其他方面没毛病,人物描写炸裂细腻,虽不完美,但10分仍然实至名归。
作者: 田中健一    时间: 2022-11-19 18:45

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509亏麻了。
作者: 希望之海    时间: 2022-11-19 20:54

玩了两小时,之前韩媒的评价没啥毛病,就是大型DLC,半价入差不多,500多的话真心不值
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-11-19 21:35

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原帖由 LTFYH 于 2022-11-18 00:42 发表
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战神五的解密太恶心了,战神4因为新风格的原因把解密的问题掩盖了,战神5这个问题就很突出了,这游戏和塞尔达的解密不一样,你很多时候根本摸不清谜题的思路,能解开也是碰运气,完全 ...
你心浮躁了。
女神箱子,三种,敲钟,点火,转盘。
其他谜题,无非也就是扔斧子,射声波,射魔符,配合场景道具。

基本常识记住,然后,综合应用题呗。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-11-19 21:36

引用:
原帖由 芭月望 于 2022-11-18 05:05 发表

我觉得这代最大问题是BOSS战

你说的解密问题,恶心算不上,但的确毫无乐趣。而你说4代新鲜感掩盖的很多缺点在5带上暴露无遗,我非常有同感。

连续玩了两晚就不想开机了,昨晚感觉是完成任务一样地又玩了会儿 ...
有一说一,这个战斗已经超越了日本动作游戏了。日本人想做也做不出来。
作者: 大晶    时间: 2022-11-19 21:47

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-19 21:35 发表
你心浮躁了。
女神箱子,三种,敲钟,点火,转盘。
其他谜题,无非也就是扔斧子,射声波,射魔符,配合场景道具。

基本常识记住,然后,综合应用题呗。
解密最考验的是观察,我经常没看到卡半天,说实话解密玩起来也就一般般,比战斗差远了。
作者: assilzm    时间: 2022-11-20 01:43

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-19 13:36 发表
有一说一,这个战斗已经超越了日本动作游戏了。日本人想做也做不出来。
傻逼玩过几个游戏就在这无脑吹?
作者: 武松    时间: 2022-11-20 07:46

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-19 21:36 发表
有一说一,这个战斗已经超越了日本动作游戏了。日本人想做也做不出来。
看喷了,认真的吗?
作者: DarthVadar    时间: 2022-11-20 07:48

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我记得泥潭有人没拿到游戏就开始言之凿凿

前作相当于原爆点
本作相当于幻痛
作者: 上海knight    时间: 2022-11-20 12:32

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当年捏着鼻子通了首发的战神4后 就决定不入战神5
作者: cloudian    时间: 2022-11-20 13:20

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战神转型真的失败,前三作的特点就是“大气”,现在这就是处处透露着“小气”。
作者: chen12345    时间: 2022-11-20 14:36

这作玩下来的感觉是花了不少时间,但游戏内的流程实际上没做多少事情,有点像2077,周边的任务做了一大堆,但真正的主线流程就那么点。
回头玩了下战神3,就是一路把神屠了一遍,10来小时的流程,感觉却特充实。
作者: steshen    时间: 2022-11-21 15:16

想要白金的话,坩埚是不是必须全部通关?那个太烦了,不想打。
作者: 大晶    时间: 2022-11-21 17:45

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原帖由 @steshen  于 2022-11-21 15:16 发表
想要白金的话,坩埚是不是必须全部通关?那个太烦了,不想打。
不麻烦啊,两小时就能打完了。
作者: I_m_PK    时间: 2022-11-21 17:46

引用:
原帖由 steshen 于 2022-11-21 15:16 发表
想要白金的话,坩埚是不是必须全部通关?那个太烦了,不想打。
选最低难度就行了。但是一定要注意挑战顺序,自己搞不明白的话会浪费很多时间。
作者: AyamaruMK2    时间: 2022-11-23 03:20

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-19 21:36 发表
有一说一,这个战斗已经超越了日本动作游戏了。日本人想做也做不出来。
233战神的战斗系统不一直是日系大杂烩么




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