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标题: 分析师透露9月份PS5的供货情况有着明显改善 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2022-10-11 18:54     标题: 分析师透露9月份PS5的供货情况有着明显改善

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分析师兼投资顾问David Gibson近日分享了一组美国海关进口数据,一定程度上体现了索任软三家主机9月份在美国市场的供货情况,要点如下:

· Gibson表示经常听到关于PS5的供货情况在过去几个月明显改善的报道,但大多都没有具体数据的支持。不过从美国海关的进口数据来看,PS5在9月份的出货量(美国市场)相比去年同期增长了400%,其中一些主机势必会用于配合《战神 诸神黄昏》的上市

任天堂Switch在9月份的出货量同比下降59%,但Gibson指出图表为海运数据,而任天堂目前正在加强Switch的生产并会使用空运来供给,因此实际情况可能不那么糟糕

Xbox的数据需要更多来源证实,不过根据Gibson的估算,XSX|S主机9月的出货量相比去年同期应该有着89%的增长

经常发布游戏业界数据的GI.Biz网站负责人Christopher Dring也在不久前透露,他通过零售商的消息来源得知9月份PS5在全球的供应情况“出乎意料的好”,可能是一年多来最好的一次,他也非常期待看到一些具体数据。
作者: moyanljx    时间: 2022-10-11 18:59

现在买游戏机不买显卡就是zzzq
作者: 萝卜    时间: 2022-10-11 19:05

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日本还缺货,又没人权了?
作者: ikaruga    时间: 2022-10-11 19:12

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马上可以看到ps5的真实供求关系了
作者: ydy135    时间: 2022-10-11 19:33

游戏机和显卡冲突吗?在书房玩电脑和在客厅玩游戏机能是一回事?
作者: link520    时间: 2022-10-11 20:24

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毕竟战神要来了。看样子屯了不少。正好涨价后卖。多赢
作者: imnothero    时间: 2022-10-11 20:27

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原帖由 @ydy135  于 2022-10-11 11:33 发表
游戏机和显卡冲突吗?在书房玩电脑和在客厅玩游戏机能是一回事?
你说自己不需要ps5吧
作者: ydy135    时间: 2022-10-11 20:33

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原帖由 imnothero 于 2022-10-11 20:27 发表
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你说自己不需要ps5吧
的确不需要
作者: majian1    时间: 2022-10-11 21:12

没有什么卵用,其实PS5没什么机会,两年前SIE莫名其妙停产年销量接近2000万部的PS4时,我就觉得SIE和之前完全不同了,看好任天堂的switch2统治游戏界。
作者: ydy135    时间: 2022-10-11 21:26

引用:
原帖由 majian1 于 2022-10-11 21:12 发表
没有什么卵用,其实PS5没什么机会,两年前SIE莫名其妙停产年销量接近2000万部的PS4时,我就觉得SIE和之前完全不同了,看好任天堂的switch2统治游戏界。
同意,现在的形势是,农民帮着地主打另一个农民,这场斗地主怎么看都是地主赢
作者: 成成    时间: 2022-10-11 21:52

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出slim版合眼缘,再考虑一下放第二个点玩
作者: tgid    时间: 2022-10-11 23:49

又快年底了,各家都得加大马力冲销量啦。
作者: BeastMa    时间: 2022-10-12 04:20

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日本已经惨到周销量低于xss了……
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-10-12 04:33

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如果真的缺货,官方不应该发表声明来说明吗,但就这么不声不响2年了。缺货问题真的单一存在?都是相近架构,为什么PC和XO能解决,索尼是用了什么稀缺资源。若真是能足以引起整个产品生命周期的严重量产问题,早在设计之初就能预见了,或者产品上市后官方也一定会积极做生产改良避免这个问题。
作者: majian1    时间: 2022-10-12 14:06

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-10-12 04:33 发表
如果真的缺货,官方不应该发表声明来说明吗,但就这么不声不响2年了。缺货问题真的单一存在?都是相近架构,为什么PC和XO能解决,索尼是用了什么稀缺资源。若真是能足以引起整个产品生命周期的严重量产问题,早在设计之初就能预见了,或者产品上市后官方也一定会积极做生产改良避免这个问题。
PS5缺货倒没什么疑问吧?

switch上市一年多了在日本不还是要排号抽签?switch用的零部件那都是什么陈年老货了不一样生产不过来,PS5至少用的都是行业内最先进的生产制程,另外XSX怎么不缺货了?哪个国家或地区的XSX是放开卖不限量随时有现货的?
作者: fvdllf    时间: 2022-10-12 17:45

建议索尼再一次涨价,WIN AGAIN
作者: bazinga    时间: 2022-10-12 18:27

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原帖由 @BeastMa  于 2022-10-12 04:20 发表
日本已经惨到周销量低于xss了……
你这是上上周的旧数据了,最新的在这


Switch/20794台(累計1874万181台)
Switch Lite/2549台(累計489万7759台)
Nintendo Switch(OLED)/47042台(累計272万5538台)
PS5/15101台(累計169万9911台)
PS5 数字版/2975台(累計27万3368台)
Xbox Series X/3401台(累計16万3736台)
Xbox Series S/9663台(累計19万9755台)
PS4/14台(累計781万9896台)
New2DS LL/27台(累計118万8777台
作者: robbi    时间: 2022-10-12 18:44

台积电除了5nm和28nm以外的产能都开始宽松了
作者: iffox    时间: 2022-10-12 19:10

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说出来恐怕有些人不爱听,虽然我也是索尼粉丝,但我觉得第一方独占的游戏走向跨pc,应该是ps平台势力日渐衰败的表现。
真正的强势平台,不会为了几个收尾的钱让第一方独占大作跨平台,ps123这么多年了,一直强势独占。任天堂也是,死活把绝活捏在自己手上。索尼肯定是走下坡路的,跨平台不是原因,而是结果。
作者: Alusell    时间: 2022-10-12 19:14

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原帖由 @iffox  于 2022-10-12 19:10 发表
说出来恐怕有些人不爱听,虽然我也是索尼粉丝,但我觉得第一方独占的游戏走向跨pc,应该是ps平台势力日渐衰败的表现。
真正的强势平台,不会为了几个收尾的钱让第一方独占大作跨平台,ps123这么多年了,一直强势独占。任天堂也是,死活把绝活捏在自己手上。索尼肯定是走下坡路的,跨平台不是原因,而是结果。
所以很明显不是为了钱
作者: imnothero    时间: 2022-10-12 19:21

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原帖由 @iffox  于 2022-10-12 11:10 发表
说出来恐怕有些人不爱听,虽然我也是索尼粉丝,但我觉得第一方独占的游戏走向跨pc,应该是ps平台势力日渐衰败的表现。
真正的强势平台,不会为了几个收尾的钱让第一方独占大作跨平台,ps123这么多年了,一直强势独占。任天堂也是,死活把绝活捏在自己手上。索尼肯定是走下坡路的,跨平台不是原因,而是结果。
任天堂和索尼的目标人群本来就不同,PS发家就靠第三方,目标是游戏集结,所以利用PC 发展用户也是可以理解的,任天堂基本是错位竞争了 ,再强势也和主流第三方平台无关了
作者: 高露洁    时间: 2022-10-12 19:23

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索尼一贯的人有我有策略,就是要避免和那么多跟不上时代的行业龙头一样被新技术新概念的行业更新一夜抛弃
宁可没看清未来某些投资钱白花得罪粉丝,也得赶上潮流强行上马
无论是体感会员跨pc还是订阅,就能低头跟着别人后面把策略作成自己的,不成功都没事
这点其实非常厉害,这不是能轻易做到的,也没几个等量的巨头真能这样干

本帖最后由 高露洁 于 2022-10-12 19:27 通过手机版编辑
作者: Search    时间: 2022-10-12 20:33

就原田在开发者会议说的

PS5主机看起来卖很多.但是游戏销量很差

游戏销量 ” 比同期的PS4更差 ”

让人怀疑PS5是不是有 ”数字吹水造假” 的疑问

主机到底都谁在买阿? 






但是这问题并没有影响到万代

最大理由

” PC市场已经成长到能替代PS5市场 ”

同样的状况发生在PS4 2014年

那对第三方是重大灾难!

 ” 现在有PC所以没问题 ”

不管是第一方/第三方不可能停留在PS5理由之2

开发数年.高成本高预算的游戏 只有PS5那点销量无法回本!

以卡普空来说----.不放弃PS4市场.新作也推出PS4版

对索尼来说也没有完全转移到PS5上 无法推出的部份

改用PC市场来 ”替代回收庞大开发成本”

索尼是知道风险还是在 ”第一方推出PC版”

”第一方推出PC版” 在长期索尼脑粉玩家是不可接受的!

这其实严重打击到PS品牌!

有些人认为这是索尼背叛行为!

这是常期的影响 未来就会看到问题!!!
作者: mitsuna    时间: 2022-10-12 20:58

目前除了GT赛车算有分量的独占 其它还真没什么必要买ps5
ps5游戏也比steam贵得多,老头环我都用pc玩的 ps5吃灰了1年 当初加价买的自己像个煞笔
作者: djkiller    时间: 2022-10-13 20:18

David Gibson 以前是我们部门的头




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