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标题: Google的云游戏平台stadia,这次真死了 [打印本页]

作者: cc0128    时间: 2022-9-30 01:01     标题: Google的云游戏平台stadia,这次真死了

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https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/

Stadia半死不活好多年了.
现在官方宣布明年一月18号关闭。
所有游戏和硬件都退款。

蛮可惜的,Stadia还是目前最流畅的云游戏。

本帖最后由 cc0128 于 2022-9-30 01:04 通过手机版编辑
作者: EVA1    时间: 2022-9-30 01:11

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库太小,没得搞

gfn也是半斤八两,每周四加五六个辣鸡游戏
作者: alalaka    时间: 2022-9-30 01:14

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不应该啊,我记得有好几个stadia粉的
作者: zrmm1985    时间: 2022-9-30 02:29

泥潭我记得当初有人把这玩意儿吹爆了
作者: MIMURA    时间: 2022-9-30 02:32

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的确是未来的方向,但是现在过早了
作者: qazqaz    时间: 2022-9-30 03:55

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微软的云游戏比它厉害多了,而且游戏是xgp里的大部分。
作者: 轻轻聆听    时间: 2022-9-30 03:58

要不是疫情,否则今年初就该关了
作者: BigBangBang    时间: 2022-9-30 06:51

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只走出第一步,没有迈第二步。云游戏的第一阶段是游戏机原生玩法,第二阶段是简化操作、降低难度的手游玩法。云游戏的第二阶段,才是大多数玩家需求的。
作者: follow_me    时间: 2022-9-30 07:03

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全额退款太牛逼了,可惜找不到合适的商业模式,游戏需要重新再买一遍,对玩家来说迁移成本实在太高了。
作者: minmao    时间: 2022-9-30 07:04

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去年年底打折买了好几套pro套装,现在成垃圾了
作者: MacPhisto    时间: 2022-9-30 07:08

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云游戏吹了小20年了吧,继续吹吧
作者: ikaruga    时间: 2022-9-30 07:26

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云游戏方向肯定是没问题的,谷歌的问题一个是时机,另一个是他不是御三家,当年想拼的是弯道超车,但这玩意御三家都在用,可以逐步替代,我认为谷歌实际上从头到尾都是没有机会的
作者: DarthVadar    时间: 2022-9-30 07:38

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钱赚得太少,谷歌确实看不上
作者: Lucifer6E    时间: 2022-9-30 07:48

吹的是技术实现,但是运营确实很垃圾
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-30 08:15

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刺客信条那个美女制作人当年还在谷歌,现在跑索尼去了
作者: 卖哥    时间: 2022-9-30 08:18

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2022-9-30 01:01 发表
https://blog.google/products/stadia/messageonstadiastreamingstrategy/

Stadia半死不活好多年了.
现在官方宣布明年一月18号关闭。
所有游戏和硬件都退款。

蛮可惜的,Stadia还是目前最流畅的云游戏。

本帖最后由 cc0128 于 2022930 01:04 通过手机版编辑
基于quic的stadia没有基于enet的腾讯云延迟低。
作者: ydy135    时间: 2022-9-30 08:18

全额退款的话,血亏的啊
作者: kyoyky    时间: 2022-9-30 08:23

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云就是梦,你让第三世界玩家怎么办
作者: 卖哥    时间: 2022-9-30 08:31

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刚提出来的时候是有跨时代意义的,quic在通讯协议上降低了延迟。
但谷歌推标准似乎不给力,现在云游戏大多采用的是其他实现。谷歌想自己技术取代tcp协议的想法似乎也没戏。
作者: yangzhicai    时间: 2022-9-30 08:47

Phil Harrison 再下一城
作者: lleoavvee    时间: 2022-9-30 08:56

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光软件层面的优化没用,网络基建上就是有多级路由转发的硬延迟,这个没法破,除非光纤直连谷歌机房,

就算是自家WiFi串流都有延迟,玩动作游戏非常不利索,云游戏还是洗洗睡
作者: bazinga    时间: 2022-9-30 09:01

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良心退场。

云是烂大街的资源,招牌游戏才是稀缺资源,自己屁都做不出来,开场时结局就注定了
作者: benbin    时间: 2022-9-30 09:02

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想想Google glass,云游戏可能也要等个十年

本帖最后由 benbin 于 2022-9-30 01:04 通过手机版编辑
作者: odioanatre    时间: 2022-9-30 09:36

最好笑的好像是圣莫妮卡的那个制作人还跳槽过去了,这算不算49入锅军
作者: follow_me    时间: 2022-9-30 10:07

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重复了,编辑掉

本帖最后由 follow_me 于 2022-9-30 10:08 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2022-9-30 10:16

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游戏这种内容驱动的行业,不管什么平台或商业模式,没有软件护城河别想活下去。
作者: EVA1    时间: 2022-9-30 10:18

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所以现在的正确操作是买几个游戏玩几个月明年初退款?
作者: 卖哥    时间: 2022-9-30 10:31

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-9-30 10:16 发表
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游戏这种内容驱动的行业,不管什么平台或商业模式,没有软件护城河别想活下去。
护城河是自己建起来的
Quest2出来前的观念是VR一体机只能看看片,VR游戏是属于外设型VR的。
Oculus走不被看好一体机路线,在得到Facebook资金后,自己开游戏公司,自己开电影公司,现在已经成为VR资源最强平台。
作者: metalbuild    时间: 2022-9-30 10:45

google自己搞的玩意没几个行的 当年还有个google+ 买来的倒是可以
作者: kyoyky    时间: 2022-9-30 11:19

云游戏天生残疾,只适合各种延迟要求不严格的游戏。可以算一个补充把,当主力军是不可能的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-9-30 11:37

云游戏就是垃圾
体验过POE云游戏,体验就是灾难,经常卡那里动不了

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2022-9-30 11:38 编辑 ]
作者: 01046    时间: 2022-9-30 12:04

即使不卡,那物理层面的固定延迟也注定云游戏成不了气候
光电的速度还是限制了太多
作者: 卖哥    时间: 2022-9-30 12:14

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引用:
原帖由 @01046  于 2022-9-30 12:04 发表
即使不卡,那物理层面的固定延迟也注定云游戏成不了气候
光电的速度还是限制了太多
换个角度网络联机游戏变成本地联机+云控制,也就不额外增加延迟了。而且本地联机也允许更精细更实时的判定,甚至要比传统联机更好。
作者: 久多良木健    时间: 2022-9-30 12:40

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软件退好办,这硬件退,2手的,经销商的,各种渠道的,怎么退?
作者: MacPhisto    时间: 2022-9-30 13:22

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引用:
原帖由 @odioanatre  于 2022-9-30 09:36 发表
最好笑的好像是圣莫妮卡的那个制作人还跳槽过去了,这算不算49入锅军
谷歌冤大头,不薅白不薅
作者: shinsuke    时间: 2022-9-30 13:28

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泥潭好几个傻逼当年吹这个 什么未来已来 主机要消亡 结果看看人家谷歌优良传统 干不动拉倒
作者: 梦天海    时间: 2022-9-30 14:42

全额退款没得黑,体面人
作者: alanwzw    时间: 2022-9-30 15:14

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Xbox别说挣钱,赔都赔了许多年吧,微软就这么一直坚持下来了。
作者: sceic    时间: 2022-9-30 15:56

引用:
原帖由 梦天海 于 2022-9-30 14:42 发表
全额退款没得黑,体面人
确实不缺钱,搁着sony的话,不知道整出啥呢
作者: imnothero    时间: 2022-9-30 16:00

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-9-30 07:56 发表
确实不缺钱,搁着sony的话,不知道整出啥呢
这个东西的营收主要靠订阅费
作者: Alusell    时间: 2022-9-30 17:04

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开了个好头,
过后谁玩云顶不住了就想想stadia的全额退款
作者: 卖哥    时间: 2022-9-30 18:43

引用:
原帖由 Alusell 于 2022-9-30 17:04 发表
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开了个好头,
过后谁玩云顶不住了就想想stadia的全额退款
买的游戏钱退款,又不是月租钱退款
作者: minmao    时间: 2022-10-2 04:10

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唯一只希望Google能良心一把升级个手柄蓝牙固件。
当初微软放弃cortana音箱的时候,不仅退了50刀, 还升级固件把音箱变成了蓝牙连接的
作者: Lucifer6E    时间: 2022-10-2 07:18

Google关了Stadia就是不做B2C改做B2B了
倒是罗技那个新云游戏掌机就更尴尬了
作者: 卖哥    时间: 2022-10-2 08:35

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2022-10-2 07:18 发表
Google关了Stadia就是不做B2C改做B2B了
倒是罗技那个新云游戏掌机就更尴尬了
引用:
罗技G云游戏掌机公布,预装Xbox云游戏、GeForce Now、Steam Link
不觉得哪里尴尬了,罗技预装的这三家服务(准确说两家服务,steam link是自连自,估计valve倒闭了都能用)都稳着。
作者: somesun    时间: 2022-10-2 08:42

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云游戏只有微软能玩起来, 这个以后要垄断就太可怕了

但又看不到潜在对手
作者: 卖哥    时间: 2022-10-2 08:47

微软现在有能力复活泰坦的,守望先锋的角色回去做NPC。
作者: 加州IT男    时间: 2022-10-2 18:23

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-10-2 08:35 发表
不觉得哪里尴尬了,罗技预装的这三家服务(准确说两家服务,steam link是自连自,估计valve倒闭了都能用)都稳着。
噢 原来没提Stadia 有先见之明
作者: minmao    时间: 2022-10-2 21:30

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引用:
原帖由 @加州IT男  于 2022-10-2 18:23 发表
噢 原来没提Stadia 有先见之明
大概率是Google已经计划关闭了,所以不再给授权了。
倒是还缺Amazon的云游戏没有预装
作者: mting    时间: 2022-10-3 14:26

我首发定的这个
首先那个配套手柄直连数据中心就是个笑话 延迟比xboxbox手柄连电脑玩 延迟要高
然后游戏效率没有nv那个云高 同样的游戏 nv那个画面明显好一些
最后价格还不便宜
如果google不使劲烧钱 根本不可能成功
现在在停服已经很让人惊讶了




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