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标题: [业评] 现在回过头来看dualshock4的触摸板是成功的创新还是噱头多过实用 [打印本页]

作者: 道克斯    时间: 2022-7-17 01:04     标题: 现在回过头来看dualshock4的触摸板是成功的创新还是噱头多过实用

玩过的PS4游戏里基本没有多少能利用上的,用到的也多数只是起到了按键的作用,而且很多时候只是很刻意地在调用这个触摸板。那么大一块面积被占用,而且还容易误操作,更重要的是增加了不少成本

你怎么看
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2022-7-17 01:13

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吊用没有
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-17 01:14

当两个大按键也很舒服,gta里换台也很舒服,比没有强

这东西是配合share键做出来的,至少比X1手柄好
作者: 取暖的刺猬    时间: 2022-7-17 01:23

posted by wap, platform: MAC OS X
挺好,偶尔商店搜索或者输密码很方便
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-17 01:29

ds4的触摸屏(还能当按键使用)和音效功能这两个功能看人看游戏,有的人觉的噱头,但对另外经常使用的人却很重要。

如果说ds4上面那两个功能还要看游戏应用,那ps5的语音通信和耳机功能这两个功能我个人觉得特别实用,一个让你游戏派对可以直接用手柄聊天,一个直接可以用耳机随时切换音频输出,这两个功能个人感觉比自适应扳机和hd震动对我来说更有吸引力,经常用,特别好用。
作者: mitsuna    时间: 2022-7-17 01:38

街霸5练习场里面重置2人位置左中右很方便
作者: tobewind    时间: 2022-7-17 01:42

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-17 01:14 发表
当两个大按键也很舒服,gta里换台也很舒服,比没有强

这东西是配合share键做出来的,至少比X1手柄好
option键变成屎你就不说了
作者: Alusell    时间: 2022-7-17 02:55

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移动设备都是触摸操作的时代,触摸板可以不用但是必须得有
作者: freaky    时间: 2022-7-17 02:56

作为硬件厂商,要有创新的设计驱动游戏的玩法进行突破。

不管成功或是失败,都应该值得鼓励。

ps5还在延续就说明是成功的。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-7-17 03:40

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明明就是盲目的设计,PSV的背触也是
作者: 久多良木健    时间: 2022-7-17 04:44

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引用:
原帖由 @freaky  于 2022-7-17 02:56 发表
作为硬件厂商,要有创新的设计驱动游戏的玩法进行突破。

不管成功或是失败,都应该值得鼓励。

ps5还在延续就说明是成功的。
延续是因为要向下兼容…
作者: bobby_18    时间: 2022-7-17 05:32

确实没球用,还有那一闪一闪廉价感的灯。
作者: ydy135    时间: 2022-7-17 06:50

的确没啥用,估计最开始是想要用这个触控板部分代替鼠标吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-17 07:14

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宇宙机器人vr 里用得很好
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-7-17 07:18

反正索尼传了3代的手柄造型在4代被彻底改变了
作者: 3bs    时间: 2022-7-17 07:22

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没什么卵用故障率还上去了,纯属垃圾设计
作者: 夕雨    时间: 2022-7-17 07:36

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当两个独立按键还是很好的

最好的还是喇叭发声 特有感觉
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-7-17 08:02

比XBOX手柄手感好喷了
作者: ggggfr    时间: 2022-7-17 08:02

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-7-17 07:36 发表
当两个独立按键还是很好的

最好的还是喇叭发声 特有感觉
手柄喇叭不错 wii上第一次出现时,玩到真是惊了一下

可惜Switch为了省成本没延续,索尼倒是继承了,不过有的游戏还是用hd振动模拟了一些音效
作者: ikaruga    时间: 2022-7-17 08:09

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2022-7-17 04:44 发表
延续是因为要向下兼容…
只能说是有一点相关性,但肯定不是延续这个设计的主要原因,强制触摸板操作的游戏少的可怜,基本都是第一方,要兼容完全可以做按键替代,小更新就完事了
作者: somesun    时间: 2022-7-17 08:39

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就当一个大按钮还行
作者: xfry    时间: 2022-7-17 09:12

学的WiiU手柄,但没完全学233

建议一步到位,把触摸板改成触摸屏,用手环那种低功耗的低刷屏,屏幕显示多个快捷键
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-17 10:15

触摸板能变左右两个键加options键等于比X手柄多一个键,面积也大按起来很方便。触摸功能的话死亡搁浅里用的挺好,轻触触摸板可以在地图模式下用体感旋转地图,小喇叭也很带感,小岛一直爱用(幻痛信息提示和死亡搁浅婴儿声都用的小喇叭),另一个记忆犹新的用法是古墓丽影10的开枪声。触摸板+小喇叭+体感三件套能组合出不少增强游戏体验的小花样,个人觉得很成功。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-17 10:16

引用:
原帖由 tobewind 于 2022-7-17 01:42 发表
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option键变成屎你就不说了
脑子正常的开发商都会把option的功能做到触摸板,也不需要去折腾PS键
XSX手柄加截图键还不是被索尼拐了?
要联系时代看,加两个新按键真不如加块触摸板,按键太多会让人困惑,触摸板不会
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-7-17 10:20

我就记得《对马岛之魂》里,摸触摸板可以起风,这个用的频率比较高。其他就完全不记得了,有点鸡肋的。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-7-17 10:22

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起风太操单了,有时候滑不出
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-7-17 10:26

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引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-7-17 08:02 发表
比XBOX手柄手感好喷了
Ps4的按键,倒是吊打xbox,xbox断触特别a太沙雕了
Xbox很多按键是微动的,达达达的,手感很差,唯一xb比ps4好的就是摇杆
作者: cynic0522    时间: 2022-7-17 10:30

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完全鸡肋,不是开发驱动型的公司就是这样,堆一些功能但保证不了创意的落地,更别说普及了。
作者: tobewind    时间: 2022-7-17 10:30

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-17 10:16 发表
脑子正常的开发商都会把option的功能做到触摸板,也不需要去折腾PS键
XSX手柄加截图键还不是被索尼拐了?
要联系时代看,加两个新按键真不如加块触摸板,按键太多会让人困惑,触摸板不会
option键有问题,就骂开放商无脑,和索尼一点关系没有

没反对加触摸板,但是实验性质的玩意有必要把option键挤成那么点,而且没有凸起吗?纯纯的设计失败

加上触摸板,触摸板还分左右才是正宗的让人困惑,目前用过触摸板的游戏能回想起来的只有次子拆笼子,gts开灯之类鸡肋操作

顺便我早用brook转接器转接x1s手柄替换ps4手柄了,除了震动转接后处理不好外,手感秒杀
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-7-17 10:54

鸡儿用没有,还把option键的位置搞得别扭,每次都要够着去按,傻逼设计
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-17 11:08

引用:
原帖由 tobewind 于 2022-7-17 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
option键有问题,就骂开放商无脑,和索尼一点关系没有

没反对加触摸板,但是实验性质的玩意有必要把option键挤成那么点,而且没有凸起吗?纯纯的设计失败

加上触摸板,触摸板 ...
option就是硬一点又不是按不下去,只要开发商愿意可以把按键频率降低到几乎为0
而且我用雷蛇,没有这个毛病
左右触摸板没有问题,做成遥控器那样一堆按键才是问题
作者: 卖哥    时间: 2022-7-17 11:23

位置就设计的不好,大概外扩的手柄把的关系,摸中间手指长度趋于极限比3DS更不顺手
当然这有兼容旧布局的考虑,如果真要把触摸和旧操作级别拉到同一地步,看看steam deck,紧凑一点,三边布置。
作者: tobewind    时间: 2022-7-17 11:23

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-17 11:08 发表
option就是硬一点又不是按不下去,只要开发商愿意可以把按键频率降低到几乎为0
而且我用雷蛇,没有这个毛病
左右触摸板没有问题,做成遥控器那样一堆按键才是问题
来了,“又不是按不下去”

按不下去那叫故障手柄
作者: tuoxie986665    时间: 2022-7-17 11:26

posted by wap, platform: 小米
ps4手柄初版早泄般的电池容量,时间一长就黏糊糊的摇杆头,关不掉的蓝灯条,全身黑点。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-17 11:31

引用:
原帖由 tobewind 于 2022-7-17 11:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
来了,“又不是按不下去”

按不下去那叫故障手柄
所以呢?用触摸板替代option还不乐意?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-17 11:38

要手感还是功能这一直是手柄争论见仁见智的问题,个人是功能派,也就是只要不是手感无法适应会选功能多的,手感这个东西是因人而异的,但多一个按键多一种功能是实打实的。
作者: iffox    时间: 2022-7-17 11:39

触摸板作为键盘输入很难精确定位。但可满足不精确的触摸需求,弥补手柄按键不足,上下左右滑动作为快捷键来使用
面积大,直接按下当成地图按钮使用也是方便的,代价就是option变得小且生硬,位置也不好,不过现在早习惯了它的位置。
我倾向于正面评价。
作者: 卖哥    时间: 2022-7-17 11:42

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-7-17 11:38 发表
要手感还是功能这一直是手柄争论见仁见智的问题,个人是功能派,也就是只要不是手感无法适应会选功能多的,手感这个东西是因人而异的,但多一个按键多一种功能是实打实的。
我的看法是加了功能应该考虑重新布局,而不要旧的位置都不能动。
steam deck有着现在游戏控制器上最完整的功能组合,有传统摇杆按键,有背键,有触摸板,有体感,全部做到了可舒适操作的范围内。
作者: lili2k2    时间: 2022-7-17 11:43

没屌用,还把两侧option的手感变得奇差,背后的发光条也不知道咋能熄灭,
作者: tobewind    时间: 2022-7-17 11:46

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引用:
原帖由 @iffox  于 2022-7-17 11:39 发表
触摸板作为键盘输入很难精确定位。但可满足不精确的触摸需求,弥补手柄按键不足,上下左右滑动作为快捷键来使用
面积大,直接按下当成地图按钮使用也是方便的,代价就是option变得小且生硬,位置也不好,不过现在早习惯了它的位置。
我倾向于正面评价。
触摸板的上下左右滑动其实是伪需求

因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢

事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸
作者: 我爱电玩    时间: 2022-7-17 11:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-7-17 03:42 发表

我的看法是加了功能应该考虑重新布局,而不要旧的位置都不能动。
steam deck有着现在游戏控制器上最完整的功能组合,有传统摇杆按键,有背键,有触摸板,有体感,全部做到了可舒适操作的范围内。
你用过steam deck?个人没用过无法评价,如果真的是更好的设计以后会被索软借鉴吧。
作者: yangchen0821    时间: 2022-7-17 11:52

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触摸版功能没什么用,还占那么大面积
这代手柄直接可以语音聊天这功能特别好,方便多了

DS4还得去找条带喇叭的耳机线插手柄上,很累赘
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-17 12:02

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原帖由 @tobewind  于 2022-7-17 03:46 发表
触摸板的上下左右滑动其实是伪需求

因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢

事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸
机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的
作者: jamesxuyiyi    时间: 2022-7-17 13:21

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-17 12:02 发表
机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的
有没有一种可能是机器人强行去适配触摸板,其实可以按住一个键用陀螺仪实现那
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-17 13:54

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2022-7-17 05:21 发表
有没有一种可能是机器人强行去适配触摸板,其实可以按住一个键用陀螺仪实现那
不可以,比如扔飞镖等动作只有靠触摸
作者: tobewind    时间: 2022-7-17 14:05

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-17 12:02 发表
机器人vr, 触摸玩法和按键是不相干的
ps vr 占有量不大,小众了

而且第一方好歹也要设计一点硬件专属玩法
作者: hanzo    时间: 2022-7-17 14:12

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触摸板属于被低估的功能,理论上完全可以用来还原类nds的异质体验,再加上陀螺仪,vr等,会非常有空间,可惜索尼第一方没扶起来,第三方要照顾跨平台也不会特地去扩充触摸板和陀螺仪的体验空间

问题也有,就是高强度游戏中可能经常误操作,DS5的续航和误操作的问题还是没解决,新增扳机回馈进一步消耗电量,而且没带来真正有意思的体验

本帖最后由 hanzo 于 2022-7-17 14:14 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2022-7-17 14:30

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2022-7-17 06:05 发表
ps vr 占有量不大,小众了

而且第一方好歹也要设计一点硬件专属玩法
无所谓,多数功能本来就是可有可无,触摸好歹还有不可替代的游戏实际应用
作者: akakka    时间: 2022-7-17 14:37

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-7-17 01:29 发表
ds4的触摸屏(还能当按键使用)和音效功能这两个功能看人看游戏,有的人觉的噱头,但对另外经常使用的人却很重要。

如果说ds4上面那两个功能还要看游戏应用,那ps5的语音通信和耳机功能这两个功能我个人觉得特别实用,一个让你游戏派对可以直接用手柄聊天,一个直接可以用耳机随时切换音频输出,这两个功能个人感觉比自适应扳机和hd震动对我来说更有吸引力,经常用,特别好用。
请问用耳机切换音频输出是什么功能的,一直没注意到
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-17 14:38

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原帖由 @hanzo  于 2022-7-17 14:12 发表
触摸板属于被低估的功能,理论上完全可以用来还原类nds的异质体验,再加上陀螺仪,vr等,会非常有空间,可惜索尼第一方没扶起来,第三方要照顾跨平台也不会特地去扩充触摸板和陀螺仪的体验空间

问题也有,就是高强度游戏中可能经常误操作,DS5的续航和误操作的问题还是没解决,新增扳机回馈进一步消耗电量,而且没带来真正有意思的体验

本帖最后由 hanzo 于 2022717 14:14 通过手机版编辑
功能比任天堂还多,任天堂以异质为主打都没法深耕,何况是以画面见长的索尼。
作者: majian1    时间: 2022-7-17 14:38

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我觉得DS4的触摸板很好,还能当两个按键用。

只对左摇杆的位置不满,我的手小,玩久了左手大拇指很疼。
作者: akakka    时间: 2022-7-17 14:39

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-17 01:14 发表
当两个大按键也很舒服,gta里换台也很舒服,比没有强

这东西是配合share键做出来的,至少比X1手柄好
请问GTA5的换台用触摸板是怎么操作的,GTA5在PS5上好像没有开地图的快捷键,要是能绑定在触摸板上就好了
作者: ikaruga    时间: 2022-7-17 14:44

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原帖由 @tobewind  于 2022-7-17 11:46 发表
触摸板的上下左右滑动其实是伪需求

因为在手柄上,有L1,R1,十字键等多种方案,犯不着用最不好用的一种方案,拇指还要离开舒适区去滑动那么一下,很蠢

事实上也确实没什么厂商这么玩,提供此功能的更多是为了触摸而触摸
巫师3四个方向滑动做了设计,比如一键进大地图,十字键用在优先度更高的地方
作者: 久多良木健    时间: 2022-7-17 14:49

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原帖由 @ikaruga  于 2022-7-17 08:09 发表
只能说是有一点相关性,但肯定不是延续这个设计的主要原因,强制触摸板操作的游戏少的可怜,基本都是第一方,要兼容完全可以做按键替代,小更新就完事了
开发访谈里说过这个问题
共识就是触摸板没有用,大按键很方便

可不可以去掉?当然可以,但是去掉后这块地方放什么也是问题,尤其是如果没有更好的变化,那留下至少是个不错误的选择
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-7-17 14:50

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引用:
原帖由 @akakka  于 2022-7-17 14:37 发表
请问用耳机切换音频输出是什么功能的,一直没注意到
你拿个好一点的有线耳机往手柄一插,电视自动没声音了,用耳机放音效,特别好用,特别适合有家庭的玩家。

3d音效,而且手柄的推力居然还不错。(喜欢听音乐的玩家应该不少,耳机也可以派上用场了)
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-7-17 15:42

引用:
原帖由 akakka 于 2022-7-17 14:39 发表
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请问GTA5的换台用触摸板是怎么操作的,GTA5在PS5上好像没有开地图的快捷键,要是能绑定在触摸板上就好了
触摸板向上划或向下切电台 向左划向右划可以换武器
作者: solbadguy    时间: 2022-7-17 15:53

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屌用没有,psv到死也是偶尔当按键用。
作者: babyone    时间: 2022-7-18 08:39

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PS5自带的小机器人,作为功能展示游戏,别的都很好玩,唯独触控板滚球游戏是屎一般的存在,玩过的都知道
作者: 塌方    时间: 2022-7-18 08:49

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讲真, ds4接pc装个软件用触摸板当鼠标点击图标还是挺方便的
作者: DarthVadar    时间: 2022-7-18 10:20

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整的那么多花头,只有手柄麦克风是真的对游戏体验有促进的
作者: 小悟空    时间: 2022-7-18 11:32

不用回过头看,当初公布就知道是个费电的鸡肋
作者: KD0079    时间: 2022-7-18 14:00

没什么卵用,那边触摸块我完全没印象那个游戏用了,还有那个煞笔呼吸灯除了耗电有什么鸟用?
作者: BlakeAngle    时间: 2022-7-18 16:30

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这玩意儿巨费电




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