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标题: 这live a live是音响小说吧? [打印本页]

作者: john.    时间: 2022-8-6 14:25     标题: 这live a live是音响小说吧?

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花了二十个小时其实是看了几个藤子不二雄短篇集差不多的小故事,战斗完全没难度,按A就过
作者: pcsx22    时间: 2022-8-6 18:23

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我选现代,第一场战斗都死活过不去,啥破游戏。
作者: zdh    时间: 2022-8-6 18:32

创意第一的游戏,游戏性的确很一般
作者: ydy135    时间: 2022-8-6 20:31

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第一遍极其惊艳的游戏
作者: kmlzkma    时间: 2022-8-6 23:29

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请不要侮辱sf短篇集,泄泻。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-8-6 23:41

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科幻篇剧本真的喜欢,放到现代也能吊打一批游戏,而且全篇只有一场战斗,当年敢这么玩也是屌爆了
作者: BigBangBang    时间: 2022-8-7 00:10

多年之后,看普罗米修斯的时候,我脑子里第一闪现的不是异型三部曲,而是SF篇。
作者: link520    时间: 2022-8-7 00:36

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意思是这玩意很多篇没必要玩?
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-8-7 11:33

算了算了,毕竟不是切水果射小鸟搓玻璃打排位,不能指望所有玩家都接受LAL的游戏。
作者: FPS狂    时间: 2022-8-7 14:02

一个词来形容,就是醍醐味,拿王道 RPG 路数来比较是没有意义的

很开心在这个年代还能玩到这样感觉的游戏,现在除了独立游戏应该不会有大厂再专门开发了,所以接着这个引擎多复刻一些黄金时代各种风格的 RPG/SLG 来玩,也很好
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2022-8-7 16:49

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西部片的表现力在sfc时代也很牛逼,还有忍者那个篇章
作者: ZHAOJING123    时间: 2022-8-8 10:29

sf篇的boss战,算是对电子游戏的一首情诗吧,很感动
比起那些文艺的走路模拟器,觉得这种才是作为第九艺术的“游戏”
作者: wglzero    时间: 2022-8-8 11:45

很有亮点吧 除了上面提到的SF篇剧本 其他像幕末篇玩法和隐藏也要素不少 叛忍路线当年自己试出来的话挺新奇的 重制的BGM也很棒
作者: sabotage    时间: 2022-8-8 12:19

刚通关忍者篇,走的0杀路线,md隐藏要素太多了,一个选项错误就gg。不过说真的,这种没有任何引导和暗示的隐藏要素,刚开始遇到是新鲜惊奇,越往后就烦了
作者: 江南恐龙    时间: 2022-8-8 17:30

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sf篇和近未来篇好玩到爆
作者: LOL    时间: 2022-8-11 08:57

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战斗没难度?你打幕末篇了吗?隐藏boss打了吗?
作者: caitstray    时间: 2022-8-17 12:59

有的是强敌你不打而已呀
原始篇黄金长毛象,幕末篇叛忍路线
试试A过




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