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标题: 这AI可以大幅降低游戏开发费用吧。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2022-10-7 17:51     标题: 这AI可以大幅降低游戏开发费用吧。

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游戏,动画这些大量资源都用在美术绘画,建模吧。AI应用上后根据美术风格大量劳动都能AI完成了,gta,神海,2077这些都能用ai批量生成场景了,想想,中小游戏制作组就能做出神海,gta级别的画面场景,gta每个建筑都能进入。
作者: 卖哥    时间: 2022-10-7 18:17

以后人力做几个范例,机器学习填充全图,再人力检查手动去掉一些做特别差的,一个开放世界游戏就完成了。
作者: wind    时间: 2022-10-7 18:19

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你以为现在不是算法生成的场景再人工调整的么?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-10-7 19:00

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黑客帝国那个UE5演示就是这么做出来的
作者: zenodante    时间: 2022-10-7 20:18

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今天看到一个模型可以直接自然语言描述生成多个动作连续无间断的三维骨骼动画,这绝对是省大力了….
什么时候动态的神经辐射场可以通过自然语言生成,显卡算力可以实时演算神经辐射场,那真就到2077里超梦的雏形了
作者: moyanljx    时间: 2022-10-7 20:36

ai剧本,ai原画,ai关卡,ai建模
育碧工作室药丸
作者: 來福時代    时间: 2022-10-7 21:00

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建模还能勉强用,材质贴图质量还是差,尤其是现在光照模型趋向真实对材质准确性要求高,AI生成的没法用
作者: achen126    时间: 2022-10-7 21:01

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到时候谁都可以开发游戏了?那我要做个修真的3A级别大作
作者: sceic    时间: 2022-10-7 21:24

微软的模拟飞行的全球地景就是这样做出来的,已经实现了,而且面世2年了,楼主却视而不见。
作者: sigmaxion    时间: 2022-10-8 07:28

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当然可以,连玩家都可以AI,反正人类又打不过AI
作者: achen126    时间: 2022-10-10 20:14

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https://m.bilibili.com/video/BV1aN4y1A7j1?share_source=copy_web&vd_source=d6cc51aa91643b5087506eb1eb0005bd
作者: psychoo    时间: 2022-10-10 21:12

引用:
原帖由 achen126 于 2022-10-7 21:01 发表
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到时候谁都可以开发游戏了?那我要做个修真的3A级别大作
一定要安排个采阴补阳的功法啊
作者: 3wa    时间: 2022-10-11 02:27

游戏好不好玩的核心还是规则设计,这部分AI能搞定吗?
作者: BigBangBang    时间: 2022-10-11 06:47

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引用:
原帖由 @3wa  于 2022-10-11 02:27 发表
游戏好不好玩的核心还是规则设计,这部分AI能搞定吗?
单机游戏的话,AI可以根据玩家水平,动态调整游戏难度。让所有水平的玩家都获得近似的游玩体验。
作者: linyanfifa    时间: 2022-10-11 13:16

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然后生成出来一堆罐头游戏么
作者: hsu    时间: 2022-10-11 13:32

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这。。。没玩过肉鸽游戏吗
作者: MG2008    时间: 2022-10-11 13:34

架空的还是比较难,R星和育碧这种依托现实的确实和AI比没竞争力 。
作者: quki    时间: 2022-10-11 14:38

顽皮狗的优质画面是建立在对机型配置和优化方案极其了解前提下的

不考虑性能做幻灯片那是应届生的做法
作者: 北德文斯克    时间: 2022-10-11 15:41

如果真有一个类似rpg制作大师这种共通平台,游戏制作方可以专注于内容倒也不错
作者: Zeldafans    时间: 2022-10-11 22:11

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以后Ai生成的游戏卖给ai,没人类什么事
作者: tgid    时间: 2022-10-11 23:47

以后ai看ai玩ai做的游戏,然后学习循环
作者: 0瞎子0    时间: 2022-10-12 05:18

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如果ai能根据需求做逐桢动画了那确实会革2d游戏的命,2d游戏的成本主要是这,游戏玩法还得程序员,如果千篇一律的不会有市场,

至于3d的资源压根不是成本大头。ai还做不了骨骼和模型。至于纹理什么的压根不需要ai
作者: cloudian    时间: 2022-10-12 09:53

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所以特别适合开发罐头游戏
作者: jhunsoon    时间: 2022-10-12 16:14

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2022-10-11 15:41 发表
如果真有一个类似rpg制作大师这种共通平台,游戏制作方可以专注于内容倒也不错
比如虚幻?
作者: manvvvv    时间: 2022-10-12 16:17

现在已经有一大堆剧情发展非常奇葩的大数据电影了,你们太后知后觉了。
作者: 八宝斋    时间: 2022-10-12 17:00

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引用:
原帖由 @manvvvv  于 2022-10-12 16:17 发表
现在已经有一大堆剧情发展非常奇葩的大数据电影了,你们太后知后觉了。
大数据分析观众爱好而已吧。
作者: Search    时间: 2022-10-16 17:50

最近AI拿去绘图已经变成不小的争议

已经很多画师开始反对AI绘图

还有人直接出售卖钱

未来AI直接生成场景物件用於游戏开发也不奇怪
作者: 无欲    时间: 2022-10-16 20:07

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这样的流水线游戏有什么好玩的?




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