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标题: 到底是该吹还是该黑----黑神话悟空 [打印本页]

作者: nintenloli    时间: 2022-8-22 17:48     标题: 到底是该吹还是该黑----黑神话悟空

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今天看了这个
【爆肝!陪你看懂《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NdknnNT
不知是up在尬吹还是我潭在尬黑。
看袁腾飞的,都知道他痛骂国内历史古装剧服化道跟情节都是垃圾瞎编乱造,盛赞国外优秀历史剧的精细考究。
我很好奇,他看了这个剧情片段会如何评价
作者: rimap    时间: 2022-8-22 17:53

丫自己取的名字都叫黑神话,不黑说不过去了
作者: jk02    时间: 2022-8-22 17:57

国外的什么历史?亚瑟王?
作者: arex    时间: 2022-8-22 18:02

不吹不黑
作者: zero3rd    时间: 2022-8-22 18:14

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目前再吹下去,等到发售时就是一地鸡毛了。
作者: 蛇狸    时间: 2022-8-22 18:17

凡是用心做的文艺作品都值得尊重,你可以不吹,但是尽量不要去黑,要保持鼓励的心态对待难得的稀缺的制作团队。
作者: weileziyuan    时间: 2022-8-22 18:30

引用:
原帖由 蛇狸 于 2022-8-22 10:17 发表
凡是用心做的文艺作品都值得尊重,你可以不吹,但是尽量不要去黑,要保持鼓励的心态对待难得的稀缺的制作团队。
见鬼了我去,这句正常人的话在泥潭太难的一见了,我竟一时要把页面拉上去看看是不是走错地方了。
真是让人唏嘘
作者: kyoyky    时间: 2022-8-22 18:44

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这团队更适合去做什么3d复刻古文物工作!
作者: bobby_18    时间: 2022-8-22 18:44

我个人,视频我看官方的原版就可以,不懂也不需要谁陪。所以没有情趣点进去。

其次袁腾飞的视频我也看,非常有意思,我很喜欢。他经常也在视频里回复并更正网友对他解说里的错误点。至于他有没有错我没他水平高无从考证,如果你水平高可以在他的节目地下留言指出,这很正常啊,既然你水平高有理有据当然可以怼他。让喜欢历史的人了解真相当然好。

再次既然这么想知道问题答案,你完全可以在他的频道提问,相信你自然会得到他的回复。

一个游戏你不论黑和吹只要有理有据相信就会有人认同。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-8-22 19:36

可以黑,也可以吹

只要别摆出一副“我如何如何,所以不准你们黑/不准你们吹”的嘴脸就行,那不就成了坟头卖片的六老师?

我倒不觉得这个论坛有多少人关心改编是不是乱编的问题(黑化西游记这种解读十几年前就有,也不能说没道理),而是更关心别的方面,但那句话也一样

反正真能套出话的人都不来了,去年那些回复还历历在目呢,上一个alpha阶段基本玩法还没理清的高画质3A叫圣歌

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-22 19:48 编辑 ]
作者: 堂吉刚    时间: 2022-8-22 19:46

画面很好,演出做作,玩法感觉不如奴役西游记。
作者: yang_yii    时间: 2022-8-22 20:11

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其实没必要酸。
这几年国内经济起来了,人才汇集,资金投入,甚至国际视野在游戏行业里都是大大的发展。这些进步都是看得到的,为了黑而黑就没意思了。
但是另一方面,也有游戏引擎发展的功劳。现在游戏引擎按照教程甚至付费买一些素材,很容易做出很好的画面质感和特效。这些早就不是造芯片那样遥不可及,很平常的事。

游戏画面我觉得到时候一点不差,当然最后发售时对硬件的优化可能会比较糟糕。但是这个可以接受,不是一线游戏公司几乎不会去优化在低性能硬件的表现,优化的不好就成了2077了,得不偿失。
我比较担心的是游戏玩法和故事设计。这是国内游戏行业老大难的问题,其实跟整体人文水准有关。
就说,故事和gameplay由老外设计,国内从业人员执行,估计会完成的很棒。
故事和gameplay由自己设计......就比较难说了。说实话我看过几次的pv了,真没看出要表达个啥。唯一印象就是古色古香的一个场景,一些模仿魂系列的打斗.....
另一个我的看法,魂游戏是很好,但是没必要都跟风学啊,发展自己的gameplay不行?一定要套一个魂才跟的上流行?我觉得还是太教条了。
作者: ydy135    时间: 2022-8-22 20:16

喜不喜欢黑悟空另论,问题是为什么要把袁腾飞扯进来,有什么意义
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-8-22 20:45

目前画面没什么黑点的
流程和游戏节奏才是关键
作者: nintenloli    时间: 2022-8-22 21:08

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画面精美?国内古装剧画面可是相当“精美”的
作者: 八宝斋    时间: 2022-8-22 21:17

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引用:
原帖由 @nintenloli  于 2022-8-22 21:08 发表
画面精美?国内古装剧画面可是相当“精美”的
个别精品,大部分五毛特效古偶精美毛,粗制滥造。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-22 22:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-22 19:36 发表
可以黑,也可以吹

只要别摆出一副“我如何如何,所以不准你们黑/不准你们吹”的嘴脸就行,那不就成了坟头卖片的六老师?

我倒不觉得这个论坛有多少人关心改编是不是乱编的问题(黑化西游记这种解读十几年前就有 ...
圣歌到底是怎么失败的?

这游戏打起来挺好看,画面也强。当时一天到晚喊着要大更新说着说着就没下文了……

我支持了一个数字版,但基本没玩过,觉得打的挺好看就支持了,刷刷刷这个类型我本身就很讨厌。问题是市面上刷刷刷的游戏也挺多,没搞懂为什么这卖相这么好的游戏死的这么快,暗黑系列那种4399视角的刷刷刷就能卖几千万,搞不懂

一直为圣歌感到可惜,可能是因为我喜欢tps和华丽的战斗吧(特别讨厌头上一直跳伤害),买来准备当act来玩,结果不是就再也没玩过了

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-8-22 22:17 编辑 ]
作者: kony    时间: 2022-8-22 22:40

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-8-22 22:13 发表

圣歌到底是怎么失败的?

这游戏打起来挺好看,画面也强。当时一天到晚喊着要大更新说着说着就没下文了……

我支持了一个数字版,但基本没玩过,觉得打的挺好看就支持了,刷刷刷这个类型我本身就很讨厌。问题 ...
暗黑起码游戏机理系统很清晰很成熟,就算换个皮该成氪金制也一定有人埋单的。。。

新IP游戏最大的坑是没搞清这个游戏到底玩点在哪。。圣歌是败在临到发售连游戏最基础的部分(玩法)都还在修改。。。
作者: HDE    时间: 2022-8-22 23:47

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原帖由 @yang_yii  于 2022-8-22 20:11 发表
其实没必要酸。
这几年国内经济起来了,人才汇集,资金投入,甚至国际视野在游戏行业里都是大大的发展。这些进步都是看得到的,为了黑而黑就没意思了。
但是另一方面,也有游戏引擎发展的功劳。现在游戏引擎按照教程甚至付费买一些素材,很容易做出很好的画面质感和特效。这些早就不是造芯片那样遥不可及,很平常的事。

游戏画面我觉得到时候一点不差,当然最后发售时对硬件的优化可能会比较糟糕。但是这个可以接受,不是一线游戏公司几乎不会去优化在低性能硬件的表现,优化的不好就成了2077了,得不偿失。
我比较担心的是游戏玩法和故事设计。这是国内游戏行业老大难的问题,其实跟整体人文水准有关。
就说,故事和gameplay由老外设计,国内从业人员执行,估计会完成的很棒。
故事和gameplay由自己设计......就比较难说了。说实话我看过几次的pv了,真没看出要表达个啥。唯一印象就是古色古香的一个场景,一些模仿魂系列的打斗.....
另一个我的看法,魂游戏是很好,但是没必要都跟风学啊,发展自己的gameplay不行?一定要套一个魂才跟的上流行?我觉得还是太教条了。
我反对你的观点,国内的单机游戏开发面临的最大问题就是缺乏开发经验,尤其是玩法,画面音乐你可以砸钱,玩法没有经验积累,是真的玩不转,别说发展自己的gameplay,你能把风跟好了就谢天谢地了,我觉得不管是抄战神还是魂,真能抄好,那对于这个游戏来说就是成功了,至少证明了国内的团队已经具备了制作国际一流游戏的能力,未来可期,只有在这种基础上,才会有其他的资本愿意尝试进入单机领域,毕竟人家投资是为了赚钱,不是让你做实验,等到开发的项目的量多到一定程度,才能去谈发展自己的质,现在最大的问题是行政管理的倒退还会不会给中国的游戏产业发展自己的时间。
作者: shiningfire    时间: 2022-8-22 23:56

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4090跑得动么
作者: littlezoo    时间: 2022-8-23 00:00

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Gameplay部分我反而觉得不用太担心,不说多原创,至少借鉴水平还是有的,不管是数钱手软的农药还是steam上颇受好评的戴森球鬼谷八荒什么的,或者是原神,gameplay方面至少是平均线往上的,审美方面你国更是没有欧美主流的政治正确影响,这个也根本不用操心。反正我是挺期待的,出了必买,骂还是吹关我屁事。
作者: BigBangBang    时间: 2022-8-23 00:12

剧情过场宣传片错就错在一刀未剪。如果是在游戏中体验,十几分钟的BOSS战过后,玩家一边休息疲惫的双手,一边零食看片儿,这是一种很惬意的体验。但是,玩家等了大半年,你搞一个完全不打的宣传片出来,谁他妈能看得下去。更别说这种陈词滥调的古装言情剧,对于大多数男性玩家来说,平时最大的功用就是用来吸引LCC老婆,别烦到自己打游戏。
作者: sw121x    时间: 2022-8-23 01:00

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出了再说。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-8-23 01:06

引用:
原帖由 nintenloli 于 2022-8-22 17:48 发表
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今天看了这个
【爆肝!陪你看懂《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NdknnNT
不知是up在尬吹还是我潭在尬黑。
看袁腾飞的,都知道他痛骂国内历史古 ...
对,这段完美诠释了袁腾飞的“装古剧”的概念。 歌词强行古风空洞无物,人物讲话也都是宫斗剧的标准范儿。这个调性,和第一次公布时,差了太远了……拉低了多少档次啊
作者: 夕雨    时间: 2022-8-23 09:15

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2022-8-23 00:12 发表
剧情过场宣传片错就错在一刀未剪。如果是在游戏中体验,十几分钟的BOSS战过后,玩家一边休息疲惫的双手,一边零食看片儿,这是一种很惬意的体验。但是,玩家等了大半年,你搞一个完全不打的宣传片出来,谁他妈能看得下去。更别说这种陈词滥调的古装言情剧,对于大多数男性玩家来说,平时最大的功用就是用来吸引LCC老婆,别烦到自己打游戏。
不是有两段视频么?
作者: BigBangBang    时间: 2022-8-23 09:20

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-8-23 09:15 发表
不是有两段视频么?
那天先放的第一段,玩家开始骂街了,英伟达那段才上线。
作者: yang_yii    时间: 2022-8-23 09:28

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原帖由 @HDE  于 2022-8-22 23:47 发表
我反对你的观点,国内的单机游戏开发面临的最大问题就是缺乏开发经验,尤其是玩法,画面音乐你可以砸钱,玩法没有经验积累,是真的玩不转,别说发展自己的gameplay,你能把风跟好了就谢天谢地了,我觉得不管是抄战神还是魂,真能抄好,那对于这个游戏来说就是成功了,至少证明了国内的团队已经具备了制作国际一流游戏的能力,未来可期,只有在这种基础上,才会有其他的资本愿意尝试进入单机领域,毕竟人家投资是为了赚钱,不是让你做实验,等到开发的项目的量多到一定程度,才能去谈发展自己的质,现在最大的问题是行政管理的倒退还会不会给中国的游戏产业发展自己的时间。
也不用扯来扯去啦,中国游戏行业跟中国其他行业其实一样的。
现在最不缺的就是钱,像游戏科学这种团队有的是投资者愿意砸钱。这游戏能拖那么多年并且每年只交一个演示pv就说明不差钱,不然早就被投资人催,半成品都得上市回笼资金.......
其次,什么开发经验都是扯淡。中国做游戏代工多少年了?就像我说的,真要接国外一个设计好的活,会做的非常好。同样,如果指定抄某个游戏,这简直太对中国团队胃口了。企鹅抄的那些游戏素质咋样?是不是有模有样的?像素级给你抄下来都可以做到。
现在问题就是这团队试图想做原创.......有想法是好事,问题是设计能力得跟上。最典型的例子就是罗永浩的手机,拿出来演示时轰动全场,实际一上手就发现还是空洞......
作者: flytao    时间: 2022-8-23 09:39

如此吹下去,莫非要吹成第二代吹作《血狮》!

希望还是不要吧!
作者: jk02    时间: 2022-8-23 09:51

至少不是大圣归来
作者: richiter    时间: 2022-8-23 09:57

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预期越低实际体验就会越好
作者: zhao    时间: 2022-8-23 11:13

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挺期待的,希望能在ps5上发售。
作者: flashmansz    时间: 2022-8-23 11:16

游戏放出第一个视频到现在正好两年 当时放出来还是要招人 不懂为啥总有人说得好像开发了十年八年似的.......
作者: jk02    时间: 2022-8-23 11:34

引用:
原帖由 flashmansz 于 2022-8-23 11:16 发表
游戏放出第一个视频到现在正好两年 当时放出来还是要招人 不懂为啥总有人说得好像开发了十年八年似的.......
还有人问怎么不发售的,跟大圣归来一样开发两年,脑子有问题?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-8-23 12:20

引用:
原帖由 jk02 于 2022-8-23 11:34 发表
还有人问怎么不发售的,跟大圣归来一样开发两年,脑子有问题?
加班加点做出来,赶紧卖,不是挺好?玩家要的是货,其他的不关心。
作者: HDE    时间: 2022-8-23 12:22

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原帖由 @yang_yii  于 2022-8-23 09:28 发表
也不用扯来扯去啦,中国游戏行业跟中国其他行业其实一样的。
现在最不缺的就是钱,像游戏科学这种团队有的是投资者愿意砸钱。这游戏能拖那么多年并且每年只交一个演示pv就说明不差钱,不然早就被投资人催,半成品都得上市回笼资金.......
其次,什么开发经验都是扯淡。中国做游戏代工多少年了?就像我说的,真要接国外一个设计好的活,会做的非常好。同样,如果指定抄某个游戏,这简直太对中国团队胃口了。企鹅抄的那些游戏素质咋样?是不是有模有样的?像素级给你抄下来都可以做到。
现在问题就是这团队试图想做原创.......有想法是好事,问题是设计能力得跟上。最典型的例子就是罗永浩的手机,拿出来演示时轰动全场,实际一上手就发现还是空洞......
不缺开发经验?国内确实有游戏代工,但代的是啥你先去搞清楚再说,如果真和你说的那样,为啥到现在也没有一个拿的出手的大型单机游戏,还有钱的问题,确实不缺钱,但不缺钱就可以乱花吗?国内这几年比较好的单机游戏都是小体量的独立作品,除了刚才说的开发经验不行,掌控不了大项目之外,没有大资金愿意投入也是主要原因,为啥,你不是说不缺钱吗,人家不投是因为感觉有风险,觉得会亏钱,为啥会这么想,因为国内的游戏开发团队没有证明过自己,如果宫崎英高现在来中国拉投资,抢着送钱的大有人在,因为人家证明了自己真的行,同理为啥手游现在大行其道,因为人家也证明了自己能赚钱,还是赚大钱,既然如此,资金当然趋之若鹜,对于玩家来说,游戏就是游戏,对于资金来说,游戏就是生意,只有你证明自己能赚钱,才有人来投钱,我赞成黑神话照抄成熟设计,这样至少能保持一定的品质,搞创新就是赌博,手里没多少筹码的人还是别上桌了。
作者: littlezoo    时间: 2022-8-23 15:47

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https://www.bilibili.com/video/B ... 404b067131a6cb8bf91

很危险这个视频

本帖最后由 littlezoo 于 2022-8-23 15:59 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2022-8-23 16:42

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都2022年里,就不能看看新时代的宣传是个什么模式么?
这年头国内新生代玩家们普遍玻璃心,达不到期望就往死里黑,没毛病都要找出点毛病来,但是一旦达到期望值就往死里吹,有毛病也吹成没毛病。
同时拜百家号流量水军所赐,所以这年头至少国内被人踩远比被人吹划算,至少被人踩可以凝聚自来粉的凝聚力。
比如说原神一开始铺天盖地的抄袭差评,直接把期望打成负数同时关注点满点,回头游戏出了评价就只升不降。
虽然黑神话可能选择的买断制模式和原神的F2P模式不同,简单套用黑红模式是自取死路,但是适当打消一堆玩家不切实际的期望确实是必要的。
目前制作组需要做的是做减法,做出一个有完成度的游戏才是最迫切的。
作者: alanwzw    时间: 2022-8-23 17:15

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吹就是成功大型3A,黑就是垃圾骗钱货,都没必要嘛,游戏都没出,着啥急呢。
抄出个游戏很容易吗?这么些年了,也没见谁抄出个野炊来啊,还得等野炊2。育碧搞过一个,算消无声息吧。说到育碧,人人鄙视的刺客信条,也就育碧能做成千万级年货,也没见谁抄一个出来。
作者: shadowcolor0    时间: 2022-8-23 18:06

就不能平常心看待?等发售了再吹再黑也不迟。
作者: wts    时间: 2022-8-23 23:45

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没出也不知道什么时候会出的东西为什么要理他。
作者: G点上的咏叹调    时间: 2022-8-24 00:54

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有什么好吹好黑的,放平心态,抱着适度期待等待成品不就行了
作者: yang_yii    时间: 2022-8-24 08:56

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原帖由 @HDE  于 2022-8-23 12:22 发表
不缺开发经验?国内确实有游戏代工,但代的是啥你先去搞清楚再说,如果真和你说的那样,为啥到现在也没有一个拿的出手的大型单机游戏,还有钱的问题,确实不缺钱,但不缺钱就可以乱花吗?国内这几年比较好的单机游戏都是小体量的独立作品,除了刚才说的开发经验不行,掌控不了大项目之外,没有大资金愿意投入也是主要原因,为啥,你不是说不缺钱吗,人家不投是因为感觉有风险,觉得会亏钱,为啥会这么想,因为国内的游戏开发团队没有证明过自己,如果宫崎英高现在来中国拉投资,抢着送钱的大有人在,因为人家证明了自己真的行,同理为啥手游现在大行其道,因为人家也证明了自己能赚钱,还是赚大钱,既然如此,资金当然趋之若鹜,对于玩家来说,游戏就是游戏,对于资金来说,游戏就是生意,只有你证明自己能赚钱,才有人来投钱,我赞成黑神话照抄成熟设计,这样至少能保持一定的品质,搞创新就是赌博,手里没多少筹码的人还是别上桌了。
得了吧,翻来覆去车轱辘话。
另一个国产对马岛都去科隆演示了,你还在那扯没有开发经验........
跟你说了,要抄的话,国人一贯的“匠人精神”什么活都拿的下来,就跟国产汽车外形跟保时捷完全一样,不过中国玩家买不买账得另说。
作者: iffox    时间: 2022-8-24 09:14

我来说说看过最近这个视频的看法
两年前刚见到视频时,对这游戏的反感不是来自这游戏本身,而是各类没见过市面的小朋友跟着瞎起哄,像几辈子没见过游戏一样,各种口号喊到爆。但是也没跟风黑过。
现在看到这视频,感觉开发速度有点问题。当年三上搞恶灵附身时,时隔两年的宣传片已经能看到完成度的跨度相当明显。而这个黑神话,几乎都是在播片。
另外,前年和去年的视频,人物、分镜、台词的逼格比较高,直逼魂系。
今年这个不是我一人有这感觉,简直就是三流国产仙侠剧。其实要提高逼格也很简单,人设尚且ok,分镜也能接受,关键是这台词贼jb多,话一多了,就毫无逼格了。而且,魂系的台词是有外文加成的,自带逼格属性,国语的台词没有这一优势,把剧情拉成三流国产电视剧的大白话,再好的美工和分镜都被台词拖入low的深渊。
总体而言,我对这个游戏有些许期待,保持观望之心。
如果泥潭真有制作组的人员看到这段话,希望能接纳建议,削减三流电视剧的low逼台词,提升观感上的逼格。
作者: yak    时间: 2022-8-24 09:23

引用:
原帖由 iffox 于 2022-8-24 09:14 发表
我来说说看过最近这个视频的看法
两年前刚见到视频时,对这游戏的反感不是来自这游戏本身,而是各类没见过市面的小朋友跟着瞎起哄,像几辈子没见过游戏一样,各种口号喊到爆。但是也没跟风黑过。
现在看到这视频, ...
因为疑惑,所以诚心发问,最后这句。

请问最近的这段视频里,台词LOW在何处?

=================================
再次强调,我是真心求教,非碰瓷。
作者: iffox    时间: 2022-8-24 09:28

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引用:
原帖由 @yak  于 2022-8-24 09:23 发表
因为疑惑,所以诚心发问,最后这句。

请问最近的这段视频里,台词LOW在何处?

=================================
再次强调,我是真心求教,非碰瓷。
太过白话。白开水加大段的台词,可不就是和三流电视剧一个路数吗?
台词在精不在多。甚至只需要给人物特写,不给台词,或者简单一两句就行。对比两年前的视频,这次能明显感受到逼格下降。
根本没必要把剧情用大段台词展现出来,而是让玩家发挥脑补。这种风格的游戏就应该把魂味抄到位。
作者: yak    时间: 2022-8-24 09:32

也许只是沧海一粟呢,毕竟是某一段剧情的一个切面。

然后,私以为,台词是作为基于不同人物形象的塑造需要才存在的“手段”呢。

也就是说,
如果不问角色是谁,是什么性格,甚至说文绉绉点,受什么教育水平……
就去非议台词功力,这个角度我并不认同。

===============================
正如小说原著,猪八戒的说话风格,就是大白话,甚至很粗鲁很世俗,然而,这反而是“恰当”的设计呢。
作者: iffox    时间: 2022-8-24 09:39

所以,我认为保持观望才是理性玩家的基本态度,现在这个时节,发表过于两极的观点,就是不必要的黑和吹。

我是基于以往对魂系的认知,才期待它能学习魂系的演出的。毕竟,从名字也能看出,这个“黑”神话,要体现出它不俗的一面,展现出那种融合了魂系基因的魔改厚黑味儿,而不是以往西游记的味道。
想想魂系的种种优点,例如白羊女、老王的登场,再如玛利亚的寥寥几句台词直接开打,真的是感觉逼格满满。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-24 09:45

引用:
原帖由 iffox 于 2022-8-24 09:39 发表
所以,我认为保持观望才是理性玩家的基本态度,现在这个时节,发表过于两极的观点,就是不必要的黑和吹。

我是基于以往对魂系的认知,才期待它能学习魂系的演出的。毕竟,从名字也能看出,这个“黑”神话,要体现 ...
大部分人通关了根本不知道魂系列到底发生了什么

黑悟空剧情应该是比较传统的叙事方式
作者: yufe    时间: 2022-8-24 10:10

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要求不高,能做出来保持现在的水平,就算国产游戏的阶段性成功。
作者: zhouchuenan    时间: 2022-8-24 10:51

之前斗战神的剧情比较愤青,虽然现在放出来的一些剧情更多偏中年知天命的感觉,但我估计最后故事脉络最终还是要回归斗战神的那种悟空传的味儿,跟魂系那种留白式人物塑造比起来是幼稚了点。战斗系统看着也能玩,目前最有可能出问题的就是地图设计了,宣传点一直放在如何如何还原真实场景之类的,但神话题材没有有想象力的场景就太寡淡了,目前放出来的带战斗的场景没啥特色,切片的场景虽然很亮眼但又不知道怎么放入gameplay,估计成品类似仁王那样线性地图boss战门口搞个篝火+近路之类的,如果能把一些神话场景做成幻想题材就有意思了,比如克苏鲁龙宫、流水线地府、天圆地方的世界地图什么的。总的来说虽然成品可能是普通3A,但还是可以期待一些有想法的东西在里面。
作者: Spehy    时间: 2022-8-24 11:12

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你不跟着吹小心给你扣个汉奸的帽子
作者: yak    时间: 2022-8-24 11:41

矫枉过正,没必要。

大家都是常年在论坛里泡着,是不是马甲,屁股歪不歪,想判断,搜搜帖子就出来了。

真诚表达即可,有的人就是遇到了喜欢的IP,提前表露心迹企图“用爱发电”罢了。

花他自己的钱,到时候上当受骗也自己打落牙齿自己吞
————这个自由还是应该给人家的。
作者: jk02    时间: 2022-8-24 12:26

什么叫吹,这才叫吹

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=2
作者: emmer    时间: 2022-8-24 12:28

游戏都没出有什么好说的啊?
别给厂家打白工




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