原帖由 @伪装同学丶 于 2022-11-4 08:15 发表
当然是省成本,根本没有剧情,只有设定,以及少量对话
现在做游戏最花钱的不就是过场,要动捕,要表演,要配音
至于没有抄的那是搞笑了,空洞、盐与避难所之类的不都是这个路子吗,当然也不是魂原创的表现手法
原帖由 @charon0622 于 2022-11-4 08:44 发表
高水平过场指的就是大法播片
原帖由 yfl2 于 2022-11-4 08:42 发表
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讲真,过场现在要省钱不难,贵的是高水平过场,就是演出趋近电影的,如果是异度3这种超长动画水平不难弄
原帖由 @MG2008 于 2022-11-4 10:16 发表
魂的设计确实高级,整个游戏机制和剧情设定融为一体,流白做到了恰当好处,血源算是模仿魂的作品,但很明显搞得太繁琐,不简练。
原帖由 @资深小白 于 2022-11-4 10:39 发表
感觉魂系列的剧情一直可有可无,不像巫师、大表哥那么重要
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 10:40 发表
战神台本一共才几句,还要吹剧情,我真尼玛服了
原帖由 @MG2008 于 2022-11-4 10:16 发表
魂的设计确实高级,整个游戏机制和剧情设定融为一体,流白做到了恰当好处,血源算是模仿魂的作品,但很明显搞得太繁琐,不简练。
原帖由 zero3rd 于 2022-11-4 11:18 发表
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魂只是给了玩家不看剧情的权力,
想要看剧情的可以去挖掘信息自己拼图,
不想看剧情的就是直接干,
我一直觉得开放世界自由探索还真就得做成魂系列这样的,相反巫师和大表哥的主 ...
原帖由 @资深小白 于 2022-11-4 11:29 发表
因人而异吧,我就喜欢这种以剧情作为主导的半开放式游戏,全开放全探索的反倒不是太喜欢
原帖由 @zero3rd 于 2022-11-4 11:19 发表
陈佩斯的胡椒面也没几句词,不代表他这个小品不好看,
谁说台本一定要写成小说这样的才叫好?
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 12:29 发表
哇,好厉害哦,那你给我科普一下战神剧情屌在哪里呀?
算上两铁匠好不,战神加起来有几个人物啊?塑造了啥角色啊?剧情屌在哪啊?
原帖由 @平凡的幸福 于 2022-11-4 16:12 发表
应该说这样更拟真一点吧,假设你真的就是里面某个褪色人,难道还真有人推着你的屁股走(主线剧情)?你的真实人生有主线剧情?
瞎jb探索,摸索,从各个物品处得来些许线索难道不才是正常现象吗?
原帖由 @yfl2 于 2022-11-4 16:53 发表
那就更诡异了,怎么事件触发都这么巧…所以还是线性叙事合理啊
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 10:40 发表
战神台本一共才几句,还要吹剧情,我真尼玛服了
原帖由 @aishun 于 2022-11-4 17:45 发表
战神就是用最少的台词做出完整的剧情结构,这需要编剧者的功力,而不像一些日呆游戏的剧情那么呆,尤其是合金装备4.
还有鬼泣3,4的对白量跟战神一样,但是全用在装逼上
本帖最后由 aishun 于 2022114 17:50 通过手机版编辑
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 17:55 发表
说了半天,你就告诉我,你们狂吹的战神剧情屌在哪里就好了
哪一段屌,哪个人物塑造的好,具体的说,说的出吗?
原帖由 @aishun 于 2022-11-4 18:14 发表
我没有说战神剧情是神,我只是说好,不用跟我对线
比它剧情好的游戏大有人在
原帖由 @北德文斯克 于 2022-11-5 14:21 发表
其实就是初代没钱做剧情,然后发现卧槽粉丝买账,还逆向说这是优秀的设计
宫崎英高:就这么低廉的赚粉丝钱吧
原帖由 @hsu 于 2022-11-5 14:19 发表
有点意思,我说一共没几个人物,没几句台词,剧情白开水没有任何值得深度思考的,这剧情不好
你跳出来说和剧情好不好喝人物没关系和台词没关系,战神就是好
我问你哪里好,你又说不要和你对线
我和你说事实,你要表达观点,我让你说观点,你又要和我说立场
就这?
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