原帖由 darkccc 于 2022-9-21 15:38 发表
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那这样子NS2向下兼容应该没问题吧,想玩720P点对点显示的异度之刃3。
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 07:55 发表
论证为啥用安培而不是图灵的注释里,说明是为了兼容NX(NS的研发代号)。
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 16:36 发表
架构来说完全可以做到CPU 2.8Ghz,GPU 1.8Ghz。
这个频率下图形浮点是5.4Tflops。
这频率作为汽车中控没啥问题,但作为手持设备肯定要降频。
而频率本来就是大问题,我当初预测NS就是已经猜中了是TX1,但是没猜对频率,结果性能差异巨大。
跟NS1一样的CPU 1Ghz、GPU 768Mhz的话,图形浮点为2.36Tflops,灭PS4我觉得没啥问题。
原帖由 wanghujin 于 2022-9-21 05:33 PM 发表
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数据看不懂,谁说说大概相当于什么程度的电脑?
或者哪一代ps或xbox?
原帖由 @wind 于 2022-9-21 18:16 发表
性能无所谓了,能不能改改joycon那垃圾手感,那两摇杆手感又差又容易漂移,锅仔片按键小的要死
原帖由 Callisto 于 2022-9-21 18:30 发表
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如果确实存在 性能只要能达到骁龙870的水准也就差不多了
能抠则抠 任天堂的一贯作风了 实在不敢指望他们大发善心
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 16:47 发表
1Ghz的CPU不够。
考虑A78对美洲豹的架构优势,2.4Ghz就比较稳了。
但可能性不大,从目前A78的手机来看,这个频率的功耗还是太高了,除非4nm。
原帖由 naughtyben 于 2022-9-21 18:58 发表
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皮角后就能超频实现
现在ns皮角超频720p60的游戏不少了
原帖由 achen126 于 2022-9-21 19:14 发表
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ns2能不能学学手机上液金+石墨烯+风扇一起来个超频大王掌机啊!帧数拉跨真的没意思,手游都120帧了,家用游戏机连60帧都磕磕巴巴
原帖由 @achen126 于 2022-9-21 19:14 发表
ns2能不能学学手机上液金+石墨烯+风扇一起来个超频大王掌机啊!帧数拉跨真的没意思,手游都120帧了,家用游戏机连60帧都磕磕巴巴
原帖由 wind 于 2022-9-21 18:16 发表
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性能无所谓了,能不能改改joycon那垃圾手感,那两摇杆手感又差又容易漂移,锅仔片按键小的要死
原帖由 jhunsoon 于 2022-9-21 19:26 发表
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满散热的都是旗舰机,6000往上走
NS2售价2XXX吧,怎么可能有
原帖由 Search 于 2022-9-21 19:45 发表
很接近了
但帐上浮点没有ps4pro高
只是用新架构配上dlss达成接近ps4pro
不过CPU是远强过ps4pro
现在就看内存
最理想就是12GB~~~16GB
原帖由 alucardx2004 于 2022-9-21 20:14 发表
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是不是可以理解为这次升级在保持NS2是可以便携的主机为前提下,几乎可以说是不带遗憾的机能提升?
原帖由 leyoung 于 2022-9-21 20:54 发表
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历史经验证明,实际机能有你们YY的一半就不错了,老任首先考虑的永远都是成本。
原帖由 kyoyky 于 2022-9-21 21:05 发表
早该出高性能掌机了,算是对现有掌机线的补充!其实真不是大家想像的ns2,很难相信ns2仅仅是性能提高而没有什么创意改变。这不是任天堂的风格。高性能掌机定位nspro,也算对任天堂粉丝一个交代吧,卖贵点也不会挤压现 ...
原帖由 高露洁 于 2022-9-21 21:11 发表
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你们再看看你们说的,自己信吗
猜ns到ps4pro机能不如猜猜新jc或者其他方面还能搞啥花活,这才任天堂吧
原帖由 link520 于 2022-9-21 21:27 发表
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真有pro的性能那岂不是能直接蹭xss的游戏了。。。想法太美好
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 21:18 发表
相比任天堂自己想的玩意,我更觉得来自NV的光追、高速加载、深度学习方面任天堂能拿出范例游戏。
就像N64定义3D游戏一样,来定义一下游戏上该怎么应用这些机能。
原帖由 高露洁 于 2022-9-21 21:35 发表
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我不懂这些东西,但是我觉得如果可能的话,任天堂甚至会在保留原有机能水平的情况下只增加这些效果和功能,实现这些进步但不提升游戏容量和功耗,来换取符合自己预期的售价,体积和 ...
原帖由 卖哥 于 2022-9-21 21:14 发表
NS有啥创意改变,红外头是Wii有的,触摸是NDS有的,而且这两游戏支持大概是个位数。
游戏机里勉强算新的是HD振动,然而线性振动马达手机和手机游戏早应用上了。
原帖由 约翰法雷尔 于 2022-9-21 22:07 发表
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移动端芯片这几年进步神速,手机上都有m1,马上ipad上m2了
安卓那边8gen2也达到了a15水平
对比ns第一代那个830级别的芯片确实翻了四五倍。
m2火力全开确实可以超过ps4pro, ...
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 21:14 发表
NS有啥创意改变,红外头是Wii有的,触摸是NDS有的,而且这两游戏支持大概是个位数。
游戏机里勉强算新的是HD振动,然而线性振动马达手机和手机游戏早应用上了。
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 21:18 发表
相比任天堂自己想的玩意,我更觉得来自NV的光追、高速加载、深度学习方面任天堂能拿出范例游戏。
就像N64定义3D游戏一样,来定义一下游戏上该怎么应用这些机能。
原帖由 @卖哥 于 2022-9-21 22:26 发表
这是纯粹平台上的,而不是游戏上的,并没有看到什么利用到模式切换的游戏。
原帖由 @3wa 于 2022-9-21 22:43 发表
要个J8续航,都是在家插电玩的,都别装了吧,能续航个2小时就行了。
原帖由 Search 于 2022-9-21 22:42 发表
说的没错!
以内存来说 如果成品加到12GB~~~16GB
用a78
那不是任天堂多牛多强
只是现在成本下降
任天堂吃到架构世代市场红利!
同样的道理
老黄拿出orin芯片给 ...
原帖由 卖哥 于 2022-9-21 20:02 发表
如果新NS准备另存为PS4游戏,读取速度是机械硬盘级别,那么TF卡足够胜任。
而如果要另存为PS5游戏,那面对的就是SSD时代的游戏了,地图进行无缝加载时载入是能每秒上G的,内置闪存、SD卡都带不动,需要内置SSD了,其 ...
原帖由 卖哥 于 2022-9-21 23:42 发表
你觉得A78频率会大于1.4Ghz么?为啥不用性能功耗相当成本更低的A510 2Ghz呢?
说白了,这不是老黄诚意,这是哪怕任天堂用不到也要额外收钱的强塞。
原帖由 @Search 于 2022-9-22 00:29 发表
应该说
我在1年多以前谈NS新机
我就谈过新机是A78+安培+DLSS
最早消息来源就是说老黄要推动DLSS
所以给了任天堂不错的价格!
DLSS是老黄长远的计画!
当时没人相信会NS会提高到用orin这水平
---因为这很不任天堂---
很多人都猜是TX2
最後证明全是正确的消息!
最早的情报是说
越多游戏使用DLSS
越多引擎使用DLSS
对老黄未来是非常非常有利的!
希望开发NS新机的游戏公司.全都使用DLSS开发游戏!
所以NS新机的SDK.把DLSS列为标配!
从2020年下半年开始发放给square enix CAPCOM等大公司
这是双方互利的合作!
当然也有其他单集群8核可用 不过起始的来源还是很准!
原帖由 @Search 于 2022-9-22 00:29 发表
应该说
我在1年多以前谈NS新机
我就谈过新机是A78+安培+DLSS
最早消息来源就是说老黄要推动DLSS
所以给了任天堂不错的价格!
DLSS是老黄长远的计画!
当时没人相信会NS会提高到用orin这水平
---因为这很不任天堂---
很多人都猜是TX2
最後证明全是正确的消息!
最早的情报是说
越多游戏使用DLSS
越多引擎使用DLSS
对老黄未来是非常非常有利的!
希望开发NS新机的游戏公司.全都使用DLSS开发游戏!
所以NS新机的SDK.把DLSS列为标配!
从2020年下半年开始发放给square enix CAPCOM等大公司
这是双方互利的合作!
当然也有其他单集群8核可用 不过起始的来源还是很准!
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