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标题: [新闻] 暗黑4更新季度开发报告,基本确定和命运2是一个运营模式,不逼氪但逼肝 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-8-19 17:52     标题: 暗黑4更新季度开发报告,基本确定和命运2是一个运营模式,不逼氪但逼肝

https://news.blizzard.com/zh-tw/ ... 5%B9%B4-8-%E6%9C%88

当然我说这话有点“爹像儿子”的嫌疑,因为命运那个套路是暗黑3团队搞出来的,反过来命运的很多东西(比如大地图公共事件)又影响了暗黑4
一年四个赛季,付费季票提供更多的皮肤,不能像手游不朽那样用氪金变强
商城也提供氪金皮肤,但一部分皮肤必须通过付费季票获得,而不能单独在商城买
和命运2的区别主要在于,付费季票并不提供进度加速,不能花钱直接提升季票等级

按照之前的泄漏,12月TGA公开预购,明年发售
虽然这个付费模式不过分,但我看完了反而暂时不想玩了,我没有多余的肝
至于有人觉得这个蓝贴是被不朽给逼出来的,我认为不是,付费模式应该是早就确定的,暴雪和Bungie多年前就有过交流
手游逼氪和主机逼肝不冲突,二者分开,Bungie以后也会这么干

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-19 18:27 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-8-19 18:39

暴雪游戏不逼氪,逼命,真的是拿生命搏概率
作者: moyanljx    时间: 2022-8-19 19:12

刷刷刷不就是逼肝么?
目前暴雪成功的付费模式应该是炉石,主机手机统一,氪金点很多,不氪也能爽玩。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-19 19:15

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从来没想过要争取下非系列用户,那个俯视视角几百年也也不改一下
作者: squallssck    时间: 2022-8-19 19:20

不知道这次的视角能不能转动
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-8-19 19:48

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-8-19 19:15 发表
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从来没想过要争取下非系列用户,那个俯视视角几百年也也不改一下
想过改成黑魂视角,然后那个版本取消了,团队也走了
引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-8-19 19:12 发表
刷刷刷不就是逼肝么?
目前暴雪成功的付费模式应该是炉石,主机手机统一,氪金点很多,不氪也能爽玩。
你没有概念的话我直接说,这个赛季制更新比暗黑3更频繁(暗黑3后期的更新只是意思一下)
对于FOMO来说每个季度都要消耗100-200个小时,一年就400-800小时了
我说我没多余的肝就这意思

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-19 19:50 编辑 ]
作者: charon0622    时间: 2022-8-19 19:49

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-8-19 19:48 发表
想过改成黑魂视角,然后那个版本取消了,团队也走了
那整个动作系统都要重新设计吧?
作者: zrmm1985    时间: 2022-8-19 19:58

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暴雪成败在此一举了
作者: bobby_18    时间: 2022-8-19 20:07

死球了,和星际争霸一个结局,自以为自己做的很好玩。现实就如同堡垒一夜把风暴英雄那样按在地上摩擦般的演出特效。
作者: moyanljx    时间: 2022-8-19 20:21

季度消耗100-200个小时,暴雪现在能不能提供这么多新内容让人怀疑。会不会盈利不及预期又开始摆烂。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-8-19 20:31

引用:
原帖由 charon0622 于 2022-8-19 19:49 发表
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那整个动作系统都要重新设计吧?
系统是其次,重要的是刷刷刷没有全局视角了。

问题是俯视视角从学生时代一直用到现在了,草,小孩都上小学了。这个视角放今时今日就是一股子4399的味道,任你画面再努力都改变不了这个既视感
作者: 苦中苦    时间: 2022-8-19 20:47

最下面那张图的头和流放之路的S15赛季boss一摸一样,而且是典型的poe通货混沌石的造型,这造型也能在内审里通过的?
作者: majian1    时间: 2022-8-19 20:58

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爱出不出,不到100块钱坚决不买。
作者: 3wa    时间: 2022-8-19 21:10

暗黑的时装,喷了,这帮白皮是不是还没搞清楚那些手游玩家氪金的原动力?就你那些大老粗谁要看啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-8-19 21:19

引用:
原帖由 3wa 于 2022-8-19 21:10 发表
暗黑的时装,喷了,这帮白皮是不是还没搞清楚那些手游玩家氪金的原动力?就你那些大老粗谁要看啊。

蓝帖有个挺奇怪的图
左面是普通紫装(可幻化),右面是氪金皮肤
我没看错,要错也是暴雪写错了
我看不懂,但我大受震撼
引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-8-19 20:21 发表
季度消耗100-200个小时,暴雪现在能不能提供这么多新内容让人怀疑。会不会盈利不及预期又开始摆烂。
所以我说了你没有一个直接概念
一个季度100小时不代表他真的给你一大堆东西能有100小时的新体验
而是给你设个门槛,要拿完季票的全部东西需要100小时的重复作业
如果你觉得100小时重复作业就是摆烂了,那需要降低的是你自己的预期
这世上没有任何一个服务型网游能做到每个季度100小时新东西,根本就不可能

但是不要误解,我这里不是喷暗黑4这么做不好
我认为这么做没问题,如果你想要暗黑4频繁更新,那他八成就会是这么个运营模式
我说的仅仅是,我没时间去这么肝了,这种上班型游戏我同时只能玩一个

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-19 21:28 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2022-8-19 21:51

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不如学动视cod那样也别在乎什么游戏背景了直接把氪金皮肤魔幻化怎么酷炫怎么来
作者: charon0622    时间: 2022-8-19 22:08

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-8-19 20:31 发表
系统是其次,重要的是刷刷刷没有全局视角了。

问题是俯视视角从学生时代一直用到现在了,草,小孩都上小学了。这个视角放今时今日就是一股子4399的味道,任你画面再努力都改变不了这个既视感
我看很多人玩血源也喜欢刷宝石,刷刷刷跟视角没关系吧?
作者: sw121x    时间: 2022-8-20 00:27

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够累的。
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-8-20 01:10

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现在暴雪是不是等于还没做过开放世界3a单机游戏。
无数个游戏从暗黑得到灵感,暴雪自己却止步不前,始终在重复。
作者: mildsalt    时间: 2022-8-20 07:10

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是上班还是上菠萝4,选择一下。都要那肝就没有了
作者: badfly    时间: 2022-8-20 07:21

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真要把视角改了我就一点兴趣都没有了
作者: dolless    时间: 2022-8-20 07:53

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2022-8-19 19:12 发表
刷刷刷不就是逼肝么?
目前暴雪成功的付费模式应该是炉石,主机手机统一,氪金点很多,不氪也能爽玩。
对暴雪来说炉石的模式肯定不算成功,月收入不及不朽一只脚,炉石组跑的人都没几个了
作者: lleoavvee    时间: 2022-8-20 08:59

暴雪已经废了,

仁王1仁王2比暗黑3好玩多了,

非常期待卧龙。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-8-20 09:33

如果只通主线剧情应该不会太肝吧,暗黑3那种程度可以接受,如果4代引入命运的大型强制多人副本那对暗黑系列是一次巨大进化了。
作者: 声波    时间: 2022-8-20 10:53

posted by wap, platform: 小米 红米
俯视视角我觉得很好啊,换成别的哪里玩得下去
作者: 香蕉一号    时间: 2022-8-20 11:00

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当年暴雪人才还没跑完那会,幽灵开发那么久都给取消了,现在这半死不活样,改成黑魂他也没那本事了。
作者: lordme    时间: 2022-8-20 12:38

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看完感觉就是典型的暴雪式“吃屎都赶不上热的”
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2022-8-20 13:06

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命运那季票是越来越无聊了,丑的要死的皮肤和没卵用的素材,金枪。每赛季就重复打那几个战场,副本,花钱上班。
作者: tommyshy    时间: 2022-8-20 17:05

挺好的,我玩游戏一直佛系
作者: 飘雪无痕    时间: 2022-8-21 07:39

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泥潭还有喷暗黑视角的我真惊了,15楼装备对比是暴雪想说游戏里不氪金买时装打出的也不丑好吧。手游口碑翻车这期开发报告明显就是来救场的
作者: MKIII    时间: 2022-8-21 09:10

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引用:
原帖由 @绣花牛仔裤 于 2022-8-20 13:06 发表
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命运那季票是越来越无聊了,丑的要死的皮肤和没卵用的素材,金枪。每赛季就重复打那几个战场,副本,花钱上班。
哈哈,没时间玩这么肝的“游戏”了




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