Board logo

标题: 给诸神黄昏6分的IGN棒子编辑是巨魔吧 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2022-11-4 08:46     标题: 给诸神黄昏6分的IGN棒子编辑是巨魔吧

posted by wap, platform: Android
IGN棒子编辑Sanghyun Bae评分比GOWR高的游戏:Stray 8分,Just dance2022 7,Riders Republic 7,Chivalry2 7

看到Just dance2022给了7分绷不住了,给诸神黄昏6分不是因为觉得是大型DLC吗233
作者: endymion    时间: 2022-11-4 08:47

营销策略
作者: Dague    时间: 2022-11-4 08:50

posted by wap, platform: iPhone
是不是这一代有侮辱泡菜和部队锅的剧情?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-4 08:55

应该看看他给老头环几分
作者: leyoung    时间: 2022-11-4 08:57

这世界很多种人的,荒吹都有人给6分
作者: achen126    时间: 2022-11-4 09:00

posted by wap, platform: Android
有什么问题?这几个可玩性,游戏性都比战神强!就算要比看电影那也轮不到战神吧?爸爸去哪儿的蹩脚故事,3A里面多如牛毛
作者: mitsuna    时间: 2022-11-4 09:05

我用机翻看了韩文 觉得说的没问题
这次很多媒体抱怨得不到sony的试玩版 大概率是之前说过sony独占游戏的缺点
在sony筛选对自己有利的媒体言论控制之下,韩ign算落网之鱼,但过于不给面子了
sony需要继续烧钱买下今年TGA年度才行了
作者: king8910213    时间: 2022-11-4 09:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2022-11-4 09:05 发表
我用机翻看了韩文 觉得说的没问题
这次很多媒体抱怨得不到sony的试玩版 大概率是之前说过sony独占游戏的缺点
在sony筛选对自己有利的媒体言论控制之下,韩ign算落网之鱼,但过于不给面子了
sony需要继续烧钱买下今年TGA年度才行了
我就问你,如果诸神黄昏是大型DLC扣的分的话,JustDance这种年更游戏是不是应该扣更多分?这编辑真的是讨厌大型DLC吗?
作者: weileziyuan    时间: 2022-11-4 09:17

无论持相反意见者的比例多么小,在全世界玩家这么大基数下,实际人数对于个体而言还是很客观的。所以故意和主流唱反调依然能收割一定的关注。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-11-4 09:19

IGN日本随着2077跌落粪坑,IGN韩国从此成了新的良心
作者: zhouweiwei    时间: 2022-11-4 09:48

posted by wap, platform: 小米 红米
不打低分怎么搏眼球啊  都认识他了 流量有了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-4 09:55

引用:
原帖由 king8910213 于 2022-11-4 01:08 发表
posted by wap, platform: Android
我就问你,如果诸神黄昏是大型DLC扣的分的话,JustDance这种年更游戏是不是应该扣更多分?这编辑真的是讨厌大型DLC吗?
可以理解为期望值不一样,就像一个一直调皮捣蛋的孩子犯个错一般家长反应不会太大习以为常了,而一个三好学生乖孩子犯错家长反应就会很大,说白了就是你浓眉大眼的战神怎么能学JUSTDance这不求上进的厮

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-4 01:57 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2022-11-4 09:58

posted by wap, platform: Android
营销策略,给个6分大大提高了存在感
作者: 阿西达卡    时间: 2022-11-4 10:01

posted by wap, platform: iPhone
不觉得这个6分效果很好么
作者: endymion    时间: 2022-11-4 10:03

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-4 09:55 发表

可以理解为期望值不一样,就像一个一直调皮捣蛋的孩子犯个错一般家长反应不会太大习以为常了,而一个三好学生乖孩子犯错家长反应就会很大,说白了就是你浓眉大眼的战神怎么能学JUSTDance这不求上进的厮
媒体要的是相对客观公正,期望值这种带有强烈个人情绪的因素就不该占这么大比重
作者: bigtrend    时间: 2022-11-4 10:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2022-11-4 01:05 发表
我用机翻看了韩文 觉得说的没问题
这次很多媒体抱怨得不到sony的试玩版 大概率是之前说过sony独占游戏的缺点
在sony筛选对自己有利的媒体言论控制之下,韩ign算落网之鱼,但过于不给面子了
sony需要继续烧钱买下今年TGA年度才行了
是的,这就是索尼的控评。
作者: ikaruga    时间: 2022-11-4 10:13

posted by wap, platform: Android
论坛里几个id真的像是收了钱的,太卖力了233
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-4 10:14

引用:
原帖由 endymion 于 2022-11-4 02:03 发表

媒体要的是相对客观公正,期望值这种带有强烈个人情绪的因素就不该占这么大比重
这话没错,所以评分我一直最喜欢以前的GT,相对主观因素不那么大可以作为买游戏的参考,但也不能忽略一个事实:不同游戏评价的标准就是不一样的,舞力全开和索尼第一方就不是一个标准,对前者的要求就是更宽松,除非你觉得战神应该和舞力全开放在一个层次比较,再直白一点:对你战神苛刻是看得起你

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-4 02:15 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2022-11-4 10:14

posted by wap, platform: 小米 红米
他算老几?他评他的,我玩我的
作者: 苦中苦    时间: 2022-11-4 10:16

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-4 09:19 发表
IGN日本随着2077跌落粪坑,IGN韩国从此成了新的良心
ign日本给了2077几分,6分么?
作者: 帕金森    时间: 2022-11-4 10:17

posted by wap, platform: 小米 红米
当初给美末2打了7分的ign日本被索黑顶礼膜拜说成伟光正,结果ign日本把最佳故事给了美末2,索黑纷纷表示被暴击,如今又开始跪舔棒子了
作者: sheva1980    时间: 2022-11-4 10:17

posted by wap, platform: iPhone
没几天就能玩了,好坏马上见分晓,不明白为啥有人对战神那么恨。
作者: 帕金森    时间: 2022-11-4 10:20

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-11-4 10:13 发表
论坛里几个id真的像是收了钱的,太卖力了233
当troll也要卖些力气的,只要能黑索,至于脸皮和下限,不存在的
作者: ikaruga    时间: 2022-11-4 10:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-4 10:14 发表
这话没错,所以评分我一直最喜欢以前的GT,相对主观因素不那么大可以作为买游戏的参考,但也不能忽略一个事实:不同游戏评价的标准就是不一样的,舞力全开和索尼第一方就不是一个标准,对前者的要求就是更宽松,除非你觉得战神应该和舞力全开放在一个层次比较,再直白一点:对你战神苛刻是看得起你
对于高制作规格的游戏来说,评分突破下限只有一个可能,那就是游戏存在重大缺陷,比如1886无聊的游戏性,美末2剧情争议等等,在成功的框架上出保守续作,那p5,刺客信条是不是也该一堆6分
作者: 资深小白    时间: 2022-11-4 10:38

颇有当年DR的风范
作者: 477477    时间: 2022-11-4 10:43

posted by wap, platform: Android
不然你知道他是谁
作者: ydy135    时间: 2022-11-4 10:53

这就是哗众取宠,很不幸,他的目的已经达到了
作者: Dague    时间: 2022-11-4 11:03

posted by wap, platform: iPhone
塞尔达荒野之息给7分的媒体我记得被任豚杀了全家了吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-11-4 11:07

引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-11-4 10:16 发表


ign日本给了2077几分,6分么?
满分,摩天楼般的金字塔。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-11-4 11:19

美国IGN去年给COD战役7分,今年给6分,你说是不是巨魔?

只说战役本身给6分没问题,但加上去年是7分就有问题了

还是那句话,没有统一标准的打分没有意义

这甚至和是不是同一个编辑打分都没啥关系,因为本来每个网站部门的主编就应该是干这事的,但现在连国外的主编都是穿开裆裤的

国外有真货的基本都去干个人油管UP去了,混国外网站编辑部的不说100%,至少60%是废物

话又说回来了,不给这个6分,你们平时谁注意过韩国IGN?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-11-4 11:24 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-4 11:36

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-11-4 02:35 发表
posted by wap, platform: Android
对于高制作规格的游戏来说,评分突破下限只有一个可能,那就是游戏存在重大缺陷,比如1886无聊的游戏性,美末2剧情争议等等,在成功的框架上出保守续作,那p5,刺客信条是不是也该 ...
P5时尚酷味重大创新将系列送上神坛,刺客信条几年前就已经进入编辑的宽松区,相比之下战神上作贵为年度游戏,业界资历地位非也一般游戏可比,强如塞尔达狂吹都有7分6分,从宏观角度很正常啦。

现在评分不如以前严谨了,以后都看平均分了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-4 03:39 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2022-11-4 12:22

posted by wap, platform: iPhone
话别说这么早,也许到时候你们会说韩国IGN才是唯一可信媒体
作者: bjatc0244    时间: 2022-11-4 12:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2022-11-4 09:08 发表
我就问你,如果诸神黄昏是大型DLC扣的分的话,JustDance这种年更游戏是不是应该扣更多分?这编辑真的是讨厌大型DLC吗?
jd2022是个人觉得这几年最好的jd,风格很多很欢乐
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-11-4 12:36

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-11-4 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
话别说这么早,也许到时候你们会说韩国IGN才是唯一可信媒体
有什么早不早的
你要问10分那些彩虹屁有没有过分的,当然有
圣莫妮卡自己发售前都在故意降低期待,坦言框架确实变化不大,要革新得等下一作
但这不是他给个6分,然后给just dance一个7分的理由
不是完美无缺,充满革新,就只配6分?二级管很好玩么?

另外还是那句话,有些网站平时没啥内容输出,就靠打分搏出位了
谁告诉我这次评分之前,你们谁看过IGN韩国写过啥实在的内容?
IGN日本平时可是有内容输出的
作者: zero3rd    时间: 2022-11-4 12:40

posted by wap, platform: iPhone
现在的测评没有啥意义了,
黑/粉意见归总而已,甚至有些还可能是云玩家,
然后还混入了经济利益,
还不如看一遍直播。
作者: tzenix    时间: 2022-11-4 12:59

自己玩过后打的分才是最实在的
我现在宁可信玩家评分

[ 本帖最后由 tzenix 于 2022-11-4 13:00 编辑 ]
作者: jimtao    时间: 2022-11-4 13:41

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-4 11:36 发表

P5时尚酷味重大创新将系列送上神坛,刺客信条几年前就已经进入编辑的宽松区,相比之下战神上作贵为年度游戏,业界资历地位非也一般游戏可比,强如塞尔达狂吹都有7分6分,从宏观角度很正常啦。

现在评分不如以前 ...
p5有屁创新啊,和p4比起来它创新了啥啊?
作者: cynic0522    时间: 2022-11-4 13:52

posted by wap, platform: MAC OS X
负分也要买啊。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-11-4 17:46

引用:
原帖由 jimtao 于 2022-11-4 05:41 发表

p5有屁创新啊,和p4比起来它创新了啥啊?
最明显的美术和人设呗,那FF7相比FF6有啥创新?除了画面大进化核心系统不是一脉相承的?
作者: 11点下线    时间: 2022-11-5 07:48

posted by wap, platform: Android
哪国的媒体自然是服务哪国的观众,我自己觉得审美倾向日本人而不是韩国人,2077给10分如果按现在版本的品质当然是恰当的,看你怎么理解10分了,如果10分代表游戏价值而不是完美度,那就该给10分
作者: jolinheart    时间: 2022-11-5 10:00

这世界可怕的就是先入为主的概念,在你们的概念了,已经被植入了战神,塞尔达,FF等,必须是7分起跳的逻辑思维,你们不觉得这种想法本身就很奇怪吗

就好比当年SE有个JRPG叫TheLastRemnant,完成度其实很高,系统也是可研究性很深,当年如果叫FF,大家就肯定高呼牛逼了

事实上大家谁都没有玩到这游戏
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 10:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:00 发表
这世界可怕的就是先入为主的概念,在你们的概念了,已经被植入了战神,塞尔达,FF等,必须是7分起跳的逻辑思维,你们不觉得这种想法本身就很奇怪吗

就好比当年SE有个JRPG叫TheLastRemnant,完成度其实很高,系统也是可研究性很深,当年如果叫FF,大家就肯定高呼牛逼了

事实上大家谁都没有玩到这游戏
我记得这游戏评分不低啊

另外显然不是先入为主,如果韩国编辑能说出这作的重大缺陷,评分低还有理由,只是没创新这类无关痛痒的负面,和前作差不多的形式,是不可能只有6分的,如果连这都不能确认,那么分数本身也没有意义了,我给战神打3分也没人能说错的话,分数还能说明什么?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 10:16 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2022-11-5 10:20

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-5 10:11 发表
posted by wap, platform: Android
我记得这游戏评分不低啊
具体忘记了,当年主要因为360独占,受众小,又是新游戏,战斗系统比较硬核,类似黑魂,媒体一开始好像都只打6分,7分,后来时间长了,分数才被玩家平均分拉起来

只是举个例子,只是想说,像FF,塞尔达,战神,pockmon,大多数媒体你觉得是不是直接闭着眼睛打8分,9分的,然后说一些冠冕堂皇的评论,甚至有些明明很辣眼睛,比如pockmon某作,还得极力去证明人家叫一脉相承。。。
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 10:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:20 发表
具体忘记了,当年主要因为360独占,受众小,又是新游戏,战斗系统比较硬核,类似黑魂,媒体一开始好像都只打6分,7分,后来时间长了,分数才被玩家平均分拉起来

只是举个例子,只是想说,像FF,塞尔达,战神,pockmon,大多数媒体你觉得是不是直接闭着眼睛打8分,9分的,然后说一些冠冕堂皇的评论,甚至有些明明很辣眼睛,比如pockmon某作,还得极力去证明人家叫一脉相承。。。
不是的,这游戏出来评分不低


XBOX360综合讨论区
[新闻] [新闻]最新的FAMI通评分出来了!最后的神迹得分超高,入白金殿堂!! 只看楼主

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 10:23 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2022-11-5 10:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:00 发表
这世界可怕的就是先入为主的概念,在你们的概念了,已经被植入了战神,塞尔达,FF等,必须是7分起跳的逻辑思维,你们不觉得这种想法本身就很奇怪吗

就好比当年SE有个JRPG叫TheLastRemnant,完成度其实很高,系统也是可研究性很深,当年如果叫FF,大家就肯定高呼牛逼了

事实上大家谁都没有玩到这游戏
所以你認為大家每次買斯蒂芬金、東野圭吾新作的時候都應該抱持著看網友西門吹雪發新帖時一樣的心情麼,從0分起評?
大廠上百人團隊幾年的工時做出來的作品暴雷的機率和小廠一樣?大家的期待度也一樣?
作者: ikaruga    时间: 2022-11-5 10:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-4 17:46 发表
最明显的美术和人设呗,那FF7相比FF6有啥创新?除了画面大进化核心系统不是一脉相承的?
差远了,不说2d转3d,光是魔石槽系统就是很大变化,p系的战斗就是坨一成不变的屎
作者: fyyx    时间: 2022-11-5 10:49

我想知道棒子给地平线4和地平线5是怎么打分的
作者: jolinheart    时间: 2022-11-5 10:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-5 10:21 发表
posted by wap, platform: Android
不是的,这游戏出来评分不低


XBOX360综合讨论区
[新闻] [新闻]最新的FAMI通评分出来了!最后的神迹得分超高,入白金殿堂!! 只看楼主

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 10:2 ...
你的意思就是续作作品,打分就不可能低呗,毕竟前作怎么怎么样?

口袋妖怪剑盾,ign可是给了9.3分,哪怕任粉也不敢说剑盾素质值这个分数吧,因为PM前作分数高,所以剑盾给了低分说不过去,我们还是给9分吧
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 10:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 10:56 发表
你的意思就是续作作品,打分就不可能低呗,毕竟前作怎么怎么样?

口袋妖怪剑盾,ign可是给了9.3分,哪怕任粉也不敢说剑盾素质值这个分数吧,因为PM前作分数高,所以剑盾给了低分说不过去,我们还是给9分吧
不,我说的是韩国编辑的评价和分数根本不匹配
作者: jolinheart    时间: 2022-11-5 11:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-5 10:57 发表
posted by wap, platform: Android
不,我说的是韩国编辑的评价和分数根本不匹配
那我好奇,你觉得如果那编辑说法全中,应该给几分,8分?9分?

所以你还是这套逻辑,假设,作出来游戏相比前作没有进步,因为前作底子在,值9分,哪怕我新作就照抄了一遍前作,也得9分呗

那我们还喷什么GF不思进取,人家做出来游戏的确也没退步,只是没有进步,前作9分,我每年照抄一遍就年年9分呗

也不算假设,PM有几座的确这样,人家ign就给高分,他愿意是吧

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-11-5 11:04 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 11:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 11:03 发表
那我好奇,你觉得如果那编辑说法全中,应该给几分,8分?9分?

所以你还是这套逻辑,假设,作出来游戏相比前作没有进步,因为前作底子在,值9分,哪怕我新作就照抄了一遍前作,也得9分呗

那我们还喷什么GF不思进取,人家做出来游戏的确也没退步,只是没有进步,前作9分,我每年照抄一遍就年年9分呗

也不算假设,PM有几座的确这样,人家ign就给高分,他愿意是吧
至少8分,这还有问题吗?

不然呢?ps2 的战神2几分?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 11:06 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2022-11-5 11:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-5 11:05 发表
posted by wap, platform: Android
至少8分,这还有问题吗?

不然呢?ps2 的战神2几分?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-5 11:06 通过手机版编辑  
对对对对,当初喷剑盾也都是巨魔,9.3分呢
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 11:13

posted by wap, platform: Android
何况我真不想科普小学生逻辑 ,说gf 不思进取,游戏进步不大,都不是打低分的理由,只有不思进取没进步导致游戏存在一直未解决的硬伤影响了质量,才能打低分,所以韩国编辑说了什么游戏硬伤
作者: yfl2    时间: 2022-11-5 11:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-11-5 11:10 发表
对对对对,当初喷剑盾也都是巨魔,9.3分呢
你的逻辑真的奇怪…
作者: ydy135    时间: 2022-11-5 11:17

谁能给科普下,巨魔到底啥意思
作者: kyoyky    时间: 2022-11-5 11:21

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-5 11:17 发表
谁能给科普下,巨魔到底啥意思
troll




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0