标题:
[业评]
这次战神5的支线总有种感觉,像在玩打斗版的神秘海域
[打印本页]
作者:
级替四
时间:
2022-11-15 13:55
标题:
这次战神5的支线总有种感觉,像在玩打斗版的神秘海域
兜兜转转解解迷,打打架,看看风景,感觉老美对于做游戏还是不如日本人理解得透彻。
但日本工作室现在是恶性循环,不敢大投入制作---质量不够好---销量不够好---不敢大投入制作。
作者:
fvdllf
时间:
2022-11-15 14:41
老美的理解才是正确的,做游戏就是快餐罐头化,什么艺术品,你玩深层次艺术普通人能理解吗?
作者:
king8910213
时间:
2022-11-15 15:05
posted by wap, platform: Android
不太一样,主要是地图探索的设计大不一样,战神有rpg系统配套的寻宝,主hub分裂出多个小中地城,神海并没有这种偏银河城的特点
再就是miniboss,精灵界的支线走着打管理员甚至打龙,演出层面唠嗑风景脚本场面算是和神海像,但gameplay上不止打斗,框架上也有不同
作者:
MG2008
时间:
2022-11-15 15:20
算了吧,至今玩到最好玩的游戏都是白皮做的,日本佬做游戏死脑筋,自由度太低,适合做题家 。
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2022-11-15 15:32
日本工作室现在也就任天堂和卡婊了
作者:
I_m_PK
时间:
2022-11-15 15:59
后期重返华纳海姆,然后坐飞船去的那片区域地图设计简直太牛逼了。几张图里设计得最好的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0