标题:
这live a live是音响小说吧?
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作者:
john.
时间:
2022-8-6 14:25
标题:
这live a live是音响小说吧?
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花了二十个小时其实是看了几个藤子不二雄短篇集差不多的小故事,战斗完全没难度,按A就过
作者:
pcsx22
时间:
2022-8-6 18:23
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我选现代,第一场战斗都死活过不去,啥破游戏。
作者:
zdh
时间:
2022-8-6 18:32
创意第一的游戏,游戏性的确很一般
作者:
ydy135
时间:
2022-8-6 20:31
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第一遍极其惊艳的游戏
作者:
kmlzkma
时间:
2022-8-6 23:29
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请不要侮辱sf短篇集,泄泻。
作者:
蘑菇和跳!
时间:
2022-8-6 23:41
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科幻篇剧本真的喜欢,放到现代也能吊打一批游戏,而且全篇只有一场战斗,当年敢这么玩也是屌爆了
作者:
BigBangBang
时间:
2022-8-7 00:10
多年之后,看普罗米修斯的时候,我脑子里第一闪现的不是异型三部曲,而是SF篇。
作者:
link520
时间:
2022-8-7 00:36
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意思是这玩意很多篇没必要玩?
作者:
abe1007之马甲
时间:
2022-8-7 11:33
算了算了,毕竟不是切水果射小鸟搓玻璃打排位,不能指望所有玩家都接受LAL的游戏。
作者:
FPS狂
时间:
2022-8-7 14:02
一个词来形容,就是醍醐味,拿王道 RPG 路数来比较是没有意义的
很开心在这个年代还能玩到这样感觉的游戏,现在除了独立游戏应该不会有大厂再专门开发了,所以接着这个引擎多复刻一些黄金时代各种风格的 RPG/SLG 来玩,也很好
作者:
黝黑蜗壳
时间:
2022-8-7 16:49
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西部片的表现力在sfc时代也很牛逼,还有忍者那个篇章
作者:
ZHAOJING123
时间:
2022-8-8 10:29
sf篇的boss战,算是对电子游戏的一首情诗吧,很感动
比起那些文艺的走路模拟器,觉得这种才是作为第九艺术的“游戏”
作者:
wglzero
时间:
2022-8-8 11:45
很有亮点吧 除了上面提到的SF篇剧本 其他像幕末篇玩法和隐藏也要素不少 叛忍路线当年自己试出来的话挺新奇的 重制的BGM也很棒
作者:
sabotage
时间:
2022-8-8 12:19
刚通关忍者篇,走的0杀路线,md隐藏要素太多了,一个选项错误就gg。不过说真的,这种没有任何引导和暗示的隐藏要素,刚开始遇到是新鲜惊奇,越往后就烦了
作者:
江南恐龙
时间:
2022-8-8 17:30
posted by wap, platform: Firefox
sf篇和近未来篇好玩到爆
作者:
LOL
时间:
2022-8-11 08:57
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战斗没难度?你打幕末篇了吗?隐藏boss打了吗?
作者:
caitstray
时间:
2022-8-17 12:59
有的是强敌你不打而已呀
原始篇黄金长毛象,幕末篇叛忍路线
试试A过
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