原帖由 @God88 于 2022-9-8 13:05 发表
其实索尼完全可以对等,把战神、美末首发登陆xbox,不就可以了,换取动视游戏一直在ps上,相信没人会有异议
原帖由 @杜斯坦 于 2022-9-8 14:51 发表
别人施舍给你的,还给脸不要脸说人不够诚意,叫花子有资格嫌饭菜不好吃吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 16:22 发表
这事实际上索尼和微软都说了不算,是各国的监管机构说了算的
COD不上PS足够触发反垄断法
英国现在因为这事已经在调查微软了,Jim Ryan说这句话其实就是给调查制造舆论罢了
原帖由 @bpusbpus 于 2022-9-8 16:31 发表
理解了下这个新闻
索尼说你软把私下商业讨论中,还没达成共识的提议说了出来!
你软急什么啊?这么low了都
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 16:22 发表
这事实际上索尼和微软都说了不算,是各国的监管机构说了算的
COD不上PS足够触发反垄断法
英国现在因为这事已经在调查微软了,Jim Ryan说这句话其实就是给调查制造舆论罢了
原帖由 @charon0622 于 2022-9-8 18:17 发表
微软这市场份额也能叫垄断?
原帖由 bazinga 于 2022-9-8 19:32 发表
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是COD分量足够。近20年全平台游戏,半数以上用户在PS平台,收购后有XBOX独占倾向所以才触发反垄断。
说什么和承诺不重要,因为有b社的案例在先,收购后COD独占几乎是铁定的。现 ...
原帖由 @jolinheart 于 2022-9-8 12:11 发表
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
原帖由 @胡摆平 于 2022-9-8 20:55 发表
按这理论应该去查百年老店花牌厂啊,大几千万的游戏好几个,还只在自家平台出,太垄断了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
原帖由 jolinheart 于 2022-9-8 21:44 发表
关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义
这句不理解,这种很容易产生衡量标准的问题,也就是度,削弱其他人多少钱算是反垄断呢
举个例子,如果以后SONY收了SE,那 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:55 发表
比如FF7上了PS以后,SQUARE想给GBC开发游戏,任天堂不准,后来SQUAURE答应给NGC开发FFCC,任天堂才允许他们上GBA
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:13 发表
一开始是山内不准
但最后也是山内准了
岩田聪刚上台干的第一件大事就是给SQUARE放行,但既然是刚上台,没有山内点头当然不可能,那时候老爷子还在垂帘听政
最后确实是SQUARE派人找山内求情才结束了掌机流放令
...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-8 14:33 发表
索尼为什么非要让cod上?
双输不是更好2333
ps上打枪的蛋糕那么大,cod走了ea能把嘴巴笑歪,cod位置让出来第一方第三方都有好处233
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-8 22:50 发表
因为不一定是双输,像COD这样的号召力够强会扭转两家主机销量局势,但个人也感觉一旦COD吃上微软第一方大锅饭很可能走下坡路(以前必须和一众FPS进行充分的市场竞争,以后微软爸爸给托底,和光环一样),索尼有骨气 ...
原帖由 myounger 于 2022-9-8 16:47 发表
"微软第一方大锅饭"这种扯谈你们还没完啊?
就算把无限去掉(更新确实不行),其他几个第一方很低分么,而且你们到底知不知道大锅饭的真正意思?谁跟你们说微软第一方员工的薪水奖金全都一样的?搞笑么?
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 09:24 发表
我的意思是现在微软第一方的管理理念和索尼(或彼得摩尔时期的微软)有点不一样,假设以后COD独占必定首发进XGP,微软对第一方的考核标准很可能让COD也向着现在光环的状态靠拢,尤其是COD这种给足资源的超级IP,已 ...
原帖由 myounger 于 2022-9-9 08:29 发表
除非COD改用光环那个垃圾引擎,否则能有什么问题?
而且去年评分最高的发行商就是微软,你意思是其他几家更垃圾?
说到底你们所谓微软"大锅饭标准低"完全就是建基於选择性挑游戏来讲而已,只要微软有游戏分高,更 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-9-9 16:58 发表
去年微软第一方哪个游戏高分了?mc平均94分以上的也没有吧
原帖由 @radiata01 于 2022-9-9 17:59 发表
不相信pc平台能吃下PS平台的COD玩家。
原帖由 @jolinheart 于 2022-9-8 20:11 发表
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
原帖由 jk02 于 2022-9-9 09:21 发表
地平线5、脑航员2、微软飞行模拟:92、91、90,杯赛还有个88分的死亡循环
发行商分数确实是第一,前年是世嘉第一,估计是沾了P5R的光
原帖由 @八宝斋 于 2022-9-9 19:41 发表
给大法献一计:讨好EA,出重金花大成本让respawn(也就是打造cod的iw主力)再打造一个fps游戏IP即可。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-9-9 21:10 发表
apex运营谁负责的?
记得在apex最火的时候respawn还出了个星战单机...
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 19:29 发表
这几个里面地平线算是真正第一方中拿的出的,但受限于真实系赛车题材对主机普及的推动作用有限,模拟飞行也是如此,素质高但题材影响力受限,其它的脑航员和杯赛都是开发中途制作组被收购来还没养废。
第一方硬 ...
原帖由 八宝斋 于 2022-9-9 13:34 发表
posted by wap, platform: Android
respwan的apex很火啊,ea扶不起dice,还是被穿小鞋的respwan给力。希望能得到足够资源做泰坦佛3啊。
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