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标题: [新闻] 赛博朋克:边缘跑者 媒体口碑解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2022-9-13 15:52     标题: 赛博朋克:边缘跑者 媒体口碑解禁

烂番茄开局新鲜度:100%
https://www.rottentomatoes.com/tv/cyberpunk_edgerunners/s01

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-9-14 14:09 编辑 ]
作者: link520    时间: 2022-9-13 15:53

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分还挺高的。。。。
作者: 11点下线    时间: 2022-9-13 17:06

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买买买
作者: eva3d    时间: 2022-9-13 17:21

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原帖由 @11点下线  于 2022-9-13 17:06 发表
买买买
这是动画片啊
作者: king8910213    时间: 2022-9-13 17:25

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冲今石还是要看一下的
作者: zrmm1985    时间: 2022-9-13 18:59

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黄暴吗
作者: 89765596    时间: 2022-9-13 20:00

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好看!
作者: Uranus    时间: 2022-9-13 20:58

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原帖由 zrmm1985 于 2022-9-13 18:59 发表
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黄暴吗
有赛博朋克飞机杯,还有漏奶,动作戏血肉横飞
作者: nickmaster    时间: 2022-9-13 21:01

麻痹游戏已经放弃了,现在冲动画赚口碑吗?
作者: somesun    时间: 2022-9-13 21:21

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IGN这些还评测动画片了吗
作者: 20150000    时间: 2022-9-13 22:20

少废话 开看  …!!!
http://www.nicotv.me/video/detail/58503.html
作者: qazqaz    时间: 2022-9-13 23:31

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这画风太雷
作者: md2    时间: 2022-9-15 11:06

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原帖由 qazqaz 于 2022-9-13 23:31 发表
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这画风太雷
实际上这是《北欧女神传1》的画师负责的,没想到吧
作者: 20150000    时间: 2022-9-15 13:33

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原帖由 md2 于 2022-9-15 11:06 发表


实际上这是《北欧女神传1》的画师负责的,没想到吧
吉成曜和金子雄人  吉成曜同时是作监 估计角色原案大头是金子雄人
作者: kony    时间: 2022-9-15 13:38

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原帖由 nickmaster 于 2022-9-13 21:01 发表
麻痹游戏已经放弃了,现在冲动画赚口碑吗?
普遍评价是动画比游戏好
作者: zhouweiwei    时间: 2022-9-15 14:56

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貌似看了动画的 都去下游戏圣地巡游顺便出气
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-15 15:28

动画比游戏好的主要原因是,很多系统在游戏里被砍了是个半成品,但是动画通过演出表现出来了
我不敢说这是扳机最好的动画,但这肯定是扳机最好的剧本,因为这剧本就不是日本人写的
波兰蠢驴写好了大纲,扳机再去润色
动画开发时间超过2年,当时游戏还没发售,蠢驴要给扳机发Beta版,照着里面的场景做
所以动画虽然不是3D但场景还原度超高
作为一个赛博朋克动画可以给8分,是80年代的一般OVA水平,但是作为游戏改编动画可以给10分,和桌游的设定契合,甚至比蠢驴的游戏更契合
有些东西如果你不看桌游规则书的话,玩完了电子游戏也搞不清楚,但这个动画就讲明白了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-15 15:31 编辑 ]
作者: 八宝斋    时间: 2022-9-15 15:46

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现在游戏改编动画容易出佳作啊(对比游戏改编电影都是雷),之前lol的双城,还火了陈奕迅的歌。

本帖最后由 八宝斋 于 2022-9-15 15:47 通过手机版编辑
作者: turuiren    时间: 2022-9-15 16:10

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-9-15 15:28 发表
动画比游戏好的主要原因是,很多系统在游戏里被砍了是个半成品,但是动画通过演出表现出来了
我不敢说这是扳机最好的动画,但这肯定是扳机最好的剧本,因为这剧本就不是日本人写的
波兰蠢驴写好了大纲,扳机再去润色
动画开发时间超过2年,当时游戏还没发售,蠢驴要给扳机发Beta版,照着里面的场景做
所以动画虽然不是3D但场景还原度超高
作为一个赛博朋克动画可以给8分,是80年代的一般OVA水平,但是作为游戏改编动画可以给10分,和桌游的设定契合,甚至比蠢驴的游戏更契合
有些东西如果你不看桌游规则书的话,玩完了电子游戏也搞不清楚,但这个动画就讲明白了
可以说目前动画的综合口碑超过游戏了是吗?还有请问以目前2077的动画为参考坐标的话,tlou的hbo真人剧大概是会比这个好还是比这个差?(额,虽然之前我已经问过类似的问题了……)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-15 16:22

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-9-15 16:10 发表
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可以说目前动画的综合口碑超过游戏了是吗?还有请问以目前2077的动画为参考坐标的话,tlou的hbo真人剧大概是会比这个好还是比这个差?(额,虽然之前我已经问过类似的问题了……)
动画的剧情不能说完美,因为还是有很多降智的部分
但是降智从来都不是日本动画的专利
何况扳机过去作品的问题是唯心,而这次有波兰蠢驴管着反而唯心不起来了
所以说动画口碑比游戏好没问题,因为至少它把这个世界观规则该表达的东西表达出来了

我上面那些回复是官方自己说的,确定的事情
我还有点自己的没证据的猜测
动画的剧本大纲的前半段可能是游戏原定的剧情
都知道游戏里银手的剧情是后期开发硬插进去的,那么插进去之前可能就是这样了

TLOU那个电视剧我现在真的没法评价
主演说自己完全不玩游戏,按照自己的体验发挥
但是制片人里面有顽皮狗的人,又不会让他胡来,除非Neil就是想粉碎原作,这个可能性还是有的
作者: MG2008    时间: 2022-9-15 20:09

驴子当初用动画的本子多好,死宅就是要美少女啊,银手滚粗啊 。
作者: 苦中苦    时间: 2022-9-15 20:19

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原帖由 MG2008 于 2022-9-15 20:09 发表
驴子当初用动画的本子多好,死宅就是要美少女啊,银手滚粗啊 。
即使用动画得本子,韵味也会变很多
作者: akira1917    时间: 2022-9-15 22:21

看完了, 我感觉扳机味不够重啊,哈哈。

不过剧本确实是好,其实看到最后我还想这尼玛又要真爱无敌了,而且对我们这些看日本动漫长大的来说这表现力和剧情比游戏强太多了。

确实是NB
作者: littlezoo    时间: 2022-9-16 00:19

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原帖由 @八宝斋  于 2022-9-15 15:46 发表
现在游戏改编动画容易出佳作啊(对比游戏改编电影都是雷),之前lol的双城,还火了陈奕迅的歌。

本帖最后由 八宝斋 于 2022915 15:47 通过手机版编辑
有句港句,这部比双城之战还是差了不少,不是吹啊,我也不玩LOL,但是单就动画来说,双城之战基本算是艺术品级别,画面美术剧情动作细节剧本演出都是顶尖中的顶尖,“综合”能跟双城之战相提并论的动画“剧集”还没出生。

当然边缘跑者这部动画,素质也很不错,玩过2077再看会有200%的加成,来生罗格还闪了一眼~画风还挺还原
作者: sw121x    时间: 2022-9-16 01:07

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大卫的故事吧。
作者: MineFreeman    时间: 2022-9-16 14:11

这动画是真的带感啊~
玩过游戏确实加成200%~
作者: vpvolvo    时间: 2022-9-16 17:19

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看到最后要打重锤就知道结局了 毕竟重锤是我亲手干掉的
作者: 11点下线    时间: 2022-9-16 23:07

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看完了,真心不错,比一众游戏改编强不少,难得的是配乐水准一流,充分利用游戏设定非常棒,一方面也是得益于2077的世界塑造确实丰满
作者: dirge    时间: 2022-9-17 14:34

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扳机味儿太轻飘飘了,和cyberpunk的厚重感拧巴得极为不协调……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-17 18:51

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原帖由 dirge 于 2022-9-17 14:34 发表
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扳机味儿太轻飘飘了,和cyberpunk的厚重感拧巴得极为不协调……
波兰人自己一开始也没搞清楚自己要啥
选择扳机的原因有二,第一个是他们喜欢扳机,这倒是可以理解,第二个是“不知道扳机会把2077做成什么样的动画”
但实际上波兰人没给扳机自由发挥的空间,甚至一开始波兰人写的是个更厚重更Noir的剧本
扳机看了就表示不行,然后两边反复拉锯,从2018年改到2020年,游戏发售前夕才算正式投入制作

这里确实有波兰人自己的问题,你要本格Noir还找扳机干嘛,找IG不就得了
实际上成片里有一段砸场子的分镜也确实是明显模仿自无罪,但演出风格和IG不一样,效果也就不一样
我觉得最后的成品很不错,因为如果真的按照一开始的剧本做个本格Noir,那这片子就变成第二个黑莲花或者2045
赛博朋克本来就是Noir泛滥的类型,不搞点风格化是没法突出的

但话又说回来,扳机的老毛病就是过于唯心,结尾经常战斗力无限爆炸
一次(天元突破)两次(KLK)也就得了,总这么玩,观众也腻味了
现在有波兰人按手按脚终于老实了
这个动画对桌游原作设定的还原,倒是比波兰人数据崩坏的游戏好多了
所以我说作为改编动画是满分的,游戏没交代清楚的很多设定反而动画讲清楚了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-17 18:56 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2022-9-17 18:58

看完给我感觉,CDPR在剧本上可能参考了侠盗一号不少。这个动画女主可能往后的DLC会出来当个人物NPC。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-17 19:05

引用:
原帖由 zichuanle 于 2022-9-17 18:58 发表
看完给我感觉,CDPR在剧本上可能参考了侠盗一号不少。这个动画女主可能往后的DLC会出来当个人物NPC。
前传方法论,说像侠盗一号还不如说像光环致远星
作者: 西塞尔    时间: 2022-9-17 19:15

引用:
原帖由 zichuanle 于 2022-9-17 18:58 发表
看完给我感觉,CDPR在剧本上可能参考了侠盗一号不少。这个动画女主可能往后的DLC会出来当个人物NPC。
更新后,游戏解锁了同款发型和同款服装,玩家穿上身后感觉有点微妙
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-17 20:35

前天看完的,这应该是最近这几年看的最有追赶欲望的番剧,到家就赶快看,10集两天就看完了。

首先第一个感觉是现在画师手绘水平比起八九十年代日本OVA巅峰时期差距明显,即使是当下可以代表日本业界一线水平的扳机社很多细腻的人物动态也已经画不出来了。但新时代的作品也有新时代的优势,比如这作的人设首先就带着一股不同于旧时代的时髦感,这种时髦感可以说是所有新生代ACG作品的共通特点,这是属于00后年轻人的时代颜色。

前5集的感觉尤其好,始终保持着故事后续的悬念,后五集走向观众应该都提前猜到了结局,老大哥变赛博疯子这里处理的突兀了缺乏铺垫,造成整部剧从第6集开始突然变味。这部剧整体给人的感觉就是有了神作的剧本,但在演出上做的比较软或者说比较略浅一些,前五集铺开的格局挺大,观众准备好接受心灵的冲击(经典的邪典作品必须要冲击感官和心灵进而引发哲思),但最后收尾却收成了爱情故事,有点俗套但也可以说契合了这作的一条暗线——人类的精神方向。

相较于之前的赛博朋克作品,2077在基础设定上有一个突破,就是人类对义体改造的接受度。以前的赛博朋克作品比如银翼杀手和攻壳机动队,其中大部分人还是不愿意接受高度义体改造的,就算义体改造也要做的和自然人体一致看不出区别,这可以看做一种人对血肉之躯的原教旨主义乃至对自然之力的敬畏和信仰(这点符合现实世界)。而2077的世界已经彻底抛弃了这种老派的生命价值观,人们为了追求极致的力量和能力而舍弃血肉变得家常便饭,这是一个信仰薄弱而只追求感官刺激的世界(映射当下现实世界),这部剧想表达的就是这样一个未来是不是人类的正确方向,所以引入了赛博疯子设定,过高的义体改造度会影响人的心智,这可以说是一个预言式的设定,符合任何力量都有其代价的自然法则,通过主角这个一开始改造度非常低的“老派”人士追逐力量直至毁灭的一生来隐喻痴迷追求力量是一条不归路,进而引人思考生命的价值和方向。

回到动画本身,这作创造了不少经典场面比如女主带着男主飞跃的画面和月光下和只剩半个身子的男主亲吻,看的时候就感觉这些会成为新生代邪典观众的经典回忆(老害们记住的是素子手撕坦克肌肉爆裂),总体来说当下这个世代各个领域的东西都没上个世纪50-70黄金时代的产物硬核,这部不那么硬核的2077动画或许就是新生代观众的第一部赛博朋克邪典,对他们的冲击力就像当年攻壳机动队之余我们一样。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-17 16:06 编辑 ]
作者: Guycc    时间: 2022-9-17 21:08

posted by wap, platform: 小米
看完,更,更更更,觉得

这么大个城市,这么好的世界观,这么复杂多层次的地图

居然就只有一个大的dlc,就不再开发了,这不是巨大的浪费吗

不不不。。。
是巨大的犯罪。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-17 21:11

引用:
原帖由 Guycc 于 2022-9-17 21:08 发表
posted by wap, platform: 小米
看完,更,更更更,觉得

这么大个城市,这么好的世界观,这么复杂多层次的地图

居然就只有一个大的dlc,就不再开发了,这不是巨大的浪费吗

不不不。。。
是巨大的犯罪。。。 ...
蠢驴说了DLC就这一个,但之后还有别的
估计要么是多人模式独立游戏,要么是巫师4出了以后再用相同的素材换个引擎继续

动画倒是也说了考虑出更多,但这个动画在写剧本的时候是不考虑后续的
所以再来动画也是重新开始
作者: turuiren    时间: 2022-9-17 21:50

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-9-17 18:51 发表
波兰人自己一开始也没搞清楚自己要啥
选择扳机的原因有二,第一个是他们喜欢扳机,这倒是可以理解,第二个是“不知道扳机会把2077做成什么样的动画”
但实际上波兰人没给扳机自由发挥的空间,甚至一开始波兰人写的是个更厚重更Noir的剧本
扳机看了就表示不行,然后两边反复拉锯,从2018年改到2020年,游戏发售前夕才算正式投入制作

这里确实有波兰人自己的问题,你要本格Noir还找扳机干嘛,找IG不就得了
实际上成片里有一段砸场子的分镜也确实是明显模仿自无罪,但演出风格和IG不一样,效果也就不一样
我觉得最后的成品很不错,因为如果真的按照一开始的剧本做个本格Noir,那这片子就变成第二个黑莲花或者2045
赛博朋克本来就是Noir泛滥的类型,不搞点风格化是没法突出的

但话又说回来,扳机的老毛病就是过于唯心,结尾经常战斗力无限爆炸
一次(天元突破)两次(KLK)也就得了,总这么玩,观众也腻味了
现在有波兰人按手按脚终于老实了
这个动画对桌游原作设定的还原,倒是比波兰人数据崩坏的游戏好多了
所以我说作为改编动画是满分的,游戏没交代清楚的很多设定反而动画讲清楚了
额,虽然类似的例子不少,我还是想问下这动画最早公布的时候的那张海报是临时画的还是主角的早期人设?扳机的人有解释吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-17 21:54

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-9-17 21:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
额,虽然类似的例子不少,我还是想问下这动画最早公布的时候的那张海报是临时画的还是主角的早期人设?扳机的人有解释吗?
那个确实是David的早期人设,更早的时候主角都不是David,2018-2019年的剧本是拉锯调整状态
作者: turuiren    时间: 2022-9-17 22:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-17 21:54 发表

那个确实是David的早期人设,更早的时候主角都不是David,2018-2019年的剧本是拉锯调整状态
额,我又想绕回来问关于游戏的问题了(这问题我迷惑了很久),游戏最早的那个预告究竟只是为了演示“这个世界观下的冰山一角”还是精户真动过以恐暴机动队的故事为主线做游戏的心思?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-17 22:06

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-9-17 22:01 发表

额,我又想绕回来问关于游戏的问题了(这问题我迷惑了很久),游戏最早的那个预告究竟只是为了演示“这个世界观下的冰山一角”还是精户真动过以恐暴机动队的故事为主线做游戏的心思?
前者吧
螳螂女在游戏里是有后续的,招安了,不过只是个彩蛋
作者: 西塞尔    时间: 2022-9-17 23:23

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-17 20:35 发表
前天看完的,这应该是最近这几年看的最有追赶欲望的番剧,到家就赶快看,10集两天就看完了。

首先第一个感觉是现在画师手绘水平比起八九十年代日本OVA巅峰时期差距明显,即使是当下可以代表日本业界一线水平的扳机 ...
hai
攻壳成书于89年,设定绝大部分人都是改造人真的十分厉害(世界观里一般人都必须装电子脑)

而主角9课更是改造程度极高的部门,素子除了脑外全身都是公家财产(头壳也是钛合金的),而且自己还藏了好几个备用身体(后来和傀儡师结合还机械飞升了)
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-17 23:44

引用:
原帖由 西塞尔 于 2022-9-17 15:23 发表

hai
攻壳成书于89年,设定绝大部分人都是改造人真的十分厉害(世界观里一般人都必须装电子脑)

而主角9课更是改造程度极高的部门,素子除了脑外全身都是公家财产(头壳也是钛合金的),而且自己还藏了好几个备 ...
但改造程度还是没2077动画里主角团一行人高,攻壳机动队作品中没有过多描写2077中所谓“赛博朋克”这群人,这群人可以理解为机械飞升爱好者,他们不光追求义体带来的功能性提升,还追求外观上的改造艺术,并衍生出属于他们的文化,可以算是从身到心的新物种了,相比之下公安9课那群人更类似于受伤后迫不得已或为了工作需要,从这点来看2077的世界是攻壳机动队世界的未来,一个对人类命运更加疯狂和陌生的预言。
作者: benbin    时间: 2022-9-18 00:15

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前半部分很好,后半部分观感稍有下降
作者: rftrebly    时间: 2022-9-18 02:07

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攻壳没有高度畸形人是因为政府管制平民过度改造。

攻壳同时代连载,战后背景的苹果核就是满大街畸形人。军用体到处跑。男主连个人脑袋都没有,忘了?
作者: assilzm    时间: 2022-9-18 06:29

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通宵看完了,好看,要不是看评价游戏问题一堆,我现在就想买了

这动画有当年90年代aic做的吹波糖危机的感觉了,但作画跟那个年代没法比。

这个世界观是真的好,以公司的视角,警察的视角等等都可以开发衍生作品,可惜游戏做砸了

本帖最后由 assilzm 于 2022-9-17 22:34 通过手机版编辑
作者: assilzm    时间: 2022-9-18 06:38

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原帖由 @littlezoo  于 2022-9-15 16:19 发表
有句港句,这部比双城之战还是差了不少,不是吹啊,我也不玩LOL,但是单就动画来说,双城之战基本算是艺术品级别,画面美术剧情动作细节剧本演出都是顶尖中的顶尖,“综合”能跟双城之战相提并论的动画“剧集”还没出生。

当然边缘跑者这部动画,素质也很不错,玩过2077再看会有200%的加成,来生罗格还闪了一眼~画风还挺还原
我一直玩lol,但我觉得双城在剧情上实在太墨迹,而且有些地方太幼稚
作者: cc0128    时间: 2022-9-18 07:34

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引用:
原帖由 @assilzm  于 2022-9-18 06:29 发表
通宵看完了,好看,要不是看评价游戏问题一堆,我现在就想买了

这动画有当年90年代aic做的吹波糖危机的感觉了,但作画跟那个年代没法比。

这个世界观是真的好,以公司的视角,警察的视角等等都可以开发衍生作品,可惜游戏做砸了

本帖最后由 assilzm 于 2022917 22:34 通过手机版编辑
游戏其实没啥问题,早期主要是ps4/xo版本太卡。现在几个更新下来,基本上完美了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-18 08:29

引用:
原帖由 rftrebly 于 2022-9-17 18:07 发表
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攻壳没有高度畸形人是因为政府管制平民过度改造。

攻壳同时代连载,战后背景的苹果核就是满大街畸形人。军用体到处跑。男主连个人脑袋都没有,忘了?
好像老OVA里没有,当年学生时代看的,普通人的改造度比攻壳机动队都低,如果说反派赛博畸形人各类赛博朋克作品一直是常客,全身机器化也不算啥,苹果核战绩黑深残指数比攻壳机动队都低,2077的不同之处是引入了赛博疯子这个核心设定,苹果核战绩男主和素子一样都只剩个脑子照样活的健健康康,放到2077的世界里除非你天赋异禀否则就得发疯。和2077中人对改造接受度比较接近的是铳梦。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-18 00:32 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2022-9-18 09:05

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @kony  于 2022-9-15 13:38 发表
普遍评价是动画比游戏好
可见游戏有多烂
作者: kony    时间: 2022-9-18 09:27

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-18 09:05 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
可见游戏有多烂
其实也还可以,就是蠢驴吹得太过了。。我还搁着一直放华子鸽子在清各种支线和地图任务。。。现在大卫的衣服加进去了,我还是会去领一领的
作者: yonexhb    时间: 2022-9-18 11:29

posted by wap, platform: MAC OS X
游戏其实还行的
作者: 西塞尔    时间: 2022-9-18 15:57

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-18 08:29 发表

好像老OVA里没有,当年学生时代看的,普通人的改造度比攻壳机动队都低,如果说反派赛博畸形人各类赛博朋克作品一直是常客,全身机器化也不算啥,苹果核战绩黑深残指数比攻壳机动队都低,2077的不同之处是引入了赛博 ...
赛博精神病其实是桌游原作者引用日本80年代OVA泡泡糖危机的造词,本身也是借用
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-18 16:35

引用:
原帖由 西塞尔 于 2022-9-18 07:57 发表


赛博精神病其实是桌游原作者引用日本80年代OVA泡泡糖危机的造词,本身也是借用
泡糖危机国内还是影响力比较小,现在依托B站有人专做日本OVA题材知道的人才多了,这个概念表现最好的个人觉得还是这次的2077边缘跑者
作者: 梦天海    时间: 2022-9-18 17:33

看完动画把游戏下了回来进去逛了逛,妈的卡得不行,打开地图,菜单都卡成PPT,得等几秒才慢慢变好,我当时玩的初版都没这些破事流畅得一逼(显卡都是同一块3080,期间甚至还把3700X升级到了12700K),不懂是1.6更新的问题还是win11的问题,还有人说是新版本读旧版本的档就这样,有朋友也遇到类似的情况么?
作者: assilzm    时间: 2022-9-18 17:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-9-18 08:35 发表
泡糖危机国内还是影响力比较小,现在依托B站有人专做日本OVA题材知道的人才多了,这个概念表现最好的个人觉得还是这次的2077边缘跑者
泡泡糖衍生漫画ad police也很好,可惜很多好东西被日本人自己扔了,只能指望网飞了
作者: ShadowEyre    时间: 2022-9-18 20:36

引用:
原帖由 梦天海 于 2022-9-18 17:33 发表
看完动画把游戏下了回来进去逛了逛,妈的卡得不行,打开地图,菜单都卡成PPT,得等几秒才慢慢变好,我当时玩的初版都没这些破事流畅得一逼(显卡都是同一块3080,期间甚至还把3700X升级到了12700K),不懂是1.6更新的 ...
操,我也是,当初首发打通就没玩了,看了动画回去逛街卡到不行。。。
作者: littlezoo    时间: 2022-9-19 14:06

拿到了大卫的夹克。


作者: yonexhb    时间: 2022-9-19 14:46

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-9-19 14:06 发表
拿到了大卫的夹克。

https://s1.ax1x.com/2022/09/19/x9aWE4.jpg
请问如何拿
作者: zy_zlj    时间: 2022-9-19 14:58

2077还是不错的,大部分的bug读读档也能跳过,最怕那种刚开始认为不是bug只是卡剧情,等到通关以后才发现尼玛完成不了,然后就悲剧了。
我现在白金就差一个ncpd清图任务,上周还在清,然后发现太难了,本地区任务清完了,还得考虑其他地区的委托人的任务在该地区,而且委托人的任务是一个接着一个的,不是一下子跳出来,现在有点想放弃了
作者: krojb    时间: 2022-9-19 15:55

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原帖由 cc0128 于 2022-9-17 23:34 发表
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游戏其实没啥问题,早期主要是ps4/xo版本太卡。现在几个更新下来,基本上完美了
啥年代了还有人觉得2077的问题只是bug多?
那是发售前疯狂宣传,告诉你2077是个倾国倾城的大美人,结果最后只是个小毛病不少的村姑,那种落差。
作者: veryend    时间: 2022-9-20 09:40

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原帖由 梦天海 于 2022-9-18 17:33 发表
看完动画把游戏下了回来进去逛了逛,妈的卡得不行,打开地图,菜单都卡成PPT,得等几秒才慢慢变好,我当时玩的初版都没这些破事流畅得一逼(显卡都是同一块3080,期间甚至还把3700X升级到了12700K),不懂是1.6更新的 ...
把C:\Users\XX\AppData\Local\ 里找到2077的配置文件,全删掉就可以了,别把存档给删了
作者: kony    时间: 2022-9-20 09:46

引用:
原帖由 梦天海 于 2022-9-18 17:33 发表
看完动画把游戏下了回来进去逛了逛,妈的卡得不行,打开地图,菜单都卡成PPT,得等几秒才慢慢变好,我当时玩的初版都没这些破事流畅得一逼(显卡都是同一块3080,期间甚至还把3700X升级到了12700K),不懂是1.6更新的 ...
昨晚试了下,i5-7500+2080super还好,执行效率没什么差别。。。(我之前还装了一些服装mod
作者: ydy135    时间: 2022-9-20 09:50

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这里不是游戏区吗
作者: 梦天海    时间: 2022-9-20 11:11

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原帖由 veryend 于 2022-9-20 09:40 发表

把C:\Users\XX\AppData\Local\ 里找到2077的配置文件,全删掉就可以了,别把存档给删了
感谢,没找到配置文件,就见了几个缓冲文件,删了就流畅回来了
作者: 依然自我    时间: 2022-9-20 11:55

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原帖由 @krojb  于 2022-9-19 03:55 PM 发表
啥年代了还有人觉得2077的问题只是bug多?
那是发售前疯狂宣传,告诉你2077是个倾国倾城的大美人,结果最后只是个小毛病不少的村姑,那种落差。
是的,巫师3的巨大成功把玩家的胃口吊得太高,2077的品质肯定是达不到巫师三的高度和预期,如果玩的是PC版也还算佳作
作者: fooltiger    时间: 2022-9-20 12:44

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昨晚一口气看完,好看,10/10。

波兰人剧本太屌了,游戏也好动画也好人物都是站得住的。
作者: littlezoo    时间: 2022-9-20 14:23

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原帖由 yonexhb 于 2022-9-19 14:46 发表
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请问如何拿
04号楼入口右边有个小巷一样的地方里面角落有个垃圾桶,上面有个超梦装置,戴上看完动画[跳过也可以],然后给老船长发短信,完了等第二天法尔科,也就是动画里那个胡子司机,会给你联系,聊完去老船长那,后边悬崖扶手上有个箱子,打开就是衣服,衣服细节很不错。








另外在动画最后一集的荒板塔那第二层花园的草丛里可以拿到蕾贝卡的枪,威力惊人!!




作者: freeman82    时间: 2022-9-20 16:14

周边已跟上
作者: assilzm    时间: 2022-9-20 17:11

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本来想等资料片出来的,昨天没忍住还是买了
作者: 五角星    时间: 2022-9-20 18:57

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原帖由 fooltiger 于 2022-9-20 12:44 发表
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昨晚一口气看完,好看,10/10。

波兰人剧本太屌了,游戏也好动画也好人物都是站得住的。
看了扳机社的采访,剧情完全是扳机社做的,波兰人只给了个悲剧的基调。
作者: zichuanle    时间: 2022-9-20 20:03

引用:
原帖由 五角星 于 2022-9-20 18:57 发表


看了扳机社的采访,剧情完全是扳机社做的,波兰人只给了个悲剧的基调。
不要高估扳机社的实力。故事大纲,人物,剧情都是CDRP提供的,扳机社是将原本的几个剧本可以改动画的地方挑出来糅合润色演出。且几乎全程被CDPR盯着制作,没有让他们自我放飞。不过改得还可以,比如瑞贝卡这个角色原本案子是很早就死,扳机社把她戏份加大更受欢迎了。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-20 21:59

看完这部片后不禁会想人类以后真的会有疯狂痴迷改造的这一天吗,身体都换成义体,而且不再掩饰改造痕迹,反而将其展示出来以此彰显个性,变成一种新的潮流文化。




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