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标题: 刚看了网上视频才知道当年dc就是用了霍尔摇杆 [打印本页]

作者: minmao    时间: 2022-9-12 11:44     标题: 刚看了网上视频才知道当年dc就是用了霍尔摇杆

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甚至当年ss的3d手柄也是,非常具有前瞻性。
可惜了Sega,我还记得当初留学租下房子第一件事就是去买了DC和电视,硬是从超市背回家的经历。。。19寸CRT啊。。。
扯远了, 难道成本高很多嘛, 为啥后来都没有别家用了
作者: ydy135    时间: 2022-9-12 12:53

还以为霍尔摇杆是多么先进的技术,原来那么早就有了
作者: DoloresI    时间: 2022-9-12 14:22

DC手柄明显就是从SS的3D手柄中得到的灵感
作者: aironline    时间: 2022-9-12 14:53

DC手柄那个摇杆我没啥印象了但是十字键真的耐操。
作者: bobby_18    时间: 2022-9-12 15:05

你拿出来DC手柄,和Ps2手柄根本就不在一个水平线,死的不冤。
作者: solbadguy    时间: 2022-9-12 18:52

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n64还是光学摇杆呢,咋不说任地狱最良心?
作者: VODKA    时间: 2022-9-13 08:58

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手感不行
作者: chain416    时间: 2022-9-13 16:09

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硬的一匹,搓招不舒服
作者: 森特    时间: 2022-9-13 20:33

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还用老任的十字键,结合插槽和扳机键,手感见仁见智,反正开发的绝对用心了
作者: foxandfox    时间: 2022-9-14 01:52

DC手柄确实很一般。
作者: dhd    时间: 2022-9-14 09:50

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n64的光学摇杆耐用度极差,下部球头稍微用一段时间就磨损了。
作者: dhd    时间: 2022-9-14 09:53

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2022-9-12 14:22 发表
DC手柄明显就是从SS的3D手柄中得到的灵感
同理初代xbox手柄也是dc手柄演化来的
作者: ydy135    时间: 2022-9-14 21:03

NGC手柄是最舒服的,最适合亚洲人的手型
作者: genesisx    时间: 2022-9-15 09:43

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该死的电软,当年dc出的时候电软几乎就没有彩图,还是低分辨率的黑白图,看着左上那一坨我还以为是扬声器心想这手柄弄个扬声器干嘛。。。后面想想那是摇杆吧?怎么都没看到介绍它。。。
但是dc手柄少按键的设计思路我一直觉得世嘉的硬件设计人员要么是内鬼要么脑子有病。八个按键都不够了他们居然认为可以再少2个。。。任地狱的n64都多出了两个。。。反倒n64看着像世嘉系的手柄(6键正面)。。。
作者: zero3rd    时间: 2022-9-15 22:54

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DC手柄握感其实还行,但是罪大恶极的是头重脚轻(主要是插了震动包后),没有右摇杆、LB、RB。它的终极版其实是XBOX初版美版大手柄,我最喜欢的握感就是XBOX美初版大手柄。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-9-15 22:55 通过手机版编辑
作者: momou    时间: 2022-9-16 10:41

引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-9-12 18:52 发表
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n64还是光学摇杆呢,咋不说任地狱最良心?
光学摇杆其实是最差劲的一种
作者: joker23    时间: 2022-9-16 18:15

xbox初版大手柄实在是太大了
作者: zero3rd    时间: 2022-9-16 18:19

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引用:
原帖由 @joker23  于 2022-9-16 18:15 发表
xbox初版大手柄实在是太大了
看上去大而已,实际握上去异常的轻盈。
作者: chenke    时间: 2022-9-19 13:16

引用:
原帖由 joker23 于 2022-9-16 18:15 发表
xbox初版大手柄实在是太大了
试试HALO,还真是DUKE大手柄最有手感
作者: wanghujin    时间: 2022-9-19 16:35

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DC那个借鉴了n64手柄插槽,问题是他居然可以插两个,插满了以后手柄剧重。
作者: maidofhonor    时间: 2022-9-20 01:20

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NGC

震古烁今。
作者: zero3rd    时间: 2022-9-20 06:16

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引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2022-9-20 01:20 发表
NGC

震古烁今。
C杆Z键手感差,
左侧小十字键按着费手,
右侧不对称按键设计局限性很大,不适合需要高频输入的游戏。
再就是按键偏少。
作者: minmao    时间: 2022-9-20 07:57

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原帖由 @maidofhonor  于 2022-9-20 01:20 发表
NGC

震古烁今。
这个真没觉得哪里好,用着很别扭
作者: Narg-Omsirut    时间: 2022-9-21 10:26

那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?
作者: dhd    时间: 2022-9-21 10:37

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引用:
原帖由 @Narg-Omsirut  于 2022-9-21 10:26 发表
那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?
类似最早的滚球鼠标
作者: genesisx    时间: 2022-9-23 16:56

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之前还有带滚轮和节流阀的手柄,但按键都偏少。。。现在倒是为了农药这样的手游,三摇杆26键手柄都出来了。。。
作者: 前跳空防    时间: 2022-10-18 18:30

dc手柄不行,玩的搁手
作者: cafecola    时间: 2022-10-20 21:13

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DC手柄手感一般,但那个十字键却意外好用,起码原装手柄不是那么硌手,而且玩拳皇的时候小跳成功率明显高于土星手柄,搓招准确性完全不输土星手柄,但是组装手柄就完全不行,硌手、方向不清,完全一泡污。也许是个案,但至今对DC原柄的手感还有些怀念,特别是那老任的十字键,可惜switch上居然弄出个方向完全分离的坑爹货。
作者: md2    时间: 2022-11-3 17:10

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-14 21:03 发表
NGC手柄是最舒服的,最适合亚洲人的手型
NGC造型好,但是按键布置就很脑残了
Z键太小而且太硬
4个按键设计成1+3,导致所有跨平台游戏都没法适应……
作者: md2    时间: 2022-11-3 17:16

引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2022-9-21 10:26 发表
那N64的摇杆属于哪种技术?有无亮点?
属于探索期犯的错误……

PS摇杆是电位器的,容易磨损,但是磨损之前精度很高。缺陷就是做小后容易出问题,比如NS手柄。

N64摇杆是摇杆根部带动两个辐轮,通过检测轮子上格子遮光的次数来判断位置。它的问题是摇杆根部太细了,材料也软,稍微一磨损就歪向一边。
所以后来都不用N64这种了
作者: yangjuniori    时间: 2022-11-13 08:42

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霍尔 光电都是很好的技术




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