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标题: 黑悟空绝对不可能做崩啊,顶多做出来不够好。 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2022-8-21 16:32     标题: 黑悟空绝对不可能做崩啊,顶多做出来不够好。

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按现在的内容来说,基本就剩下个填充了,也就是关卡设计,虽说是拉胯的地方吧,但是实在不行难道一本道都不会吗?

黑悟空只需要打小怪,打小boss,播短动画,打大boss,播长动画。
故事讲好些
这就完成基本目标了

我不相信在现在这种条件下这个都弄不出来

当然你要是玩花玩死了另说。
作者: lvv    时间: 2022-8-21 16:42

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反正一年一段演示骗投资

到这画面觉得一般的时候就会发售了 最多也就比4399好点了
作者: 3bs    时间: 2022-8-21 16:46

做崩了也不怕,可以学某血印走软色情路线,一样能救回来
作者: qazqaz    时间: 2022-8-21 16:51

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看了最新那个gameplay,又是到处捡垃圾,我就听见了雷声滚滚。

我就希望希望是本格一本道,不要东搞西搞没能力控制好的东西。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-21 16:51

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感觉会销量和口碑都会爆发
作者: arex    时间: 2022-8-21 17:06

已经不可能崩了,面向的客户群绝大多数不是什么鬼泣鬼泣这类act遗老

就现在演示这画面,哪怕再缩水30%,ps6出来之前也算是顶尖的

[ 本帖最后由 arex 于 2022-8-21 17:38 编辑 ]
作者: charon0622    时间: 2022-8-21 17:09

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有多少人的电脑能高画质运行这个游戏?
作者: xzsslp    时间: 2022-8-21 17:17

英伟达泄露名单说23年5月发售

起码4090带的动4K画质
作者: coolwind    时间: 2022-8-21 17:36

首先你要确定一下做崩的标准,如果去和战神或是魂系列比,那我觉得崩是大概率的,如果和现在的国产3D动作游戏比,那确实崩不了,但我觉得现在国内的很多人已经把对本作的期望上升到和国际顶级动作游戏相提并论的级别了,前景不妙。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2022-8-21 18:49

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能有暗影火炬城那样60分的水准就烧高香了
作者: kyoyky    时间: 2022-8-21 20:14

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举国之力做一款把,这样可以吹无数年:谁说中国没有好的文化产品……
作者: naughtyben    时间: 2022-8-21 20:21

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2022-8-21 18:49 发表
能有暗影火炬城那样60分的水准就烧高香了
不是吧
暗影定位4399+
投资差距起码100倍
作者: go321    时间: 2022-8-21 20:47

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2022-8-21 18:49 发表
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能有暗影火炬城那样60分的水准就烧高香了
单游戏科学那几个人以前做游戏的水平,就不是暗影火炬城能比的,10年前就开始玩真人动作捕抓,花接近亿去做过场动画
作者: LTFYH    时间: 2022-8-21 20:48

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如果手感能做到暗影的水平加上图像就是妥妥的中段位的3a了,从演示来看动作方面一直挺弱的

本帖最后由 LTFYH 于 2022-8-21 20:49 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2022-8-21 20:49

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估计最终成品类似于古墓9那样,主线流程一气呵成,然后给你几个机会返回刷成就。
作者: majian1    时间: 2022-8-21 21:58

如果制作团队野心不那么大,其实做崩的确是不太可能,国内有游戏制作经验的人不少的,老老实实参考一些热门游戏的设定,配合中国风场景和奇幻剧情,出来的效果怎么的也能看。

就怕带头制作人的大头症发作,自我膨胀,非得一口气吃出来个胖子,非得把目标定位成业界标杆,各项设定要求和业界一流游戏对标,就是要一鸣惊人,就是要青史留名,这种情况就很容易搞崩盘。
作者: zero3rd    时间: 2022-8-21 22:20

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引用:
原帖由 @majian1  于 2022-8-21 21:58 发表
如果制作团队野心不那么大,其实做崩的确是不太可能,国内有游戏制作经验的人不少的,老老实实参考一些热门游戏的设定,配合中国风场景和奇幻剧情,出来的效果怎么的也能看。

就怕带头制作人的大头症发作,自我膨胀,非得一口气吃出来个胖子,非得把目标定位成业界标杆,各项设定要求和业界一流游戏对标,就是要一鸣惊人,就是要青史留名,这种情况就很容易搞崩盘。
这次的实机PV看起来还是有希望的,
很显然制作组是故意泼冷水降期望的,
要还是像过年时整那烂活就糟糕了。
作者: 不会跳的蛇    时间: 2022-8-21 22:35

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还记得E3杀戮地带2的所谓实机演示么?这次的黑神话就跟那次一样,全都是预渲染动画,伪实机。

就说两点,首先视频里面的画面,并不是当前世代能跑得出来的画面,就算演示是4K30FPS,开发机上面跑的,放在目前的顶级游戏电脑上,也超不过10帧,不缩水就不可能有任何商业意义,大幅缩水能玩,但会让你觉得这次的演示就是骗人的。其次,所谓实机演示场景的后期处理种类和细节过多,国际上那么多游戏大厂,没见过有这么做游戏的,你国工作室独辟蹊径弯道超车还是闭门造车我不知道,性能资源分配如此奇葩,本身就不是奔着做出来卖的路子去的。
作者: naughtyben    时间: 2022-8-21 23:07

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原帖由 @zero3rd  于 2022-8-21 20:49 发表
估计最终成品类似于古墓9那样,主线流程一气呵成,然后给你几个机会返回刷成就。
古墓9可是集系列大成之作
古墓几十年的口碑了
黑悟空能做出来?
作者: 依然自我    时间: 2022-8-21 23:22

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黑神话跟4399八杆子扯不上关系吧
作者: sw121x    时间: 2022-8-22 00:03

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可能还是有可能的。
作者: jiejieup    时间: 2022-8-23 02:50

真开发过游戏就知道这些宣传片是多浪费钱和消耗士气了,因为最终都可能进不了游戏要删减。
作者: maidofhonor    时间: 2022-8-23 03:58

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当前世代跑不出来的画面,放到IGN去画饼,万一出来的时候大缩水怎么办?
作者: ydy135    时间: 2022-8-23 06:05

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缩水是一定的,如果黑悟空还要上主机平台,缩水还会更厉害
作者: 11点下线    时间: 2022-8-23 07:20

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做出来4080还卡的一逼那自然就崩了啊
作者: liang1120    时间: 2022-8-23 12:27

这游戏也能扯上4399?
作者: yufe    时间: 2022-8-24 10:12

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原帖由 @zero3rd  于 2022-8-21 20:49 发表
估计最终成品类似于古墓9那样,主线流程一气呵成,然后给你几个机会返回刷成就。
能做成这样,我觉得就不错了。
看预告,钻洞的镜头和探索的音效风格有点古墓系列的感觉
作者: zero3rd    时间: 2022-8-24 12:40

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原帖由 @yufe  于 2022-8-24 10:12 发表
能做成这样,我觉得就不错了。
看预告,钻洞的镜头和探索的音效风格有点古墓系列的感觉
我觉得这样做是最实际的,要表现有表现,要收集有收集,关卡设计难度也不大,接下来把故事演好就OK。
作者: kimjiapan    时间: 2022-8-24 13:24

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我来说几个名字:血狮莎木2077
作者: squallySP    时间: 2022-8-24 13:45

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真希望能成为像 三体 一样的现象级作品~
作者: ydy135    时间: 2022-8-24 16:02

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楼主这flag立的……
作者: hqqttjiang    时间: 2022-8-24 16:45

100分的期待值 成品85分就是崩 参见2077    而且黑悟空想要做到85分都难的很

所以这次黑神话已经在开始降低观众的期待值了

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2022-8-24 16:50 编辑 ]
作者: 蒜绿    时间: 2022-8-24 16:53

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原帖由 @不会跳的蛇  于 2022-8-21 14:35 发表
还记得E3杀戮地带2的所谓实机演示么?这次的黑神话就跟那次一样,全都是预渲染动画,伪实机。

就说两点,首先视频里面的画面,并不是当前世代能跑得出来的画面,就算演示是4K30FPS,开发机上面跑的,放在目前的顶级游戏电脑上,也超不过10帧,不缩水就不可能有任何商业意义,大幅缩水能玩,但会让你觉得这次的演示就是骗人的。其次,所谓实机演示场景的后期处理种类和细节过多,国际上那么多游戏大厂,没见过有这么做游戏的,你国工作室独辟蹊径弯道超车还是闭门造车我不知道,性能资源分配如此奇葩,本身就不是奔着做出来卖的路子去的。
两年前第一次发预告片后ign已经去工作室玩过了
作者: cc0128    时间: 2022-8-25 00:58

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试玩画面,实机画面这么多,怎么会坑。
是不是神作不一定,肯定是个不错的游戏。
作者: Alloyo    时间: 2022-8-26 08:31

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中国真要走文化战略,像日本8090年代各种巅峰输出

不过就目前看,期望值负数
作者: 他喵的    时间: 2022-8-26 09:15

就目前来看,我觉得最拉胯的就是文本了,如果最后做出来打击感不错的话,这些倒是可以忽略。
作者: Alloyo    时间: 2022-8-26 17:31

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中国真要走文化战略,像日本8090年代各种巅峰输出

不过就目前看,期望值负数
作者: gordonou    时间: 2022-8-27 08:47

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是国产,一定要用国际顶级的眼光去挑毛病,一定要用最好的游戏来对比,一定要数毛,严以律己,宽以待人是我们中华民族的传统美德。
作者: 來福時代    时间: 2022-8-27 09:37

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新增古偶剧情的部分已经算是给你整成黑暗料理了
作者: tian023020    时间: 2022-8-27 19:37

引用:
原帖由 cc0128 于 2022-8-24 16:58 发表
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试玩画面,实机画面这么多,怎么会坑。
是不是神作不一定,肯定是个不错的游戏。
这次过场动画的整个叙事手法让我有点担心头两版那种冷峻超然的审美无法延续到最终成品中
作者: 不会跳的蛇    时间: 2022-8-29 16:16

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原帖由 @蒜绿  于 2022/8/24 16:53 发表
两年前第一次发预告片后ign已经去工作室玩过了
暗黑不朽给评分机构的版本和最终发布的版本评分差距参考一下。

给投资人和评委看的玩的肯定是理想化的Demo,最终到了玩家手里,没准是坨屎。
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-8-29 16:17

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比起10多年前,现在算是踏踏实实做事,不忘初心了。




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