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标题: 我有一计,可大幅增加魂类游戏的挑战性和耐玩性 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 07:41     标题: 我有一计,可大幅增加魂类游戏的挑战性和耐玩性

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每张图只设2堆火
一命清掉全部小怪后,boss房门前开启一堆火。
作者: ydy135    时间: 2022-9-23 07:41

恶魔之魂不就是这样吗?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 07:47

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其实就是加个全清小怪见boss的设定

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-9-22 23:52 通过手机版编辑
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 08:27

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boss 前火去掉,谢谢
作者: 核爆前夜    时间: 2022-9-23 08:39

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为什么要篝火?死了装备清零,谢谢~
作者: zz112233    时间: 2022-9-23 08:42

那就跟清版动作游戏差不多了
作者: 一根火材    时间: 2022-9-23 08:43

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这种方法是最不可取的,玩过魂系列游戏就懂得了。
如果boss 门前不设置篝火,玩家就会特别心疼打到门口的进度,心里会有很多负担,就怕从头再来,所以就会到网上找很多相关的逃课教程。如果找不到了,打两三次还过不去,就不继续玩下去了。
反而如果门前有篝火,相对就会更加大胆的去尝试和boss 的战斗,也会享受这个过程。
可能这就是法环大火的重要原因之一吧。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 08:48

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引用:
原帖由 @一根火材  于 2022-9-23 00:43 发表
这种方法是最不可取的,玩过魂系列游戏就懂得了。
如果boss 门前不设置篝火,玩家就会特别心疼打到门口的进度,心里会有很多负担,就怕从头再来,所以就会到网上找很多相关的逃课教程。如果找不到了,打两三次还过不去,就不继续玩下去了。
反而如果门前有篝火,相对就会更加大胆的去尝试和boss 的战斗,也会享受这个过程。
可能这就是法环大火的重要原因之一吧。
魂正在变成一个跑酷加打boss游戏

探索感越来越弱

强制一命清版,也许能加强普通场景的设计感。

魂游戏不仅仅只有boss战
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 08:56

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 00:48 发表
魂正在变成一个跑酷加打boss游戏

探索感越来越弱

强制一命清版,也许能加强普通场景的设计感。

魂游戏不仅仅只有boss战
不玩真的不需要瞎bb 的
作者: roto    时间: 2022-9-23 09:08

魂系还需要增加挑战性和耐玩性啊
作者: flyingheart    时间: 2022-9-23 09:17

恶魂就这样,当时算个小众游戏。黑魂加了很多篝火,但流程尾才能传送,流行度大了不少,后续所有作品点开就能传送,直到法环遍地传送点,销量也直冲1600万。
脑残才改回原点。
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 09:19

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引用:
原帖由 @flyingheart  于 2022-9-23 01:17 发表
恶魂就这样,当时算个小众游戏。黑魂加了很多篝火,但流程尾才能传送,流行度大了不少,后续所有作品点开就能传送,直到法环遍地传送点,销量也直冲1600万。
脑残才改回原点。
楼主在胡扯,恶只是篝火少,不存在必须清版才能点火的机制,这和魂强调地图推进和多路线随进程展现是完全抵触的
作者: acoolbat    时间: 2022-9-23 09:24

其实改成rogue like就行了
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-9-23 09:31

按这个理论仁王只要加个神社传送就行了,关卡内任意返回,这样也不用专注捷径了
作者: 白金の星    时间: 2022-9-23 10:12

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没篝火 死了从捏脸开始
作者: 狂涂    时间: 2022-9-23 10:15

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可以类似黑魂2资料片,大部分杂兵都加入霸体。。。

Boss隔三差五来一个

其实黑魂2的添火机制已经够玩了,可以加入更多轮次,刷更多宝物

本帖最后由 狂涂 于 2022-9-23 10:26 通过手机版编辑
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 10:38

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-9-23 00:56 发表
不玩真的不需要瞎bb 的
喷了。。。除了恶魂年代和老头环,代代都算很了解
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 10:40

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引用:
原帖由 @flyingheart  于 2022-9-23 01:17 发表
恶魂就这样,当时算个小众游戏。黑魂加了很多篝火,但流程尾才能传送,流行度大了不少,后续所有作品点开就能传送,直到法环遍地传送点,销量也直冲1600万。
脑残才改回原点。
嗯好吧
销量=游戏性
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 10:42

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 02:38 发表
喷了。。。除了恶魂年代和老头环,代代都算很了解
那你不可能说出清版才开记录点这种和魂的地图机制有根本冲突的方案
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 10:48

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-9-23 02:42 发表
那你不可能说出清版才开记录点这种和魂的地图机制有根本冲突的方案
你忘了,魂类游戏很大一部分快乐来自找第一次找篝火吗?

清光区域小怪后出现篝火,无疑会大大增强这种成就感。

fs完全可以按销量第一的原则把黑魂再做无数代

但也可以再开一些中短篇,来不忘初心

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-9-23 02:50 通过手机版编辑
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 10:56

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 02:48 发表
你忘了,魂类游戏很大一部分快乐来自找第一次找篝火吗?

清光区域小怪后出现篝火,无疑会大大增强这种成就感。

fs完全可以按销量第一的原则把黑魂再做无数代

但也可以再开一些中短篇,来不忘初心

本帖最后由 不紧张的不 于 2022923 02:50 通过手机版编辑
不可能,因为魂的关卡特点就是多路径和随进程开捷径

找篝火和清版有一毛钱关系?找到篝火的快感往往源于山穷水尽后的放松,你都追求三光了还紧张?

何况魂不强调清版,这又不是dmc, 你每次无病呻吟都很尴尬

本帖最后由 imnothero 于 2022-9-23 02:59 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2022-9-23 11:03

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魂2我每次基本都是清完小怪打boss的,这样等级高点,反而容易一些。。。

其实都不是事,真要耐玩,就加入类似暗黑的多周目刷宝机制,再加入多人副本
作者: 3bs    时间: 2022-9-23 11:38

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只要操作角色还是个小儿麻痹症或者老年痴呆症就不可能耐玩
作者: heven2004    时间: 2022-9-23 11:58

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我怎么感觉楼主其实根本没扎玩过魂类。。。
作者: G点上的咏叹调    时间: 2022-9-23 12:14

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一周目有一周目的玩法,多周目有多周目的玩法。我玩魂系和仁王系的游戏一周目都是所有见到的敌人至少都要杀一次,多周目则会跑酷逃课。按照顶楼的想法,多周目还玩个P啊。

LZ自称代代了解,不如贴个PSN帐号让我们观摩一下奖杯记录啊。
作者: bigwizard    时间: 2022-9-23 12:23

现在论坛真是扣帽子的厉害,玩家说点想法都一堆喷的
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 12:35

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引用:
原帖由 @bigwizard  于 2022-9-23 04:23 发表
现在论坛真是扣帽子的厉害,玩家说点想法都一堆喷的
因为我了解楼主,你看看他发过的无病呻吟贴就知道了
何况仅就本帖来说,也纯粹是胡说八道,要增加挑战性就要强制清版?这是什么鬼畜思路?想不出其他更适合魂的方案?
作者: charon0622    时间: 2022-9-23 14:09

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引用:
原帖由 @3bs  于 2022-9-23 11:38 发表
只要操作角色还是个小儿麻痹症或者老年痴呆症就不可能耐玩
很耐玩啊,每一代都有人反复打速通
作者: iceliker    时间: 2022-9-23 15:15

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楼主说的不就是肉鸽游戏吗,肉鸽魂?

那我可算出坑了
作者: MG2008    时间: 2022-9-23 15:21

想做的硬核就只给一条命,中间给点保命道具就行,想增加游戏性,就老老实实做成老滚那样的开放世界,把NPC和城镇都塞进去 。
作者: 高露洁    时间: 2022-9-23 15:52

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根本不需要boss门前的火,就算你啥都不拿啥都不打不探索,多跑几次认得路了一样可以一路跑进boss门的
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 16:15

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-9-23 07:52 发表
根本不需要boss门前的火,就算你啥都不拿啥都不打不探索,多跑几次认得路了一样可以一路跑进boss门的
就是不喜这种情况出现啊

按这个设计,以后就几个boss,中间看风景跑路算了
作者: ydy135    时间: 2022-9-23 18:00

楼主的要求很好满足,直接玩清版街机不就完了吗
作者: 北德文斯克    时间: 2022-9-23 18:11

魂类本身挑战性和耐玩性都挺高的,反人类性也挺高的
作者: link520    时间: 2022-9-23 20:06

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 16:15 发表
就是不喜这种情况出现啊

按这个设计,以后就几个boss,中间看风景跑路算了
说得好像你不试错跑酷很简单一样。。。
作者: zzh123    时间: 2022-9-23 20:15

恶魔之魂一张图就一个火,搞得现在boss门前不停SL,也没意义啊
作者: achen126    时间: 2022-9-23 20:30

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看攻略就能打过去的rpg游戏,为啥你要求那么多?看来你不是目标用户
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 20:31

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引用:
原帖由 @link520  于 2022-9-23 12:06 发表
说得好像你不试错跑酷很简单一样。。。
楼主是枫的旋律,讲话以表演为主,真到想方案的时候就暴露副作用了
作者: charon0622    时间: 2022-9-23 21:25

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引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-9-23 20:31 发表
楼主是枫的旋律,讲话以表演为主,真到想方案的时候就暴露副作用了
你是不是杠神?
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-23 21:50

posted by wap, platform: 小米 红米
肠子悔青了
回杠神的发言
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 22:39

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原帖由 @charon0622  于 2022-9-23 13:25 发表
你是不是杠神?
是的,楼主是枫的旋律,老阴阳人
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 22:41

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 13:50 发表
肠子悔青了
回杠神的发言
标题:重新玩盐与避难所,一个感触
时间:22-09-02 08:25
作者:不紧张的不

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以前玩过一次,大剑黄金酒通关,不错的魂系小品游戏。
最近重玩,选了猎人开局,鞭子加弩反,才算真正体会了这个游戏。
感觉,比大多数3A,什么地平线对马岛刺客罐头有趣多了。

果然,现在的大作,去除华丽的外表,游戏性真剩不下什么


你前几周发帖的时候还在借魂like 小品贬3a游戏呢,说说看,怎么那时候没觉得要加清版这种笑话设定?

本帖最后由 imnothero 于 2022-9-23 14:42 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2022-9-23 23:18

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-9-23 22:39 发表
posted by wap, platform: 小米
是的,楼主是枫的旋律,老阴阳人
卧槽,竟然还真是你,为什么不用ylf2了?又小黑屋了?
作者: ydy135    时间: 2022-9-23 23:20

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2022-9-23 21:50 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
肠子悔青了
回杠神的发言
哈哈,人总有踩狗屎的时候,下次看见不踩就完了
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 23:31

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原帖由 @ydy135  于 2022-9-23 15:20 发表
哈哈,人总有踩狗屎的时候,下次看见不踩就完了
楼主就是在各区拉屎啊,比如我贴的历史言论,他的发言都是这种哗众取宠的表演
作者: 高露洁    时间: 2022-9-23 23:39

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原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-23 16:15 发表
就是不喜这种情况出现啊

按这个设计,以后就几个boss,中间看风景跑路算了
是说你初次玩就跟看风景似的直接就能到boss那?
正常玩死那么多次跑熟了这挑战性和耐玩性还不行?宫崎英高都觉得行了

本帖最后由 高露洁 于 2022-9-23 23:39 通过手机版编辑
作者: imnothero    时间: 2022-9-23 23:45

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-9-23 15:39 发表
是说你初次玩就跟看风景似的直接就能到boss那?
正常玩死那么多次跑熟了这挑战性和耐玩性还不行?宫崎英高都觉得行了

本帖最后由 高露洁 于 2022923 23:39 通过手机版编辑
楼主发帖是为表演,不考虑实际情况,他都说了,初玩游戏的已经可以跑酷到篝火了,搞得好像玩家都是制作人转世呢233
作者: sigmaxion    时间: 2022-9-24 07:20

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不如加入建造元素,得自己先把场景搭出来,把小怪Boss捏出来才能玩
作者: 不紧张的不    时间: 2022-9-24 09:47

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2022-9-23 23:20 发表
不如加入建造元素,得自己先把场景搭出来,把小怪Boss捏出来才能玩
血源重制版,如果有的话,可以加个地牢编辑器。
作者: imnothero    时间: 2022-9-24 15:19

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-24 01:47 发表
血源重制版,如果有的话,可以加个地牢编辑器。
怎么闭口不提你的创意了




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