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标题: [新闻] 吉姆雷恩:在动视与索尼的协议结束后,《使命召唤》将在 PlayStation 上保留 3 年 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2022-9-8 09:06     标题: 吉姆雷恩:在动视与索尼的协议结束后,《使命召唤》将在 PlayStation 上保留 3 年

IT之家 9 月 8 日消息,微软 Xbox 游戏机业务负责人斯宾塞承诺,即便公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获批,《使命召唤》系列游戏仍会在索尼 PlayStation 游戏机上存在“数年”时间(超出索尼与动视的现有合同),而且将来的《使命召唤》游戏会在首发当天登陆 PS 平台。

他强调,这一提议“远远超出了典型的游戏行业协议”。

索尼 PlayStation CEO Jim Ryan 在接受外媒 GamesIndustry 采访时表示该提议“在许多层面上都不够充分”。

他指出,微软提出未来的《使命召唤》游戏继续登陆 PS 主机是有时间限制的,也就是索尼和动视当前的协议到期之后三年。

有传闻称索尼和动视签署的协议到期时间是 2024 或 2025 年,由此再往后延期三年,这意味着 2027 或 2028 年之后,《使命召唤》游戏可能不再出现在 PlayStation 平台上,也可能是首发当天不会加入。Ryan 表示:“我本不想就我所理解的私人商业讨论发表评论,但我觉得有必要澄清事实,因为菲尔・斯宾塞把这件事带到了公共论坛上。”

“微软表示,在动视与索尼的协议结束后,《使命召唤》将在 PlayStation 上保留 3 年。在 PlayStation 上发行了将近 20 年的《使命召唤》后,他们的提议在许多层面上都是不够有诚意的,并且未能充分考虑到这一决策对我们的玩家的影响。我们希望确保 PlayStation 玩家能够继续获得高质量的《使命召唤》体验,而微软的提议破坏了这一原则。”
作者: 3wa    时间: 2022-9-8 09:08

尼已经死了!
作者: BritishSaber    时间: 2022-9-8 09:09

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low货一个,赶紧滚蛋吧jim
作者: king8910213    时间: 2022-9-8 09:10

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SIE最大的一道坎了,想打造COD这样的IP实在是靠运气
作者: somesun    时间: 2022-9-8 10:25

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顶多不首发罢了
作者: 胡摆平    时间: 2022-9-8 10:28

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至少这代没多少影响了,到下代泥潭都是平均岁数50的老头了,估计也战不动了。
作者: CASEY123    时间: 2022-9-8 10:33

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这标题党牛逼啊,标题是吉姆雷恩表示保留三年,内容却是微软表示保留三年,吉姆雷恩明确反对

本帖最后由 CASEY123 于 2022-9-8 10:34 通过手机版编辑
作者: alucardx2004    时间: 2022-9-8 10:38

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吉姆说这话的用意是微软搞垄断
作者: charon0622    时间: 2022-9-8 10:43

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@杠神 如何评价?
作者: ikaruga    时间: 2022-9-8 10:44

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这就是钞能力,阿索收棒鸡就不敢说不上xbox
作者: ahzhuo    时间: 2022-9-8 10:55

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不让你过审就完事了
作者: DarthVadar    时间: 2022-9-8 11:43

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有三年不错了
本来一年都没
作者: sheva1980    时间: 2022-9-8 11:58

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三年后也差不多主机末期了
作者: 游戏男    时间: 2022-9-8 12:00

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没有使命召唤,自家ip再等pc,白猪快下课了吧,要不你就也玩钞能力呗
作者: heven2004    时间: 2022-9-8 12:34

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3年主要是留给玩家过渡用的。这代主机出加强版的时候,COD玩家就不会再选择PS系了
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-8 12:46

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三年太多了最好马上就独占,强烈支持微软独占
作者: 九能不带刀    时间: 2022-9-8 12:49

不太信

3年后,PS5占有率大大高于XSX,XSS的话,COD应该还会继续出在PS平台的
作者: baki    时间: 2022-9-8 12:53

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这个CEO能不能立刻滚草?
作者: 爱狮子油    时间: 2022-9-8 13:03

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可怜的像个小丑没用的阿吉
作者: God88    时间: 2022-9-8 13:05

其实索尼完全可以对等,把战神、美末首发登陆xbox,不就可以了,换取动视游戏一直在ps上,相信没人会有异议
作者: littlezoo    时间: 2022-9-8 13:19

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讲真,COD这种游戏保持全平台多任何人都有好处,本来这么多年玩家群就有自己的平台习惯了,强行分化玩家群损人不利己真这么搞大概率把COD这个牌子给玩没了,其实索尼那种特殊活动团特殊皮肤独占什么的也很恶心人,之前COD强行战网独占也特么恶心得一B,这IP真要早点死了说不定对FPS发展是好事。
作者: LTFYH    时间: 2022-9-8 13:26

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估计是三年厚看发展情况吧,说不定到时xgp都没了
作者: WWF    时间: 2022-9-8 14:14

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引用:
原帖由 @God88  于 2022-9-8 13:05 发表
其实索尼完全可以对等,把战神、美末首发登陆xbox,不就可以了,换取动视游戏一直在ps上,相信没人会有异议
软软第一个反对,这俩垃圾互动电影
作者: weileziyuan    时间: 2022-9-8 14:16

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巨资研发的游戏不上用户最多的平台销售,而是给要给订阅会员首发随便玩,微软真是活菩萨!233333....
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-9-8 14:27

赶紧把命运2从微软商店移除啊,让P3再瞎逼逼
作者: 杜斯坦    时间: 2022-9-8 14:51

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别人施舍给你的,还给脸不要脸说人不够诚意,叫花子有资格嫌饭菜不好吃吗
作者: moyanljx    时间: 2022-9-8 15:19

最重要微软很可能首发入库啊。
新玩家父母为了省钱估计就xgp走起了,老玩家在ps平台投资太多难于割舍。
作者: yfl2    时间: 2022-9-8 15:22

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2022-9-8 14:51 发表
别人施舍给你的,还给脸不要脸说人不够诚意,叫花子有资格嫌饭菜不好吃吗
有资格,不然你觉得微软干嘛要刻意表态
作者: qazqaz    时间: 2022-9-8 15:39

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无所谓,3年很久了,而且3年后cod沦为勒色,destiny崛大起!
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-9-8 15:57

三年足够从零重启KZ了,或者捧一个其他IP
只要底子好玩,后续运营稳定,也不是什么大事
COD在北美威力大,但也就那么回事,称不上独霸了
我玩APEX这几年完全不想念COD
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 16:22

这事实际上索尼和微软都说了不算,是各国的监管机构说了算的
COD不上PS足够触发反垄断法
英国现在因为这事已经在调查微软了,Jim Ryan说这句话其实就是给调查制造舆论罢了
作者: 爱狮子油    时间: 2022-9-8 16:26

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-9-8 16:22 发表
这事实际上索尼和微软都说了不算,是各国的监管机构说了算的
COD不上PS足够触发反垄断法
英国现在因为这事已经在调查微软了,Jim Ryan说这句话其实就是给调查制造舆论罢了
为什么我觉得是反向舆论,现在网上都是骂阿吉的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 16:28

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-9-8 16:26 发表
posted by wap, platform: VIVO
为什么我觉得是反向舆论,现在网上都是骂阿吉的
玩家喷没用,玩家又不是反垄断机构

其实现在双方说话都是云里雾里,忽悠一些不明真相吃瓜群众

就像斯宾塞说COD进XGP,这就是个句废话,因为不附带兑现期,今年新MW2是进不了,可有人就会产生今年能进的错觉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 16:31 编辑 ]
作者: bpusbpus    时间: 2022-9-8 16:31

posted by wap, platform: Firefox
理解了下这个新闻
索尼说你软把私下商业讨论中,还没达成共识的提议说了出来!
你软急什么啊?这么low了都
作者: bazinga    时间: 2022-9-8 16:48

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2022-9-8 16:31 发表
理解了下这个新闻
索尼说你软把私下商业讨论中,还没达成共识的提议说了出来!
你软急什么啊?这么low了都
斯宾塞隔空喊话碰瓷让吉姆烦了呗,还不是反垄断调查闹得,英国出了点小问题
《英国监管机构CMA裁决:微软收购动视暴雪会影响市场竞争》

微软急需cod提振软硬件的疲软和XGP会员数增长缓慢的局面,Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 最近的访谈,自家第一方工作室开发进度极不乐观。

本帖最后由 bazinga 于 2022-9-8 16:55 通过手机版编辑
作者: shenghua3    时间: 2022-9-8 17:20

没了cod 索尼就完了 赶紧
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-9-8 17:21

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死皮赖脸的,别保留,赶紧滚,索索不稀罕这破玩意
作者: myounger    时间: 2022-9-8 18:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 16:22 发表
这事实际上索尼和微软都说了不算,是各国的监管机构说了算的
COD不上PS足够触发反垄断法
英国现在因为这事已经在调查微软了,Jim Ryan说这句话其实就是给调查制造舆论罢了
真的足够么,那个CMA的质疑简直站在索尼立场的复读机一样,也就微软这么好气还没告上法庭,明明自称反垄断机构但说话活像是索尼股东而不是一般玩家,扯蛋程度能跟bazinga直接火拼
更别说还有NS这部不用COD也爆了索软的主机

[ 本帖最后由 myounger 于 2022-9-8 18:18 编辑 ]
作者: charon0622    时间: 2022-9-8 18:17

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微软这市场份额也能叫垄断?
作者: king8910213    时间: 2022-9-8 18:24

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和SIE签的约一结束应该就可以上XGP了吧,差不多25年?
把COD从PS平台挖走相当于直接刨人家营收的根,这还不触发垄断还了得,以后随便掏钱刨死对方就可以了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 18:25

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-9-8 18:17 发表
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微软这市场份额也能叫垄断?
Xbox主机平台市场份额不大
但是COD这个IP的份额够大了
作者: arex    时间: 2022-9-8 18:26

第一人称打枪受众还是有限,索尼好好整个第三人称联机打枪游戏营收干过COD问题不大
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-8 19:13

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cod要是明年就走,ps上这边的ea跟育碧估计要笑出声23333

这么大的打枪市场可以多抢一块蛋糕了2333
作者: bazinga    时间: 2022-9-8 19:32

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-9-8 18:17 发表
微软这市场份额也能叫垄断?
是COD分量足够。近20年全平台游戏,半数以上用户在PS平台,收购后有XBOX独占倾向所以才触发反垄断。

说什么和承诺不重要,因为有b社的案例在先,收购后COD独占几乎是铁定的。现在就是为了收购顺利通过讨价还价
作者: jolinheart    时间: 2022-9-8 20:11

引用:
原帖由 bazinga 于 2022-9-8 19:32 发表
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是COD分量足够。近20年全平台游戏,半数以上用户在PS平台,收购后有XBOX独占倾向所以才触发反垄断。

说什么和承诺不重要,因为有b社的案例在先,收购后COD独占几乎是铁定的。现 ...
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
作者: 胡摆平    时间: 2022-9-8 20:55

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-9-8 12:11 发表
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
按这理论应该去查百年老店花牌厂啊,大几千万的游戏好几个,还只在自家平台出,太垄断了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 21:22

拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且微软想收拾索尼也不需要彻底断了,继续全价上PS,Xbox进XGP就完事了,虽然今年办不到,但以后会这么干的
在微软和索尼的谈判途中双方可能会围绕此事讨价还价,期间会有不切实际的威慑条令,Jim Ryan现在就是把这些谈判直接给说出来了

微软报出2021年冬第三方收入下降的时候,论坛一堆人说这是XGP的原因,我当时则说是因为COD和战地卖的不好,尤其是COD
结果马上索尼也说2021年冬第三方收入下降,这当然和COD有关系啊
但就算“卖的不好”的COD,也能轻松秒了老滚5、辐射4这个量级,能与之挑战的跨平台游戏只有GTA,大嫖客和老头环
所以微软之前的收购案没有参考价值,微软之前从来没获得过COD这个级别的IP,哪怕是Minecraft一年的销量也不如COD

任天堂和这件事没啥关系
任天堂确实在30年前被FTC调查过,但那时候也不是因为NES份额高,而是严格控制第三方卡带的原因
在这个调查途中任天堂悄悄松绑了,所以FTC最终也没给出有力的惩罚

再说了,马里奥,宝可梦,这些东西虽然销量高,但从来就和PS平台没关系
微软收了COD,而COD之前有PS版,PS版的销量对SIE的收入还不容小觑,是这层关系影响了收购的审查
关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:59 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2022-9-8 21:26

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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2022-9-8 20:55 发表
按这理论应该去查百年老店花牌厂啊,大几千万的游戏好几个,还只在自家平台出,太垄断了。
是啊,所以微软收购任天堂即使任天堂股东同意,也可能被否决
作者: jk02    时间: 2022-9-8 21:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
不是调侃啊,既然索尼收入下降跟COD有关系,那原神在什么位置?日本不是还得个销售额首位?
作者: jolinheart    时间: 2022-9-8 21:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:22 发表
拿杯赛做先例没啥意义,否则的话难道说Minecraft收购后保持不变,以这个为先例,COD也该不变?
当然我认为COD最后会继续上PS,即使收购结束后也会上,即使合同结束了也会上,因为反垄断不是说收购完了就不管了
而且 ...
关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

这句不理解,这种很容易产生衡量标准的问题,也就是度,削弱其他人多少钱算是反垄断呢

举个例子,如果以后SONY收了SE,那DQ历代在任天堂平台大卖,难道SE被收了后,也必须继续给任天堂出DQ吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 21:55

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-9-8 21:44 发表


关键不在于你自己赚了多少钱,而是你收购后削弱了其他人赚钱,这才是反垄断的意义

这句不理解,这种很容易产生衡量标准的问题,也就是度,削弱其他人多少钱算是反垄断呢

举个例子,如果以后SONY收了SE,那 ...
我这里的反垄断指的是英美法系的标准,不适用于日本
当然对于日本这种情况也很简单,日本的财阀卡特尔虽然被麦克阿瑟拆了,但之后各行各业的巨头还是有这个痕迹
比如日本游戏公司之间交叉控股就是从财阀时代延续下来的传统,加大了收购的难度,大股东不同意就没法收

日本政府应该不会介入这种收购案,但公司自己处理的方式就多了
除了作为大股东阻碍收购,还有各种给你穿小鞋的办法,早年这些事没闹到英美法院,不知道现在会怎么判,但日本是不管的
比如FF7上了PS以后,SQUARE想给GBC开发游戏,任天堂不准,后来SQUAURE答应给NGC开发FFCC,任天堂才允许他们上GBA
没闹到英美法院的原因也很简单,你敢闹的话任天堂在日本会给你穿更多小鞋,不管怎么说这俩公司总部还是在日本的
引用:
原帖由 jk02 于 2022-9-8 21:41 发表

不是调侃啊,既然索尼收入下降跟COD有关系,那原神在什么位置?日本不是还得个销售额首位?
日服去年PSShare人气榜,第一是Apex,第二是原神
日美欧三个地区每个月都有自己的榜单,日服最近就是游戏王,Apex和原神这三个游戏互相争夺F2P前三位置
但欧美服PSN那边原神排行不高

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:03 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2022-9-8 22:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 21:55 发表

比如FF7上了PS以后,SQUARE想给GBC开发游戏,任天堂不准,后来SQUAURE答应给NGC开发FFCC,任天堂才允许他们上GBA
可能是山内不准,所以我并不是聪哥的粉丝,而是山内的粉丝


作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-9-8 22:13

引用:
原帖由 jk02 于 2022-9-8 22:08 发表

可能是山内不准,所以我并不是聪哥的粉丝,而是山内的粉丝

一开始是山内不准
但最后也是山内准了
岩田聪刚上台干的第一件大事就是给SQUARE放行,但既然是刚上台,没有山内点头当然不可能,那时候老爷子还在垂帘听政
最后确实是SQUARE派人找山内求情才结束了掌机流放令
(DQ7虽然上了PS,但ENIX事先和山内打过招呼,所以DQM在GBC上继续狂捞,SQUARE只能干瞪眼,那时候没有PSP,而WS卖不动)
反正苦头也吃过了,知道教训就行了

现在游戏界给人感觉无聊也就是这些头头缺乏老一辈人的霸气
看看以前他们都是怎么说话的,现在又怎么说

山内浦:宝可梦延期赶不上首发又能怎么样?GBA没有宝可梦一样能成功
久多良木健:PS2如何对付NGC和Xbox?一个MGS2就够了
Jim Ryan:微软要夺走COD,青天大老爷帮我做主,嘤嘤嘤嘤

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:27 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-8 22:33

索尼为什么非要让cod上?

双输不是更好2333

ps上打枪的蛋糕那么大,cod走了ea能把嘴巴笑歪,cod位置让出来第一方第三方都有好处233
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-8 22:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-9-8 22:13 发表

一开始是山内不准
但最后也是山内准了
岩田聪刚上台干的第一件大事就是给SQUARE放行,但既然是刚上台,没有山内点头当然不可能,那时候老爷子还在垂帘听政
最后确实是SQUARE派人找山内求情才结束了掌机流放令
...
主要是职业经理人生怕财报不好看2333

cod走了,虽然是双输,但对cod是伤害加倍,这就是职业经理人让人看不起的地方
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-8 22:45

时代大趋势吧,以前NBA还讲一人一城呢,那个时候的人确实崇尚荣誉喜欢争强斗狠,现在都兄弟篮球了,游戏业也一样,按现在趋势哪天云游戏业务普及索尼微软游戏业务整合了都不奇怪,但作为老玩家还是会怀念那个针锋相对的年代,当年世嘉拼到弹尽粮绝宁可站着死。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-8 22:50

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-9-8 14:33 发表
索尼为什么非要让cod上?

双输不是更好2333

ps上打枪的蛋糕那么大,cod走了ea能把嘴巴笑歪,cod位置让出来第一方第三方都有好处233
因为不一定是双输,像COD这样的号召力够强会扭转两家主机销量局势,但个人也感觉一旦COD吃上微软第一方大锅饭很可能走下坡路(以前必须和一众FPS进行充分的市场竞争,以后微软爸爸给托底,和光环一样),索尼有骨气的话可以联合EA扶植一个新王或第一方发力做个替代品。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-8 14:55 编辑 ]
作者: myounger    时间: 2022-9-9 00:47

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-8 22:50 发表

因为不一定是双输,像COD这样的号召力够强会扭转两家主机销量局势,但个人也感觉一旦COD吃上微软第一方大锅饭很可能走下坡路(以前必须和一众FPS进行充分的市场竞争,以后微软爸爸给托底,和光环一样),索尼有骨气 ...
"微软第一方大锅饭"这种扯谈你们还没完啊?
就算把无限去掉(更新确实不行),其他几个第一方很低分么,而且你们到底知不知道大锅饭的真正意思?谁跟你们说微软第一方员工的薪水奖金全都一样的?搞笑么?

[ 本帖最后由 myounger 于 2022-9-9 00:52 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2022-9-9 04:32

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不用重启KZ,6年时间足够原封不动抄一个COD替代品出来了,索尼自家演出和画面又有碾压级优势,
Jim Ryan也就是恶心恶心审查中的微软
作者: 3wa    时间: 2022-9-9 08:08

ns也没cod啊,人家活的好好的,垄断不成立!
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-9 09:24

引用:
原帖由 myounger 于 2022-9-8 16:47 发表

"微软第一方大锅饭"这种扯谈你们还没完啊?
就算把无限去掉(更新确实不行),其他几个第一方很低分么,而且你们到底知不知道大锅饭的真正意思?谁跟你们说微软第一方员工的薪水奖金全都一样的?搞笑么?
我的意思是现在微软第一方的管理理念和索尼(或彼得摩尔时期的微软)有点不一样,假设以后COD独占必定首发进XGP,微软对第一方的考核标准很可能让COD也向着现在光环的状态靠拢,尤其是COD这种给足资源的超级IP,已经多少年了微软旗下第一方没产出过95分以上作品了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-9 02:29 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2022-9-9 13:17

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还有人没看到这个贴吗?吵了几十页还要再开贴发一个一模一样的帖子。
作者: myounger    时间: 2022-9-9 16:29

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 09:24 发表

我的意思是现在微软第一方的管理理念和索尼(或彼得摩尔时期的微软)有点不一样,假设以后COD独占必定首发进XGP,微软对第一方的考核标准很可能让COD也向着现在光环的状态靠拢,尤其是COD这种给足资源的超级IP,已 ...
除非COD改用光环那个垃圾引擎,否则能有什么问题?
而且去年评分最高的发行商就是微软,你意思是其他几家更垃圾?
说到底你们所谓微软"大锅饭标准低"完全就是建基於选择性挑游戏来讲而已,只要微软有游戏分高,更新正常就开始当不存在,所以讲来讲去就343一家
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-9 16:57

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比较好奇 战区 这类f2p游戏在不在不登录的协议里?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-9 16:58

引用:
原帖由 myounger 于 2022-9-9 08:29 发表

除非COD改用光环那个垃圾引擎,否则能有什么问题?
而且去年评分最高的发行商就是微软,你意思是其他几家更垃圾?
说到底你们所谓微软"大锅饭标准低"完全就是建基於选择性挑游戏来讲而已,只要微软有游戏分高,更 ...
去年微软第一方哪个游戏高分了?mc平均94分以上的也没有吧
作者: yfl2    时间: 2022-9-9 17:19

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-9-9 16:58 发表
去年微软第一方哪个游戏高分了?mc平均94分以上的也没有吧
fh 5
作者: jk02    时间: 2022-9-9 17:21

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 16:58 发表

去年微软第一方哪个游戏高分了?mc平均94分以上的也没有吧
地平线5、脑航员2、微软飞行模拟:92、91、90,杯赛还有个88分的死亡循环

发行商分数确实是第一,前年是世嘉第一,估计是沾了P5R的光
作者: radiata01    时间: 2022-9-9 17:59

不相信pc平台能吃下PS平台的COD玩家。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-9 18:45

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原帖由 @radiata01  于 2022-9-9 17:59 发表
不相信pc平台能吃下PS平台的COD玩家。
大部分都是有就玩,没有就不玩了。

当初玩战争机器,记得有几个打的超好的达人级别玩家因为x1打不过ps4就直接告别了战争机器这个系列,核心玩家尚且如此,这还是有多年基友群一起玩的情况。

要让普通玩家多买一台主机真的超难,大部分人都是只买卖的最好的那台。
作者: bazinga    时间: 2022-9-9 18:56

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原帖由 @jolinheart  于 2022-9-8 20:11 发表
这个理论怎么感觉有BUG,照你说游戏还不能热卖了…………热卖到一定级别必须全平台,否则就有垄断风险?
这哪是我的理论,这是CMA的理论,当一个有足够分量的全平台IP成为永久性独占,会对业界有何影响。

“本次的裁决强调,当微软拥有对《使命召唤》《魔兽世界》《糖果粉碎者》等IP的控制权时,可能会导致“微软最主要的对手索尼,以及其他潜在竞争者的竞争力遭到削弱”,影响整个游戏市场的健康发展。


本帖最后由 bazinga 于 2022-9-9 18:58 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-9 19:29

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原帖由 jk02 于 2022-9-9 09:21 发表

地平线5、脑航员2、微软飞行模拟:92、91、90,杯赛还有个88分的死亡循环

发行商分数确实是第一,前年是世嘉第一,估计是沾了P5R的光
这几个里面地平线算是真正第一方中拿的出的,但受限于真实系赛车题材对主机普及的推动作用有限,模拟飞行也是如此,素质高但题材影响力受限,其它的脑航员和杯赛都是开发中途制作组被收购来还没养废。

第一方硬实力的标准:
1、非真实系赛车飞机这类拷贝现实的模拟器类游戏
2、旗舰IP新作最少94分以上
3、二线大作90分以上

索尼今年再不济好歹还是拿出了地平线2、美末1重制和年底最重磅的战神6,作为当家IP战神对标的应该是光环战争机器,战神6大概率mc94分以上,那微软的94分以上扛鼎大作在哪里?是不是只能等着刚买下的杯赛的星空救场?微软自己培养的第一方除了地平线系列外还有撑得起门面的吗?
作者: 八宝斋    时间: 2022-9-9 19:41

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给大法献一计:讨好EA,出重金花大成本让respawn(也就是打造cod的iw主力)再打造一个fps游戏IP即可。
作者: jjtomy    时间: 2022-9-9 19:52

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让命运独占不就可以了吗
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-9-9 21:10

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原帖由 @八宝斋  于 2022-9-9 19:41 发表
给大法献一计:讨好EA,出重金花大成本让respawn(也就是打造cod的iw主力)再打造一个fps游戏IP即可。
apex运营谁负责的?

记得在apex最火的时候respawn还出了个星战单机...
作者: 八宝斋    时间: 2022-9-9 21:34

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-9-9 21:10 发表
apex运营谁负责的?

记得在apex最火的时候respawn还出了个星战单机...
respwan的apex很火啊,ea扶不起dice,还是被穿小鞋的respwan给力。希望能得到足够资源做泰坦佛3啊。
作者: wizardlg    时间: 2022-9-9 21:46

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原帖由 我爱电玩 于 2022-9-9 19:29 发表

这几个里面地平线算是真正第一方中拿的出的,但受限于真实系赛车题材对主机普及的推动作用有限,模拟飞行也是如此,素质高但题材影响力受限,其它的脑航员和杯赛都是开发中途制作组被收购来还没养废。

第一方硬 ...
微软第一方从来都比较摸鱼。按照所谓你的标准来说, 任天堂的实力金刚石级别的硬。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-9 21:50

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原帖由 八宝斋 于 2022-9-9 13:34 发表
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respwan的apex很火啊,ea扶不起dice,还是被穿小鞋的respwan给力。希望能得到足够资源做泰坦佛3啊。
也可能dice是被EA玩儿残了?战地3当年颇有要把COD斩于马下坐上真实枪械军事射击游戏王座的气势,当年很多人都看好战地系列要反超COD,我说战地系列核心理念趋近于模拟器,不如COD“懂游戏”,所以应该超不过COD,其实战地系列在保留自身特色的基础上稍稍学一点COD的娱乐性理念就能和COD平起平坐。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-9 13:53 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2022-9-9 22:25

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这件事还是微软先立flag把话说的太满,  微软副总裁Brad Smith在今年2月份的访谈:

"Brad在访谈中说过微软将COD视作另一个Minecraft, 而且要将这个系列推向更多的平台, 也包括继续在playstation上营运."

当然现在御三家的高管说话都不怎么靠谱,收购前怎么说都行。这次为了能通过监管,说的太多,但最后也前后矛盾了

本帖最后由 bazinga 于 2022-9-9 23:36 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2022-9-9 23:05

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原帖由 wizardlg 于 2022-9-9 13:46 发表


微软第一方从来都比较摸鱼。按照所谓你的标准来说, 任天堂的实力金刚石级别的硬。
任天堂可不信奉微软的游戏艺术家时尚OL小资文化,光环和战争机器这种曾经的当家IP连着几作不出好成绩的情况如果是在任天堂负责人早给连锅端了,做游戏还是得有点骨子里对作品的骄傲,塞尔达新作出来就必须是给业界指明方向的,96分以下都不能叫成功,顽皮狗作品和战神系列就得美术配乐玩法各方面都不惜血本上顶配,就是那么苛刻,没有这种对作品的骄傲感不可能做出神作,微软从彼得摩尔走后就营造不出这种氛围了,老棒鸡对光环的那种骄傲343身上看不到,反倒一股大公司小资OL味,每天拿着咖啡杯想着下班去哪玩,到点打卡下班拜拜了您内,我有一个个人观察下来的结论:游戏公司员工穿着打扮越的时尚光鲜度和游戏素质成反比(已经功成名就的老大除外)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-9 15:08 编辑 ]




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